- Classe de départ : Chevalier
- Niveau : 130
- Vitalité : 35
- Mémoire : 24
- Endurance : 35
- Vigueur : 15
- Force : 45
- Dextérité : 14
- Intelligence : 9
- Foi : 35
- Chance : 7
- Armure : Set du Chevalier d'élite + Armure de torse de fer noir
- Armes main droite : Épée droite d'Anri – Flamberge raffiné
- Armes main gauche : Écusson de l'aile dorée – Bouclier cible simple – Talisman en toile
- Anneaux : Anneau d'Havel +1/+2 – Anneau de grâce +1/+2 – Anneau de l'aîné solaire – Anneau de Tueur de chevalier
- Miracles : Lance de foudre – Pieu de foudre – Lame de foudre
Explications
Un pur chevalier de lumière très polyvalent, qui utilisera conjointement ses armes et ses sorts pour venir à bout de ses adversaires. La présence d'une épée droite possédant un bonus de Foi conjointement à un espadon doté d'un effet de Saignement vous laisse plusieurs options pour varier le rythme du combat, toutes deux pouvant être buffées par le miracle Lame de foudre. Les deux autres miracles permettent de jouer un peu avec les nerfs de l'adversaire : lancez une ou deux Lances de foudre peu coûteuses vers lui pour le forcer à esquiver et examiner ses réactions, puis lancez un Pieu de foudre au moment opportun. Ce miracle de corps-à-corps ayant la même animation de départ que les lances vous pourrez aisément cueillir votre opposant.
Les deux boucliers proposés, quant à eux, permettent respectivement de renvoyer les sorts adverses et de parer efficacement les attaques au corps-à-corps avec le timing adéquat, tout en récupérant juste assez de PC avec l'Imprégnation Simple du Bouclier cible pour pouvoir lancer vos Arts en continu, ce qui permet de jolies passes d'arme au contact comme à distance. Enfin, les anneaux proposés aident à porter une armure très correcte sans investissement en Vigueur, à augmenter un peu vos statistiques, à augmenter les dégâts de votre Pieu de foudre ainsi qu'à punir les joueurs qui se cacheraient trop derrière leur bouclier.
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