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Sujet : (Jeu) : Les mercenaires de Caesar

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KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
06 février 2013 à 11:59:12

Voila ma partie:

Mission 8 en trio avec Néo et Al :

-« Mais je… Oh et puis zut ! Ok à tout de suite » dit Donen avant de se retourner en levant les yeux au ciel "Décidément, les jeunes…".

Donen releva le Baron avant de sauter par l’ouverture dans le mur… Même si le baron hurla, Donen avait mémorisé la configuration de l’espace et retenu un détail important: la poterne salvatrice n’était qu’à quelques mètres du sol. Donen en utilisant une de ses haches comme balancier, les propulsa, le baron et lui, dans une meule de foin proche de la poterne. Néo et Ragna, en chemin pour rejoindre la chambre du baron, faillirent avoir une attaque lorsqu’ils virent (et entendirent) Donen et le Baron tomber dans la meule de foin qu’ils venaient de dépasser. Lorsque le Berserker sorti de la meule en trainant le nobliau par le col, Ragna faillit tomber en syncope. Néo, partagé entre amusement et consternation demanda à Donen :

-« Euh depuis quand tu protèges les gens en les balançant dans le vide ?

- Hein ? Ah oui ! Bon alors la sentinelle vous restez-là ou vous emmenez le Baron à l’abri pendant que Néo et moi on rejoint Al. Des objections ? Non très bien. Alors aller hop on y va !! » Fit Donen en entrainant Néo avec lui dans la tour.

Un fois arrivés à mi-chemin, les mercenaires s’informèrent l’un l’autre des péripéties survenues au cours de la nuit. En apprenant que Donen se sentait mal d’avoir dû laisser Al seul, Néo comprit la brusquerie dont il avait fait preuve quelques instants plus tôt. Lorsque Donen lui annonça ensuite qu’il était marqué, Néo ne parut pas plus gêné qu’Al par cette révélation.

-« On a déjà une marquée au fort et nous n’avons aucun problème avec ça alors ne t’inquiètes pas, personne n’y verra d’inconvénients », le rassura Néo.

Alors que Donen allait répondre, des clones de Nox apparurent devant eux et tentèrent de leurs barrer la route. Mais Néo et Donen étaient déterminés à avancer et les défièrent donc. L’un de clones fit apparaitre un sabre trop grand pour être aimable tandis que le second générait une lance. Donen s’élança contre le sabreur (S) et Néo confronta le lancier (L). S entama les hostilités en tentant un mouvement latéral que Donen contra avec sa hache courte tandis que de l’autre main, il abattait le merlin acier là où aurait dû se tenir le sabreur. L’instinct de Donen lui sauva la vie, lorsque le lancier ignorant Néo, tenta de la frapper dans le dos. S’effaçant des épaules, Donen esquiva avant de saisir la lance du clone de Nox et de le propulser sur Néo qui l’empala sur son épieu. Donen, activant colosse attrapa la lame géante qui allait s’abattre sur lui et poussant ses muscles à l’extrême la brisa ; avant de décocher un crochet colossale au clone de Nox.

Après avoir repris leur souffle, les deux mercenaires continuèrent leur ascension de la tour. Mais rien ne les avaient préparé à la scène qui les attendaient à l’étage : Alister était étendu inconscient à terre une lame enfoncée dans l’épaule droite, le combat avait du être âpre au vue de l’état dans lequel était la pièce. Les murs avaient été lacérés, la porte défoncée et un trou ornait l’un des murs externe… Ah non ça, ça y était déjà :o)) . Nox n’avait non plus été épargné, son bras droit ne tenait plus qu’à un fil, son visage aussi avait été lacéré. Il semblait avoir été avalé, mâché et recraché par un dragon mais il était toujours debout au centre de la pièce.

Sitôt que Donen vit l’état dans lequel se trouvait Al,, il fléchit les genoux, ivre de rage, afin de se propulser sur Nox mais le paladin l’en empêcha.

-« Attends un peu, Al est toujours en vie alors reste là et écoute: j’ai un plan…. »

A suivre...

Donc vu que je n'ai aucune idée de la maniere de tuer un imortel, Je vous laisse vous en charger.

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
06 février 2013 à 20:06:04

Heshmer
Annexe 1/5 (Je les distillerai ; une après chaque mission)

1) Le Culte de l'Ombre

7 ans avant l'enrôlement de Heshmer chez les Mercenaires de Caesar.

http://www.youtube.com/watch?v=awprV0cZgPM

Les pas du mage résonnaient. Il passa par une série de souterrains plus labyrinthiques les uns que les autres. Il arriva dans les égouts, regarda à droite et à gauche pour vérifier son chemin. Il choisit la gauche et marcha sur 1 kilomètre. Le mage avait une mine sérieuse et une allure sombre. Sous sa capuche, il marchait avec ses deux jambes d'un pas assuré. Après quelques heures, il tomba sur une porte dont une gravure assez imposante était reconnaissable. C'était un puits noir.

" Le puits de nos âmes et de la connaissance. Le tombeau de l'esprit. Par le secret nous dominerons. Le mal nous purifiera. "

Le tombeau s'ouvrit sous ses yeux et il continua. Il descendit des escaliers, sans y voir rien du tout. Le mage sortit son tome de feu, et créa une petite boule de feu.

" Bien, voilà qui est mieux. "

Il continua calmement et arriva dans une large pièce, assez profonde. Au fond de cette pièce, on pouvait voir un homme, assis sur le trône, à peine illuminé par la lumière d'un trou dans le mur.

Il pleuvait ce jour là, de l'eau suintait du trou, la pluie s'infiltrait, il faisait froid dans la pièce. Le bruit de la pluie calmait le mage. Ce dernier s'approcha doucement, ces souliers marchant dans l'eau brumeuse.

http://www.youtube.com/watch?v=b8Gzx5ipWRA&feature=player_embedded

Le mage mit les mains dans le dos puis s'inclina.

Mage : Mon prince...

