Perso, j'ai bien accroché à Pariah (que j'ai fini), quant à Turok, il m'avait plutôt bien plu, mais mes souvenirs sur ce jeu commencent à dater... De plus je n'étais pas allé au-delà du niveau 4, il me semble. Je garde le souvenir d'un jeu accrocheur mais plutôt corsé (ce qui en faisait son intérêt, en partie). En revanche, je n'ai pas le souvenir que les phases en vol m'aient semblé injouables, et pourtant je ne suis pas un très bon joueur, à la base... Faudrait que je m'y remette, tiens...
Longjohn
Bon, en fait je me prendrai peut-être Black un jour. Je suis pas trop jeux de guerre "réelle" d'habitude, mais il a l'air sacrément bourrin sans pour autant être gore, je pense que ça pourrait me plaire !!
Souvent on est rarement dessus par des FPS exclivement console tel "Halo / Time Splitter / Red Faction..." ils n'ont pas d'équivalent PC et surtout le gameplay a été créer spécialement pour une manette c'est une toute autre dimension par raport au fps PC, par contre les FPS nexten PS3 & 360 dont les jeux sont aussi sur PC je les trouvent complétement nul sur console car une fois essayé sur PC on a un skill genre 5x supérieur !
quelqu'un a area 51 ?? est t'il bien ??
guepard
Pas moi, désolé.
en tous cas j'ai jamais joué a turok mais d'après les sales notes qu'il a eu et sa difficulté, je crois pas que j'y jouerait un jour
déçu* oups la faute !
"evercore
Posté le 17 décembre 2010 à 12:34:37
ils n'ont pas d'équivalent PC et surtout le gameplay a été créer spécialement pour une manette c'est une toute autre dimension par raport au fps PC"
En un mot... NOLF
"guepard_2009
Posté le 17 décembre 2010 à 12:47:55
en tous cas j'ai jamais joué a turok mais d'après les sales notes"
Pourtant il est pas mal et je sais reconnaître un bousin d'un bon jeu tu peux me croire. C'est juste un jeu qui s'est fait descendre injustement alors que d'autres se tapent des 19 et sont à peine plus intéressants
Buenz
Sérieusement moi je l'ai trouvé nul et je suis bon public.
Je te dis, rien que pour essayer de viser avec le zoom du flingue c'est un calvaire, le héros a Parkinson.
Enfin voilà, quoi, jouer à ça après avoir joué à Halo, t'as l'impression de contrôler un handicapé moteur.
Même en le comparant aux Turok de 64 je le trouve largement moins bien.
Ouais enfin je te souhaites pas de faire du tir en vrai dans ce cas là
En plus j'ai pas dit que c'était the hit de la xbox , juste un titre passable , voir bon qui ne mérite pas sa note.
Je ne joue pas aux jeux vidéo pour ressentir quelque chose de semblable au "vrai", au contraire.
Sinon t'inquiètes y'a aussi des jeux qui ne sont pas des hits avec un 19 mais que j'ai bien aimés : Sudeki, Dungeons and Dragons : Heroes.
Après mon avis est peut être eronné , faut dire que j'y ai joué il y a 7 ans de ça. Peut être qu'aujourd'hui je pesterai en y rejouant , qui sait?
C'est juste qu'il me rappelle une peu le genre Unreal 1/Awakening , Quake 1 et 2 c'est ça que j'aimais bien.
Après le fait que le hero tremble en visant ça me dérange pas , justement je trouve que ça apporte un peu de piment dans le gameplay etque c'est loin d'être un défaut.
Dans le même genre si tu veux un titre vraiment injouable je te recommande Die Hard Vendetta
Pourtant j'aime aussi ce titre mais je crois que c'est le FPS le plus injouable que j'ai pu essayer.
Sudeki faudrait que je me le prenne , je l'avais commencé sur PC et je trouvais l'univers attachant mais j'avais pas été bien loin dans le jeu. Juste pour savoir , tu le comparerais à quel genre de jeu?
Je sais pas trop. Disons que Sudeki est un peu genre Zelda, ou en quelque sorte un Fable mais sans choix "gentil/méchant".
J'ai bien aimé l'univers, les personnages, et les combats : 2 persos qui font des combos, 2 autres qui sont en vue FPS.
Y a des phases d'exploration à la Zelda , par exemple avec des endroits impossibles à aller tant qu'on a pas l'objet nécessaire ou c'est plutôt un jeu couloir? Je crois qu'en fait je n'avais même pas passé le tutorial au début quand tu te retrouves dans la sorte d'arène , j'avais pas de manette et ça m'avait bloqué sur le coup.
Par contre y a la vue interne dans le jeu?
Bah, en fait y'a des endroits où tu ne peux aller qu'en utilisant les compétences d'un personnage en particulier, chacun à "son truc".
Mais bon, y'a pas énormément d'exploration non plus, le jeu n'a pas des étendues énormes. Disons qu'au niveau étendue des cartes, c'est comme Fable. Ca reste assez "couloirs".
La vue interne ? Tu veux dire la vue à la première personne ? En fait elle n'est dans le jeu que quand tu contrôles deux persos particuliers lors d'un combat. En fait l'un de ces persos se bat avec des baguettes magiques et l'autre avec des pistolets.
Sinon hors des combats tu peux avoir la vue subjective pour contempler les décors.
c'est vrai que pour die hard, la maniabilitée est un peu spéciale
faut dire le viseur ne bouge pas en même temps que le personnage , un peu comme dans timesplitters
Pfiou, ça devient actif ici. Trop de lecture, là.