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Sujet : =====(Le Topic D'aide)=====

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GaaraPower GaaraPower
MP
Niveau 8
18 juillet 2005 à 17:31:27

merci bcp LeCochonWarrior pour la 4eme de cao ren!!!
et elle sert a quoi l´armure musou?
et les autres objets secrets?
il n´y a pas une liste de leur fonctions?
:merci:

LeCochonWarrior LeCochonWarrior
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 17:33:51

humble*

HebiYaro HebiYaro
MP
Niveau 19
18 juillet 2005 à 17:35:33

:rire: ok, alors j´essaierai de pas trop faire de l´abus de pouvoir!

GaaraPower Posté le 18 juillet 2005 à 17:31:27
merci bcp LeCochonWarrior pour la 4eme de cao ren!!!
et elle sert a quoi l´armure musou?
et les autres objets secrets?
il n´y a pas une liste de leur fonctions?

l´armure musou offre une très bonne résistce aux fleches
les vautres objets, c long à détailler
y´a 1 liste qq part, si

HebiYaro HebiYaro
MP
Niveau 19
18 juillet 2005 à 17:36:15
GaaraPower GaaraPower
MP
Niveau 8
18 juillet 2005 à 17:46:36

merci bcp c´est simpa :-)
mais il n´y a pas leurs fonction sur CE forum si?

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 17:48:52

Tu veux la fonction de tout les objets? 2 mins je te tappe ça...

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 17:57:47

Art de la guerre: La durée des objets temporaires est doublée.(Attx2/30sec Defx2/30sec Musou inf/10sec et Vit Up/30 sec)

Guide de survie: Attx2 quand proche de la mort

Manuel des gardes du corps: Rend ton garde du corps plus fort

Coiffe du démon: Durée du Musou Rage augmentée

Voie du Musou:Change ton Musou en Musou Véritable ( très utile)

Parchemin du Vent: Augmente la Portée ( utile)

Flèches de feu: Permet de tirer des flèches enflammées

Protège Bras:Attaques de charges instoppable

Collier de Tigre:Commencer la bataille avec un Tigre

Parchemin Vert: Augmente l´attaque mais baisse la défense

Remède Tribal: Récupère de la vie tout les 100 KOs

Boucles de Serpent: Te donne un Att+2 tout les 100 KOs

LeCochonWarrior LeCochonWarrior
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 17:58:54

Voie du Musou:Change ton Musou en Musou Véritable ( très utile)

Pas vraiment puisque les ennemis meurent en 2-3 coups maxi :ok:

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:00:09

Si c´est très utile, surtout face aux officiers dans des difficultés elevées, pour les persos n´ayant pas l´élément feu. :oui:

LeCochonWarrior LeCochonWarrior
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:05:58

Nop pas d´accord,même dans les difficultés élevés,c´est un jeu d´enfant de buter les officiers :oui:

GaaraPower GaaraPower
MP
Niveau 8
18 juillet 2005 à 18:09:31

en tout cas merci beaucoup 14!

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:10:35

Tout le monde n´a pas l´expérience acquise dans les précedents DW.Perso j´ai commencé avec DW2,et la Voie du Musou a été un objet extremement utile dans le 3 et dans le 5.C´est toujours le 3ème objet que j´équipe car il est très bon en plusieurs points, attaque musou rallongée, plus forte, et élement feu...que demander de plus. Avec 5 objets équippables , pourquoi s´en passer.... :sarcastic:

LeCochonWarrior LeCochonWarrior
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:13:01

Parce qu´il y a mieux :ok:

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:13:58

Et toi t´equippes quoi comme objets alors?

LeCochonWarrior LeCochonWarrior
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:16:26

Moi habituellement je met

Attaque+
Defense+
Vie+

Après ca varie selon les persos:
Pour les persos vraiment faible , je met parchemin vert
Pour la faible portée d´arme,je met parchemin du vent
Pour les persos ayant un musou que je trouve roxxant,je fou le musou+

:ok:

141087 141087
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:29:02

Je vois pas l´interêt du Musou +.D´abord ta barre va mettre plus de temps à se remplir, donc tu pourras faire rarement des Evo.Puis le musou normal est vraiment faible par rapport au Véritable, qui consomme le Musou a la même vitesse ( contrarement a DW3). :p)
Pour le parchemin du vent je suis d´acc.
Mais pour le Parchemin vert...tout les persos sont forts naturellement,alors pourquoi leur faire perdre de lé defense..? :doute:

Dynastyplayer Dynastyplayer
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:35:36

Le musou + est très pratique pour le offcier ayant un grand potencile de recuperation du musou ( je ne parle pas du ginseng).
tout le monde s´est qu´un personnage qui touche plein de soldats à la fois est un personnage qui remplit vite son musou ( ex : Wu zhang plain en hard avec Zhao yun ou pang tong charge 6, je remplis mon musou ultra rapidement, je gagne donc avec mon musou+ une " invicibilité" temporaire plus grand, les officiers meurt plus rapidement )

Par contre le musou+ devient inutile quand le musou du perso est nul ( je ne citerai personne, car meme qd les musous sont nuls, on est qd meme invulnerable )

Desvignesa Desvignesa
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:35:59

Marche toujours mais sa marche peut-etre pas avec Lu Bu et merci pour la liste des objet et leur caracteristiques !

Dynastyplayer Dynastyplayer
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:36:31

ouahaaaaah ! ! les fotes d´ortaugrfe

:mort: je suis impardonable :mort: :honte: :honte:

Dynastyplayer Dynastyplayer
MP
Niveau 10
18 juillet 2005 à 18:39:59

141087 Posté le 18 juillet 2005 à 18:29:02
" Je vois pas l´interêt du Musou +".
:d) gros combos sur les officiers avant qu´il meurent = meilleurs drops

" D´abord ta barre va mettre plus de temps à se remplir"
:d) ça depend beaucoup du personnage joué

" Puis le musou normal est vraiment faible par rapport au Véritable"
:d) je suis d´accord, mais rien ne t´empeche de fiare plusieurs musous normaux :ok:

:) Dp

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