Pour l'instant moins de 5% sur 200 kills, un peu comme toutes les huiles en fait ;)
Ok :p
a ouai j'alais dire que je tu et je capture j'ai pas de huile
ps:moi j'ai u l'arme dragon pas en tuant mais en capturant(pareille pour objet)
donc pour avoir des objets faut sois tué ou capturer
ce n'est pas pour me vanter de mes armes
Peu importe si tu les tues ou les captures, le principal c'est de finir le combat vainqueur, et que t'utilises le perso ou une créature ne change rien. Le drop dépend uniquement du code créature ( le numero action replay sur allofjade
Salut, euh jsuis dans la foret ephemere là, et ya plus personne au village, comment je fais pour me soigner et pour equiper de créatures, les associer, les tisser etc... ??
Normalement c'est Mahbu qui le fait mais là ya plus personne...
Ah non c'est bon j'ai trouvé...
Ah, et c'est vrai qu'il ya un nouveau rang au N.30 pour le gars?
Les Chiens lents (exemple: Robun) peuvent dropper des Habits Divins (1 ou 2)
On le sait déjà ^^.
Shirase a sa base de données sur les pourcentages de drop.
D'ailleurs j'ai recommencé ma partie hier, deuxième combat contre un patash, et une huile isischi !
Je m'amuse en faisant toutes les créatures de feu ensemble. Terre ensemble, Eau, Air, également.
J'ai eu Vatolka, tiens ^^
Salutations à tous !
Ouahou *_*
J'ai halluciné en voyant qu'il y avait toujours autant de fans de ce jeu qui est sorti il y a pourtant plus de 10 ans !!
Quand j'ai vu il y a quelques jours le jeu chez moi je me suis rappelé le nombre d'heures que j'ai pu passé sur ce jeu ^_^
Je l'ai donc recommencé en ayant pour objectif de réussir à capturer toutes les créatures mais bon je pense qu'arriver à en capturer 170/171 vu que au départ on ne peut avoir qu'Arpatron ou Vatolka --'
A moins que quelqu'un un jour ne découvre le moyen de l'obtenir autre qu'en commençant le jeu, je ne pense pas que ce but soit atteignable ( mis à part en cheatant --') !
Je te rattrape, pour arpatron et vatolka, ils ont la même position dans la liste, c'est à dire que si tu captures les deux, chacun est compté mais leurs noms se superposent, je vais te faire un screen vite fait pour illustrer
Ah ok merci pour linfo =)
Muthos reprends du service avec une Ultimate Game.
Je laisse tombé mon ancienne partie et ses 40 huiles !
J'aimerais pouvoir m'y remettre mais j'ai pas le temps: licence en alternance j'ai vraiment pas la temps :'(
Spa bien grave
Jour 1 :
On commence pour une série de marrdreg.
J'en ai 2 pour le moment.
lvl 12 :
Att : 41
Def : 39
MA : 19
MD : 19
Vit : 35
lvl 12 :
Att : 43
Def : 39
MA : 19
MD : 20
Vit : 32
J'arrive pas a les associer en gardant la force du 2ème, la vitesse du premier.
Je vais sans doute me refaire une 100aine de capture, peut être qu'une 3ème occurence va m'aider, je sais pas.
3 huiles marron pour le moment. Je suis verni de ce coté là. Et de toute façon, je vais privilégier la vitesse à la force.
Prochaine étape, Tweengo (va falloir que je me tape la recherche, je connais plus la recette)
Bon après une bonne centaine de capture et une huile de marron plus tard, j'ai réussi à les combiner, voici la bête :
lvl 13 :
Att : 43
Def : 40
MA : 19
MD : 20
Vit : 37
Je suis très content, car j'ai eu beaucoup de mal à trouver les bonnes combinaisons, sachant que je voulais garder la vitesse en priorité. Mieux, j'ai gagné un point pas prévu.
Je passe de 153 de stats totale lvl 12 a 159, donc +6, dont 2 de vitesse.
La montée de niveau 14 est très satisfaisante, je gagne +1 partout, +2 en défense. C'est sans aucun doute mon meilleur mardergg :
lvl 14 :
Att : 44
Def : 42
MA : 20
MD : 21
Vit : 38
Total : 166
Je vous dévoile mon équipe finale :
Un 4 éléments berzerk spé critique inspiré par Karro. Lors de notre dernière rencontre, il m'avait humilié avec les incroyables esquives de ses créatures. Nous avions combattu sans huile, j'en avais plus que lui, mais sa base était meilleure. Donc le 4 éléments bénéficiera de mon expérience et de ma touche personnelle que je vous dévoilerai plus tard.
Un 2 éléments tank air/eau mardregg/Tweengo. Il doit être invulnérable, je vise 99 attaque, 99 défense 80 vitesse, avec soin et protection 3tours état anormal.
Un 2 éléments Mage, air/feu Sherik/Mage d'air. Je vise les 90 en vitesse, avec Ad mumuls, et une base d'esquive importante. Je sais pas ce qu'il va donner. Ca sera un frappe un coup. Il commence, ad mumuls contre les guerriers, si ca passe pas, c'est esquive ou KO. Contre les mages, un seul sort devrait suffire sauf si c'est un mage défensif ou de mauvais élément, et donc ad mumuls. Je verrais bien.
Bon j'ai effectué de nombreux test sur le Dogle.
Son exceptionnelle capacité provient de son immunité à la pétrification, au sommeil, au poison.
Fusionner un Dogle avec une autre créature tout en gardant son immunité n'est pas simple. Elle doit répondre à 2 critères. La créature fusionnant avec le Dogle doit également être de feu. Le Dogle doit être choisi en premier lors de la fusion.
Ca modifie considérablement ma manière de concevoir mon équipe, car je comptais sur le sang de cette créature pour immuniser mes fusionés.
Muthos, tu me donne envie d'y rejoué
C'est le moment, car après cette Ultimate Game, vous ne me reverrez plus. T'as un lien sur mon sujet pour voir l'évolution de mes créatures, ça peut t'être utile pour comparer les stats.
Mais les stats ne font pas tout non plus.