Quand vous arrivez vous discutez avec un habitant qui vous indique que la première étape pour aider ce monde, c’est de vous rendre dans la village qui subit en ce moment une attaque. Suivez donc votre petit drapeau orange pour vous y rendre.
Une fois arrivé sur place, vous constatez qu’une Bob-omb s’y trouve et avec votre groupe vous la chargez ce qui a pour effet de lancer un combat. Ce combat, il vous fait affronter des Bob-omb comme vous pouvez vous en doutez. Ici, l’idée est simple, chargez les et lancez les sur un groupe d'ennemis pour que ceux-ci subissent de lourds dégâts en zone.
Débarrassez-vous des quelques bombes restantes et à la fin du combat, un lapin libère un nouveau Sparks qui a la capacité de faire de la lumière. Cela est bien utile puisqu'une nouvelle zone apparaît, le temple de l’aube. Rendez-vous y avec votre équipe pour poursuivre la quête.
Une fois que vous êtes arrivé devant ce temple, un nouveau combat se lance et cette fois, il n'est pas question de tuer tous les ennemis, mais d’atteindre une zone pour mettre fin au combat. Toutefois, ce combat étant aisé, on vous conseille quand même de venir à bout des ennemis pour mettre la main sur le maximum de récompenses.
A la fin du combat vous remportez un nouveau Sparks, Pyrostar qui vous confère des bonus pour le moins intéressants. En effet, non seulement, il vous immunisera aux dégâts de brûlure, mais en plus de cela, il vous permet d’en infliger vous même, ce qui non seulement fait mal, mais force aussi les ennemis à courir, ruinant leur placement.
Entrez ensuite dans le temple où vous serez suivi par un mystérieux personnage. Une fois dans le temple, vous aurez le droit a un petit puzzle assez simple. Déclarez simplement les pierres dans les différentes encoches, ce qui va libérer le passage pour l’eau. Celle-ci va monter, ce qui vous permettra d'utiliser un pont en bois.
Après le pont, un Bob-omb vous poursuit et lance un combat. Dans ce combat, taclez les Goombas et restez simplement à couvert et vous n'aurez pas de difficultés. Toutefois, ce combat, il va vous permettre de tester Pyrostar et sa capacité en configuration de combat.
Une fois le combat terminé, vous arrivez dans une grande salle où Pyrostar se fait enlever par des tentacules de confusion. Cela lance un combat où vous allez devoir utiliser Pyrostar sur les snipers qui font certes très mal, mais qui sont aussi très sensibles aux dégâts de brûlures.
L’idée de ce combat est simple, vous devez éliminer les ennemis pour avoir un accès simple au bouton vert qui fait apparaître du terrain qui vous permet d'accéder à la plateforme suivante. Recommencez l'opération jusqu'à atteindre la zone verte, ce qui met un terme au combat.
A la fin du combat, Pyrostar se fait pourchasser par des ennemis, mais il est sauvé par l'étrange personnage qui est rentré dans le temple après nous, Edge.
Sommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope