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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Si le nom de Rocketcat Games vous dit quelque chose, vous avez certainement du entendre parler de Death Road to Canada, leur simulateur de roadtrip zombifique où on peut dire "Cool It" à la première personne qui passe par là. Si vous ne connaissez pas, laissez moi vous faire découvrir l'un des survival les plus déjantés qui soit sorti sur le marché. Attachez vos ceintures, on part au Canada !
Surfant sur la vague des jeux de plates-formes/réflexion bâtis autour d'un monde enchanteur ou inquiétant et des non-dits laissant l'imagination du joueur se créer sa propre histoire, Little Nightmares n'aura réussi qu'à convaincre à moitié. La faute à quelques soucis de gameplay et une narration très nébuleuse n'arrivant jamais à la cheville de celle d'un Braid, Limbo ou bien encore Inside. Sans surprise, son premier DLC, Secret of The Maws, se pare des mêmes atouts mais aussi et surtout des mêmes défauts.
Hearthstone, The Elder Scrolls Legends, Gwent... ces trois CCG, parmi les plus populaires du moment (pour ne citer qu'eux), nous plongent dans des univers médievaux-fantastiques bien connus du grand public. Duelyst et Krosmaga, eux, essayent de se démarquer avec leur gameplay hybride, incluant des mécaniques de tactical-RPG pour le premier, et de tower defense pour le second. Autant vous dire que le genre inonde le marché et que l'impression de revoir à chaque fois le même jeu peut dégouter des jeux de cartes. Avec Shadowverse, les Japonais de Cygames n'ambitionnent pas de révolutionner le genre, mais plutôt de l'adapter à leur sauce, dans un style qui devrait attirer instantanément les fans d'animation nippone et de manga. Sur le fond, a-t-il les cartes en main pour trouver sa place et percer autant dans nos contrées que sur ses terres natales ?
Avec Tomodachi Life ! et Miitomo, Nintendo a déjà montré qu'inclure directement ses Mii dans un jeu vidéo ne lui faisait pas peur. Les avatars des consoles de la firme japonaise s'offrent aujourd'hui un nouveau voyage dans un titre inédit à destination de la Nintendo 3DS : Miitopia, un jeu de rôle au style atypique que nous avons eu l'occasion de tester au cours des dernières semaines.
Les coulisses du jeu vidéo sont parfois surprenantes. En septembre dernier, lors de la diffusion d'un Nintendo Direct, les joueurs ont appris l'existence d'un jeu Pikmin destiné à la 3DS. Ce titre, désormais connu sous le nom Hey! PIKMIN, n'a pas été développé par les studios internes du géant japonais mais par une entité appelée Arzest. Basée à Yokohama et dotée d'un effectif de 80 personnes, cette firme indépendante est notamment à l'origine de Wii Play, Yoshi's New Island et a également participé au design de Terra Battle, le célèbre jeu mobile de Hironobu Sakaguchi. Là où cela devient intéressant, c'est que l'entreprise Arzest a été fondée par des anciens de chez SEGA, dont Naoto Oshima qui n'est autre que le co-créateur de Sonic. Aussi, avec cette expérience, on comprend mieux pourquoi Hey! PIKMIN ne prend pas les traits d'un jeu de stratégie/réflexion comme c'est le cas généralement mais bel et bien d'un mélange d'aventure et de plate-formes. Et c'est plutôt réussi.
Alors que les éditeurs tiers ne se bousculent pas pour intégrer le catalogue de la Switch, la console de Nintendo parvient à attraper plusieurs jeux indépendants dans son filet. C'est le cas de Kamiko, le Zelda-like indépendant de Skipmore. Après avoir sorti Drancia et Fairune, deux Action-RPG sur Nintendo 3DS, le studio nippon continue son chemin retro et veut dépoussiérer le genre.
Un homme, un train et l’humanité au bord de la ruine. The Final Station est un jeu d’aventure situé dans un monde post-apocalyptique. Derrière cette réalisation se cache le studio indépendant Do My Best, et notamment le duo russe formé par Oleg Servgeev et Andrey Rumak, le tout édité par le célèbre tinyBuild. Si le gameplay est sympathique et expérimental, c’est surtout dans son histoire que le jeu tire sa véritable force. Captivante, énigmatique et marquante, la narration laisse libre place à l’imagination et à la force de déduction du joueur. The Final Station est unique, et on vous explique pourquoi.
La saison de la chasse n’est pas encore ouverte mais le studio Neopica, appuyé par l’éditeur Bigben Interactive, a décidé cet été de nous faire sortir notre fusil virtuel. Dès son titre, Hunting Simulator nous indique que l’immersion et le réalisme seront au rendez-vous ; le développeur belge parvient-t-il cependant à atteindre sa cible ?
Après quelques années de disette - notamment du côté des productions japonaises - le jeu de rôle vit actuellement une seconde jeunesse. Entre les suites spirituelles, les remakes et les titres inédits, le genre est en pleine recrudescence et le très agréable Final Fantasy XII : The Zodiac Age est là pour en attester. Depuis quelques années, les sorties de RPG sont nombreuses et les joueurs ne boudent pas leur plaisir. Mais pour se faire une place au soleil et se frotter à des géants comme Persona 5, il est préférable d'avoir de sérieux atouts. Kadokawa Games l'a bien compris et lance l'attrayant God Wars : Future Past, un tactical-RPG aussi charmant que rafraîchissant.
