Quand vous arrivez devant le Mont Gicleur, des ronces bloquent l’entrée. Mais pas de panique, utilisez le pouvoir sonique à répétition et vous verrez que celles-ci régressent de plus en plus. Entrez ensuite à l'intérieur de la montagne et commencez l’ascension.
Après avoir évité le Griffu, utilisez votre pouvoir de lumière sur la gauche pour découvrir une échelle. Cela vous permet de contourner les ronces devant et d'accéder à l’endroit depuis lequel vous pouvez les faire régresser en utilisant plusieurs fois votre pouvoir sonique.
Créez ensuite un pont végétale pour atteindre une nouvelle zone. Ici, commencez par descendre à l'échelle, puis dirigez vous sur votre droite pour emprunter le tuyau.
Utilisez de nouveau votre pouvoir sonique ce qui va vous permettre de créer un pont végétal reliant les parties de la zone, mais surtout vous donnant une fenêtre de tir sur l'œil de confusi-ombre que vous pouvez voir sur le trajet.
Cassez ensuite le mur qui se trouve juste en face de ce pont et vous pourrez mettre la main sur un œuf que vous devrez donc lancer sur l'œil comme on vient de vous le dire, ce qui vous donne accès aux ronces un peu plus haut.
Avancez et vous serez de nouveau bloqué par des ronces, mais pas de panique, il suffit d’aller sur la droite et de créer un pont via votre pouvoir de lumière. Cassez ensuite le gros bloc qui se trouve un peu plus loin avec votre pouvoir sonique pour libérer une échelle.
Vous arrivez à un endroit avec deux boutons pressions. On pourrait croire que la chose a faire, c’est abaisser le pont via le pouvoir sonique, mais non ! En effet, mettez vous juste à côté et vous découvrirez un pont avec votre pouvoir de lumière.
Ramenez ensuite la caisse sur le premier bouton pour libérer le passage.Grimpez à l'échelle sur votre gauche et utilisez votre pouvoir de lumière pour faire apparaître une deuxième caisse. Placez la ensuite simplement sur le deuxième bouton pour en finir avec cette énigme.
Eliminez ensuite les ronces et prenez le tuyau sur votre droite pour continuer l'ascension du Mont Gicleur. Prenez de nouveau une échelle et vous arriverez devant une flaque. Ce combat, il vous fera affronter de nouveaux ennemis, les Goombas en armure.
La particularité de ces nouveaux ennemis, c‘est qu’il est impossible de leur faire du dégâts ! Pour les vaincre, il faut les jeter en dehors du terrain et pour cela, vous avez trois possibilités. La première, c‘est d'utiliser les barils, la seconde vos propres capacités. Enfin, la dernière option, c’est de les charger, les ramasser et les jeter dans le vide un par un.
Vous pouvez désormais avoir accès aux ronces et vous libérer le passage. Redescendez via l’escalier et faites apparaître un pont pour pouvoir atteindre la prochaine zone. Là, l’idée va être de boucher les différentes jets d’eau.
Commencez par monter sur la roche sur votre droite et cassez la pierre avec une onde sonique. Allez chercher la caisse en bas et faites la remonter, avec la pierre à côté à l’aide de la pierre qui réagit à votre pouvoir d'onde sonique à côté.
Faites ensuite descendre la caisse et bouchez l’un des jets qui se trouve en bas. Prenez le caillou à côté et bouchez celui du haut. En contrebas, vous trouverez un autre caillou que vous pourrez utiliser pour boucher un jet.
Allez ensuite sur la hauteur proche du gros rocher qui fuit et faites passer la caisse en face en vous servant de la pierre qui réagit aux ondes soniques. Faites ensuite descendre la caisse pour boucher le jet et récupérer la pierre à côté.
Faites simplement faire le voyage inverse à cette pierre et bouchez le dernier jet en hauteur. Enfin, repartez au début de cette zone et prenez le chemin sur votre gauche. Suivez le jusqu'à une pierre que vous pouvez briser avec une onde sonique et qui vous donnera de quoi boucher le dernier jet.
La hausse de pression fait alors exploser le rocher ce qui vous libère la voie vers la tentacule de confusi-ombre et donc le combat finale de cette zone pour mettre la main sur le deuxième cristal purifié.
Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope