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Page Wiki Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Via vos aventures, vous allez pouvoir mettre la main sur différents Sparks. Toutefois, si vous voulez être sûr de tous les avoirs, vous devrez faire en plus quelques missions supplémentaires. Dans cet article, bon vous propose de retrouver toutes celles de Terra Flora.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks
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Le désespoir de Sullivan

Pour cette première mission de Sparks, on retrouve Sullivan qui est bien embêté car des ronces de confusi-ombre ont envahi les rails et qu’il ne peut tout simplement plus rentrer avec sa locomotive.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Prenez l'échelle devant vous et avancez en créant d’abord un pont en ronce, puis en révélant un pont à l'aide de votre pouvoir de lumière. Vous pouvez alors prendre le tuyau où deux éléments vous permettent d'interagir avec votre pouvoir sonique.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Le premier vous permet de créer un pont de racine jusqu'à la plateforme d’avant et l’autre bouton vous permet lui de libérer le chemin en retournant sur cette plateforme via un pont violet. Appuyez ensuite à répétition sur votre pouvoir sonique pour éliminer la première épine.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Prenez l'échelle et continuez votre chemin en créant un nouveau pont de racine. Propulsez vous ensuite avec le canon qui se trouve à votre droite. Là, vous pourrez créer un pont en racine jusqu'à la plateforme en dessous avec les deux boutons pour votre pouvoir sonique. Utilisez le sur celui qui fait apparaître les pons violets et remontez.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Là, vous pourrez vous débarrasser de la seconde épine qui bloque le chemin. Cela vous libère le rond orange que vous pouvez mettre dans l’interface un peu plus bas pour vous libérer un nouveau canon.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Vous atterrissez alors dans une nouvelle zone. Assurez-vous d’orienter le pont violet vers la gauche, puis utilisez votre pouvoir de lumière pour pouvoir facilement traverser les plateformes. Vous aurez alors accès à la dernière épine.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Malheureusement, même si le train est libéré, il fait désormais face à une flaque de confusi-ombre. Utilisez le canon devant vous et lancez le combat. Une fois celui-ci terminé, vous remporterez Invocagoth, un Spark capable d’invoquer un Dégoulineux.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

La quête du courage

Pour le Spark suivant, vous tomberez sur un lapin crétin qui cherche à enlever une épine. Faites le et cela lancera la mission. Progressez par la porte qui vient de s’ouvrir et vous tomberez nez à nez avec la flaque de confusi-ombre que vous recherchiez.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Le combat qui s’ensuivra sera somme toute très classique. Vous y croiserez les ennemis habituels et une fois que vous aurez réussi à tous les éliminer, vous libérerez le chaudron auparavant contaminé. On vous demande désormais de concocter une potion, voici l’ordre à suivre (chaque pierre doit être lancée avec la même couleur de feu) :

  • Vert puis Bleu
  • Rose puis Vert
  • Jaune puis Rose puis Vert
  • Vert puis Bleu puis Jaune
Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

A la fin de cette série de mélange, Veninova est revigoré et rejoint votre équipe. Ce Spark, il inflige un effet toxique à vos attaques par armes.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Zone secrète de Terra Flora

Comme pour chaque zone du jeu, le troisième et dernier Sparks de Terra Flora se trouve dans une zone secrète accessible après avoir acheté une clé dans la boutique de la zone. Pour obtenir cette clé, vous devrez dépenser 12 pièces de la zone obtenable en réalisant des défis.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Quand vous arrivez descendez et baissez la première pierre pour avancer. Allez jusqu'au bout de la plateforme et descendez avec une échelle. Allez jusqu'au bout et faites descendre la pierre pour pouvoir faire tomber une caisse un peu plus bas. Poussez aussi le bloc de pierre avec l'échelle pour libérer un bouton.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Faites ensuite descendre la caisse tout en bas avec les pierres soniques et faites la ensuite bouger jusqu'au bouton bleu. Cela vous permet de débloquer le passage vers le carré vert que vous n’avez plus qu'à placer dans son emplacement.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Pour cela, commencez par le faire monter à l’aide des deux pierres soniques ce qui lui permet de monter étage par étage. Répétez ensuite l'opération avec la caisse. Ensuite, appuyez sur le bouton violet pour la sortir

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de SparksMario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Transférez la ensuite sur la pierre sonique suivante et activez une dernière fois sur le bouton violet. Il ne vous reste plus qu'à bouger la caisse jusqu'au bouton bleu pour libérer le passage vers l’interface verte.

Mario et les Lapins crétins Sparks of Hope : Terra Flora - Missions de Sparks

Posez ensuite simplement le carré vert sur la pierre de droite pour s’en servir d'ascenseur et placez-la dans l'emplacement dédié. Vous n'avez plus qu'à appuyer sur le bouton violet pour récupérer le Spark. Il s’apelle Cryogeddon et permet d'infliger des dégâts de glace en zone.

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Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope
Sommaire Wiki
    • Le système de combat
    • Comment utiliser la vision tactique ?
    • Comment fonctionnent les Sparks ?
    • Les personnages disponibles
    • Prologue
    • En eaux profondes
    • Griffu XXL
    • Après la pluie, le beau temps
    • Une lumière dans la confusi-ombre
    • Facultatif - Missions de Sparks
    • Bouche gelée de la montagne
    • Le souffle glacé de l'hiver
    • Le palais de l'hiver
    • Archives Minuit
    • Facultatif - Mission de Sparks
    • Le roi déchu
    • Les explosions ... c'est pour Bibi !
    • Course aux couleurs
    • Les racines de la corruption
    • Facultatif - Mission de Sparks
    • Sur les rails
    • Un Wiggler tout véner
    • Déboucher le volcan
    • Faut que ça gicle !
    • Facultatif - Mission de Sparks
    • Que souffle le vilain vent
    • Moulin de malheur
    • Vengeance de Môman
    • Facultatif - Mission de Sparks
    • Cursa la destructrice
    • Cursa !!!
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