Sommaire
- Maistre Guerrier
- Maistre Mage
- Maistre Voleur
- Maistre Archer
- Maistre Sorcier
- Maistre Champion
- Maistre Illusionniste
- Maistre Chevalier-Mage
- Maistre Archer-Mage
- Maistre Conquérant
Toutes les classes de Dragon’s Dogma 2 se dote d’une compétence spéciale dite secrète. Ce savoir est incarné par une compétence unique scellée dans un parchemin que même les Guildes des Classes ne détiennent pas. Seuls les experts de ces classes les possèdent.
Effectivement, les maistres sont les seuls à être en mesure de vous inculquer ce savoir. Lesdits maistres sont des personnages que vous croiserez durant votre aventure. Certains vont se présenter à vous tout naturellement, un peu à l’image de Lennart, tandis que d’autres se feront beaucoup plus discrets. Les maistres ont leurs petits caractères ; certains vous délivreront leur savoir sans rien vous demander, alors que d’autres attendront de vous l’accomplissement de certains faits d’armes.
Afin de vous aider à maîtriser toutes les classes de Dragon’s Dogma 2, retrouvez ci-dessous toutes les explications nécessaires pour mettre la main sur tous les maistres.
Maistre Guerrier
Pour apprendre la compétence secrète “Fureur impétueuse” de la classe du Guerrier, vous devrez vous entretenir avec Lennart à Melve. Bien qu’on le rencontre tôt dans notre aventure, vous devrez au préalable effectuer quelques principales avec Brant pour qu’il puisse vous délivrer toutes ses connaissances. Lennart vous apprendra sa compétence secrète lorsque vous devrez retourner à Melve, dans le cadre de la quête principale.
Lorsque vous tomberez sur la quête qui vous demande de retourner à Melve, vous pourrez obtenir cette compétence.
Maistre Mage
Pour apprendre la compétence secrète “Pluie de météores” de la classe du Mage, il faudra parler à Eini dans sa demeure qui est située au fin fond de la forêt au nord-ouest de l’Avant-poste des gardes-frontières. Pour avoir la chance de parler avec Eini, vous allez devoir parler avec sa petite-fille, Trysha, lorsqu’il sera absent pour ainsi obtenir la quête “La magie des livres”. Une fois la quête complétée, vous serez l’heureux détenteur de tous les savoirs de la classe du Mage.
Maistre Voleur
Pour apprendre la compétence secrète “Insaisissable” de la classe du Voleur, il faudra attendre la quête “Le Village sans nom”. En enquêtant au sein du village, il vous suffira d’aller parler à Flaude pour acquérir tous les savoirs de la classe du Voleur. Vous le trouverez à l’ancien manoir du seigneur, tout en haut du village.
Maistre Archer
Pour apprendre la compétence secrète “Tir astral” de la classe Archer, il vous suffira de suivre la suite de quête de Glyndwr qui débute avec celle nommée “Le dilemme du jeune archer”. Une fois la suite de quêtes terminée, vous pourrez parler avec Taliesin, le Chef du Village de la Sylve sacrée au Cœur Sylvestre pour qu’il vous délivre son savoir le plus précieux.
Maistre Sorcier
Pour apprendre la compétence secrète “Maelström” de la classe Sorcier, il faudra suivre la quête “L’estime du sorcier” donnée par Myrddin au Village étape. Il ne vous adressera pas la parole si vous ne vous apprêtez pas correctement. Donc pour qu’il engage la conversation avec vous, revêtez-vous de l’ensemble de noble précédemment utilisé pour le bal masqué, puis engagez la conversation avec lui. Une fois la quête terminée, vous pourrez obtenir la compétence secrète des Sorciers.
Maistre Champion
Pour apprendre la compétence secrète “Jugement sacré” de la classe Champion, vous serez dans l’obligation de suivre la quête “Instructeur au Cœur de Lion” de Beren. Vous le trouverez une première fois au camp d’entraînement de l’Avant-poste des gardes-frontières, puis une seconde fois au Jardin des Luisanlunes. Lorsque vous aurez terminé sa suite de quête, il vous suffira de vous rendre à sa maison d’enfance, juste après le poste frontière de Battahl pour obtenir toute l’envergure de son savoir.
Maistre Illusionniste
Pour apprendre la compétence secrète “Illusion du Dragon” de la classe Illusionniste, une petite discussion avec la forme physique de Liz est nécessaire. Vous la trouverez tout en haut du Temple de la Dévotion, là où vous avez débloqué la classe d’Illusionniste. Pour atteindre cette hauteur, rien de plus simple : une échelle est positionnée à gauche du temple.
Maistre Chevalier-Mage
Pour apprendre la compétence secrète “Fougue sauvage” de la classe Chevalier-Mage, vous devrez montrer votre bravoure à Sigurd en allant éliminer le dragon purulent qui se trouve à la Tour du souffle du dragon située dans la Forêt de Sangdragon de la région de Battahl.
Maistre Archer-Mage
La compétence secrète de la classe d’Archer-Mage s’obtient automatiquement après le déblocage de la classe.
Maistre Conquérant
À l’instar de la compétence secrète de l’Archer-Mage, vous obtiendrez la compétence secrète du Conquérant directement après le déblocage de la classe.