Mise à jour :
Évènements
--> Tareg a perdu une mine.
--> La mission d’Aurore, Tareg et Heshmer s’est achevée avec succès !
--> Aurore gagne, à l’issue de cette mission, 250 xp : elle passe au niveau 8.
--> Heshmer gagne, à l’issue de cette mission, 110 xp : il passe au niveau 17.
--> Tareg gagne, à l’issue de cette mission, 130 xp : il passe au niveau 9.
--> Aurore gagne, à l’issue de cette mission, 1 200 écus.
--> Heshmer gagne, à l’issue de cette mission, 1 200 écus.
--> Tareg gagne, à l’issue de cette mission, 1 200 écus.
--> Néo est parti en mission, et l’a accomplie avec succès !
--> Néo gagne, à l’issue de cette mission, 100 xp : il monte au niveau 20.
--> Néo gagne, à l’issue de cette mission, 2 000 écus.
--> Changement de classe Néo utilise son Sceau Ulhan, et est promu Grand Paladin !
--> Néo peut à présent utiliser la hache !
--> Néo revend son brise-lance et s’achète une hache acier et une bipenne.
--> Néo fait forger sa hache acier.
Convoi du groupe
Les objets stockés dans le convoi :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5643-1-0-1-0-gestion-convoi.htm#message_5645
La forge d’arme
Pour savoir comment forger vos armes, reportez-vous à ce topic :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5712-1-0-1-0-gestion-forge.htm
Statuts des mercenaires
--> Caesar :
Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
--> Himano :
Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 places)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission
--> Néo :
Classe : Grand Paladin, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 6 350 écus
Armes : Épieu acier, Lame acier, Tarvos*, Petit épieu, Épée foudre, Bipenne (1 place)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
--> Xena :
Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 3 100 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 places)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission
--> Alister :
Classe : Sage, niveau 15 (0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 250 écus
Armes : Tempête, Tonnerre, Tonnerre, Soin, Vitalis (2 places)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
--> Siegfreid :
Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale (6 places)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission
--> Heshmer :
Classe : Lord wyverne, niveau 17 (40 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 8 400 écus
Armes : Hache fer, Brise-Hache, Rubis (4 places)
Soutiens : Aurore C
Statut : Prêt, à la base
--> Tareg :
Classe : Bretteur, niveau 9 (60 xp)
Affinité élémentaire : Terre
Bourse : 4 000 écus
Armes : Épée acier, Fer létal, Cuiracide, Épée d’Aiolos, Mine (2 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
--> Donen :
Classe : Berserker, niveau 18 (10 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 9 000 écus
Armes : Hache argent, Hache Draco, Lame létale, Hache courte, Breuvage, Antidote (1 place)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
--> Raven :
Classe : Laguz Dragon, niveau 27 (20 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 000 écus
Armes : Souffle bleu (6 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
--> Angel :
Classe : Assassin, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 places)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission
--> Tenkai :
Classe : Escroc, niveau 7 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 000 écus
Armes : (aucune) (7 places)
Soutiens : aucun
Statut : Repos, à la base
--> Ace :
Classe : Général, niveau 6 (70 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 600 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 places)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base
--> Lany :
Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 places)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base
--> Aurore :
Classe : Voleur, niveau 8 (10 xp)
Affinité élémentaire : Nature
Bourse : 5 300 écus
Armes : Couteau fer, Paquet mystérieux (5 places)
Soutiens : Heshmer C
Statut : Repos ? , à la base
--> Duncan :
Classe : Mage feu, niveau 12 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu, Inferno, Rubis (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Missions
--> Himano :
10ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.
Gains : ? écus + ? xp
--> Néo :
16ème mission : Mission en duo avec Tareg :
Un homme, qui prétend être T4, a pris en otage un village tout entier à lui tout seul. Le maire fait appel à vous pour l’arrêter !
Gains : 3 400 écus à partager + ? xp
--> Xena :
10ème mission, pour quand Xena se réveillera : Mission en solo :
Un maître artisan, spécialiste des arcs et arbalètes, veut bien passer un contrat avec notre magasin. Mais il est joueur et aime beaucoup les défis ! C’est pourquoi vous devrez l’affronter dans un combat régulier d’archers. C’est seulement si vous gagnez ce duel qu’il nous vendra ses arbalètes ! Le facétieux…
Gains : 1 900 écus + ? xp + de nouvelles armes en magasin
--> Alister :
16ème mission : Mission en solo :
Alister a reçu une lettre "anonyme" disant: "Alister l'Aigue-marine! Il y a longtemps qu'on ne s'est vu !!! Je dois te voir MAINTENANT!!! Rejoins-moi au pont qui ne se trouve pas très loin du bastion des mercenaires de Caesar! Je t'y attendrai jusqu'à la fin des temps s'il le faut! Moi le plus grand épéiste d'Elibe, de Magvel et de Tellius et bientôt du Monde !!!
Signé : A"
Gains : ? écus + ? xp
--> Siegfreid :
10ème mission : Mission à deux avec Angel :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
--> Heshmer :
9ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu vous a envoyé une lettre, vous donnant rendez-vous dans une forêt. Il ne vous dira plus que lorsque vous l’y aurez rejoint.
Gains : ? écus + ? xp
--> Tareg :
10ème mission : Mission en duo avec Néo :
Un homme, qui prétend être T4, a pris en otage un village tout entier à lui tout seul. Le maire fait appel à vous pour l’arrêter !
Gains : 3 400 écus à partager + ? xp
--> Donen :
13ème mission : Mission en solo :
À votre demande, Talim vous a donné rendez-vous dans son bureau à 18h00 précises, pour vous conduire dans le monde de Jah, afin d’y affronter les épreuves pour passer en classe 3.
Gains : 0 écus + 0 xp + un symbole Aqua en cas de victoire
--> Raven :
2ème mission, dès qu’il pourra à nouveau se connecter : Mission en solo :
Un marchand laguz s’est vu piller son magasin par une bande de voleurs. Retrouvez ces malfaiteurs, rendez son argent au marchand, et ce dernier acceptera de vendre, au bastion de Caesar, certains de ces objets, réservés aux laguz…
Gains : 1 500 écus + ? xp + de nouveaux objets en magasin
--> Angel :
8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Magasin
Les objets que vous pouvez acheter :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5640-1-0-1-0-gestion-magasin.htm#message_5642
Archives
Vous trouverez toutes les informations sur le jeu de Caesar récapitulées dans ce forum :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/0-100851-0-1-0-1-0-0.htm
J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.
C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans le forum du récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler !
Annexe : L'Empathie de la fille en Blanc 1/2
http://www.youtube.com/watch?v=mv2ZZ1Uki18
Aurore était dans son lit, seule dans sa chambre. Elle décacheta le document.
"Rendez-vous au village de Sternos. Demain soir à minuit, devant la statue centrale. Tu ne pourras pas la manquer.
Si tu n'es pas là, te sera envoyé le "cadeau inoubliable" convenu..."
Aurore avait une boule au ventre. Elle sortit prendre l'air, très mal en point.
Aurore : (Ce type joue bien la comédie... Mon cœur saigne, je ne devrai pourtant pas lui laisser ce plaisir d'avoir un effet sur moi.)
Elle se rendit vers l'enclos de Missy. Elle posa sa tête contre celle de la créature.
A : Pourquoi ton maître agit-il ainsi ?...
Aurore avait un axe de regard vers le sol...
http://www.youtube.com/watch?v=BYPeKqpEc7I
Tout à coup, elle aperçut une surface blanche sous Missy.
A : Hum ?...
Aurore se baissa, elle posa sa main dessus. C'était ... de la coquille... Un œuf !
A : Bah ça alors !...
Aurore regarda Goronys et évalua la distance.
A : ah ah ! Mais comment vous avez fait ? Vous avez l'air attaché à bonne distance !
Aurore en aurait presque oublié son propre désarroi.
Finalement, le lendemain, elle croisa Caesar.
A : Monsieur, je dois prendre des vacances. J'en ai besoin. J'aimerai prendre 2 semaines.
Caesar : Nul n'est attaché ici à vie. Si tu en as besoin, prends ces vacances. Je te sens ailleurs en ce moment. Je veux des mercenaires concentrés.
http://www.youtube.com/watch?v=CDwl-31afEc
Le soir arriva rapidement. Aurore faisait ses affaires et ne dit même pas au revoir aux mercenaires. Elle passa par la fenêtre et s'en alla, à pied, en direction du village de Sternos, qui n'était pas si loin que ça.
Après des heures de marche. Elle tomba sur un groupe immobile sur la route. Chacun membre de ce groupe essaya de voir qui se trouvait sous cette capuche. Elle avança avec hâte mais on lui attrapa le bras.
Voyou : Bah alors ma mignonne, tu vas où comme ça ? Pour passer faut me faire un petit baiser.
Aurore tira son bras violemment et continua à marcher.
V : hop hop hop !
Le type courut et se plaça devant elle. Rapidement, elle se fit encercler...
V : Tu vas où comme ça, laisse-nous voir ton jolie visage...
Il approcha sa main quand il se prit un coup de fouet. Il y avait un type, avec un fouet ainsi qu'une sorte de prêtresse, qui venaient d'arriver. En voyant le binôme, les voyous s'éclipsèrent en courant.
La prêtresse s'approcha avec un sourire profondément sincère.
http://www.youtube.com/watch?v=0IEbfDtDaUc
??? : Bonjour, madame. *sourire*
Aurore se mit sur un genou, elle ne sut pas pourquoi, mais elle commença à pleurer. Comme si devant cette femme elle ne pouvait pas se mentir à elle-même.
La prêtresse se baissa et enlaça Aurore.
??? : Je m'appelle Lyse. Ne vous en faites pas, nous sommes là maintenant.
Quelques instants plus tard... Les trois marchaient ensemble côte à côte.
A : Et qui est votre acolyte ?
Lyse : Il s'appelle Firgo. Pardonnez-le mais il est muet. Il était esclave auparavant, depuis nous sommes tout le temps ensemble, depuis la disparition de mon compagnon. Il manie le fouet comme personne.
A : Je vous remercie pour ce que vous avez fait... Mais... J'ai un rendez-vous à minuit.
L : A vous voir, c'est tout se dont vous avez envie. *sourire*
A : Oui... Mais si je n'y vais pas, une personne qui m'est chère va mourir. Quelqu'un me tient.
L : Oh ?... Tu entends ça Firgo ?
Firgo acquiesça de la tête et frappa de son fouet sur le sol.
L : Laissez-nous vous aider.
A : Vous ne pouvez rien faire. C'est un homme que j'aurai pu aimer, mais il cachait sa vraie personnalité ordurière.
L : Rien n'est jamais aussi simple quand un homme devient mauvais. Il est souvent esclave de lui-même. J'aimerai lui parler.
A : ...Quel...Recul...
L : Je n'ai aucun mérite, je ne sais pas ce que je ferai si Firgo était pris à partie. Laissez-moi vous aider. Où est ce monsieur ?
A : Bastion des mercenaires de Caesar. Il a une jambe en bois.
L : Continuez votre route. Nous irons au cœur du malin pour voir ce qu'il en est.
A : Restez discrets aux yeux des autres mercenaires sinon il y aura une effusion de sang, je vous en prie...
L : C'est entre lui et nous seulement, ça ne regarde pas les autres, nous serons tout ce qu'il y a de plus discrets.
A : Allez-vous tenter de le tuer ?
L : La violence est tout sauf notre modèle.
A : La violence, le vice et la manipulation sont ses modèles à lui, restez extrêmement prudents, par pitié, je ne veux pas qu'il vous arrive quelque chose.
Lyse sourit et enlaça Aurore. Firgo inclina poliment sa tête.
Finalement, Aurore se rendit vers la statue centrale à Sternos, et Lyse et Firgos partirent vers le Bastion des mercenaires de Caesar...
------------------
A suivre ...
Fiche technique de Néo, version 2
Nom : Néo
Nom complet : Baptiste Nathaniël Néo De Tolgaer
Sexe : Homme
Age : 48 ans
Taille : 1 mètre 89
Masse : 63 kg
Couleur des yeux : Marron noisette
Signes particuliers :
--> Il a les cheveux poivre-et-sel : ses cheveux sont bruns pour la majorité, mais ses pattes et les pourtours de ses oreilles sont blancs.
--> Il possède une petite cicatrice à l’oreille gauche, laissée par un archer ennemi lors de son service pour le roi d’Altea. De plus, il possède désormais une large cicatrice tout autour de son poignet gauche.
Description vestimentaire :
--> Son armure est celle qu’il avait du temps où il était général ; elle est noire, bordée de violet.
--> Sa cape est noire à l’extérieure, blanche à l’intérieur.
--> Son bouclier, noir encadré de violet, arbore le blason royal d’Altea.
Classe : Grand Paladin
Affinité élémentaire : Foudre
Armes :
--> Lance, niveau S (niveau A au début du topic)
--> Épée, niveau A (niveau B au début du topic)
--> Hache, niveau C (non maîtrise au début du topic)
Techniques :
--> Second déplacement
--> Guérison
--> Solaire
Statistiques (niveau 1) :
--> P.V. : 62
--> Force : 28
--> Magie : 14
--> Technique : 26
--> Vitesse : 32
--> Chance : 24
--> Défense : 32
--> Résistance : 20
Chronologie : (X désigne le moment présent)
--> X-48 : Naissance de Baptiste Nathaniël Néo au château familial de Tolgaer, un comté d’Altea.
--> X-40 : Il décide, du haut de ses huit printemps, que « Néo » serait désormais le seul nom auquel il répondrait.
--> X-32 : Néo connaît sa première relation amoureuse, avec une domestique.
--> X-31 : Le père de Néo, Maximilien De Tolgaer, comte de Tolgaer, découvre leur liaison, et congédie l’employée de maison.
--> X-30 : À sa majorité, Néo entre dans l’armée. Étant noble, il est directement promu au rang de Lieutenant. Premier changement de classe : Civil T0 --> Cavalier lancier T1.
--> X-29 : La mère de Néo contracte la tuberculose, et meurt.
--> X-28 : Néo tombe follement amoureux de la fille d’un baron ruiné : Lindia.
--> X-26 : Le père de Néo se remarie.