Amis calmars, chargez vos armes et venez donc sur la place du style et des odeurs marines pour une nouvelle fournée de joutes colorées. Splatoon 2 arrive sur Nintendo Switch avec un concept aquatico-fun qui a déjà fait ses preuves sur Wii U. Reste maintenant à savoir si la magie opère toujours !
Sorti tout droit des cuisines vidéoludiques de InXile, célèbre pour ses RPG occidentaux, Mage’s Tale enrichit cette année le catalogue Oculus Rift en proposant une expérience peaufinée, intéressante et atypique. Dans la peau d’un apprenti magicien, vous allez devoir arpenter plusieurs antres, façon dungeon crawler, pour looter toute sorte de trésors, créer vos sorts et combattre d’affreuses créatures, le tout en domestiquant un gameplay atypique, aux controllers 3D. Et si les premières minutes sont comme toujours très ludiques, la question est bel et bien de savoir si Mage's Tale a plus d'un tour dans son sac…
10 ans après sa sortie au Japon, la version Zodiac de Final Fantasy XII arrive enfin en Europe dans une version remasterisée baptisée The Zodiac Age. Si certains éditeurs se contentent parfois du minimum lorsqu’ils retravaillent un jeu, Square Enix a mis les petits plats dans les grands pour nous offrir une expérience de qualité.
Amour / Haine ; Amitié / Rivalité ; Joie / Peine : voici ce qu'on pourrait résumer de ce Croixleur Sigma en quelques mots. Issu d'un greenlight sur Steam où il a par ailleurs rencontré son petit succès, ce hack'n slash se voit désormais débarquer sur PlayStation 4 et PSVita avec 2 nouveaux personnages supplémentaires et des nouveaux moteurs graphiques dédiés aux consoles de Sony.
Créée en 2012, la « football fantasy » Mon Petit Gazon a véritablement cartonné pour atteindre aujourd’hui plus de 300.000 joueurs. Adressé au fans du ballon rond, le principe de lier Gestion virtuelle et match de foot IRL a séduit et continue de se développer. L’occasion de sortir le costume de manager pour se pencher sur le sujet.
Dead Nation, Alienation, Resogun… autant de titres qui ont fait la réputation du studio Housemarque, notamment en tant que spécialiste du top-down shooter. En s’offrant le savoir-faire d'Eugene Jarvis, grand nom et pionnier du jeu d’arcade (Robotron : 2084, Defender, Smash T.V...), les Finlandais ont décidé de dépoussiérer une vieille formule qui sent bon la rouille des machines d'arcade pour concevoir Nex Machina, leur dernière production. Le casting offre de belles promesses : des crédits, votre personnage et son flingue face à une nuée de robots enragés crachant une pluie de boulettes mortellement dangereuses, des effets dans tous les sens, le tout bien entendu sur fond d’une playlist électrique et survoltée. Une recette toujours aussi efficace ?
Une lame dans la nuit, un meurtrier masqué et une bande de fêtards. Si le scénario peut paraitre familier, ce n’est pourtant pas celui d’un slasher movie des années 80… mais celui de Party Hard. Le jeu, développé par le studio indépendant Pinokl Games et édité par tinyBuild Games est sorti pour la première fois en 2015 sur ordinateur. Surfant sur la vague rétro qui sévit depuis maintenant quelques années, Party Hard se noie-t-il dans la masse de clones nostalgiques ou arrive-t-il à se démarquer ?
Après un premier DLC qui réussissait paradoxalement à bien mieux mettre en avant les qualités du jeu original, attardons-nous sur le second contenu additionnel de Mafia III en attendant le troisième et dernier DLC qui arrivera d'ici quelques jours.
Non content d'être une star des documentaires animaliers, le caméléon choisit désormais de déposer ses bagages sur nos consoles. Bénéficiera-t-il de la même aura ? Embarquez pour une aventure haute en couleurs avec notre ami Spy !
L’édition 2017 du Tour de France bat son plein. Christopher Froome remportera-t-il le trophée pour la troisième année consécutive alors que, à l’heure où nous écrivons ces lignes, il vient de perdre le maillot jaune au profit de Fabio Aru ? Romain Bardet réussira-t-il à confirmer son excellente deuxième place en 2016 ? Le verdict final sera rendu dans quelques jours. En attendant, les férus de cyclisme peuvent s’adonner virtuellement à leur sport préféré grâce à Tour de France 2017, développé encore et toujours par le studio Cyanide. Immersive à souhait, mais régulièrement avare en nouveautés, la série ne déroge toujours pas à cette règle cette année, au grand dam des fans. Faisons néanmoins le point sur ce nouvel opus.
Voilà un petit jeu qui a fait beaucoup de bruit lors de sa sortie : NBA Playgrounds a débarqué sur plusieurs machines à la fois, y compris sur Switch, la nouvelle portable de Nintendo. De quoi alimenter le buzz autour d'un jeu d'un genre que l'on pensait disparu, mort et enterré avec NBA Jam. Il faut croire que l'on s'était trompé, puisque le titre de Saber Interactive s'en sort plutôt bien.