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Tous les ans depuis 1998, l'oganisation à but non lucratif "Academy of Interactive Arts & Sciences" tient une cérémonie pour récompenser les meilleurs jeux de l'année 2015. Les D.I.C.E Awards (Design, Innovate, Communicate, Entertain) ont eu lieu hier soir et sans plus attendre, nous vous proposons de découvrir les résultats.
Nous avons profité d’une belle matinée de février pour nous rendre à la présentation du groupe Arte dédiée à l’univers de Philip K. Dick, célèbre écrivain prolifique qui s’est attardé longuement sur les univers dystopiques. Et si ce nom ne vous dit rien ou qu’il évoque juste « un des grands auteurs » de classiques de la littérature science fiction sans qu’aucun de ses ouvrages ne parvienne à votre esprit, sachez qu’il est responsable d’une quarantaine de romans d’anticipation et de plusieurs dizaines de nouvelles qui ont par la suite servi de base à plusieurs œuvres-clés du cinéma d’aujourd’hui comme Blade Runner, Minority Report, Total Recall ou plus récemment Le Maître du Haut Château, adapté en série par Amazon. Pour célébrer l'anniversaire de sa mort et dans le souci du respect de son œuvre, le groupe Arte lui a donc dédié 3 œuvres transmedia comprenant un documentaire d’une heure, un jeu vidéo, et une expérience en réalité virtuelle.
Souvenez-vous, c'était il y à peine 25 ans. Sonic le hérisson débarquait sur Master System et Megadrive, ravissant au passage la place d'égérie de SEGA qu'occupait Alex Kidd. Le grand rival de Nintendo perdit la bataille à l'arrivé de la sixième génération de consoles et du donc arrêter la conception de consoles.
Amazon se prépare à concurrencer Unity et l'Unreal Engine. Le géant américain a lancé mardi son propre moteur de jeu : Lumberyard. Celui-ci possède des arguments solides sur ses concurrents et pourrait bien conquérir le cœur des développeurs. Ce moteur est basé sur la technologie du CryEngine 3, dont Amazon avait fait l'acquisition il y a environ un an pour plus de 50 millions de dollars.
Que vous aimiez Star Wars ou non, vous connaissez probablement les deux Star Wars: Knight of the Old Republic. Et sans doute même que vous l'avez adoré. Et vous n'êtes pas les seuls, comme le prouve ce fan-film réalisé par une équipe de fans français, passionnés par Star Wars et les personnages présentés dans le diptyque KOTOR.
On ne peut pas le nier, l'e-sport a pris un essor certain ces dernières années grâce à une poignée de titres jouables en ligne ayant rassemblés des millions de fans. League of Legends, Starcraft 2, Counter-Strike : Global Offensive, autant de noms derrière lesquels se cachent des sociétés désireuses de pousser la forme compétitive du jeu vidéo.
La musique de jeu vidéo a parcouru un sacré bout de chemin. Les petits "bip bip" et "tut tut" de ses débuts sont remplacés par des orchestres tonitruant avec à leur tête de nombreux grands compositeurs de films reconvertis dans le jeu vidéo, comme Oscar Araujo pour la bande son de Castlevania : Lords of Shadow. Ce bout de chemin, où les compositeurs ont arrêté d'user de pseudonymes pour devenir de grandes figures du jeu vidéo, avec des concerts dédiés où s'entassent des fans à la pelle, n'a été rendu possible que par des pionniers qui ont su se servir du médium. Non pas comme un objet de limitation, mais comme un objet d'expression. Les "bip" et les "tut" n'étaient plus des tentatives de former un semblant de musique à travers les contraintes de l'époque, mais un genre à part entière, où chaque avancée technologique multipliait les possibilités de création. Yellow Magic Orchestra est un de ces pionniers, et de surcroît celui qui a le plus marqué les générations. Une très grande majorité des compositeurs de jeu vidéo qui ont marqué votre enfance n'auraient pas pu faire ce travail sans eux.
Pour découvrir les dessous de la production de Final Fantasy XIV : Heavensward, Square Enix sort un nouvel ouvrage qui revient sur la direction artistique du titre. Il est disponible dès maintenant sur le store Square Enix pour 34,99€.
Ankama est un développeur particulier qui affectionne le transmédia. Comprenez un monde étendu sur plusieurs supports, allant du jeu vidéo au film, en passant par les dessins animés ou encore les bandes-dessinées.
Sorte d'évolution logique à un univers qui a, depuis 2004, su évoluer comme aucun autre au sein du microcosme vidéoludique français, Dofus – Livre I : Julith a la lourde tâche de s'adresser à une large audience : les joueurs du MMO, ceux de la série animée et le grand public. Idée louable mû par un retour sur investissement mais aussi et surtout par l'envie absolue de se rapprocher encore plus de ses fans en leur offrant un beau cadeau de début d'année. Toutefois, en parallèle de ces bonnes intentions, ce Livre I donne-t-il envie de feuilleter jusqu'au bout de la nuit ou de rapidement utiliser un marque-page avant de passer à autre chose ?
Le développement considérable de l'esport ces dernières années ouvre de nouvelles perspectives de compétition. Aujourd'hui nous vous présentons une nouvelle dicipline : la course de drone, qui prend son essor avec la Drone Racing League.
Après le jeu vidéo, la BD, l'anime, et de nombreux autres supports, Dofus part à l'assaut des salles obscures le 3 Février dans le premier film de la saga.
Notamment connue pour avoir racheté les papas de Payday il y a quelques années, la société Starbreeze Studios s'est récemment immiscée dans la brèche de la réalité virtuelle avec son casque maison : le StarVR. Si l'emploi domestique de cette technologie est aujourd'hui très attendu, nombreux sont les entrepreneurs à croire en une autre utilisation...