Via vos aventures, vous allez pouvoir mettre la main sur différents Sparks. Toutefois, si vous voulez être sûr de tous les avoirs, vous devrez faire en plus quelques missions supplémentaires. Dans cet article, bon vous propose de retrouver toutes celles du Littoral Lumineux.
Tracks, samples et beat de Cheep
Pour avoir le premier Sparks supplémentaire du Littoral lumineux, vous allez devoir vous rendre auprès d’un DJ qui a perdu deux disques un peu plus loin. A côté, vous aurez deux combats que vous pouvez éviter si jamais vous observez les pattern.
Une fois que vous aurez ramené les deux disques, la confusi-ombre contaminera les enceinte du DJ. Lancez le combat et détruisez les yeux de confusi-ombre sur les enceintes pour remporter le combat et mettre la main sur un Sparks, Aquarush qui donne un effet d’éclaboussure aux charges.
De pire en pire
Pour le deuxième Sparks, vous allez devoir vous rendre dans la partie tout au nord du temple. Une fois sur place, vous aurez un braséro avec des tableaux tout autour. Remettez les visages qui trainent à côté sur ces derniers. Cela ouvre un nouvel accès par laquelle le Sparks s’enfuit, poursuivez-le.
Se lance alors un combat où l’objectif est simple, envoyer des Bob-omb sur la porte de confusi-ombre jusqu'à ce qu’elle cède. Elle libère alors Voltorush, un Sparks qui vous confère des dégâts électriques sur vos charges.
Zone secrète du Littoral Lumineux
Comme pour chaque zone du jeu, le troisième et dernier Sparks du Littoral lumineux se trouve dans une zone secrète accessible après avoir acheté une clé dans la boutique de la zone. Pour obtenir cette clé, vous devrez dépenser 7 pièces de la zone obtenable en réalisant des défis.
Une fois que c’est bon, vous arrivez dans un petit niveau bonus assez simple. Évitez les ennemis si vous le pouvez, allez chercher le triangle vert et mettez le simplement dans l'emplacement pour pouvoir déverrouiller un échelle vous donnant accès au Sparks.
Ce Sparks, c’est Scream et il peut s'avérer bien pratique pour la suite de votre aventure puisqu'il va permettre de repousser les ennemis. C’est par exemple bien pratique pour les combats où il y a trop de Griffus. De plus, il augmente aussi les chances de critique de 10%
Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope