Une fois que vous en aurez terminé avec le temple, vous allez désormais pouvoir vous intéresser à votre cible depuis le début, le phare dans lequel une tentacule a pris place. Dirigez vous donc vers cette direction où le Sparks vous attend.
Une fois que vous allez ouvrir la porte, vous aurez un combat qui vous attendra. Le combat est assez classique, si ce n’est que vous aurez affaire à une version miniature du boss que vous venez de battre. Attention s’il est plus petit par la taille, il fait quand même très mal quand il vous attrape.
A la fin du combat, vous mettez la main sur un nouveau Sparks, Aquanox qui vous permet d'infliger des dégâts d’éclaboussure et comme d’habitude de vous immuniser vous même à ce type de dégâts. Taclez ensuite l'œuf et lancez-le sur l'œil pour déverrouiller les escaliers et l'étage suivant.
Nouvel étage et nouvelle énigme, puisque cette fois, il faudra pousser la caisse sur le bouton bleu pour récupérer un cube que vous pourrez ensuite mettre dans un réceptacle afin de déverrouiller les escaliers. À l'étage suivant un combat sur lance et on vous conseille de vous concentrer dans un premier temps sur le Griffu.
Enfin, sur le dernier étage avant d’arriver au sommet du phare, vous allez devoir tacler un œuf pour le lancer sur un œil. Bouger ensuite la caisse sur le bouton bleu pour libérer le passage et empruntez les escaliers. Vous aurez alors au sommet du phare avec un nouveau combat de boss.
Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope