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Sujet : Le Topic des Mystères !

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Rakshasa39 Rakshasa39
MP
Niveau 10
31 juillet 2016 à 17:13:40

Ouais tien j'ai un clin d'œil à GTA san ils y a un dessin d'un aliène sur le mur de gauche de l'hôpital ou ils y a le mt'chilad par contre faut bien regardée :)

Rakshasa39 Rakshasa39
MP
Niveau 10
31 juillet 2016 à 17:25:17

Vous savez jamais remarquer que les dessin sur les montagne ou il y a une sorte de table avec un dessin dessus bref ben a chaque fois en vois le lac au dessus de la map :(

Rakshasa39 Rakshasa39
MP
Niveau 10
31 juillet 2016 à 17:55:38

https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQQNW0-Jtl53ijEMliL3r9O0VHWpS3tyS4D-29P6JkNRYjY5_CO2A voilà l'image du aliène maintenant passé a l'imagination du dessin sur le côté de l'hôpital ou en dirait une sorte de fissure svp j'espère que ça vien pas de mon imagination :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 août 2016 à 23:34:16

Vous etes encore la à chercher le mystére ? :rire: :rire:

Champix96 Champix96
MP
Niveau 1
03 août 2016 à 17:18:07

Ce qu'a trouvé Djektar est vraiment intéressant, j'ai été voir cette histoire avec la sorte de totem sur le mur derrière le bâtiment du téléphérique et on voit vraiment que la texture à cette endroit à une forme trop symétrique pour être une simple texture comme les autres il suffit de comparer avec le reste du bâtiment et on voit bien que c'est différent à cet endroit et encore plus sur le toit d'ailleurs... Ensuite c'est encore plus étrange qu'à 6h du matin pile on a une ombre super nette et symétrique avec la structure soutenant le téléphérique en jouant un peu avec celle en observant... En regardant la fresque tantôt je me suis demandé si l'apparition de la soucoupe au sommet du Mt Chiliad n'était pas une sorte de démarrage ou de point de contrôle démarrant une course contre la montre pour trouver l'un des trois items et par exemple après son apparition je pense qu'il pourrait être intéressant d'aller vérifier où mène l'ombre de la montagne à 6h du mat à ce moment.

Djektar Djektar
MP
Niveau 4
06 août 2016 à 10:57:07

Salut si ça vous intéresse d'aller voir d'un peu plus prés ce fameux triangle je vous propose de m'envoyer vos id en message privé (je pense qu'on pourra mieux trianguler sa position, on peut le voir en online). Je joue sur PS4.

Antasurris Antasurris
MP
Niveau 13
11 août 2016 à 16:43:55

Un kop1 a trouvé ça, je ne pense pas que ça ait un rapport avec un mystère, mais c'est rigolo :hap:
https://www.youtube.com/watch?v=_gqX2DRtzYA

maxinecaulfieId maxinecaulfieId
MP
Niveau 10
13 août 2016 à 03:03:20

Le 11 août 2016 à 16:43:55 Antasurris a écrit :
Un kop1 a trouvé ça, je ne pense pas que ça ait un rapport avec un mystère, mais c'est rigolo :hap:
https://www.youtube.com/watch?v=_gqX2DRtzYA

Juste un mot :

Kek.

:hap:

SirGalehaut SirGalehaut
MP
Niveau 2
17 août 2016 à 15:21:18

Pour moi presentement il reste 1 mystère actif que personne n'a résolue encore. Je vais vous poster toute l'information que j'ai accumuler sur les derniers mois , peut être que vous aller m'aider à avancer car les américains sont trop stupide pour même comprendre que c'est un mystère en sois.

Voici les faits concernants les 2 toiles d'arraignée apparaissant dans la regions de la montagne de Chiliad :

(PS3/XBOX360/XBOX1/PS4/PC/GTA:O)

[ Known facts ]:
Spiderwebs album : http://imgur.com/a/A7WQu
You don't need 100% to spawn those 2 webs.
Both spiderwebs are located in Mount Chiliad Region
Spawns under any weather condition
Can be seen during peyote hallucinations

[ Cablecar platform Spiderweb #1 : http://imgur.com/yYwiCAj ]
Location : http://i.imgur.com/pMsaK0U.png
Region : Mount Chiliad ( Around the center )
First reported : 2 years ago
Made of 1 Shader only
Shader #1 name : cs1_10_elec_spider_spline052b.ydr
Shader #1 : http://imgur.com/QfVSchT
Spawn between 1:00 am and 2:00 am
Attached to a Beam and under a steel platform

[ Wooden bridge Spiderweb #2 : http://imgur.com/6qqzbTA ]
Location : http://imgur.com/BpbFXqa
Region : Mount Chiliad ( 5 steps away from the region line. )
First reported : 1 year ago
Made of 2 Shaders
Shader #2 file name : cs1_09_props_elec_spider1.ydr
Shader #2 : http://imgur.com/uoi13Mr
Shader #3 file name : cs1_09_props_elec_spider01.ydr
Shader #3 : http://imgur.com/mEV3aJW
Spawn between 1:00 am and 2:00 am
Attached to a Beam and under a wooden bridge

[ Observations ] :
Semble être fait à partir de cable electrique.

Spiderweb #1 was found the first and is made of only 1 model while #2 which was found in second is made of 2 models , this could indicate a progression.

In theory , a fast player with a chopper or with good skydiving or bike skills can easily reach web #2 from web #1 in time to spawn both of them before 2am.

[ Important related discussions and ressources ] :
https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/3bcol5/spiderweb_nr_2/
https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/48rpzq/i_can_test_any_theory_at_the_script_level/
https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/3d2q0s/question_about_spiderwebs_an_easy_way_to_find_them/
Region map : http://www.lcpdfr.com/downloads/monthly_2015_06/LSSD_Patrol_Zones.png.05be9965d4a7f498be69a4ae97195063.png

Original thread : https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/4q48i4/spiderweb_facts/

Si vous aver des questions ne vous gêner pas je vais surveiller les commentaires. Bonne chasse

Message édité le 17 août 2016 à 15:24:21 par SirGalehaut
Antasurris Antasurris
MP
Niveau 13
17 août 2016 à 22:20:40

Oui on connaît, on a été les premiers à trouver le model :hap:
Mais je ne vois pas où tu veux en venir, il n'y a que ces toiles là et il n'y a aucun script lié à elles :(

SirGalehaut SirGalehaut
MP
Niveau 2
18 août 2016 à 03:02:56

Il y en avais pas 1 ans auparavant. Le but c'est de rafraichir la recherche en sachant que Rockstar peux patcher au fure et a mesure.

Pour moi les toiles ne sont pas expliquer , certain scripts pourrait être relier a d'autre chose , comme par exemple si on se trouve a certaine locations successives dans un certain laps de temps. On sait deja que les toiles n'utilise pas des fonctions simple comme GET_CLOCK_HOURS , alors comment le jeux gère t'il leur spawn time de 1:00 am ? Trop de questions sans reponse pour moi.

Le fait est qu'ils ont mit ENORMEMENT d'effort pour cacher ces 2 simples toiles inexpliquable qui sont comme par hasard localiser toute les 2 dans la regions de Chiliad ... ( La premiere directement en dessous de la murale ... et la 2ieme à 2 pas de la limite de la region litéralement. )

Message édité le 18 août 2016 à 03:04:42 par SirGalehaut
Antasurris Antasurris
MP
Niveau 13
18 août 2016 à 04:24:44

Il y en avais pas 1 ans auparavant. Le but c'est de rafraichir la recherche en sachant que Rockstar peux patcher au fure et a mesure.

Eux... :hap:
http://imgur.com/kkbI4Vu :d) Uploaded Nov 1 2013
https://www.jeuxvideo.com/guillaummm/forums/message/749662362 :oui:
https://www.reddit.com/r/GrandTheftAutoV/comments/1qd2g0/looking_for_a_spider_web/ :oui:

cordonsolution9 cordonsolution9
MP
Niveau 10
18 août 2016 à 22:14:35

bonjour a tous je vient apporter quelque screen par rapport a se mystere (a noter que j'ai mis des maison et pas la maison qui saigne vous aller comprendre pourquoi

normalement l'easter egg on l'appel la maison qui saigne mais bon plusseur maison saigne https://image.noelshack.com/fichiers/2016/33/1471550570-gta5-2016-08-18-21-58-28-87.png en rouge sont les partie qui saigne de plusseur maison (il me semble même que plusseur paté de maison saigne aussi)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/33/1471551036-gta5-2016-08-18-22-03-34-70.png sur se screen il est 19:12 regarder bien la partie entourer en rouge

avec mon trainer mods je monte l'heure d'une heure et voila qui apparait
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/33/1471551105-gta5-2016-08-18-22-07-06-78.png dans les coup de 20 heure du sang apparait mais pas avant

je trouve sa bizzare que plusseur maison ont du sang je sais que l'easter egg est inspirer d'un fait réél (en france je crois) mais je trouve sa bizzare que plusseur maison ont du sang :(

SirGalehaut SirGalehaut
MP
Niveau 2
19 août 2016 à 14:00:59

Antasurris : Il n'y avait pas de script attaché au toile un ans avant , puisque c'est ce dont tu parlais. Encore la tu ne peut pas determiné l'âge des toiles et même si elle on été ajouter ensemble ou séparément. Si tu as trouver les scripts relier au toiles j'aimerais bien les voires car même les meilleurs experts que je connaisse on rien trouver sur le sujet , y compris Maniak_of_copy qui n'a jamais pu les expliquers.

Rockstar ont prouvé avec les Golden peyote qu'il pouvait sortir le code de façon sequentiel , et on sait de source sure qu'il reguarde le gtaforum et reddit/chilliad , alors se n'est vraiment pas tiré par les cheveux de penser que pour certain secret , il s'assure que les joueurs les trouves in-game en premier avant de sortir la nouvelle partie du code , pour s'assuré que les Codereaders ne trouve pas tout les secrets facilement et les révèlent ensuite pour gâcher le plaisirs a tout les joueurs.

De cette façon , un indice est trouver , lancer sur internet , et ensuite sa ammène plein de gens a se joindre au mystère et chercher dans leur jeux. C'est exactement comme sa que j'ai recommencer a chercher des easters eggs il y a 6 mois avec ces toiles d'arraigné , et c'est en fesant mes tests en jeux que j'ai trouver comment faire apparaitre la beast en single player avec les golden peyotes.

Pour revenir au toiles d'araigné , tout ce que l'ont sait est que la première a été raporté 2 ans auparavant , et la 2ieme il y a un ans. Si quelqun a une copie du jeux non patcher sur PS3/xbox360 , sa serait bien de verifier si les 2 toiles sont présentes , sa pourrais deja nous indiquer si elles etait toute présente au début ou si Rockstar les a patchers in avec le temps.

Antasurris Antasurris
MP
Niveau 13
19 août 2016 à 17:54:54

C'est un troll ? :hap:

L'âge de toiles on le connaît, regarde mon post avant :
http://imgur.com/kkbI4Vu :d) Uploaded Nov 1 2013
https://www.jeuxvideo.com/guillaummm/forums/message/749662362 :d) Les deux toiles sont présentes sur 360
Elles n'ont pas été implémenté dans une MàJ donc.

Si tu as trouver les scripts relier au toiles j'aimerais bien les voires car même les meilleurs experts que je connaisse on rien trouver sur le sujet , y compris Maniak_of_copy qui n'a jamais pu les expliquers.

Qu'est ce que je dis dans mon premier post déjà ?

Mais je ne vois pas où tu veux en venir, il n'y a que ces toiles là et il n'y a aucun script lié à elles :(

Peut-être que si on ne trouve rien à leur sujet c'est car il n'y a rien à trouver ? ( rasoir d'Ockham )
Ça doit être tout simplement un objet de dev oublié, avec un material ne s'activant qu'a une certaine heure, ni plus ni moins.

SirGalehaut SirGalehaut
MP
Niveau 2
21 août 2016 à 15:41:36

Quand les goldens peyotes sont sorties , il n'y avait aucun script présent dans animal control. 3 mois apres ils ont sorti l'indice pour lancer les gens sur la bonne pistes parce que les gens pensais que les 7 peyotes d'or avais tous la même fonction , et seulement 9 mois apres la sorti des peyotes on t-il ajouté le script complet avec le mini-game de la bête et un 2ieme indice. ( quelques jour apres que internet comprenne que l'indice du mardi pointais vers les golden peyotes ) l'indice a disparu du code depuis que le tout à été résolue.