--> X-26 : Après avoir hésité pendant deux ans, Néo déclare sa flamme à Lindia. Leur relation amoureuse commence.
--> X-25 : Sachant sa tendre moitié enceinte, Néo décide de la présenter à son père et à sa belle-mère. Après avoir reçu l’accord des parents des deux partis, Néo et Lindia se marient.
--> X-25 : Naissance d’Alister Nicolaï au château familial de Tolgaer. Il est le demi-frère de Néo.
--> X-24 : Naissance du premier fils de Néo et Lindia, Gaspard.
--> X-23 : Naissance des deux autres fils de Néo et Lindia, Oswald et Brice (deux faux jumeaux).
--> X-22 : Naissance de la fille de Néo et Lindia, Maïra.
--> X-20 : En reconnaissance de ses compétences, Néo est promu Capitaine de bataillon à l’âge de 28 ans. Deuxième changement de classe : Cavalier lancier T1 --> Paladin T2.
--> X-20 : Alister, le frère de Néo, se fait enlever par un groupe de bandits dirigés par Le Borgne.
--> X-16 : Pour récompenser le sang-froid dont il a fait preuve au cours d’une bataille, Néo est promu Commandant de légion à l’âge de 32 ans.
--> X-15 : Suite à une fièvre hallucinatoire, la belle-mère de Néo se donne la mort.
--> X-12 : En raison de l’efficacité de la stratégie qu’il a su mettre en œuvre, Néo est promu Général de l’armée royale d’Altea et huitième commandant des armées, à l’âge de 36 ans. À cette occasion, il reçoit la technique Guérison.
--> X-11 : Le père de Néo, le comte Maximilien de Tolgaer, meurt suite à une mauvaise chute de cheval. Néo et sa famille deviennent les seuls héritiers de la fortune et du domaine de Tolgaer.
--> X-10 : Le prince Marth terrasse le dragon d’ombre Medeus. C’est la fin d’une longue période de troubles, et le retour de la paix sur le continent Akaneia. Marth devient roi d’Altea.
--> X-10 : Par une nuit d’orage, Néo devient la cible de Xolrios, le marionnettiste d’humains, et massacre son épouse et ses quatre enfants. Suite à ce drame, Néo renonce à son titre nobiliaire et à ses grades militaires, et commence son errance. Le domaine et la fortune de Tolgaer sont restitués au roi Marth.
--> X-0 (environ) : Néo rencontre Caesar, l’un des hommes ayant combattus Medeus aux côtés de Marth, et accepte sa proposition de rejoindre son groupe de mercenaires.
--> X-0 : Troisième changement de classe : Paladin T2 --> Grand Paladin T3.
Techniquement Néo fait son 1er changement de classe à X-20
Sauf si il a commencé recrue auquel cas la formulation est correcte
Merde, j'ai pas vu ce passage:
"Premier changement de classe : Civil T0 --> Cavalier lancier T1. "
Désolé... (c'est ça de commencer par lire la fin )
" Caesar : Oui ? C'est pour un contrat ?
L : Oh non ! *sourire* Nous aimerions rencontrer l'homme avec une jambe en bois. Nous aimerions le remercier, car lors de l'une de ses missions, il a sauvé notre village. Nous sommes confus de vous importuner de nuit, mais nous ne pouvons faire autrement.
C : Heshmer. Je vois, et bien vous pouvez monter, allez-y. "
Caesar est un peu trop naïf, dans ton annexe !
Après on s'étonne que 1 demi million disparaisse comme ça^^
Caesar avait ouvert aux lames lunaires, tout simplement^^
Et voilà, encore une semaine qui s'achève !
Comme d'habitude, je vous quitte, et je vous dit, au prochain week-end !
PARTIE 2
" A vous de choisir vous avez 1 minute..."
http://www.youtube.com/watch?v=gqrCmPga46w
Heshmer regarda Lyse.
L : Peut-on la détacher sans qu'il déclenche le piège ? murmura-t-elle.
H : Je ne suis vraiment pas sûr, ce type à l'air près à tout...
" 45 secondes. "
Heshmer fixa le cadavre, sur le trône.
H : On doit s'occuper du passeur qui doit être derrière, ou dans l'annexe, chuchota-t-il.
" 30 secondes. J'oubliais une chose : si vous faites plus de trois pas, le passeur à l'ordre de déclencher le piège. "
Lyse ferma les yeux et essaya d'écouter ce que son cœur lui indiquait.
H : Lyse...
L : Oui, dit-elle, toujours les yeux fermés.
H : Nous n'avons pas le choix. Donnez-moi l'anneau...
L : ... ... ... Ça a pourtant été un plaisir de vous voir.
H : Je ferai tout pour résister...
L : Qui nous dit qu'il va vraiment libérer Aurore ?... Ce type est sans morale.
" 15 secondes. "
L : C'est nous qui dominons. S'il tue Aurore il perds toute chance d'avoir ce qu'il veut. En revanche si tu enfiles l'anneau, là il pourra la tuer, il ne la laissera pas en vie.
" 10 secondes. "
H : Si tu te trompes, ça sera douloureux.
L : Pas autant que si nous mourrons tous.
" 5... 4... 3... 2... 1...."
La scie circulaire avança et trancha un bras d'Aurore. Du sang commença à s'écouler.
" Si vous ne voulez pas qu'elle perdre ce bras déjà bien entamé, tu as intérêt à enfiler cet anneau, Heshmer. "
Lyse utilisa remède et guérit Aurore à distance pendant que la scie continuait de tourner. Le sang voltigeait, le cadavre sur le trône fut arrosé...
" C'est simple, la guérison n'équivaudra pas si je dis au passeur de pousser un peu plus loin la scie. SOIT ELLE PERD UN BRAS, SOIT VOUS ENFILEZ L'ANNEAU. JE COMMENCE A PERDRE PATIENCE... VOUS AVEZ 5 SECONDES... "
H : LYSE ! Aurore n'a rien à voir la dedans, même un bras, je ne veux pas qu'elle le perde à cause de moi ! C'est uniquement à cause de mon histoire tout ça !
L : Essaye de réfléchir, tu tiens à elle mais c'est un piège, les pertes seront plus lourdes si tu le mets !
" 3 secondes. Je vous jure que je lui donnerai l'ordre, il restera à négocier ensuite : 1 autre bras, 2 jambes et enfin sa vie, de toute façon ! "
H : DONNE-le !
Lyse se résigna et sortit l'anneau. Elle le tendit à Heshmer.
http://www.youtube.com/watch?v=IDLiKvTwgWs
Heshmer regarda l'anneau et vit l'intérieur... "A mon amour éternel le Prince. "
H : Carolina...?... Je m'en souviens. C'est flou mais je me souviens de son nom maintenant, dans cet ultime moment oppressant.
Heshmer releva les yeux et fixa Mortaa Diaboli. Le seigneur wyverne approcha l'anneau de son doigt et l'enfonça.
Un tourbillon noir commença à vriller autour de lui. Ses yeux devinrent rouge.
" PARFAIT ! Tu vas maintenant reprendre la hache qui est dans mon corps. Exécution. "
Heshmer semblait résister. Avec difficulté il indiqua Aurore du doigt.
