sa lag plus?
_SoNG0Ku_ Oui il faut quand meme ODST c'est juste qu'avant il fallait etre gold et ce week-end c'est aussi pour les silver.
INicOi Chez moi sa na pas lagger donc je ne c'est pas mais essaie tu verras, je pense que c'est bon.
Ok ! merci bien pour ta reponse kevntm.
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Alors, avis un peu mitigé sur la Défense de Générateurs.
Déjà, je n'arrive jamais à trouver de joueurs, en général, un - deux joueurs maximum sont trouvés, mais après plus aucun n'est trouvé et les autres quittent J'ai donc dû utilisé l'active roster pour rejoindre un ami, ça c'est utile ! Et après avec lui, tous les joueurs ont été trouvés en même pas 10 secondes, donc je suppose que le problème venait de moi... Oo
Ensuite oui, à peine le jeu commence qu'on voit tout de suite qu'il ne s'agit pas d'une map classique, elle est sûrement tirée de la Campagne (et peut-être en conséquence du Firefight ?), car ça lague pas mal, ça m'a rappelé quand je jouais un peu à la campagne / au BDF, mais étonnement cette fois c'était assez jouable J'ai un effet de glisse lors des déplacements, chaque action que je fais s'exécute en retard, de quelques secondes. Le jeu reste jouable, mais j'ai évidemment des désavantages. Je suppose que, comme ça affecte pas mal de monde, ça doit se jouer à la connexion...
Mais pour parler du mode en lui-même, c'est vraiment pas mal. Je me demandais pourquoi il y avait si peu de joueurs, apparemment c'est justement parce que la map aurait du mal à en accueillir plus. Mais sérieusement, Overlook est une map super belle ! Les textures, l'herbe, les rochers, le sol... Si quelqu'un ose encore dire que c'est du Halo 3, je le tords en deux quoi Heum... Enfin voilà quoi, c'est bien, mais trop à l'état de "test"
Overlook, it's super
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http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2010/134/b/1/Overlook_background_by_2900d4u.png
pub: vous ne comprenez pas l'invasion:
(bleu : phase 1
vert : phase 2
rouge : phase 3)
http://s2.noelshack.com/uploads/images/4707032209704_boneyard.jpg
j'aime pas le mode generator . ont n'est que 6 maxi c'est debil, j'esper qui vont se ratraper .
La carte est issue de la Campagne, 6 c'est déjà beaucoup je trouve, ça fait lager pas mal...
Mais c'est vrai que d'un point de vue Multi, 3 vs 3 c'est pas terrible (surtout à cause des quitteurs...)
moi je lague pas du tout et ca met une demi seconde à trouver des joueurs
Je me demande ce qu'ils vont en tirer vu que le mode en question n'existera pas... ou pas sous cette forme.
Peut être un mode qui se rapproche du firefight, avec des objectifs...
"La carte est issue de la Campagne, 6 c'est déjà beaucoup je trouve, ça fait lager pas mal... "
C'est vrai que la zone de combat n'est pas immense mais d'après ce que j'ai vu, les zones accessibles en solo (et inaccessibles en multi)sont également modélisées. Ce qui doit doit bouffer pas mal de ressources...
Network Test 1, il test le Netcode, ça lag tant mieux pour nous
Oui, comme le Firefight en fait, donc le mode final s'en rapprochera peut-être.
Il y a pas de mode final, il simule du code, certainement pour le firefight, il est certain que la largage d'arme se retrouvera dans le nouveau Firefight, c'est même absolument sure.
http://i41.tinypic.com/mw46mr.jpg
Le largage d'arme m'avait surpris lol... Oo"
Par contre tant qu'on y est, je repose une question déjà postée : c'est quoi le nouveau bouton pour le tir secondaire du Banshee ?
Ya plus je crois.
C'est bizarre, j'ai déjà eu l'impression de voir le Banshee tirer plusieurs fois avec son canon à combustion durant mes parties... Je vais chercher.
Tiens bizarre, c'est ce que je fais en Invasion
http://www.youtube.com/watch?v=byMZFyBCavc
Voilà il dit qu'il faut appuyer sur Y, à vérifier
il y aura un autre network test ?