ça fait vraiment arme archaïque.
sa me rappelle
Rien
Na ne tkt pas, j'ai montré cette arme car il y a le pompe au canon sciée vertical, et celui là (canon scié horizontale).
Il y avait que sa comme image.
ça me fait pensé au canon scié se "call of juarez" alors je vois pas bien un marines se ballader avec une arme du far west. Non moi je verais plus un truc du genre fusil electrique.
Un fusil à pompe est toujours indispensable surtout en combat rapproché. Bon après y'a le pump de STALKEr, aliens le retour (cf Hick="eat this")
Mais il me semble qu'il y a un fusil électrique/électromagnétique dans AVP rebellion
Humm ... un fusil electromagnétique pourrait etre simpa ? qu'en pensez vous ?
Sinon trés bonne news !
J'ai abandonné les griffes de avp2 , et voici les nouvelles griffes predators !
Je suis en cours d'animation, je viens de fair le squelette.
http://img214.imageshack.us/img214/4941/clawsw.png
Pourquoi pas un personnage sur la base qui a des armes "archaïques" justement, comme les pistolets des années 1800 , étant en 2100 quelque chose, on pourrait imaginer que nos armes actuelles ont ce statut dans le futur, et qu'une personne de la base les as accroché à son mur, et que on la récupère à un moment du jeu
je dis ça ... je dis rien ...
je dirais qu'elle faudrait qu'elle soit un poil plus longue, pour que ça fasse plus griffe et pas ouvre boite ^^ par contre excellent ! ça me rappel le design d'avp1
Ok j'allonge sa ;)
Pour notre techniciens l'utilisation d'armes archaïques pourraient sauver le problème de la clé à molette
Oui sa c'est clair, mais je doute qu'avec un age de 300 ans l'armes fonctionne encore à moin biensure que c'est une réplique (ba oui évidément).
C'est a dire arme laser, genre le pistolet foudrayant utiliser dans aliens la ressurection???
Moi jvoit bien une mission, avec une ordre d'alien dans un couloir (d'une base de la planete infester d'alien) qui nous fonce dessus, on active le pistolet laser (qui met biensure 3ans à charger sa puissance), et dans les derniers mettre une deflagration qui détruit tout!!! XDD
Oui , le joueur serait en stress de voir les creatures venir droit vers lui ^^
Sinon pour les griffes , je les ai animé, et inseré , mais j'ai une probleme de texture dans le jeu, =S
J'essaierais de voir d'où sa viens demain.
Okay mec, bon taf!!!
Ah oui étant curieux, vous n'auriez pas une ptite video XD???
Pour le moment non ^^ , mais bientot un petit trailer (petit)
Ouai histoire de voir comment sa bouge!!!
Ah oui, question conne, le marine aura un couteau??
Je pense que ce serai sympa que les griffes du predator "évolue" tout au long des missions.
Au début il a des griffes tout ce qu'il a de plus banale,vers le milieu ses griffes commencent à rouillé avec le sang des marines puis à la fin il ne reste presque plus rien (l'acide et le sang on eu raison des griffes).
Je trouve l'idée d'une arme laser pas mal mais il y aura un problème de force.
Exemple de fusil laser
http://www.unreal.fr/images/rubriques/10/1195817318.jpg
Bonne idée pour les griffes mais je crois que le metal des griffes ne doit normalement pas rouillé ni fondre (comme dans avp1 -_- ) ^^
Sinon pour un laser, c'est vrai que le marines devrait garder des armes plus "classique"
Concernant le couteau, je veut bien en metre un mais je vois pas trop l'utilitée =S
a moin qu'il y ai un cinglé ici qui veulent jouer au couteau ? =D
des cinglés *
excusez moi
Niark ! L'une des armes que je manie très bien sur UT3. Avec bien sur le lance roquette et la mention "expert en roquettes" et le canon flag avec la mention "expert canon flag". Ce sont les 3 principales armes que j'utilise souvent et avec une facilité déconcertante. Je me débrouille bien également avec les autres armes.
OMG les nouvelles griffes c'est ti qui les as crées Predhunt?
Sinon, ca me gave vraiment de ne plus avoir MSN qui marche, ca me coupe complétement du projet
Bref, bonne chance a tous sur ce projet, et a la prochaine^^