C'est mon imagination ou à la fin on voit un cerceuil qui s'ouvre tout seul ?
Bethesda doit râler.
C'est plutôt court, mais c'est sympa. Merci Kitay.
Lisez toute cette page.
http://www.tamriel.fr/
SPOIL
Le tombeau qui s'ouvre doit être celui du prêtre des dragons (dragon's priest) dont ils parlaient dans l'aperçu de je ne sais plus quel site.
FIN DU SPOIL
Sympa la vidéo et oui il y a bien un tombeau qui s'ouvre à la fin.
Salut !
Dans cette vidéo d'IGN, nous apprend qu'il y aura plusieurs types de prison.
A 2 min de la vidéo : "si vous voulez causer de la violence dans Skyrim, il y a un système de crime très sympa, on vous mettra dans différents types de prison."
http://www.ign.com/videos/2011/04/25/skyrim-the-elder-scrolls-evolved-video
A part ça rien de nouveau je crois, mais l'interview est cool à regarder.
Le Khajiit qui saute partout
Qui sais quand il y aura d'autre NEW officiel de Todd ou de BESTH.
http://uk.pc.ign.com/articles/116/1164053p1.html
Il n'y aura pas de chevaux ? Oo
"There are boats but you don't sail them around. As far as mounts and horses it is something we'd really like to have but we're still messing with it."
Ben ça a été dit qu'on aura les cheveux. Y'aura des bateaux qu'on pourra pas utilisé et ils travaillent sur autre chose mais c'est juste une tentative peut-être qu'ils vont pas le mettre ce on-ne-sait-pas-quoi
http://www.youtube.com/watch?v=RMKJ9fDM2mo&feature=feedu
Une petite vidéo bien sympa en attendant une quelconque news, ca m'a bien fait marrer en tout cas
Dans l'interview il précise que des compétences ou attributs "redondants" comme l'athlétisme ont été dégagés et que le levelling serait plus rapide avec plus d'effets visuels. J'espère que d'autres aspects du jeu ont été rendus plus complexes ou profonds pour compenser.
"There are boats but you don't sail them around. As far as mounts and horses it is something we'd really like to have but we're still messing with it. We're definitely not ruling it out. We want to make sure it's a gameplay addition. Horses have come a long way in games. We want to make sure we're paying off on that. It's looking good right now but we'll yank the feature if we think it makes the game better."
C'est assez incompréhensible. Les chevaux étaient relativement bien implémentés dans Oblivion, pourquoi les enlever de Skyrim ? D'où viennent les difficultés en question ?
"Bethesda's ditching the eight main attributes you may remember from Oblivion. Intelligence, Agility, Speed and all the rest are out. Instead, you get Health for hit points, Magicka for magic points and Stamina for doing anything athletic. It's a loss of a layer of complexity, but it's not necessarily a bad thing according to Todd Howard. "
Ok, ils suppriment aussi les huit attributs pour ne garder que les points de vie, de magie et de fatigue. En gros les races ne vont plus différer que par leur aspect (à part peut-être quelques bonus de départ dans les compétences et pouvoirs). Ça fait pas mal de simplifications pour l'instant.
lemonhead on en a déjà discuté et le leveling est devenu moins complexe mais rend aussi chaque personnage bien plus unique grâce aux perks.
Par exemple les huits attributs d'Oblivion sont regroupés en 3 catégories, mais ces compétences sont seulement déplacées, rien ne se perd.
On monte de niveaux plus rapidement seulement au départ car les classes disparaissent (elles limitaient la progression car pour avoir le maximum de points dans Oblivion on était constamment en train de surveiller ce qu'on montait pour avoir des x3). Les niveaux augmentent donc plus rapidement au départ seulement et pour personnaliser notre personnage plus rapidement.
On perd l'athlétisme et l'acrobatie parce qu'ils étaient chiants à améliorer (par exemple tout le monde court, ça ne dépend pas du type de personnage que l'on joue. Pour améliorer l'acrobatie il fallait sauter partout comme un crétin, ce qui saoulait tout le monde).
A partir de là, toute la progression du personnage se fera en fonction de tes actions, puisque chaque action améliorera certaines compétences.En fonction de la façon dont tu joues ton personnage s'améliorera et tu pourras l'améliorer avec des perks qui le rendront vraiment unique.
A part ça on ne sait pas encore comment seront différenciées les races, il est possible qu'elles aient toujours des attributs particuliers et des perks uniques pour cette race.
A et pour les chevaux je ne m'inquiète pas trop, mais ce qu'ils veulent dire c'est que s'ils sont aussi inutiles que dans Oblivion ils les enlèveront. En gros on peut s'attendre à des combats sur des chevaux, mais si ça rend le jeu plus chiant qu'autre chose ils les supprimeront.
Yop !
Je ne crois pas que ça a déjà été posté, voici un artwork de la carte de Skyrim qui se trouverait sur un mur de bethesda : http://i.imgur.com/0aqrr.jpg
Au passage on voit aussi un artwork de l'armure d'orc et une sorte de rat dégueu en bas.
La carte était déjà connue mais on peut voir des zones séparées qui correspondront à mon avis toutes à un environnement différent. La carte m'a l'air bien diversifiée, ça va vraiment être intéressant à explorer !
Tu as la carte en plus détaillé ici:
http://riftwall.com/images/skyrim_text.jpg
Sur ce topic tu as toutes sortes de cartes, mais jusqu'à présent c'est celle-là la plus détaillée.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-39562-1-0-1-0-la-carte-de-skyrim.htm
D'ailleurs tu peux trouver un topic intéressant sur bethsoft ici:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1163494-a-clearer-map-of-skyrim/
Wow merci Randy ! Je connaissais déjà la première image postée sur le topic de JVC, mais je n'avais pas vu la carte plus détaillée de Skyrim.
C'est Bethesda qui a montré ces images ou ça a été leaké ?