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A l'heure où la plupart des suites se contentent généralement de reprendre un héros, de changer un peu le contexte et de revoir à la hausse le nombre d'explosions, le FPS Prey 2 opte lui pour un gros changement bien radical. Dites au revoir à Tommy, l'indien immortel du premier volet, partez rejouer quelques minutes à Mirror's Edge puis revisionnez Blade Runner un petit coup, cela devrait vous mettre en condition pour la lecture de cet aperçu..
A l'heure où la plupart des suites se contentent généralement de reprendre un héros, de changer un peu le contexte et de revoir à la hausse le nombre d'explosions, le FPS Prey 2 opte lui pour un gros changement bien radical. Dites au revoir à Tommy, l'indien immortel du premier volet, partez rejouer quelques minutes à Mirror's Edge puis revisionnez Blade Runner un petit coup, cela devrait vous mettre en condition pour la lecture de cet aperçu..
Oubliez tout ce que vous croyez savoir sur la série Brothers in Arms. Brothers in Arms : Furious 4 n'a en effet absolument rien à voir avec ses aïeuls exception faite du contexte historique, autrement dit la Seconde Guerre mondiale. Seulement là où les précédents volets optaient pour une approche posée et plus ou moins réaliste, Furious 4 prend le contre-pied de tout ceci en optant pour de l'arcade pure et dure.
Oubliez tout ce que vous croyez savoir sur la série Brothers in Arms. Brothers in Arms : Furious 4 n'a en effet absolument rien à voir avec ses aïeuls exception faite du contexte historique, autrement dit la Seconde Guerre mondiale. Seulement là où les précédents volets optaient pour une approche posée et plus ou moins réaliste, Furious 4 prend le contre-pied de tout ceci en optant pour de l'arcade pure et dure.
Oubliez tout ce que vous croyez savoir sur la série Brothers in Arms. Brothers in Arms : Furious 4 n'a en effet absolument rien à voir avec ses aïeuls exception faite du contexte historique, autrement dit la Seconde Guerre mondiale. Seulement là où les précédents volets optaient pour une approche posée et plus ou moins réaliste, Furious 4 prend le contre-pied de tout ceci en optant pour de l'arcade pure et dure.
On ne compte pas moins d’une vingtaine de titres estampillés Need for Speed, depuis la création de la série en 1993, et près de 115 millions de jeux vendus au total. Aujourd’hui, la saga se poursuit avec un volet intitulé The Run qui – fait rarissime – propose un vrai scénario servi par une alternance de phases d’action et de pilotage. Voici nos premières impressions après avoir essayé la démo…
On ne compte pas moins d’une vingtaine de titres estampillés Need for Speed, depuis la création de la série en 1993, et près de 115 millions de jeux vendus au total. Aujourd’hui, la saga se poursuit avec un volet intitulé The Run qui – fait rarissime – propose un vrai scénario servi par une alternance de phases d’action et de pilotage. Voici nos premières impressions après avoir essayé la démo…
On ne compte pas moins d’une vingtaine de titres estampillés Need for Speed, depuis la création de la série en 1993, et près de 115 millions de jeux vendus au total. Aujourd’hui, la saga se poursuit avec un volet intitulé The Run qui – fait rarissime – propose un vrai scénario servi par une alternance de phases d’action et de pilotage. Voici nos premières impressions après avoir essayé la démo…
Présenté par le biais d'une succession de séquences réalisées avec une version pré-alpha, Prototype 2 laissait pourtant déjà entrevoir toutes les qualités attendues d'une bonne grosse suite. Liberté de mouvement, pouvoirs aussi impressionnants que destructeurs et action décomplexée, voilà les ingrédients que les petits gars de Radical s'apprêtent à mixer une nouvelle fois pour le plus grand bonheur des petits, mais surtout des grands.
Présenté par le biais d'une succession de séquences réalisées avec une version pré-alpha, Prototype 2 laissait pourtant déjà entrevoir toutes les qualités attendues d'une bonne grosse suite. Liberté de mouvement, pouvoirs aussi impressionnants que destructeurs et action décomplexée, voilà les ingrédients que les petits gars de Radical s'apprêtent à mixer une nouvelle fois pour le plus grand bonheur des petits, mais surtout des grands.
Présenté par le biais d'une succession de séquences réalisées avec une version pré-alpha, Prototype 2 laissait pourtant déjà entrevoir toutes les qualités attendues d'une bonne grosse suite. Liberté de mouvement, pouvoirs aussi impressionnants que destructeurs et action décomplexée, voilà les ingrédients que les petits gars de Radical s'apprêtent à mixer une nouvelle fois pour le plus grand bonheur des petits, mais surtout des grands.
