Quand vous arrivez en vu de la forteresse, vous essayez le brise bouclier de Môman qui marche et vous révèle que la forteresse de Cursa n’est autre que l'observatoire de la comète de Harmonie qui a été infecté par la confusi-ombre.
Malheureusement, il est impossible de se poser directement dans la forteresse et il faudra donc y aller à pied ! Sur le chemin, on nous annonce dès le début la couleur, nous aurons deux combats difficiles avant de pouvoir mettre un pied dans la forteresse.
Le premier combat, il nous oppose à une copie de Bowser en confusi-ombre. Forcément, Bowser se joint à la partie et vous aurez pour ce combat 4 personnages sous votre contrôle. L'idée ici est assez similaire au combat contre Daphné. Vous allez devoir progresser jusqu'à Bowser qui se trouve sur une plateforme en fin d'arène.
Atteindre Bowser ne sera pas simple, notamment avec les Kameks présents qui seront assez pénibles. De plus, Bowser possède de nombreux PV et il sera long a tuer. Toutefois, à côté de lui, deux barils vous permettent déjà de faire de bons dégâts.
Attention aussi à éviter le corps à corps où Bowser fait mal, notamment en faisant apparaître des bombes. Une fois Bowser de confusi-ombre vaincu, vous aurez accès au canon qui vous emmènera directement au second combat.
Après avoir affronté un Bowser de confusi-ombre, vous affronterez désormais une Edge de confusi-ombre et comme pour le combat précédent, vous contrôlerez donc 4 personnages, cette dernière se joignant au combat pour l’occasion.
La bonne nouvelle, c’est qu'il est très facile de se mettre directement à portée de toucher Edge en un tour en gérant bien le combo des sauts d’équipe et des tremplins, mais faites attention ! En effet, des Loups solitaires gardent la zone et mieux vaut les éliminer en premier.
Évitez aussi de vous retrouver trop près de Edge en pack sinon, elle va pouvoir vous infliger d’immense dégâts via ses capacités. Enfin, vous devrez régulièrement gérer des ennemis arrivant via des portails indestructibles.
A la fin du combat, Edge nous en dit plus sur son passé et révèle que non seulement, elle était une chasseuse de Sparks créée par Cursa, mais qu’en plus de cela, elle était aussi leur leader. Toutefois, en se rendant compte de ce qu'était Cursa, elle prit la décision de fuir et de rejoindre notre groupe. Prenez ensuite le canon pour rejoindre la forteresse de Cursa.
Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope