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Sujet : patch 1.2, a quand???

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Batons Batons
MP
Niveau 4
04 mai 2007 à 20:57:59

il semblerait etant donné que c´est le probleme que j´avais aprés je suis pas sur a 100% mais pour moi sans le 1.1 ca marche

billff billff
MP
Niveau 5
04 mai 2007 à 21:12:11

bon ok alors c repartie pour la reinstalle.

ElTomoMT2 ElTomoMT2
MP
Niveau 5
04 mai 2007 à 22:02:05

Je suis sur avec le patch 1.1 et d´après ce que je voie je vais être obliger de tout désinstaller pour que ça marche????
Si c´est ça il doit être encore bien buggé leur patch.
En attendant je télécharge le 1.2 et je fais des copies de mes sauvegardes, on ne sait jamais...

cramos cramos
MP
Niveau 5
04 mai 2007 à 22:18:59

Au secours!!! je suis qu´en 512ko le compteur m´indique 4h!!!!

le-poupoune le-poupoune
MP
Niveau 7
04 mai 2007 à 23:20:49

j´ai réussi à l´installer avec la 1.1 mais sans mods perso

C´est trop génial , un allié peut nous demander de l´aide à distance pour une btaille (genre si notre armée sait encore bouger de quelques cases pour venir se battre)

L´IA laisse toujours parfois àdésirer ... mais amélioration ...

Batons Batons
MP
Niveau 4
05 mai 2007 à 10:57:01

d´aprés ce que j´ai lu le jeu marche avec le 1.1 puis le 1.2 par dessus mais il faut pas de mod donc voila c´etait pour prevenir

cramos cramos
MP
Niveau 5
05 mai 2007 à 11:26:55

ben moi j´avais que le patch 1.1 et après l´install du 1.2, plantage, bizarre

SAMOSX SAMOSX
MP
Niveau 8
05 mai 2007 à 12:36:55

Oulà ... la cata.

Alors pas de mod pas de patch beta.

Install propre + patch 1.2, ça doit marcher.

Ou install propre + patch 1.1 + patch 1.2.

Ne pas oublier après désinstall de supprimer manuellement le dossier SEGA résiduel.

speedfire01 speedfire01
MP
Niveau 9
05 mai 2007 à 14:21:50

lol j´ai essayé le 1.2 (qui marchait parfaitement)
puis road to jerusalem...
je vous laisse deviner la suite ... :snif:

bouhhhhh a quand la release :snif2: :snif2:

Batons Batons
MP
Niveau 4
05 mai 2007 à 18:12:50

salut,le jeu arrete pas de planter pendant les siege(lorsque c´est moi qui assiege uniquement et que je passe a l´attaque avant une sortie des ennemis) a la fin du chargement de la bataille,j´ai reinstallé plusieurs fois et j´ai supprimé certains fichiers du data comme je l´ai vu dans un topic mais ca marche toujours pas,quelqun pourrait-il m´aider merci d´avance.

speedfire01 speedfire01
MP
Niveau 9
05 mai 2007 à 19:48:38

toujours la meme chose, sa me le fait a chaque fois que j´installe un patch, tu reinstalle TOUT, comme d´hab, crois moi c´est la seule chose à faire (sauf si ta fait tous le trucs que t´as vu dans les topics)

Batons Batons
MP
Niveau 4
05 mai 2007 à 20:25:53

je crois que je vais reinstaller une 3eme fois on verra bien mais c´est trop le poid

Jagen Jagen
MP
Niveau 9
05 mai 2007 à 21:54:41

Bon, moi j´ai réinstallé le jeu une fois, et ça marche nikel, version 1.0.2 reconnue.

Je donne mes 1ere impression:

Bon, je n´ai fait qu´une bataille et apparemment le bug du bouclier n´existe plus (ouf :) ), les combats durent (beaucoup) plus longtemps.

Chose étonnante, quand le général adverse était blessé (couvert de sang) je l´ai vu courir se planquer derrière ses hommes :-d

Là je vais tester la campagne impérial et je vous ferez part de mes impressions. Voilà !

Jagen Jagen
MP
Niveau 9
05 mai 2007 à 22:34:46

Alors après 24tours:

-la diplomacie a énormément progressée. Les relations sont beaucoup plus facile à entretenir et sont (beaucoup) plus amicales. On nous demande désormais de choisir entre une des deux nations quand 2 de tes alliées se déclarent la guerre (comme medieval total war).

-Les traits de caractères s´ajoutent largement plus facilement. Des la constructions d´églises, de mines, de marchés, de champrs, on reçoit direct ´bon commercant´, ´pieux´, etc..

-Quelques musiques en plus lors des chargement sont à notées.

-Je joue Milan et j´ai eu la surprise d´avoir des mines à construire (je crois qu´elles n´y été pas avant).

De plus amples informations dans la soirée :)

jupiter3 jupiter3
MP
Niveau 8
05 mai 2007 à 23:08:07

Pour les mines, j´ai eu la même chose. Et que veux-tu dire par le "bug de bouclier" ?? :)

Jagen Jagen
MP
Niveau 9
05 mai 2007 à 23:12:03

Eh bien en fait c´était un bug assez connu qui au lieu d´ajouter la valeur de défense du bouclier au total de défense de l´unité, la soustrayer !!

Donc 14 d´armure +6 de bouclier =20 d´armure total.
Ca c´est normalement!;

Avec le bug, ca faisait 14 -6 =8 !!

Donc, lors des rapide combat que j´ai fait, il m´a semblé que les unités avec boucliers résistaient bien mieux qu´avant et qu´ils ne se prenaient plus une branlée par des archées écossais par exemple.

jupiter3 jupiter3
MP
Niveau 8
06 mai 2007 à 00:00:53

Ah ok. Merci pour l´info. :)

le-poupoune le-poupoune
MP
Niveau 7
06 mai 2007 à 01:22:08

bon beeeen hheeuu ... je pense que mes petits amis russes vont pas se laisser convertir si facilement ....

http://img502.imageshack.ack.us/my.php?image=bugki2.jpg

En plus de ce bug (qui était déjà là avant), il y a toujours :
- le bug de "Angleterre" dans la diplomatie,
- des charges qui foirent encore (mais c´est mieux)...
- Des sièges où l´ordi ne bougent pas (et parfois en non-siège),
- j´ai eu aussi une mine qui ne commençait jamais à se construire ...... (alors qu´elle était sous vert --> argent disponible),
- des relations qui ne s´améliorent pas après Régicide

C´est marrant, j´ai l´impression qu´il y a toujours plus de bugs quand on prend une faction de l´ouest ....

Sinon toutes les autres améliorations sont très plaisantes ..........

jupiter3 jupiter3
MP
Niveau 8
06 mai 2007 à 01:25:43

Et y a-t-il une optimisation graphique ??

le-poupoune le-poupoune
MP
Niveau 7
06 mai 2007 à 14:14:50

Bon je retire certains bugs, il se trouve que j´avais pas viré le Mpack 2.2 manuellement, et donc qu´il fonctionnait toujours sur la version 1.2 ...

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