Là où j'ai un doute c'est surtout sur le fait que "est-ce qu'une map garde sa meta-donnée quand on la déploie"
J'ai pas compris son problème avec les cartes vierges.
Toutes les cartes vierges sont identiques avec un ID unique de 395.
Quand tu les ouvres elles changent d'ID (358) et prennent un autre chiffre après (358:0~n).
Si deux cartes cartographient la même zone alors elles auront le même chiffre après le 358.
Si tu clear une map 358:a tu peux très bien mettre un randomizer pour ensuite donner une map 358:b....
Ce qu'il veut c'est une carte avec une data value particulière pour effectuer certaines actions quand il active l'une ou l'autre carte. Ça c'est pas très compliqué à comprendre, le truc c'est que je ne suis pas sur de la manière dont se comporte ce genre de choses depuis la 1.7
Bonjour ?
Bonjour , aujourd'hui j'ai du travailler, désolé mais j'ai pas touché à Minecraft.
Pas grave ;)
D'autres savent comment se give des maps avec des differents data values ?
Bonjour ?
parfois dans certaines vidéos de SethBling, il fait des commandes avec des blocs de commande comme dans son générateur de vidéos mais les commandes ne s'affichent pas dans le chat
ex: "object successfully summoned"
donc j'aimerais savoir comment il fait.
Hello ?
/gamerule commandBlockOutput false
+ kookookirb
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24777-3782852-11-0-1-0-all-redstone-un-soucis-kirb-here.htm#message_3999079
| Ecrit par « Domilego4 », 13 novembre 2013 à 18:47:59
| « parfois dans certaines vidéos de SethBling, il fait des commandes avec des blocs de commande comme dans son générateur de vidéos mais les commandes ne s'affichent pas dans le chat
| ex: "object successfully summoned"
| donc j'aimerais savoir comment il fait. »
/gamerule commandBlockOutput false
c'est pas que je l'ai dit juste avant mais bon...
Bon bah..... je préfère E-Tech.....
_____________________________
Le troll qui n'est PAS en toi
ah ok merci
et DoFireTrick sert a quoi? car c'est le seul qui me reste a savoir.
et j'aimerais savoir si il y'a une manière d'empêcher le TNT de faire des dégats SANS METTRE D'EAU
doFireTick c'est la propagation du feu
Si tu mets sur false le jeu sera comme un bloc rien ne brulera
donc le bois ne brulera pas?
Ce sera une armoire interchangeable:
Des que j'appuie sur un bouton, un coffre se présente dans mon armoire, et quand je ré-appuie, d'autres coffres arrivent, et ce en une minute max avec un coffre full, tu pense le faire?
Ca parrait simple, mais ce n'est pas aussi simple que ca, vu que les coffres ne se bougent pas avec des pistons.
Plus je viens de c/c un texte, et j'ai oublié de faire un truc potable, prends pas compte de cette demande, je la referais apres
_zelda27_ Pour le vider vite il faut des wagonnets entonnoirs
tu t'y connais en comman block ?
si oui, tu peut me dire si le setblock replace marche aussi pour les hoppers