Prince : Heshmer. Ravi de te revoir.

Le mage sourit...

P : Parle-moi un peu de la situation du Culte, toi qui est mon plus fidèle serviteur.

Le prince est un homme, brun, assez grand et imposant. Il avait une armure noire et une hache létale posée contre son trône.

Mage Heshmer : Bien sûr. Les opérations se passent globalement bien. Nous supprimons tous ceux s'opposant à nous, dans la plus grande discrétion.

P : Je vous avais pourtant dis de faire attention... Certaines morts passent totalement inaperçus, d'autres beaucoup moins. Notre but est d'avoir un réseau. Tuer tout le monde ne nous apportera rien.

MH : Je l'entends bien mon prince mais... Nous dominons aussi par la peur. La fibre criminelle est notre lot par extension. Nous ne devons pas être la cible mais pour ne pas être la victime nous devons nous faire respecter.

P : La loi c'est moi. Contentez-vous de suivre les ordres. J'ai une vision d'ensemble. Nous serons détruit si nous attirons trop l'attention. Réduisez au maximum les tueries gratuites. Uniquement si c'est vital pour notre implantation.

MH : Pardonnez-moi Prince mais vous êtes naïf.

P : Plaît-il ?...

MH : Vous avez une âme de guerrier. Vous êtes un Berseker d'une puissance effroyable. Lorsque vous nous avez tous rassemblé il y a de ça 2 ans, nous étions tous un peu surpris. Le problème c'est que... Vos mots et vos actes ne sont pas en résonance. Pour saisir votre modèle j'ai besoin de comprendre votre façon d'imprimer le monde.

P : Je veux un réseau d'information avec un minimum d'honneur et je ne suis pas naïf pour autant, je sais tous les écueils qui nous attendent. Même si ça peut paraître étrange.

MH : Vous savez POURTANT que l'honneur est une faiblesse. Dans notre organisation la formation pyramidale nous sera fatal. Nous devons agir par petits groupes, en cellules indépendantes.

http://www.youtube.com/watch?v=jSKvMyruPTA

Le prince se leva, et releva sa cape.

P : Si nous voulons pouvoir survivre sur la longueur, nous devons avoir une minimum d'honneur. Je ne veux pas que quiconque puisse se réclamer du Culte de l'Ombre sans affiliation. L'ombre ne veut pas forcément dire que nous seront fourbe.

MH : Mais alors pourquoi se cacher dans ce cas ? Créez un réseau dans le monde officiel, vous serez beaucoup plus efficace.

P : C'est impossible. Je suis recherché sur tous les continents.

MH : Ah oui cette fameuse histoire... Hum je vois. En tout cas il est positif de débattre philosophie, de tester notre sérieux.

P : Rassurez-vous Heshmer : ce groupe gardera son efficacité, il n'exclue pas la violence et le total flou sur la verticalité du pouvoir, mais ce n'est pas fondamentalement notre priorité. Ne devenons pas comme ces gagne-petits qui joue le court terme. Ce sera notre force.

MH : Vous êtes déjà un chef très avisé... Nous irons sans doute très loin. Je suivrai votre voie.

Le mage Heshmer s'inclina devant le prince puis fit demi-tour. A la sortie, la porte se referma derrière lui.

http://www.youtube.com/watch?v=awprV0cZgPM

Le mage Heshmer sourit malicieusement.

MH : Quelle belle marionnette nous avons là... Je l'ai prévenu sur sa faiblesse mais il n'a rien voulu entendre. *Ricanement de jouissance*.

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
06 février 2013 à 20:28:47

A mon avis pour tout comprendre de tes annexes Balthazar il en faudrait au moins une de plus mais justement c'est assez interressant pour qu'on en redemande

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
07 février 2013 à 14:15:59

C'est possible, mais dans ce cas je ferai une annexe bonus^^

--> Heshmer :

4ème mission (en solo)

Un artisan, spécialisé dans la forge d’armes, aimerait passer un contrat avec les mercenaires de Caesar. Escortez-le jusqu’au bastion, et il nous vendra ses services !

-----------------------

La hache de Heshmer se plantait sur le sol, dans le couloir de la base. Tout à coup, Aurore sortit de sa chambre. Heshmer s'arrêta.

Heshmer : Bonjour.

Aurore : Salut !

H : Alors comme ça vous êtes nouvelle, c'est ça ?

A : Oui.

H : Quels sont vos talents ?

A : Je sais subtiliser des objets et la discrétion est plutôt mon fort. Pourquoi ?

Heshmer serra sa hache.

A : Un problème ?

Heshmer frappa en direction d'Aurore.

A : Mais tu es malade, arrête !

La hache se planta dans le mur. Aurore esquiva et frappa dans la jambe en bois d'Heshmer et se glissa derrière lui et essaya de retenir ses bras. Heshmer lui mit un coup de tête et ils tombèrent au sol en s’agrippant.

Caesar : Qu'est-ce que c'est que ce bordel ! dit-il en arrivant.

Aurore se releva et Heshmer également, mais plus difficilement.

A : C'est lui qui m'a agressé.

Caesar vit la hache plantée.

C : On se croirait dans une cours d'école... Heshmer je te trouve bizarre en ce moment, est-ce que tout va bien ? Quant à toi Aurore, évite de provoquer Heshmer.

A : Mais c'est fou quand même, je n'ai absolument rien fait. Ce type est cinglé !

C : On arrête là pour cette broutille.

Caesar s'en alla. Heshmer sourit.

H : C'était pour te tester.

A : Heu ?...

Aurore n'était pas certaine de ce que prétendait Heshmer, il avait un regard de tueur quand il avait fait ça. Mais elle était prête à lui accorder le bénéfice du doute.

A : Hum... Bon, tu as de drôles de manière de souhaiter la bienvenue à quelqu'un.

H : Alors fais-moi un peu visiter tes quartiers !

Aurore hésita mais elle pensait que ça pourrait améliorer ce départ difficile. Aurore laissa entrer Heshmer dans sa chambre et ce dernier referma la porte.

http://www.youtube.com/watch?v=nRbROTdOgj0

H : Ah c'est joli...

Il fixait la chevelure d'Aurore.

A : Il n'y a pas encore grand chose et-

Heshmer passa sa main dans les cheveux d'Aurore et l'embrassa sensuellement. Elle le repoussa doucement.

A : Je ne crois pas que ce soit une bonne idée, désolée...

H : Je comprends. Un estropié n'est pas très séduisant.

A : Ca n'a rien à voir. Je trouve que ça va trop vite.

H : La vie est trop courte malheureusement. Et la vitesse est mon fort ! dit-il en souriant.

A : ?...

Heshmer se retourna et s'en alla et descendit vers la cours.

Il monta sur Missy et prit une rose rouge dans le jardin. Il s'éleva avec sa Wyverne et arriva devant la fenêtre d'Aurore. Il frappa.

Aurore : **grumbl ...**

Elle ouvrit la fenêtre.

H : Pour vous, pour me faire pardonner, parfois je m'emporte.

Il tendit la rose, Aurore la prit et Heshmer décolla.

A : Hum...

Plus haut dans les airs.

H : Alors Missy que penses-tu d'Aurore ?

La wyverne grogna dans les aigus.

H : Tu aimes bien son odeur ? Hum moi aussi ! Ah ah !

Plus tard dans la journée.

http://www.youtube.com/watch?v=5tvoIV70wHI

H : On y est presque, Missy.

Heshmer regarda en contrebas et vit un gars avec sa grosse charrue. Le chevaucheur de Wyverne se posa.

Type : Vous êtes Heshmer ?

H : C'est moi-même. Et vous êtes ?

Type : Larod le forgeron. Votre groupe a besoin des meilleures armes de ce que m’a dit Caesar dans sa lettre.

H : Oui. J'avoue que je trouve votre métier intéressant. Surtout car j'utilise ces armes !

Larod : Venez voir tout ce que j'ai !

H : Avec plaisir.

Larod se dirigea vers l'arrière de sa charrue et montra tout son stock.

H : C'est une belle hache que vous avez là… létale, c'est ça ?
http://www.youtube.com/watch?v=J_zYoUErN_o

L : Vous êtes fin connaisseur, effectivement.

Heshmer fit glisser son doigt son la hache létale, dans ses pensées.

H : Merci... On peut se mettre en route je pense. Comme vous avez votre charrue avec des chevaux, je vais vous escorter en vous surveillant depuis les airs.

Pendant quelques heures, tout se passa bien. Jusqu'à que des bandits de grand chemin s'interposent.

http://www.youtube.com/watch?v=an3P8otlD2A

Heshmer plongea sur ses ennemis et les balaya avec sa hache en fer. Pendant ce temps, d'autres bandits montèrent à bord de la charrue et prirent toutes les armes qu'ils purent avec les yeux grands ouverts et émerveillés. Ils descendirent et partirent avec leur trésor !

Bandit : Vite les amis si on va assez vite, on va le distancer !

Heshmer anéantit le dernier bandit à l'avant de la charrue. Il se retourna et vit qu'un groupe courrait les mains pleines.

Heshmer sourit. Il décolla et fonça à toute vitesse. Après quelques instants il rattrapa le premier et le faucha.

H : LAROD, venez ramasser ces armes s'il vous plait, je m'occupe des autres !

Selon Heshmer, le dernier était entré dans une forêt dont les arbres étaient très rapprochés. Il était impossible de voler en Wyverne.

H : Missy pose-toi, je n'ai pas le choix. Ne t'inquiète pas, ce n'est qu'un petit bandit, rien de bien grave.

Heshmer marcha avec sa hache. Il était très attentif. Le bandit ne pouvait pas courir sinon il l'entendrait, donc il était évident que ce bandit se cachait...

http://www.youtube.com/watch?v=WDMICnWMJDE

(Je me sens de plus en plus faible sans Missy, la peur s'empare de moi, à chaque fois que je suis face à l'adversité. Quelque chose en lien avec la peur de la mort. J'ai peur. Tous ceux prétendant l'inverse sont des menteurs. Je n'ai jamais su comment j'arrivai à pouvoir ôter la vie à des gens alors que cette peur me tenaillait. Qui suis-je exactement ? Cette sensation de lutte... Que l'adversité arrive à m'avoir... Dans l'ombre... Que ma vie ne se finisse pas aussi bien que je l’espère. Mourir en minable. Tout ça est effrayant.)

Heshmer vit une herbe bouger. Il prit appuie et se pencha en avant en écartant les jambes , l’air sérieux. Un renard sortit de sa cachette et s'enfuit. Tout à coup le bandit tomba sur Heshmer, depuis un arbre juste au-dessus. Il avait un couteau. Heshmer fut obligé de lâcher sa hache pour retenir le bras de son ennemi. Le bandit arriva à faire tomber le cavalier Wyverne. En position ascendante il poussa le couteau alors qu'Heshmer retenait son bras. Le bandit essaya de lui mettre un coup de tête.

http://www.youtube.com/watch?v=IjXutKsizE8

Heshmer esquiva tout en continuant à pousser. Il regarda sa poche.

(Je peux m'en passer... Je peux m'en passer...)

Heshmer essaya de mettre un coup de pied, mais n'avait aucune marge pour percuter. Il commençait à enrager, il força de toute ses forces.

H : Crève !

En roulant avec force, il arriva à se mettre sur lui et à retourner le couteau contre lui. Ayant plus de forces depuis son coup de colère, il approcha le couteau près de la gorge du bandit. Tout à coup il prit un mauvais coup sur la tête, d'un rondin de bois... Il n'était pas 1... mais 2... !

Bandit : Hi hi hi, quel imbécile. Allez achève-le.

Sbire bandit : Oui, tout de suite.

Le sbire retira son couteau de son étui, prit Heshmer par le cou avec son bras, lui releva la tête et approcha son couteau pour lui trancher la gorge QUAND... Heshmer mit sa main sur le couteau pour le retenir. Sa paume pissait le sang.