En seulement trois ans, Ubisoft aura réussi avec Assassin's Creed à développer un univers enchanteur et cohérent, enfin, dans la mesure où vivre par procuration la vie de ses ancêtres puisse avoir une certaine cohérence. Après avoir passé en revue la vie d'Altaïr et les frasques d'Ezio, voilà ti pas que nous retrouvons les deux compères réunis sous un même toit à l'occasion de ce quatrième volet. Si on peut légitimement être agacé par ce «recyclage», notons qu'Ubisoft nous promet moult révélations sur l'épopée de Desmond et de ses aïeuls. Une bonne occasion pour vérifier ces dires en déterrant une nouvelle fois les racines généalogiques des Assassins.
En seulement trois ans, Ubisoft aura réussi avec Assassin's Creed à développer un univers enchanteur et cohérent, enfin, dans la mesure où vivre par procuration la vie de ses ancêtres puisse avoir une certaine cohérence. Après avoir passé en revue la vie d'Altaïr et les frasques d'Ezio, voilà ti pas que nous retrouvons les deux compères réunis sous un même toit à l'occasion de ce quatrième volet. Si on peut légitimement être agacé par ce «recyclage», notons qu'Ubisoft nous promet moult révélations sur l'épopée de Desmond et de ses aïeuls. Une bonne occasion pour vérifier ces dires en déterrant une nouvelle fois les racines généalogiques des Assassins.
En seulement trois ans, Ubisoft aura réussi avec Assassin's Creed à développer un univers enchanteur et cohérent, enfin, dans la mesure où vivre par procuration la vie de ses ancêtres puisse avoir une certaine cohérence. Après avoir passé en revue la vie d'Altaïr et les frasques d'Ezio, voilà ti pas que nous retrouvons les deux compères réunis sous un même toit à l'occasion de ce quatrième volet. Si on peut légitimement être agacé par ce «recyclage», notons qu'Ubisoft nous promet moult révélations sur l'épopée de Desmond et de ses aïeuls. Une bonne occasion pour vérifier ces dires en déterrant une nouvelle fois les racines généalogiques des Assassins.
Sorti en 1997, Starfox 64 avait confirmé le statut de la série en proposant une aventure menée tambour battant, jouable et disposant de suffisamment de sang neuf pour ne pas être taxé de copier-coller de Starwing. Bien que Starfox 64 3D soit moins ambitieux en tant que «simple» remake de l'opus cité plus haut, il n'en apporte pas moins sa pierre à l'édifice de la série en amenant quelques ajouts pas piqués des hannetons.
C'est ce qui s'appelle une véritable résurrection ! Absente des consoles HD depuis leur arrivée sur le marché, la série SSX s'apprête enfin à débarquer sur PS3 et 360. C'est en janvier, lorsque vos paires de skis seront les plus affûtées qu'il vous sera possible de regoûter aux joies du snow arcade virtuel. EA Sports BIG a-t-il conservé son savoir-faire en la matière ?
C'est ce qui s'appelle une véritable résurrection ! Absente des consoles HD depuis leur arrivée sur le marché, la série SSX s'apprête enfin à débarquer sur PS3 et 360. C'est en janvier, lorsque vos paires de skis seront les plus affûtées qu'il vous sera possible de regoûter aux joies du snow arcade virtuel. EA Sports BIG a-t-il conservé son savoir-faire en la matière ?
En développement depuis la sortie d'Oblivion, le nouveau volet de la grande saga de jeux de rôle The Elder Scrolls nous invite cette fois à visiter les territoires du nord du continent de Tamriel. L'heure est donc venue de chausser vos bottes fourrées en poils de ragondin géant afin de partir découvrir ce qui s'annonce tout simplement comme l'une des plus grosses tueries vidéoludiques de ces dernières années.
En développement depuis la sortie d'Oblivion, le nouveau volet de la grande saga de jeux de rôle The Elder Scrolls nous invite cette fois à visiter les territoires du nord du continent de Tamriel. L'heure est donc venue de chausser vos bottes fourrées en poils de ragondin géant afin de partir découvrir ce qui s'annonce tout simplement comme l'une des plus grosses tueries vidéoludiques de ces dernières années.
En développement depuis la sortie d'Oblivion, le nouveau volet de la grande saga de jeux de rôle The Elder Scrolls nous invite cette fois à visiter les territoires du nord du continent de Tamriel. L'heure est donc venue de chausser vos bottes fourrées en poils de ragondin géant afin de partir découvrir ce qui s'annonce tout simplement comme l'une des plus grosses tueries vidéoludiques de ces dernières années.