Les ennemis et boss de Dark Souls III ne représentent plus un challenge suffisant pour vous ? Vous voulez vous frotter à la crème de la crème, au cerveau humain, à ses réflexes et réactions autrement plus retors que la simple IA du jeu ? Ne cherchez plus, vous êtes au bon endroit : sur la scène compétitive de Dark Souls III, le Player versus Player, plus couramment appelé PvP.
Pour vous accompagner dans cette grande et périlleuse aventure, vous trouverez ci-dessous une série d'archétypes, ou builds, à utiliser et ré-arranger au besoin afin de prendre l'ascendant sur les portes-braise que vous envahirez ou sur les spectres hostiles qui rejoindront votre monde, avec ou sans votre consentement. Tous ces builds se basent sur des personnages de niveau oscillant entre 120 et 140, la fourchette idéale pour pouvoir jouer avec le plus de gens possible tout en gardant un réel intérêt à la distribution réfléchie de vos points.
En consultant ces builds, à de rares exceptions près, gardez toujours en tête que les pièces d'armure proposées ne restent que de simples suggestions, et qu'il existera souvent des sets d'armure au poids et attributs équivalents qui pourraient vous plaire davantage esthétiquement parlant.
A l'heure où ces lignes sont écrites, la statistique d’Équilibre est totalement désactivée dans le code même du jeu, ce qui empêche les armures lourdes de faire valoir tous leurs arguments ainsi que certains anneaux de servir à quoi que ce soit. S'agissant très certainement d'une erreur ou d'un bug, amené à être corrigé, les builds présentés prennent en compte l’Équilibre comme si il était pleinement activé.