Sbire bandit : Perce-le en plein ventre vite !

L’autre bandit s'approcha, Heshmer lui mit un coup de jambe en bois dans la gueule. Il mit ensuite le plus gros coup de coude qu'il puisse dans le ventre du sbire qui le tenait par le cou. Le sbire bandit avait le souffle coupé et lâcha.

(Finis de rire maintenant)

Heshmer s'écarta de la situation pour avoir en visuel ses ennemis. Il se tint la main, il souffrait mais sortit rapidement l'anneau d'Or et de Sang. Il l'enfila.

http://www.youtube.com/watch?v=d3IolnbJxJo

Ses yeux devinrent rouges. Sa plaie cicatrisa instantanément. Il commença à léviter et mit ses mains dans le dos. Son visage arborait un sourire diabolique.

H : Que vais je faire de vous ?

Dans son dos, Heshmer créa une boule de feu de la taille d'un ballon de basket.

Sbire bandit : Tu es mort !

Il s'élança pour planter Heshmer en plein ventre vu qu'il ne lévitait pas très haut.

Heshmer envoya la boule de feu sur le type, qui fut consumé instantanément.

Bandit : Qu..quoi ?

Ce dernier essaya de s'enfuir mais il fut percuté par une autre boule de feu, qui le tua en 1 coup, par derrière.

H : Etre mis en échec par des minables pareilles : scandaleux.

http://www.youtube.com/watch?v=_pWY4zM1QRs

Heshmer posa ses doigts sur l'anneau, comme pour... le retirer. Mais il attendit bizarrement... Il fixa l'anneau.

H : Bon je le retire allé. ... ? Oui allé.

Il se décida enfin à l'enlever bien que la décision soit extrêmement difficile. Heshmer rangea la bague dans sa poche et se tint la tête. Après ça il hurla du plus profond de son être...

Après quelques minutes, il rapporta toutes les armes volées dans la charrue, puis rentra au bastion, avec Missy et Larod...

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
07 février 2013 à 15:44:24

Sympatique cette histoire :-)
Mais dis t'as pensé à consulté aurora (Que bon je doute qu'aurore ait apprécié le petit ménage de Heshmer :-))) )

Tiens tant qu'on en parle

Aurora :d) alors ton apréciation sur ma mission ? (j'en avais prévue une exprès mais tant pis)

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
07 février 2013 à 16:15:14

Le comportement d'Aurore est neutre exprès. Rien n'est engagé de son côté. Le doute plane^^. Aurora nous dira ce qu'il en pense (ici ou en MP)

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
08 février 2013 à 10:37:41

MAJ ce soir ? :question:

Pseudo supprimé
Niveau 6
08 février 2013 à 18:00:37

peut-être, peut-être pas

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 00:09:08

Et bah oui ! :hap:

Amusez-vous bien avec la forge ! :-) Quant au combat contre Nox, je rédigerai ce week-end (peut-être :hap: ).

Nneodu56 Nneodu56
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 00:11:36

Mise à jour :

:pacg: Évènements :pacd:

--> L’annexe 2 de Tareg a été révélé.
--> Aurore est partie en mission.
--> La mission d’Aurore a été accomplie avec succès !
--> Aurore gagne, à l’issue de sa mission, 160 xp : elle monte au niveau 4.
--> Aurore gagne, à l’issue de sa mission, 1 400 écus.
--> Elle a dérobé à son ennemi une dague acier, qu’elle a stocké dans le convoi, et a reçu un mystérieux paquet en guise de remerciement.
--> La mission de Néo, Alister et Donen se poursuit.
--> Au cours du combat contre Nox, l’un des deux tomes Tempête d’Alister se brise.
--> Les annexes 1 et 2 de Heshmer ont été révélées.
--> Heshmer est parti en mission, et a accompli cette dernière avec succès !
--> Heshmer gagne, à l’issue de sa mission, 80 xp : il monte au niveau 14.
--> Heshmer gagne, à l’issue de sa mission, 700 écus.
--> Un nouveau service est disponible : chaque mercenaire peut désormais forger ses
armes ! :fete:

:pacg: Convoi du groupe :pacd:

Les objets stockés dans le convoi :

http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5643-1-0-1-0-gestion-convoi.htm#message_5645

:pacg: La forge d’arme :pacd:

Pour savoir comment forger vos armes, reportez-vous à ce topic :

http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5712-1-0-1-0-gestion-forge.htm

:pacg: Statuts des mercenaires :pacd:

--> Caesar :

Classe : Héros, niveau 1 (40 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 700 écus
Armes : Épée fer, Hache fer, Hachette (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

--> Himano :

Classe : Walkyrie, niveau 13 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 4 700 écus
Armes : Inferno, Soin, Soin vital, Silence, Halo (2 places)
Soutiens : Alister A ; Siegfreid B ; Xena C ; Angel C
Statut : En mission

--> Néo :

Classe : Paladin, niveau 15 (70 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 2 700 écus
Armes : Épieu acier, Fer létal, Lame acier, Brise-Lance, Petit épieu, Épée foudre (1 place)
Soutiens : Xena B ; Lany C ; Siegfreid prêt pour C ; Ace prêt pour C
Statut : En mission

--> Xena :

Classe : Archer d’élite, niveau 10 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 3 100 écus
Armes : Arc létal, Arc acier, Arc long, Arbalète fer, Potion (2 places)
Soutiens : Néo B ; Himano C ; Siegfreid C ; Alister C ; Angel prêt pour C
Statut : Repos, à la base

--> Alister :

Classe : Sage, niveau 11(90 xp)
Affinité élémentaire : Vent
Bourse : 4 650 écus
Armes : Tempête, Tonnerre, Tonnerre, Soin, Vitalis (2 places)
Soutiens : Himano A ; Xena C ; Siegfreid prêt pour C
Statut : En mission

--> Siegfreid :

Classe : Lord wyverne, niveau 4 (30 xp)
Affinité élémentaire : Eau
Bourse : 0 écus
Armes : Lance létale (5 places)
Soutiens : Angel A ; Himano B ; Xena C ; Néo prêt pour C ; Alister prêt pour C
Statut : En mission

--> Donen :

Classe : Berserker, niveau 13 (30 xp)
Affinité élémentaire : Jour
Bourse : 3 900 écus
Armes : Hache argent, Merlin acier, Hache Draco, Lame létale, Hache courte, Breuvage, Antidote
(Équipement complet !)
Soutiens : aucun
Statut : En mission

--> Heshmer :

Classe : Lord wyverne, niveau 14 (30 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 3 300 écus
Armes : Hache fer, Brise-Hache, Rubis (4 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

--> Tareg :

Classe : Bretteur, niveau 4 (90 xp)
Affinité élémentaire : Terre
Bourse : 2 900 écus
Armes : Épée acier, Fer létal (5 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

--> Raven :

Classe : Laguz Dragon, niveau 27 (20 xp)
Affinité élémentaire : Foudre
Bourse : 1 000 écus
Armes : (aucune) (7 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

--> Tenkai :

Classe : Escroc, niveau 7 (0 xp)
Affinité élémentaire : Nuit
Bourse : 1 000 écus
Armes : (aucune) (7 places)
Soutiens : aucun
Statut : Prêt, à la base

--> Angel :

Classe : Assassin, niveau 1 (0 xp)
Affinité élémentaire : Glace
Bourse : 2 500 écus
Armes : Épée vent, Épée foudre, Couteau acier, Potion (3 places)
Soutiens : Siegfreid A ; Himano C ; Xena prêt pour C
Statut : En mission

--> Aurore :

Classe : Voleur, niveau 4 (60 xp)
Affinité élémentaire : Nature
Bourse : 1 900 écus
Armes : Couteau fer, Paquet mystérieux (5 places)
Soutiens : Aucun
Statut : Prête, à la base

--> Ace :

Classe : Général, niveau 5 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 000 écus
Armes : Épieu argent, Épieu, Hache courte (4 places)
Soutiens : Néo prêt pour C ; Lany prêt pour C
Statut : Repos, à la base

--> Lany :

Classe : Hallebardier, niveau 10 (30 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 2 200 écus
Armes : Lance fer, Épieu (5 places)
Soutiens : Néo C ; Ace prêt pour C
Statut : Repos, à la base

--> Duncan :

Classe : Mage feu, niveau 12 (80 xp)
Affinité élémentaire : Non renseignée
Bourse : 10 écus
Armes : Feu, Inferno, Rubis (4 places)
Soutiens : Aucun à ma connaissance
Statut : Repos, à la base

:pacg: Missions :pacd:

--> Himano :

10ème mission : Mission en solo :

Un mystérieux individu cagoulé vous demande de collecter des informations sur un certain groupe de bandits. Il ne vous donnera plus de détails que lorsque vous aurez accepté cette mission.

Gains : ? écus + ? xp

--> Néo :

12ème mission : Mission en trio avec Alister et Donen :

Un riche seigneur a reçu des menaces anonymes assez explicites : « Tu mourras avant de voir le prochain dimanche, pignouf ! » Sachant qu’on est déjà samedi matin, ce seigneur vous demande ardemment de venir et de vous ajouter à ses gardes du corps pour être sûr de ne pas mourir cette nuit. Si, à l’aube de dimanche, il est toujours vivant, et ses menaces éclaircies, il vous donnera une grosse prime !

Gains : 4 800 écus + ? xp

--> Xena :

10ème mission, pour quand Xena se réveillera : Mission en solo :

Un maître artisan, spécialiste des arcs et arbalètes, veut bien passer un contrat avec notre magasin. Mais il est joueur et aime beaucoup les défis ! C’est pourquoi vous devrez l’affronter dans un combat régulier d’archers. C’est seulement si vous gagnez ce duel qu’il nous vendra ses arbalètes ! Le facétieux…

Gains : 1 900 écus + ? xp + de nouvelles armes en magasin

--> Alister :

15ème mission en cours : Mission en trio avec Néo et Donen :

Un riche seigneur a reçu des menaces anonymes assez explicites : « Tu mourras avant de voir le prochain dimanche, pignouf ! » Sachant qu’on est déjà samedi matin, ce seigneur vous demande ardemment de venir et de vous ajouter à ses gardes du corps pour être sûr de ne pas mourir cette nuit. Si, à l’aube de dimanche, il est toujours vivant, et ses menaces éclaircies, il vous donnera une grosse prime !

Gains : 4 800 écus + ? xp

16ème mission à venir : Mission en solo :

Alister a reçu une lettre "anonyme" disant: "Alister l'Aigue-marine! Il y a longtemps qu'on ne s'est vu !!! Je dois te voir MAINTENANT!!! Rejoins-moi au pont qui ne se trouve pas très loin du bastion des mercenaires de Caesar! Je t'y attendrai jusqu'à la fin des temps s'il le faut! Moi le plus grand épéiste d'Elibe, de Magvel et de Tellius et bientôt du Monde !!! A+."

Gains : ? écus + ? xp

--> Siegfreid :

10ème mission : Mission à deux avec Angel :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

--> Donen :

8ème mission : Mission en trio avec Néo et Alister :

Un riche seigneur a reçu des menaces anonymes assez explicites : « Tu mourras avant de voir le prochain dimanche, pignouf ! » Sachant qu’on est déjà samedi matin, ce seigneur vous demande ardemment de venir et de vous ajouter à ses gardes du corps pour être sûr de ne pas mourir cette nuit. Si, à l’aube de dimanche, il est toujours vivant, et ses menaces éclaircies, il vous donnera une grosse prime !

Gains : 4 800 écus + ? xp

--> Heshmer :

5ème mission : Mission en duo avec Aurore :

Un puissant groupe de bandits menace d’envahir un village : le maire fait appel à vous deux pour protéger les villageois de cette menace !

