https://www.twitch.tv/videos/1520419345
1:40:00
1:53:00 vs 1:57:30
2:02:23 & 2:05:10 & 2:06:25 (la fameuse esquive parfaite qu'il faut activer après s'est fait taper) vs 2:05:30
petit bonus 2:18:40 https://www.twitch.tv/videos/1518602436
2h30 pour le tuer
Désolé moi ça me parle pas je connais pas le jeu, après y a des trilliards de jeu où tu te fais visuellement toucher mais où réaliser une esquive parfaite te rend invulnérable, c'est juste un timing à chopper, moi je ne te vois que mourir quand tu te prends les pustules donc ton perso est stunt
Jai mis 15 minutes a le battre, jvais pas passer PLUS de temps a regarder tes extraits de noskill.
Le 03 juillet 2022 à 21:39:54 :
Jai mis 15 minutes a le battre, jvais pas passer PLUS de temps a regarder tes extraits de noskill.
Ce serait marrant de voir Tristan sur MH, avec certaines hitboxes pétées comme le Plesioth ou le dive du Nergigante pour ceux qui n'ont fait que World
Le 03 juillet 2022 à 22:40:31 :
Ce serait marrant de voir Tristan sur MH, avec certaines hitboxes pétées comme le Plesioth ou le dive du Nergigante pour ceux qui n'ont fait que World
https://youtu.be/Mxv9AM397Y8?t=171
[04:45:29] <Nemesis_Royal>
Le 03 juillet 2022 à 22:40:31 :
Ce serait marrant de voir Tristan sur MH, avec certaines hitboxes pétées comme le Plesioth ou le dive du Nergigante pour ceux qui n'ont fait que Worldhttps://youtu.be/Mxv9AM397Y8?t=171
Ça résume tellement le jeu cette vidéo
Les émotions opposées qui s'enchaînent lors des nouveaux murs de difficulté
298 - Modern Warfare 2 Campaign Remastered
Une des meilleures campagne de CoD. Le scénario est vraiment pas mal, de bons rebondissements et des situations qui se renouvellent constamment
C'est aussi la plus facile
Beaucoup de trophées d'action, la campagne en vétéran et toutes les missions à faire sans mourir pour les trophées, c'est essentiellement cette dernière tâche qui m'aura fait galérer. Je ne sais pas trop si c'est un bug, mais j'ai dû faire 3 fois chaque mission sans mourir pour valider le trophée, allant jusqu'à reprendre sur une sauvegarde vierge pour le dernier essai
Pour la suite j'attaque enfin Resident Evil Village
Le 03 juillet 2022 à 21:39:54 :
Jai mis 15 minutes a le battre, jvais pas passer PLUS de temps a regarder tes extraits de noskill.
Le 03 juillet 2022 à 20:32:17 :
RNG + hitbox et pattern pétés, c'est ça grosso merdo les bugs dont je parle.
Y'a qu'à voir mes rediff sur Twitch, c'est effarant comment le boss final a été chié.Le nombre de fois où je fais une esquive, mais le "perfect" ne se déclenche pas, où je suis à 2m de l'attaque mais je meurs, où certaines attaques font qu'il est impossible de survivre... non vraiment c'est techniquement zéro en terme de game design (je pars du mode Cauchemar et Inferno), il faut le reconnaître.
De plus que les esquives "parfaites" sont en décalage avec ce que l'on voit à l'écran, en général il faut esquiver au moment où on se fait taper... bref ça n'a aucun sens.
Je vais essayer de vous trouver quelques exemples d'aberrations, parmi les heures de live
Reste en facile, normale ou difficile, alors.
Au lieu d'inventer des bugs qui ne sont pas vrai. Le mode cauchemar et inferno sont bien plus dur, donc tes bugs sont de la difficulté, c'est logique pour ce genre de mode.
Comme, je l'ai déjà dit, c'est aux joueurs de s'adapter aux jeux vidéo et non aux jeux vidéo de s'adapter aux joueurs. C'est pour cette raison que les jeux sont de plus en plus facile, a cause des joueurs qui pleurent en voyant des bugs, alors que ce n'est que de la difficulté voulu par les développeurs du jeu.
Le 03 juillet 2022 à 20:49:29 :
petit bonus 2:18:40 https://www.twitch.tv/videos/1518602436
Bug, bug, bug, non, gadget, tu fonces sans regarder l'ennemie. Donc, tu te fais avoir, c'est bien dommage.
Par contre, en mode inferno, tu as le lance-roquette infini, tu es tranquille.
Le 04 juillet 2022 à 16:32:39 :
Le 03 juillet 2022 à 20:49:29 :
petit bonus 2:18:40 https://www.twitch.tv/videos/1518602436Bug, bug, bug, non, gadget, tu fonces sans regarder l'ennemie. Donc, tu te fais avoir, c'est bien dommage.
Par contre, en mode inferno, tu as le lance-roquette infini, tu es tranquille.
J'avoue que du coup j'ai regardé par curiosité...
J'ai platiné Days Gone aujourd'hui
Bizarre, personne ne répond à mon message qui démontre factuellement les tares de ce jeu (avec les timestamps)
Le 04 juillet 2022 à 16:13:09 :
Le 03 juillet 2022 à 20:32:17 :
RNG + hitbox et pattern pétés, c'est ça grosso merdo les bugs dont je parle.
Y'a qu'à voir mes rediff sur Twitch, c'est effarant comment le boss final a été chié.Le nombre de fois où je fais une esquive, mais le "perfect" ne se déclenche pas, où je suis à 2m de l'attaque mais je meurs, où certaines attaques font qu'il est impossible de survivre... non vraiment c'est techniquement zéro en terme de game design (je pars du mode Cauchemar et Inferno), il faut le reconnaître.
De plus que les esquives "parfaites" sont en décalage avec ce que l'on voit à l'écran, en général il faut esquiver au moment où on se fait taper... bref ça n'a aucun sens.
Je vais essayer de vous trouver quelques exemples d'aberrations, parmi les heures de live
Reste en facile, normale ou difficile, alors.
Au lieu d'inventer des bugs qui ne sont pas vrai. Le mode cauchemar et inferno sont bien plus dur, donc tes bugs sont de la difficulté, c'est logique pour ce genre de mode.
Comme, je l'ai déjà dit, c'est aux joueurs de s'adapter aux jeux vidéo et non aux jeux vidéo de s'adapter aux joueurs. C'est pour cette raison que les jeux sont de plus en plus facile, a cause des joueurs qui pleurent en voyant des bugs, alors que ce n'est que de la difficulté voulu par les développeurs du jeu.
J'aime les jeux difficiles, les vrais jeux difficiles, pas la fausse difficulté c'est très dur de faire un bon jeu difficile. C'est très facile de faire un mauvais jeu difficile (le mode inferno et cauchemar en sont l'exemple).
Bug et/ou RNG =////= difficile (gagner à une machine à sous ou réussir à contourner un écran bleu n'est pas du "skill"), il ne faut pas oublier ça.
[20:16:59] <Gadgetron>
Bizarre, personne ne répond à mon message qui démontre factuellement les tares de ce jeu (avec les timestamps)
J'ai déjà répondu précédemment car le fameux Bug dont tout le monde parle n'en est pas un.
Il te faut quoi d'autre ? Car bizarrement pour un jeu sur lequel tout le monde a des bugs, y'en a qui arrivent à faire des merveilles dessus :
https://youtu.be/XZ3De8Nfykg
À un moment donné, il faut faire la part des choses mais vu que tu sembles convaincu que c'est forcément la faute du jeu...
Le boss a été pensé pour tester le joueur sur sa maîtrise de l'esquive ce qui est déroutant puisque le jeu est entièrement faisable sans.
Oui moi aussi je suis passé par là notamment pour les jeux de FromSoftware où la caméra fait n'importe quoi mais pour autant j'accepte que ce soit ma faute
Le 04 juillet 2022 à 20:19:14 :
Le 04 juillet 2022 à 16:13:09 :
Le 03 juillet 2022 à 20:32:17 :
RNG + hitbox et pattern pétés, c'est ça grosso merdo les bugs dont je parle.
Y'a qu'à voir mes rediff sur Twitch, c'est effarant comment le boss final a été chié.Le nombre de fois où je fais une esquive, mais le "perfect" ne se déclenche pas, où je suis à 2m de l'attaque mais je meurs, où certaines attaques font qu'il est impossible de survivre... non vraiment c'est techniquement zéro en terme de game design (je pars du mode Cauchemar et Inferno), il faut le reconnaître.
De plus que les esquives "parfaites" sont en décalage avec ce que l'on voit à l'écran, en général il faut esquiver au moment où on se fait taper... bref ça n'a aucun sens.
Je vais essayer de vous trouver quelques exemples d'aberrations, parmi les heures de live
Reste en facile, normale ou difficile, alors.
Au lieu d'inventer des bugs qui ne sont pas vrai. Le mode cauchemar et inferno sont bien plus dur, donc tes bugs sont de la difficulté, c'est logique pour ce genre de mode.
Comme, je l'ai déjà dit, c'est aux joueurs de s'adapter aux jeux vidéo et non aux jeux vidéo de s'adapter aux joueurs. C'est pour cette raison que les jeux sont de plus en plus facile, a cause des joueurs qui pleurent en voyant des bugs, alors que ce n'est que de la difficulté voulu par les développeurs du jeu.
J'aime les jeux difficiles, les vrais jeux difficiles, pas la fausse difficulté
À quand un jeu FromSoftware alors ?
Moi j'attends juste les exemples de jeux difficiles avec leur bonne difficulté
Crash bandicoot 4
à non la hit box des pieds est pas assez précise