" Incroyable, tu as encore de la force pour résister. Ta volonté est puissante. PASSEUR, relâche la corde ! "
Aurore tomba au sol, Lyse vint la réceptionner et la tira vers l'arrière.
http://www.youtube.com/watch?v=QlUZG5WYqpI
" Bien maintenant tu n'a plus aucune poche mentale qui te permette de résister. Approche. "
Heshmer s'exécuta.
A : HESHMER !... Tue-le ! Finis-en avec lui !
Heshmer s'approcha et empoigna la hache.
" Retire-la. "
Heshmer s'exécuta et arracha la hache. Avec le temps, elle faisait presque comme partit de Mortaa Diaboli. Du sang commença à s'écouler du corps du mage.
" Iiirirrrsssh... Grr... Bien... Maintenant... pose-la dans ma main. "
Aurore commença à courir vers le trône quand une boule de feu vola vers elle. Elle dû l'esquiver. Tout à coup le passeur fit son apparition avec une arbalète et tira sur Aurore. Elle dû esquiver.
http://www.youtube.com/watch?v=4aFX6xt1mpA
Aurore continua sa route et empoigna la main d'Heshmer pour la retenir afin de l'empêcher de donner l'arme.
Heshmer sourit malicieusement et mit un coup de tête à Aurore. Aurore était légèrement étourdie et tombe en arrière. Lyse envoya un sort de lumière sur Heshmer. Heshmer mit l'arme dans la main de Mortaa Diaboli et encaissa les dégâts.
Tout à coup le passeur tira un carreau sur Heshmer.
H : Ishhrr... Vas-y continue, un dans le torse et un dans la jambe, ce sera encore mieux.
Lyse commença à attaquer le passeur avec son sort de lumière le plus puissant. Il eut le temps de tirer son dernier carreau avant de trépasser à cause du sort de lumière.
http://www.youtube.com/watch?v=HIrjgE2-C-s
Tout à coup, pour la première fois depuis leur dernier duel, MORTAA DIABOLI commença à léviter. Par la magie, il anima son bras grâce à toutes les ressources dont il disposait.
Il balança son bras vers Heshmer, affaibli par les trois carreaux.
Les yeux de Heshmer cessèrent d'être rouge pile à ce moment !... QUAND... La courbe de la lame de la hache percuta le torse d'Heshmer.
A ce moment là, il se passa quelque chose d'extraordinaire, les 2/3 de l'énergie de Mortaa Diaboli dans Heshmer revinrent à leur emplacement originel.
Suite au choc, Heshmer tomba dans les vapes. La lévitation de Mortaa Diaboli prit fin et il retomba sur ses pieds, avec un grand sourire.
Mortaa Diaboli : Je suis enfin de retour. Le prince est de retour.
Heshmer ouvrit les yeux.
H : Vous n'aurez jamais la stature d'un prince.
MD : Il est temps d'en finir mon ami. Hin hin hin, je suis désormais d'une puissance que tu n'égaleras jamais. Je vais tous vous supprimer grâce à mon sors le plus puissant. Vous en avez eu un aperçu fantasmé il y a quelque temps, Aurore et toi. Je l'ai appelé le cataclysme de feu. Disparais Heshmer !
http://www.youtube.com/watch?v=NxNKOLgbbhs
H : FUYEZ ! VERS ...l'annexe ! Là-bas !
Heshmer se rappelait du nom de la salle, comme dans une "répétition" instinctive aux tréfonds de sa mémoire... !
Heshmer marchait difficilement, et accompagna Lyse et Aurore vers l'annexe, malheureusement, même si ouvert sur le ciel, tout était caroublé par ailleurs...
Mortaa Diaboli, marcha doucement et invoqua un orage de feu au dessus de lui. Il arriva dans l'annexe lui aussi.
MD : Passez le bonjour à Roger Pellegrini de ma part !
Tout à coup, Mortaa Diaboli concentra toute son attaque dans une main, il prit un peu de recul...
Quand TOUT à coup...
2 WYVERNES arrivèrent ! MISSY et GORONYS. Missy semblait guider Goronys. C'était incroyable ! La créature se souvenait de cet endroit. Comment avait-elle su que son maître était ici ?
http://www.youtube.com/watch?v=siB2wggFzGo
L'attaque monumentale de Mortaa Diaboli -une sorte de méga déflagration- rasa le sol en direction d'Heshmer. Au dernier moment, Missy s'interposa et l'attaque explosa violemment sur la wyverne. Missy fut désintégrée en encaissant toute l'attaque. Scié sur place, Heshmer vit sa compagne de toujours disparaître à tout jamais. Ses yeux remplis de larmes, il fut poussé par Aurore sur Goronys.
En état de choc, les yeux dans le vide, il s'éloigna progressivement des lieux, avec Aurore, Lyse, sur Goronys.
A ce moment précis, Aurore retira l'anneau du doigt d'Heshmer et le jeta dans le vide.
Goronys ramena tout le monde au bastion. Le soir venu, Lyse réitéra son rituel de Purification de l'âme sur le seigneur Wyverne. Heshmer, toujours en état de choc, ne parlait plus, et avait les yeux dans le vide.
Mortaa Diaboli n'était plus du tout en lui... Mais cela n'empêchait pas Heshmer d'être totalement vide...
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Approche de soutien B, Aurore - Heshmer.
http://www.youtube.com/watch?v=KGX-0ZVgTTI
Aurore était au chevet d'Heshmer depuis déjà deux jours. Lyse ouvrit la porte et vit Aurore, la tête posée sur le lit, à côté d'Heshmer, qui avait les yeux fermés. Il arrivait à dormir, c'était déjà ça. Mais quand il se réveillait, il adoptait la posture d'un homme aux yeux fixes, vides, qui ne réagissaient pas aux sollicitations.
Lyse s'approcha et tenta à nouveau de guérir Heshmer, mais ça ne marchait pas : il n'avait aucune blessure physique. Frustrée de ne pouvoir rien faire, elle sortit.
Caesar était dans le couloir.
Caesar : Comment va-t-il ?
Lyse : Toujours pareil. Il semble en état de choc, je ne sais pas quoi faire.
C : J'ai appris toute l'histoire. C'est dingue qu'il ne nous en ai pas parlé... On aurait pu l'aider...
L : Oui, mais quand on a affaire à un manipulateur comme ce type, et qu'en plus il y a de la magie en jeu, on se retrouve facilement seul. Il avait manipulé ses souvenirs. Moi-même je ne pourrais jamais lui faire retrouver tous ses souvenirs, c'est une opération bien trop complexe. J'ai juste purifié son âme de l'influence du mage.
Dans la chambre, Aurore se réveilla.
Aurore : Alors Heshmer, comment ça va aujourd'hui... Voyons voir... Je n'ai pas envie que tu me vois déprimer à ton chevet. Alors je vais... te lire des histoires.
Aurore fouilla dans la chambre mais ne trouva aucun livre.
A : Ah ! Tu es un grand lecteur à ce que je vois.
Heshmer se réveilla, mais fixa le vide. Mis à part qu'il clignait des yeux, il ne bougeait pas.
A : Tu ne saurais pas où je pourrais trouver des livres, Heshmer ?
Aurore le regarda.
A : Bon c'est pas grave, j'en trouverai bien ailleurs...