Gains : 2 400 écus à partager + ? xp

--> Tareg :

6ème mission : Mission en solo :

Un prêtre aimerait faire un pèlerinage, mais les bandits de la région sont très actifs, et il craint d’en être la cible. Escortez-le le long de son voyage ; il pourra si besoin soigner vos blessures avec son bâton.

Gains : 1 200 écus + ? xp

--> Raven :

2ème mission, dès qu’il pourra à nouveau se connecter : Mission en solo :

Un marchand laguz s’est vu piller son magasin par une bande de voleurs. Retrouvez ces malfaiteurs, rendez son argent au marchand, et ce dernier acceptera de vendre, au bastion de Caesar, certains de ces objets, réservés aux laguz…

Gains : 1 500 écus + ? xp + de nouveaux objets en magasin

--> Tenkai :

1ère mission : Pas de mission pour l’instant !

Il vous faut acheter au moins une arme avant de débloquer votre première mission.

--> Angel :

8ème mission : Mission à deux avec Siegfreid :

Dans la prison principale d’Altea, vient d’avoir lieu une évasion spectaculaire : se sont évadés cinq criminels de classe internationale : un truand impulsif et sans pitié, un tueur en série psychopathe, surnommé « le Boucher d’Altea », le chef de plusieurs réseaux de bandits et de pirates, un escroc de renommée mondiale, qui, d’après la rumeur, possèderait un trésor fabuleux que les forces de l’ordre n’ont jamais découvert, et une noble de la capitale, qui a empoisonné une à une, durant de nombreuses années, les (multiples) maîtresses de son mari, avant de tuer ce dernier par lassitude.

Les soldats royaux ont été déployés pour protéger les citoyens de ces dangereux individus, aussi le roi Marth a-t-il fait appel à vous pour traquer ces criminels.

Vous devrez donc rechercher ces criminels, les arrêter, et les remettre, si possible en vie, aux autorités.

Gains : 4 000 écus à partager + ? xp

--> Aurore :

2ème mission : Mission en duo avec Heshmer :

Un puissant groupe de bandits menace d’envahir un village : le maire fait appel à vous deux pour protéger les villageois de cette menace !

Gains : 2 400 écus à partager + ? xp

:pacg: Magasin :pacd:

Les objets que vous pouvez acheter :

http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/1-100851-5640-1-0-1-0-gestion-magasin.htm#message_5642

:pacg: Archives :pacd:

Vous trouverez toutes les informations sur le jeu de Caesar récapitulées dans ce forum :

http://chroniques-du-jeu-des-mercenaires-de-caesar.forumjv.com/0-100851-0-1-0-1-0-0.htm

:d) J’ai déjà commis des erreurs dans mes mises à jour, et bien que je les aie corrigées de moi-même, il est possible que j’en refasse d’autres à mon insu.

C’est pourquoi, si vous constatez une erreur, que ce soit dans une mise à jour ou dans le forum du récapitulatif, n’hésitez pas à la signaler ! :ok:

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 11:29:46

--> Heshmer :

5ème mission : Mission en duo avec Aurore :

Un puissant groupe de bandits menace d’envahir un village : le maire fait appel à vous deux pour protéger les villageois de cette menace !

-> Je propose d'écrire le premier jet.

------------------

Dans la chambre d'Heshmer.

Caesar : ...Tu iras donc avec Aurore pour cette mission.

Heshmer : C'est pas possible quoi, vous êtes un taquin... Vous nous avez vu, est-ce qu'on va s'entendre ?

C : Je pense que quelqu'un a besoin de te canaliser.

H : Vous me trouvez si instable que ça ?

Caesar s'approcha du miroir fendu en deux et le désigna du doigt.

C : Heshmer tu es un bon élément, très bon même, mais tu as des problèmes pour te contrôler. J'ai peur du dérapage avec toi. Je t'ai à l'œil.

http://www.youtube.com/watch?v=SKI8RFr0Ec8

Heshmer acquiesça de la tête. Après quelques instants, Caesar repartit. Heshmer prit une douche, se parfuma et enfila son armure noire. Il prit sa hache et se dirigea vers la chambre d'Aurore. Il entra sans frapper. Elle était en train de prendre sa douche.

H : Oups...

Heshmer mata allègrement quelques instants puis ressortit. Il frappa cette fois.

Aurore : Une petite seconde...

Aurore se dépêcha et mit une serviette de bain autour d'elle.

A : Entrez.

Heshmer pénétra dans la pièce.

H : Oh je ne savais pas que vous vous douchiez Aurore.

Aurore croisa les bras et montra le miroir dans l'angle de la pièce puis fixa Heshmer.

H : Ah oui tu peux voir entrer les gens ! Ah ah ! ... Bonne technique !

A : Au delà de ça, ta jambe en bois et ta hache frappent le sol, je t'entends arriver dès que tu sors de ta chambre. J'ai l'ouï fine tu sais...

H : Je vois.

A : Écoute Heshmer, à propos de ce qu'il s'est passé la dernière fois... je pense que-

H : Je ne suis pas là pour ça ! C'est déjà oublié pour moi.

A : (Il fait machine arrière, quel lâche il n'assume plus, il ne savait même pas ce que j'allais dire en plus).

H : Je suis là pour la mission que Caesar nous a confié. Je t'emmène sur les lieux. Rejoins-moi dans la cours, quand tu ne seras plus en peignoir !

A : Très bien, j'arrive.

Heshmer descendit préparer Missy. Après quelques instants, il se retourna et sursauta, il vit Aurore juste derrière lui.

A : On y va ?

H : FFfff... Évite à l'avenir de faire ça. Je n'aime pas les fourbes.

A : Moi non plus !

H : Tu es une voleuse... Tu ne peux pas être loyale.

A : Alors c'est que tu me connais encore mal. Et puis la loyauté et la discrétion ça n'a rien à voir. (Il a le don de m'énerver celui là...) Partons pour cette mission.

Heshmer monta devant et Aurore à l'arrière. Après quelques minutes Heshmer commença à faire quelques figures acrobatiques. Forcée de se tenir, Aurore s'accrocha fermement à Heshmer.

A : Grrr...

Heshmer sourit. Aurore glissa une dague sous le cou d'Heshmer.

H : Très bien... On va voler plus sobrement.

Finalement, Missy amena les deux à la maison du maire d'un petit village. Aurore descendit la première et se dirigea vers la maison. Heshmer descendit aussi et suivit Aurore en regardant son postérieur. La voleuse frappa à la porte et le maire ouvrit.

Maire : Bonsoir...

Aurore : Nous sommes les mercenaires de Caesar. Nous sommes là pour la mission.

Maire : Oh ! Que la déesse soit louée ! Les bandits vont prendre le village incessamment sous peu !

H : QUOI ?...

Maire : Je suis vraiment étonné que Caesar n'ait envoyé que 2 personnes, dont une femme toute frêle.

Heshmer fronça les sourcils. Aurore posa sa main sur l'armure de son acolyte et prit la parole.

A : Ne vous inquiétez pas, je saurai me rendre utile.

http://www.youtube.com/watch?v=Etm_SjrVrFg

H : J'ai une idée Aurore... Ils vont attaquer, mais n'ont PAS encore attaquer. Et si tu t'infiltrais dans leur base ? C'est loin d'ici monsieur le maire ?

M : Non et leur camp est un peu miteux, c'est bien pour ça qu'ils veulent s'installer ici et faire régner leur loi.

A : Si je dérobe nombre de leurs armes et les cache, tu pourras agir plus facilement Heshmer ?

H : Je pourrai même m'en occuper sans ça ! Ah ah ! Mais oui ça me faciliterai le travail, même si je n'aime pas tuer des gens sans armes. S'ils ne font pas les imbéciles, je laisserai s'échapper ceux qui n'ont pas d'armes. Désorganisés, ils devraient normalement fuir. Mais fais attention Aurore. S'ils t'attrapent comment le saurais-je ?

A : Le levé du soleil, si je ne suis pas revenue avant, c'est qu'il y aura un problème, mais ça devrait aller normalement.

H : Alors partons sur ce plan, à toi de jouer. Je reste ici en vigie.

A : Monsieur le maire, par où est le camp ?

--------------------

Aurora à toi de jouer pour la partie 2^^

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 13:05:34

Heshmer
Annexe 3/5
5 ans avant le recrutement d’Heshmer par les mercenaires de Caesar

3) Le mariage

Le mage Heshmer arrivait comme à son habitude dans la salle du trône, très animée.
http://www.youtube.com/watch?v=4C-YX6LUUuU

Il y avait plus de 50 personnes au total. Tous étaient là pour célébrer le mariage entre Carolina et le prince. Le mage Heshmer s'approcha de la mariée.

Mage Heshmer : Bonjour Carolina. La cérémonie est pour bientôt à ce qui semble !

Carolina : Nous n'attendions plus que vous, Heshmer, pour la célébrer.

MH : Bien parfait. Vous avez la bague pour votre futur mari ?

C : Elle est vraiment belle. Où avez-vous trouvé les composants ?

MH : Oh quelques rubis incrustés à du diamant noir. Pour la forme et la finesse c'est de l'artistique. Je crois qu'on va pouvoir démarrer la cérémonie.

C : Merci pour tout ce que vous avez fait. Je n'avais pas les moyens de me payer un bijou pareil. Vraiment merci.

Le mage Heshmer fit un sourire d'acquiescement.

MH : BIEN ! La cérémonie va commencer ! UN PEU DE SILENCE ! Carolina allez vous mettre en place au fond.

Le prince quant à lui était toujours sur son trône et fixait sa futur femme.

La cérémonie était sur le point de démarrer.

http://www.youtube.com/watch?v=EBHtdFg9Dxo

Le mage Heshmer monta à côté du prince.

MH : Bien, nous sommes réunis ici dans cette salle du trône du Culte de l'Ombre, pour célébrer le mariage de Carolina et du prince Mortaa Diaboli. Prince veuillez approcher.

Le prince s'exécuta.

MH : Prince Mortaa Diaboli, voulez-vous prendre pour épouse, Carolina ici présente.

Le prince regarda Carolina et lui sourit sincèrement.

P : Oui, je le veux.

Le prince enfila sur le doigt de Carolina une magnifique bague en argent avec une diamant blanc.

MH : Et vous Carolina, voulez-vous prendre pour époux, le prince Mortaa Diaboli ici présent ?

Carolina laissa s'échapper une larme de bonheur.

C : Oui je le veux.

Elle enfila un anneau rouge et noir, au doigt du prince. Elle le blessa sans le vouloir, une espèce d'épine étant sur l'anneau. Le prince ne fit même pas gaffe, fixant dans les yeux sa bienaimée.

Le mage Heshmer fixa le visage du prince tout en souriant malicieusement. Il attendit... Puis... Son sourire disparut...

http://www.youtube.com/watch?v=oS_TJAMKmF0
MH : Et donc... Vous êtes désormais mari et femme, VIVE LES MARIES !...

Le mage Heshmer avait une mine fermée et se retira rapidement alors que les confettis volaient dans tous les sens...

Il se posa contre un mur et observa le prince en train d'interagir avec les autres...

MH : (Je devrais pouvoir le briser. Qu'est-ce qui se passe, je ne comprends rien...

...

...)

Le mage Heshmer sortit discrètement un "document".

MH : Signataire... Mortaa Diaboli.

Heshmer fixa le document puis écarquilla les yeux.

http://www.youtube.com/watch?v=xBHVhDLoRx0
MH : (Noon mais bien sûr ! Quelle erreur fondamentale de ma part !... Ca risque de me couter cher s'il fait retirer l'imperfection de la bague avant qu'il ne... Ça va complexifier l'affaire...)

Plus loin, un ami du prince s'approcha des mariés.

Ami : J'ai un cadeau de la part de tout Goldoa pour la qualité de vos services.

Le Prince Mortaa Diaboli inclina la tête respectueusement.

Ami : si vous voulez bien aller dans la grande annexe que vous avez faite construire cette année, le cadeau est un peu imposant.

Prince : Oh ! J'ai hâte, Lamigon.

Lamigon : Suivez-moi.

Carolina, le prince Mortaa Diaboli et Lamigon se dirigèrent vers l'annexe.

http://www.youtube.com/watch?v=DoGQ5lNGlZA

Dans cette salle se trouvait une bête. Une Wyverne rouge d'une splendeur impressionnante.

Carolina : Quelle beauté. C'est incroyable !

Le prince fixa la Wyverne...

Prince : Je l'offrirai à Heshmer.

Lamigon : Alors tu ne l'aimes pas ?

Prince : Je n'ai jamais aimé ce genre de bête. Je n'ai pas confiance. Et puis à voir comme elle me regarde, elle n'a pas l'air de m'aimer non plus.

http://www.youtube.com/watch?v=ve63nrGxIyM

Lamigon se tourna face au prince.

Lamigon : Tu es un homme extraordinaire, très créatif et honorable, prince. Mais... Je te trouve parfois trop impulsif et ...peu méfiant.

Prince : ?...

Lamigon : Méfie-toi, tout le monde n'est pas comme toi...

Carolina regarda le prince, sans comprendre. Le prince regarda Lamigon qui lui posa la main sur l'épaule.

Lamigon : Ceux qui te regardent fixement sont les plus durs mais aussi les plus honnêtes. Ma neutralité m'empêche de t'en dire plus mais soit prudent.

Le prince regarda la wyverne... ...Alors que Lamigon rejoignit la fête. Carolina embrassa finalement langoureusement son nouveau mari. Une perle de sang tomba au sol.

P : Hum... Cette bague me fait mal, voyons ça... Ah oui, elle est magnifique mais il y a une petite imperfection qui m'a blessé, je ferai arrangé ça, je ne compte pas me séparer de cette bague que tu m'as offerte !

Carolina sourit et enlaça son mari.

----------------------

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
09 février 2013 à 13:28:52

Superbe annexe Balthazar :)

Bien alors voyons si mon intinct est toujours correct:

Heshmer tente d'empoisonner le prince (pour une raison que j'ignore) en servant de la bague de Carolina (Qu'il a lui meme créée :sournois: )

Alors correct ou je me trompe ?(tu peux aussi me dire que la réponse serait un :spoiler: )

Aurora11 Aurora11
MP
Niveau 7
09 février 2013 à 16:50:04

Bah, s'cusé moi les gars, mais je ne reviendrai plus ici, je n'ai genre plus le même « feeling » que j'avais lors de mon tout premier RP. Et puisque je suis toujours à la recherche de ça... ben je suis un tantinet déçu.
Donc bon rp à vous et peut-être à une prochaine fois!

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
09 février 2013 à 17:26:06

Zut bon bah tant pis, :snif: Bonne chance pour la suite :bye:

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 18:34:11

C'est dommage, si c'est pour l'histoire Aurore-Heshmer, rien n'était encore fait. J'ai laissé ouvert sur le comportement d'aurore, et ça ne change absolument pas qu'Heshmer aurait tenté de la draguer quelque soit sa réponse/son comportement en réaction. Donc inattaquable. Ou alors c'est mon style d'écriture que tu n'aimes pas mais ça, cela ne te concerne pas. (Je préfère le dialogue et peu de description, je trouve que c'est plus dynamique à lire).

Si c'est le duo, ça ce n'est pas de mon fait, il y a des missions solos, duo et trio, il faut s'adapter et justement mélanger nos façons d'écrire pour pondre une histoire à plusieurs. Et quelqu'un doit bien commencer en premier donc... Et puis ça n'empêche absolument pas d'imprimer sa propre histoire dans la partie 2, il suffit d'être imaginatif. (Tu ne m'as pas MP pour me dire ton avis sur tout ça donc je fais au 'feeling' comme tu dis, et met Aurore le plus neutre possible pour ne fermer aucune porte). Si c'est pour autre chose, c'est incompréhensible car chacun peut écrire comme il l'entends et apporter sa propre touche justement, son propre feeling. Bref dommage pour la suite.

Mais bon, déjà le côté prof en arrivant était déjà mauvais signe sur l'ouverture à tout ça^^ Si tu veux tout contrôler = écris un livre ou tu es le seul auteur, et ne rentre pas aux mercenaires de Caesar.

Comment on fait dans ce cas là, le personnage sort des mercenaires de Caesar ?

Sinon Kentway -> Tu es sur un début de voie, mais il y a des éléments que tu n'as pas pris en compte^^

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 18:48:49

Moi je la ferai bien mourir dans cette mission, Aurore. Au moins ça servirai à quelque chose.

Car du coup Aurora n'a même pas imprimé son avis quelque part sur les possibilités d'utilisation du personnage dans sa "grande générosité", donc c'est le mieux à faire je pense, plutôt que de continuer à l'utiliser.

Ou alors on la laisse. Mais ça veut dire que personne n'écrit plus dessus et qu'elle n'est active qu'en cas de mission duo/trio ?

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
09 février 2013 à 19:19:07

Que veux tu dire par : Tu es sur un début de voie, mais il y a des éléments que tu n'as pas pris en compte^^

PS:Je ouvert a la critique c'en est une :-)

_[Balthazar]_ _[Balthazar]_
MP
Niveau 10
09 février 2013 à 19:36:47

Bah si j'en dis plus je spoil sur la suite après^^

En tout cas ce qui est apparent c'est que c'est effectivement le Mage Heshmer qui a dû donner la bague à Carolina.

KentwayD KentwayD
MP
Niveau 7
09 février 2013 à 19:40:52

Ah ok tu parlais du "spoil". J'avais pas compris.

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