Et puis pour moi ce n'est pas une explication valable , désolé. Un objet oublier en double qui s'active seulement pendant une heure ? si tu connais bien le moteur de GTAV , tu sais très bien qu'en generale les changements d'environement s'opère sur des cycles relier au temps de la journée ( <sample name="NIGHT" hour="0"/><sample name="MORNING" hour="7"/> )

Je ne connais litérallement aucun objet , effet ou npc qui apparaisse pour seulement une heure. Si c'est le cas encore la éclaire moi. Même les peyotes spawn sur quelques heures. La toile doit bien avoir une function relier pour qu'elle apparaisse seulement une heure non ? pourquoi alors personne ne l'a jamais trouver ? on s'attendrait a un simple (TIME::GET_CLOCK_HOURS() == 1) mais bien évidament personne n'a jamais pu rien trouver. Tout ce qui entoure ces toiles semble réféchie pour moi , le fait d'utilisé des shaders de cable électrique qui sont présent en nombre incalculable dans le jeux sont aussi pour moi une façon claire de cacher un élément dans le jeux. C'est comme chercher une aiguille dans une botte de foin , ou ici , un cable dans un paquet de 1 millions de cable.

Encore la si ma conception de la situation est complètement érronée j'aimerais le savoir , il y a rien de plus au monde que j'aimerais de clore cette histoire et la classé comme éxpliqué. : P

Message édité le 21 août 2016 à 15:45:00 par SirGalehaut
Djektar Djektar
MP
Niveau 4
25 août 2016 à 19:39:17

Bonjour tout le monde je reviens vers vous encore avec un dessin caché voila ce que l'on peut trouver sur la dalle qui est juste en face de l’obélisque de l'observatoire avec les filtres de l'appareil photo on peut très bien voir qu'il y a des dalles ou il n'y a rien et celle du milieu par contre... https://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/nfO36LN3mUCqSXJLDsH0dg_0_0.jpg encore trop symétrique pour du hasard à mon humble avis.

Pour ceux que ça intéresse je reposte les photos des mêmes types dessins cachés trouvé au mont chiliad (le mur extérieur est du téléphérique). Alors si vous voyez la tête d'alien sur cette photo regardez bien au milieu du crâne https://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/5KPMpQhjTk-rIh1yi1SFNg_0_0.jpg au dessus de l'alien il y a ça (regardez bien au milieu) https://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/jBCQnOnpNUakhbOC7rZsdQ_0_0.jpg et au mont chiliad ces dessins m'ont menés sur le toit de la cabine du téléphérique pour voir ça à 6h00 du matin https://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/dBQAlo_zsUuCfYGh7IhOKQ_0_0.jpg

Je sais que vous allez me parler de paréidolie mais bon je vois pas de visages dans tous les murs du jeu et les dessins que je vois sont quand même dans des lieux ma foi j'ai envie de dire 'stratégique".

Continue the search for the truth !

Champix96 Champix96
MP
Niveau 1
26 août 2016 à 21:19:05

Je ne sais pas si ça a déjà été vu avant mais j'ai trouvé des portes en verre avec des textures non travaillées qui s'ouvrent au Kortz Center au bâtiment nommé " Tales of Liberty City " et il y avait une salle vide derrière, impossible de franchir la porte donc pas moyen de rentrer dans la salle ( j'étais en mode éditeur ) par contre quand on tire sur les portes elle s'ouvrent et on peut voir la salle vide, il y avait une petite statute foncée à côté des deux portes ( elles sont plus larges que la normale ). Il ne me semble pas que cette salle ait été utilisée dans une mission au Kortz Center...

Gadgetron Gadgetron
MP
Niveau 43
26 août 2016 à 21:30:53

oula y'a encore de smystères sur GTA ? :rire:
qui pour me faire un résumé ? :hap:

misterrider misterrider
MP
Niveau 4
27 août 2016 à 16:30:19

Champix96 :d) je suis allé dans cette salle en noclip et on y trouve rien du tout . Le truc qui m'intrigue le plus reste la texture que l'on trouve sur la statue quand on l'explose :
https://www.youtube.com/watch?v=c-1ltd-q3o8
C'est ce qui m'intrigue le plus car je n'ai vu nulle part la texture qui apparait sur la statue . Elle me fait penser aux motifs sur les cadrans solaires armillaire je vous laisse chercher sur google vous allez direct comprendre .

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