Quelques heures plus tard.
A : ...Et c'est ainsi que le héros porta le coup fatal à Ashera. Ah ah ces idiots, ils quand mêmes essayé par trois fois de la tuer avant de comprendre que seul l'épée du héros pouvait achever Ashera. Ce héros n'était pas très malin. Tu as vu il y a même un des personnages qui te ressemblait, bon sauf que lui ne faisait que dormir. Un peu... comme maintenant... Enfin pas tout à fait puisque... tu as les yeux ouverts... Mais je suis sûr que tu m'entends au plus profonds de toi...
Tout à coup la porte s'ouvrit doucement, Caesar fit signe à Aurore de venir. Elle arriva dans le couloir.
C : On n'a pas encore soulevé une question important : il n'a rien mangé depuis 2 jours...
A : On pourrait essayer des aliments qui ne se mâchent pas... De la soupe... Hum... De la confiture bien pilée.
C : Très bien, faisons ça.
A l'heure du repas, Aurore monta un plateau à l'étage.
A : Regarde ce que je rapporte pour toi, Heshmer. On a tous pensé que ça te ferait plaisir.
Elle posa le plateau, plongea une cuillère en bois dans le bol de soupe et s'approcha de la bouche d'Heshmer. Mais rien ne se passa.
Aurore embrassa Heshmer puis essaya de baisser sa mâchoire. Sa mâchoire était maintenant détendue. Elle inséra doucement la cuillère.
...Mais rien... Aurore était peinée.
A : Si tu ne te nourris pas, tu vas mourir Heshmer !
Elle lança la cuillère en bois contre le mur, violemment et alla à la fenêtre. Finalement, elle fut prise d'un étourdissement et elle s'allongea à côté d'Heshmer...
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Annexe : Au bord du gouffre
http://www.youtube.com/watch?v=MtiThcmjY80
Heshmer était toujours dans un état catatonique. Aurore continuait de lui lire des histoires. Elle était parvenu à lui donner un peu d'eau, mais en le forçant. Idem pour la nourriture. Mais pour sa constitution Heshmer ne mangeait largement pas assez. Le problème c'est qu'il lui arrivait souvent de vomir si elle forçait trop. A ce rythme, il dépérirait vite.
Ce jour là, Aurore lui lisait une nouvelle histoire et Lyse entra dans la chambre.
http://www.youtube.com/watch?v=0IEbfDtDaUc
Lyse : Alors comment va-t-il ?
Aurore : Je me fais du soucis, il ne mange quasiment rien et quand il vomit c'est la catastrophe.
L : Tu as dû trouver une technique poussée pour le faire avaler...
Aurore acquiesça de la tête.
L : Si seulement on savait pourquoi il se terre dans l'immobilisme...
A : Missy fut sa meilleure amie pendant des années. J'ai sous-estimé à quel point il était attaché à cette créature.
L : Au fait... Tu as vu qu'elle avait pondu un œuf ?
A : Oui j'ai vu ça avant de me rendre à Sternos.
L : Goronys c'est mis sur cet œuf pour le couver. En se détachant apparemment.
A : Ah ah... On sait maintenant pourquoi c'est arrivé, ils sont attachés sans vraiment l'être. Ce qui explique pourquoi Missy a pu venir nous sauver.
L : Oui elle était attachée quand nous sommes partis pour venir te sauver...
Aurore regarda Heshmer.
A : Heshmer parle nous de Missy, je t'en prie...
Lyse ferma les yeux peinée.
L : Malheureusement, je ne pense pas que ça soit aussi simple que de pointer ce qui l'a mis en état de choc. Actuellement...
Elle se rapprocha.
L : ...Il n'est pas tout à fait avec nous... Même si je pense que d'une certaine façon il nous entend. Son esprit s'est recroquevillé.
A : Je fais une pause, je suis épuisée.
L : D'accord je reste.
Aurore descendit puis se rendit à l'extérieur. Elle s'approcha de Goronys. Elle caressa son museau.
http://www.youtube.com/watch?v=8bugR0IK1hM
Aurore regarda l'œuf...
A : Et si...
Aurore réfléchit...
A : Goronys, tu me permet de t'emprunter l'œuf quelques minutes ?
Aurore prit doucement l'œuf dans ses mains, il était assez gros ! Elle le porta prudemment et revint dans la chambre d'Heshmer. Elle s'approcha du lit et mit l'œuf devant les yeux d'Heshmer.
A : Regarde Heshmer, quelque chose de Missy va survivre.
Heshmer ne semblait pas réagir. Toutefois... Aurore se rapprocha et crut voir que les yeux d'Heshmer étaient plus humides... Se retenait-il de pleurer ?
Tout à coup ! Un tremblement de terre eut lieu !
A : Que !?...
On entendit des choses tomber dans le bastion. Il y eut aussi des hurlements. Après quelques instants, ça se calma. Aurore, surprise, avait protégé l'œuf comme elle avait pu. Elle vit une coupole sur la table et posa l'œuf dessus. Elle aida Lyse à se relever.
A : Lyse vient, on va voir s'il n'y a pas des blessés dans le bastion. Heshmer on revient vite, ne t'inquiète pas !
Les deux femmes sortirent de la chambre. Mais après quelques instants... ...Une réplique violente du tremblement de terre fit son apparition. L'œuf commença à remuer puis sortit de la coupole... La table était assez haute et l'œuf roula jusqu'au bord, puis s'arrêta.
http://www.youtube.com/watch?v=mFXOJ1mkKtI
Heshmer, dans sa grand immobilité, décala légèrement ses yeux de quelques millimètres, en fixant l'œuf...
Une nouvelle bataille interne se déroula.
Tout à coup, il y une nouvelle réplique plus faible... Cela dit, l'œuf commença à tournoyer vers le bord de la table.
Heshmer serra progressivement le poing. Des larmes s'écoulèrent de ses yeux.
Finalement, dans un saut titanesque il se projeta au raz du sol et récupérera l'œuf qui tombait.
Ses larmes chaudes s'écoulèrent sur l'œuf. ...Mais il bougeait à nouveau et était sortit de son état catatonique pour sauver cet œuf.
Quelques minutes après, il se releva doucement avec l'œuf dans les mains. C'est alors qu'Aurore ouvrit la porte.
http://www.youtube.com/watch?v=DoGQ5lNGlZA
A : Que ?!...
Elle semblait comme halluciner. Lyse arriva peu après.
Heshmer esquissa un sourire...
L : Tu es de retour parmi nous ?
Heshmer : Je n'ai jamais cessé d'être avec vous. J'ai entendu tous les récits d'Aurore. C'est avec moi que j'avais un problème.
A : Qu'en est-il maintenant ?
H : Je dois devenir plus fort et finir de me réconcilier avec moi-même. J'ai entendu l'équipe parler de Talim. Je crois que... Je serais très bientôt prêt, dès que Donen sera revenu en un seul morceau.
Aurore sourit. Heshmer rendit son sourire à Aurore...
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Annexe : rencontre importante à Crimea.
Tareg se préparer à partir pour Crimea. Il laissa Aiolos dans le bastion comme l’avais suggérer Sword et partit. Son voyage dura quelque jour, quelque jour de souffrance en bateau ou il pensait qu’il allait mourir. Arriver à un port de Crimea un messager l’interpelle.
