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News culture "J'ai inventé toutes ces bêtises" L'origine des éléments les plus importants du MCU fut imaginée par ce réalisateur en 90 minutes !
Profil de luneera,  Jeuxvideo.com
luneera - Rédaction jeuxvideo.com

Lorsqu'on parle du Marvel Cinematic Universe, on pense souvent à la saga des Pierres de l'Infinité, qui a occupé les cinémas du monde entier pendant près de dix ans. Mais d'après ce réalisateur, il n'aura fallu que 90 minutes pour trouver l'origine des éléments clés de cet arc narratif !

"J'ai inventé toutes ces bêtises" L'origine des éléments les plus importants du MCU fut imaginée par ce réalisateur en 90 minutes !
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La saga des Pierres d'Infinité dans le MCU

"J'ai inventé toutes ces bêtises" L'origine des éléments les plus importants du MCU fut imaginée par ce réalisateur en 90 minutes !

Depuis ses débuts en 2008, le Marvel Cinematic Universe a fait son petit bonhomme de chemin, pour finir par prendre une ampleur sur laquelle ses créateurs n'auraient peut-être pas misé d'entrée de jeu. Cependant, le concept avait tout pour plaire : prendre des personnages déjà établis sur le papier, les introduire un à un dans des films pour établir un lien avec le public, et enfin donner vie à un team-up légendaire à l'image des comics sur lesquels toutes ces œuvres sont basées. Cette formule a très bien fonctionné pour le premier film Avengers, mais aussi pour ceux qui ont suivi, et ce tout au long de la saga des Pierres d'Infinité.

Étalée sur trois phases, la saga des Pierres d'Infinité a marqué toute une génération de fans avec l'introduction de personnages iconiques, comme la troisième itération de Peter Parker / Spider-Man sur grand écran, mais aussi l'effroyable Thanos dont le claquement a traumatisé des millions de spectateurs à la fin de Avengers : Infinity War. Cette saga trouve ses origines majoritairement dans les comicbooks, et des indices à son sujet sont disséminés dans plusieurs films, mais c'est dans Les Gardiens de la Galaxie que l'on en apprend un peu plus sur ces étranges artéfacts.

Une origin story expédiée

Après avoir constaté les effets du Tesseract dans Captain America : First Avenger, de la Pierre de l'Esprit dans Avengers, et de l'Éther dans Thor : Le monde des ténèbres, le MCU s'est tourné vers l'Orbe de Morag, ou la Pierre de Pouvoir pour les intimes. Cette pierre est l'intrigue centrale des Gardiens de la Galaxie de James Gunn, et c'est dans une interview avec Phase Zero, que vous pouvez retrouver ci-dessous, que le réalisateur s'est confié sur la scène où Peter Quill et sa bande rencontrent le Collectionneur pour en savoir plus sur ce fameux orbe – et sur le reste des Pierres d'Infinité par la même occasion.

Écrire cette scène m'a pris environ une heure et demi. C'est de là que viennent les Pierres d'Infinité, et tout le MCU est basé sur ça. Ils m'ont dit : "Tu sais, on pensait intégrer la Pierre de Pouvoir à ton histoire". Alors je leur ai répondu : "Cool, le Collectionneur aura la Pierre de Pouvoir." Et j'ai inventé toutes ces bêtises !

James Gunn, Phase Zero

Dans cette scène, le Collectionneur explique l'origine des Pierres d'Infinité, et illustre les capacités dévastatrices de la Pierre de Pouvoir. À partir de 2:45 minutes dans la vidéo ci-dessus, James Gunn annonce avec humour qu'il a imaginé cette scène en l'espace de 90 minutes, et que toute la saga est basée sur ses "bêtises". Ce qui n'est pas nécessairement vrai, puisque la fameuse scène avec le Collectionneur explique simplement la naissance des pierres, un détail qui n'a pas réellement d'incidence sur les films suivants, et encore moins sur le dénouement de la saga.

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