Messager : Vous devez être sir Tareg ?
Tareg : Que me voulez-vous ?
Messager : La personne que vous devez rencontrer se trouve en ce moment même à la taverne de Largo et Callil.
Tareg : Elle aurait pu directement me voir au bastion. Enfin bon, je vais y aller.
Arrivait à la capital, Tareg se rendit directement à la taverne. Il ouvrit la porte, s’installa au bar et attendit.
Callil : Je vous sers quelque chose ?
Tareg : Ah bonjour, je vais prendre un jus d’orange. J’ai besoin de vitamine.
Client : Un jus d’orange ? Tu fais honte à cette taverne.
Callil : Ne dit rien que tu pourrais regretter. Tu te souviens de la dernière fois ?
Client : Ce sale gosse avait réussi à me surprendre. Si on se bat cette fois, je vais gagner car j’aurai du soutient.
Callil : Tu as de la chance que j’ai accepté de te laisser entrer dans ma taverne depuis ce jour. Si tu ne veux pas que je t’expulse définitivement, tu as intérêt à arrêter.
Client : Si tu m’expulse, je risque de vouloir me venger en détruisant ta taverne. Pas vrai les gars.
Clients : Ouai.
Tareg : C’est fou ce qui peut y avoir des imbécile dans des tavernes. Il y a quelque jours certaine personne en tenter de « séduire » une amie. Ils doivent maintenant manger de la soupe ave une paille.
Client : Tu te crois fort parce que tu as réussi à battre des péquenots.
Tareg : Au fait dame Callil. Excusez-moi mais j’attends mon jus d’orange.
Client : Il m’ignore l’enfoiré.
Le client tenta de frapper Tareg mais Tareg prit le bras du client et lui fit une clé de bras. Tous les autres clients se rua sur Tareg mais celui-ci évitait tous les coups ou utilisait son otage comme bouclier. Lorsque la baston était terminer, il lâcha son otage, s’assailli au bar comme si de rien n’était.
Tareg : Tu viens de répéter la même erreur du passer. Si jamais le gamin qui t’avait foutu une raclé, c’est moi. Excusez-moi pour le bazar. Je vais vous aider à ranger.
Une jeune femme s’assailli à côté de Tareg.
Jeune femme : je vois que vous savez vous battre sans vos épées.
Tareg : Si vous essayer de me draguer, c’est totalement inutil.
Jeune femme : Non je ne veux pas vous draguer. Je suis ici pour discuter.
Tareg : C’est vous ? Bon je vous écoute.
Jeune femme : Bon pour commencer, je me présente. Je me nomme Léanne. Je suis celle qui porte la deuxième partie d’Aiolos.
Tareg : très bien je vais me présentait alors…
Léanne : Pas besoin, je te connais déjà. Je voulais te dire un truc important. Si tu veux sauver ta fiancée tu devras battre les 10 commandants.
Tareg : Sword ne m’en a pas parlé de ces 10 commandants.
Léanne : Parce que je lui ai demandé de ne rien dire.
Tareg : S’il faut juste les battre, alors je le ferais.
Léanne : Ce ne sera pas facile. Tu savais qu’il existait 10 épée des éléments ?
Tareg : Non.
Léanne : 10 épées, s’éparé en deux. Comme pour Aiolos si on les regroupe, la puissance de ces épées est inégalable. Ils ont en déjà 9. Il ne reste plus que les notre.
Tareg : Mais comment ont-ils pu les séparer de leur porteur.
Léanne : Je ne sais pas. Mais tu ne dois en aucun cas les affronter tout de suite. Tu n’es pas assez fort.
Tareg : Je pense que c’est tout. Donc je vais y aller.
Léanne : Euh pas tout à fait. Il faut encore que je te dise un truc. Je suis ta sœur.
Tareg : Hein, c’est impossible. Mon père m’a dit que j’étais enfant unique.
Léanne : Je suis ta grande sœur Tareg, et Sword ton frère jumeau.
Tareg : Je ne te crois pas. Je vais y aller bonne journée.
Léanne : Il est comme papa.
Tareg rentra au bastion en repensant plusieurs fois ce que Léanne avait dit.
Tareg : Raaah, mais c’est quoi son problème. Elle était obligée de me dire ça ?
Caesar : Un problème.
Tareg : Hein, non. Je pense à un truc. Sinon tout va bien?
Caesar : Tu as une mission. Tu es avec Néo.
Fin de l’annexe.
Désolé pour cette longue absence due à des petits problèmes IRL mais aussi quelque peu à l'absence de AO, le binôme de mon perso, je vais néanmoins essayer de poster la suite de la mission d'Angel (combat contre Kayla, pour faire le ménage dans vos esprits ) dans cette fin de semaine!
J'espère que Ao pourra poster sa partie de la mission qui se déroule simultanément à la mienne, pour qu'ils se retrouvent ensuite pour le combat final!
10ème mission : Mission en duo avec Néo :
Un homme, qui prétend être T4, a pris en otage un village tout entier à lui tout seul. Le maire fait appel à vous pour l’arrêter !
Caesar : Vous devrez vous rendre dans ce village et arrêter cet homme qui se dit T4.
Néo : Il n’y a personne qui peut être T4.
Tareg : Si, Ike était T4. Mais ça m’étonnerait que ce type est vraiment était béni par un dieu. Donc soi c’est un ignorant ou soit il est complètement stupide.
Néo : Certes allons-y !
Sur le chemin, Néo était sur Emrol tandis que Tareg marchait à côté.
Néo : Si tu veux tu peux monter sur Emrol, il peut nous supporter tous les deux.
Tareg : …
Néo : Ou alors tu as le mal de transport d’après ce que je sais ?
Tareg : ….
Néo : Dis, ça va ?
Tareg : Hein, euh oui. Excuse, j’étais dans mes pensées.
Néo : Qu’y a-t-il ?
Tareg : Rien, je pensée à notre prochain adversaire.
Néo : Non c’est autre chose.
Tareg : Mais je te dis que c’est rien. (Il n’a pas besoin de s’inquiété pour moi le vieux).
Néo : OK, mais tu ne veux pas monter sur Emrol ?
Tareg : Non j’ai plus l’habitude de marcher.
Néo : Tu as le mal des transports ?
Tareg : Non j’ai le mal de l’air et de mer. Et qu’est-ce que tu dis ? Ton cheval n’est pas un transport, c’est ton compagnon.
Néo : Tu vois les choses comme ça.
Tareg : Oui, un animal n’est pas un moyen de transport ou de distraction. C’est un être vivant avant tout.
Néo : Oui, bien sûr.
Tareg et Néo arrivèrent au village ou ce fameux T4 devait se trouver.
Néo : Il n’y a vraiment personne ici. Ils doivent se cacher.
Tareg : Le vieux, je peux te dire un truc. Ne m’appelle pas par mon prénom tu veux bien !
Néo : Pourquoi ? Tu as eu des problèmes dans ce village.
Tareg : Non, mais je ne veux pas que tu m’appelle Tareg mais plutôt, je ne sais pas moi, Luca.
Néo : Luca ?
Une femme ouvrit une porte et interloqua les deux mercenaires.
Femme : Vous êtes des mercenaires de Caesar ?
Néo : Oui. Je me nomme Néo et voici Ta… Luca.
Tareg : Bonjour.
Femme : Entrez vite s’il vous plait.
Tareg et Néo entrèrent dans la maison et la femme ferma la porte rapidement.
Femme : Je voudrais me présenter, je me nomme Maria. Je suis l’institutrice de ce village. C’est moi qui ai fait la demande à Caesar.
Néo : Ce n’est pas le maire ?
Maria : Non, notre maire a trop peur. L’homme qui nous menace sans cesse a menacé le maire de tuer sa fille, en la torturant devant ses yeux.
Néo : C’est ignoble.
Maria : Oui. En fait cet homme a dit à chaque villageois que si on faisait quoi que ce soit, il tuerait nos enfants.
Néo : Mais vous avez fait quelque chose vous ?
Maria : Je n’ai jamais eu d’enfant et le seul garçon que je m’occupais a fugué.
Néo : Je suis désolé. Si jamais je le rencontre, je dirai que Maria veut le revoir.
Maria : Oui, il se nomme Tareg Movar.
Néo : Comment vous…
Tareg : Il s’approche, je l’entends. On devrait y aller Néo.
Néo : Hein euh oui.
Tareg et Néo se trouvait devant la maison prêt pour aller se battre.
Néo en chuchotant : Tu viens de ce village ?
Tareg : On en discutera plus tard.
Néo : C’est pour ça que tu étais ailleurs pendant tout le trajet ?
Tareg : Non je pensais à un truc qu’on m’a dit.
Néo : Tu devrais dire que tu vas bien.
Tareg : Je sais, mais je ne veux pas renouer avec mon passé maintenant. J’ai un truc à faire qui va me prendre du temps. Tien il arrive.
Homme : Mais que vois-je, deux hommes armé me font face, moi le grand Donovan.
Tareg : Lui et son cheval sont bien équipé de protection.
Néo : Oui mais il doit être lent avec tout ça.
Donovan : Messieurs, est-ce les villageois qui vous ont appelé ?
Tareg : Non, nous ne sommes que de simple voyageur qui ont trouvé bizarre de voir un village comme celui-ci désert.
Donovan : Je vois. Vous devrez partir si vous ne voulez pas mourir sous les coups d’un T4.
Néo : Un T4 ?
Donovan : Oui je suis un grand chevalier. J’étais tellement fort que je suis passé de paladin à grand chevalier sans passer par le stade de grand paladin.
Néo : ?
Tareg à Néo : Donc il est complétement stupide.
Néo : Je crois qu’il est plutôt ignorant.
Tareg : Mon Gars, tu sais que grand chevalier n’est pas un T4 mais un T3 et que tu as choisi d’être grand chevalier.
Donovan : Ne dis pas de sottise, tu es simplement jaloux que moi je suis un grand chevalier alors que toi tu n’es qu’un bretteur.
Tareg : Mais ce qu’il est arrogant.
Néo : C’est l’hôpital qui se fout de la charité.
Tareg : Néo, je vais te le laisser. Moi je ne veux pas me battre contre un idiot comme lui. Si tu as besoin d’aide n’hésite pas. Je viendrais rapidement. Ou plutôt je vais quand même me battre. Il a osé menacer une amie d’enfance.
Néo : La fille du maire ?
Tareg : Oui.
Néo : Tu l’aimes.
Tareg : Non, mais je ne la laisserais jamais tomber car elle ne m’a jamais laissé tomber quand mon père est mort.
Angel reprit donc sa route tôt dans la matinée, de sorte à arriver de bonne heure au château de Kayla et la prendre, par conséquent, "par surprise".
Comme elle l'avait repéré la veille, elle passa par une entrée, mal condamnée par le temps, qui se situait à l'arrière du domaine. Une fois à l'intérieur, elle eut beau aller et venir dans toutes les pièces du château, elle ne trouvait personne. Pas un domestique, pas un garde, et surtout pas de Kayla à l'horizon. Elle trouva néanmoins sur le buffet de la salle à manger une carte des lieux, indiquant de manière explicite ou se trouvait les "appartements" dont avait fait sien Kayla.
Elle se mit donc en route vers son but.
Avec toute la discrétion qui lui était due, elle gravit lentement et sans un bruit, sans un froissement, les escaliers menant à son ennemi.
Arrivée en haut, elle jeta un rapide coup d'oeil au détour du mur : toute la garde de Kayla était massée devant la porte de sa chambre; Elle s'attendait manifestement à une visite.
En apparence, il y avait deux guerriers, un archer et un mage.
En rusant, elle pouvait gagner.
Elle sortit une bombe fumigène de sa poche qu'elle lança discrètement au milieu des 4 gardiens ; aveuglés mais néanmoins sur la défensive, ils cherchaient tant bien que mal à travers l'opaque rideau de fumée qui les attaquait. Kayla les avait prévenu : une assassin. Mais ils ne s'étaient pas préparés à ce genre de ruses : ils avaient appréhendé une ennemie rapide qui se serait alors lancée dans la bataille avec une agilité hors pair, pas à quelqu'un qui utiliserait des artifices.
Pendant ce temps-là, Angel se saisit d'un couteau fer et le lança sur les cordages d'un lustre. Ce dernier chuta donc et écrasa l'archer qui n'avait pas pu esquiver, faute de visibilité.
La fumée persistait.
La jeune assassin sortit donc sa lame vent et la brandit, la fumée fut vite balayée mais il était trop tard pour les trois opposants : tous saisis dans le zéphyr, les deux guerriers, peu habitués à subir ce genre de magie passèrent l'arme à gauche, lacérés par le vent.
Seul le mage restait statique. Finalement il murmura un simple "Aircalibur...", et le vent se déchaîna à nouveau, mais en sens inverse. Angel fur projetée au sol.
Finalement, le mage qui portait un capuchon et une robe de mage très ample, découvrit son visage.
Angel : Kayla !! Mais...
Kayla : Je voulais assister moi-même à ce que tu valais au combat, chérie et j'ai été déçue. A part tourner le terrain à ton avantage et t'en référer à la magie, tu ne sembles pas très compétente.
Kayla enlève sa robe de mage, et se retrouve donc dans une tenue de cuir brun très élégante, assez semblable à celle d'Angel.
Angel : Mais... tu portes une tenue du même genre que moi... Je l'ai achetée à un couturier de luxe spécialisé dans les armures de combat furtif à Merenid, ce que signifie que...
Kayla : Je suis une assassin qui manie les rudiments de la magie, oui... Comme toi avec tes lames magiques. En fait, nous sommes pareilles toi et moi : même classe, même style de combat. Sauf que je n'ai pas besoin d'artifices pour triompher : en corps à corps je suis... mortelle!
Angel se relève.
Angel : Ca se voit que tu ne me connais pas, trésor. Dan mon genre, je suis la meilleure, et je te garantis que tu vas pleurer ta mère.
Kayla : Je suis orpheline.
Angel : Moi aussi. Un autre point commun pouffiasse.
Kayla : Trève de bavardages, amène-toi blondasse.
C'est sympa à lire
et la fin.......................Distinguée
Bonjour à tous !
J'apporte une mauvaise nouvelle : virakill, le créateur de Raven, m'a prévenu par mp qu'il ne pourrait pas revenir sur le topic, au moins jusqu'à la fin de l'année scolaire.
Il pourra peut-être revenir cet été, d'ici là, Raven est donc mis en veille.
Mise à jour :
Évènements
--> Heshmer a posté une annexe, au cours de laquelle Lyse parvient à inhiber par un rituel le contrôle de Mortaa Diabolii sur le corps d’Heshmer, mais où les sbires du mage noir parviennent à enlever Aurore…
--> Néo a mis à jour sa fiche technique.
--> Donen est parti en mission dans le monde de Jah.
--> Donen réussi l’épreuve de Force.
--> Heshmer est parti en mission, accompagné de Lyse.
--> Au cours de cette mission, Heshmer et Lyse sont téléportés dans la salle du trône du culte de l’ombre, où les attend Mortaa Diabolii.
--> À l’issue de cette mission, Heshmer parvient à sauver Aurore, mais Missy, la wyverne de ce dernier, meurt…
--> À l’issue de cette mission, Heshmer gagne 60 xp : il monte au niveau 18.
--> À l’issue de cette mission, Heshmer ne gagne aucun écu.
--> Suite à la perte de Missy, Heshmer s’enferme dans un silence immobile, pendant lequel Aurore veilla sur lui.
--> Enfin, après avoir sauvé l’œuf de Missy et Goronys, Heshmer décide de se ressaisir, et demande à être envoyé dans le monde de Jah, afin de passer T3…
--> Tareg, au cours d’un voyage à Crimea, rencontre une jeune femme qui prétend être sa sœur.
--> Tareg et Néo sont partis en mission.
--> Donen réussi l’épreuve de Courage, puis celle de Sagesse, accomplissant ainsi sa mission.
--> De retour dans le monde réel, Donen reçoit un symbole Aqua de Talim, et décide de l’utiliser sans plus attendre.
--> Changement de classe Donen le Berserker est promu Forban !
--> La mission d’Angel et Siegfreid se poursuit.
Convoi du groupe
Les objets stockés dans le convoi :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5643-1-0-1-0-gestion-convoi.htm#message_5645
La forge d’arme
Pour savoir comment forger vos armes, reportez-vous à ce topic :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5712-1-0-1-0-gestion-forge.htm
Statuts des mercenaires
--> Caesar :
Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
--> Himano :
Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 places)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission
--> Néo :
Classe : Grand Paladin, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 6 350 écus
Armes : Épieu acier, Lame acier, Tarvos*, Petit épieu, Épée foudre, Bipenne (1 place)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission
--> Xena :
Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 3 100 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 places)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : En mission
--> Alister :
Classe : Sage, niveau 15 (0 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 6 250 écus
Armes : Tempête, Tonnerre, Tonnerre, Soin, Vitalis (2 places)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : Prêt, à la base
--> Siegfreid :
Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale (6 places)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission
--> Heshmer :
Classe : Lord wyverne, niveau 18 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 8 400 écus
Armes : Hache fer, Brise-Hache, Rubis (4 places)
Soutiens : Aurore C
Statut : Prêt, à la base
--> Tareg :
Classe : Bretteur, niveau 9 (60 xp)
Affinité élémentaire : Terre
Bourse : 4 000 écus
Armes : Épée acier, Fer létal, Cuiracide, Épée d’Aiolos, Mine (2 places)
Soutiens : aucun
Statut : En mission
--> Donen :
Classe : Forban, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 9 000 écus
Armes : Hache argent, Hache Draco, Lame létale, Hache courte, Breuvage, Antidote (1 place)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base
--> Raven :
Classe : Laguz Dragon, niveau 27 (20 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 000 écus
Armes : Souffle bleu (6 places)
Soutiens : aucun
Statut : Repos, à la base
--> Angel :
Classe : Assassin, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 places)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission
--> Tenkai :
Classe : Escroc, niveau 7 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 000 écus
Armes : (aucune) (7 places)
Soutiens : aucun
Statut : Repos, à la base
--> Ace :
Classe : Général, niveau 6 (70 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 600 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 places)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base
--> Lany :
Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 places)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base
--> Aurore :
Classe : Voleur, niveau 8 (10 xp)
Affinité élémentaire : Nature
Bourse : 5 300 écus
Armes : Couteau fer, Paquet mystérieux (5 places)
Soutiens : Heshmer C
Statut : Repos, à la base
--> Duncan :
Classe : Mage feu, niveau 12 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu, Inferno, Rubis (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base
Missions
--> Himano :
10ème mission : Mission en solo :
Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.
Gains : ? écus + ? xp
--> Néo :
16ème mission : Mission en duo avec Tareg :
Un homme, qui prétend être T4, a pris en otage un village tout entier à lui tout seul. Le maire fait appel à vous pour l’arrêter !
Gains : 3 400 écus à partager + ? xp
--> Xena :
10ème mission, pour quand Xena se réveillera : Mission en solo :
Un maître artisan, spécialiste des arcs et arbalètes, veut bien passer un contrat avec notre magasin. Mais il est joueur et aime beaucoup les défis ! C’est pourquoi vous devrez l’affronter dans un combat régulier d’archers. C’est seulement si vous gagnez ce duel qu’il nous vendra ses arbalètes ! Le facétieux…
Gains : 1 900 écus + ? xp + de nouvelles armes en magasin
--> Alister :
16ème mission : Mission en solo :
Alister a reçu une lettre "anonyme" disant: "Alister l'Aigue-marine! Il y a longtemps qu'on ne s'est vu !!! Je dois te voir MAINTENANT!!! Rejoins-moi au pont qui ne se trouve pas très loin du bastion des mercenaires de Caesar! Je t'y attendrai jusqu'à la fin des temps s'il le faut! Moi le plus grand épéiste d'Elibe, de Magvel et de Tellius et bientôt du Monde !!!
Signé : A"
Gains : ? écus + ? xp
--> Siegfreid :
10ème mission : Mission à deux avec Angel :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
--> Heshmer :
10ème mission : Mission en solo :
À votre demande, Talim vous donne rendez-vous à 14 H 00 pour vous conduire dans le monde de Jah, afin d’y affronter les trois épreuves requises pour passer en T3.
Gains : 0 écus + 0 xp + une Aile Elys en cas de victoire
--> Tareg :
10ème mission : Mission en duo avec Néo :
Un homme, qui prétend être T4, a pris en otage un village tout entier à lui tout seul. Le maire fait appel à vous pour l’arrêter !
Gains : 3 400 écus à partager + ? xp
--> Donen :
14ème mission : Mission en solo :
Une bande de pirates terrorise une île. Mettez un terme à leur oppression !
Gains : 2 200 écus + ? xp
--> Angel :
8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :
Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.
Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.
Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.
Gains : 4 000 écus à partager + ? xp
Magasin
Les objets que vous pouvez acheter :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5640-1-0-1-0-gestion-magasin.htm#message_5642
Archives
Vous trouverez toutes les informations sur le jeu de Caesar récapitulées dans ce forum :
http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/0-100851-0-1-0-1-0-0.htm
J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.
C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans le forum du récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler !