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Halo Infinite
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News jeu Pour la première fois de l'histoire, la licence emblématique de Xbox va proposer une toute nouvelle façon de jouer
Profil de Enndimurel,  Jeuxvideo.com
Enndimurel - Journaliste jeuxvideo.com

Malgré un lancement chaotique, Halo Infinite continue de s'améliorer et réserve des surprises, notamment l'introduction de cette nouveauté, qui suscite des réactions variées parmi les joueurs.

Pour la première fois de l'histoire, la licence emblématique de Xbox va proposer une toute nouvelle façon de jouer
87 982 vues

La hype de Halo Infinite

Malgré une sortie décevante, Halo Infinite continue de reprendre du poil de la bête. Pour rappel, le titre développé par 343 Industries avait quelque peu déçu depuis 2021. Certains reprochent à la campagne son manque de dynamisme, malgré l’introduction du filin tracteur, tandis que d’autres critiquent un mode multijoueur trop limité, dépourvu de Forge et doté d’un système de progression ressemblant à ceux des titres entièrement free-to-play. Cependant, ces éléments ont progressivement été améliorés, et les joueurs de Halo Infinite semblent désormais satisfaits de l’expérience multijoueur. En moyenne, on compte un peu plus de 2 200 joueurs sur Steam, avec une estimation totale de 22 000 joueurs. Néanmoins, le studio est loin d’en avoir fini avec ce Halo et compte bientôt proposer une toute nouvelle façon de jouer.

Pour la première fois de l'histoire, la licence emblématique de Xbox va proposer une toute nouvelle façon de jouer

Halo devient un TPS

Halo Infinite réserve encore bien des surprises, dont un tout nouveau mode de jeu qui sera disponible dès novembre : une vue à la troisième personne. Comme l’ont révélé les développeurs lors des Championnats du monde 2024 de Halo, cela marquera une première pour la licence. Le studio a déjà partagé quelques images qui nous permettent de nous projeter, et John "Unyshek" Junyszek, responsable de la communauté, ainsi que Colin Cove, ingénieur logiciel chez Skybox Labs, ont ajouté quelques détails. « Il sera également possible d'utiliser une vue TPS en modes PvP et Forge à l'avenir », rapporte IGN. Pour l’instant, seuls ces deux modes pourront profiter de cette nouvelle fonctionnalité, et les joueurs auront la possibilité de passer de cette vue à la première selon leurs préférences. Cependant, on ne sait pas encore si le mode campagne aura aussi droit à cette nouveauté, mais si c’est le cas, il faudra certainement attendre plusieurs mois.

Bien que jouer en TPS soit techniquement déjà possible grâce à des mods, les joueurs ont du mal à accepter cette annonce officielle. « Autrefois pionnier du jeu vidéo, Halo poursuit désormais les tendances des jeux qui lui ont succédé. C'est triste à voir, mais que peut-on y faire ? », a résumé un joueur. Un autre internaute, quant à lui, espère que cette situation n'est qu'une blague, en disant : « Dites-moi que c'est une blague (tardive) du poisson d'avril ». Cependant, d’autres sont beaucoup plus positifs : « C'est génial. Je me suis toujours demandé à quoi ça ressemblerait à la troisième personne. J'ai hâte de le découvrir ! », peut-on lire sur les réseaux sociaux. Néanmoins, ce qui reviens encore le plus souvent c’est le manque de contenu originel, et le mode TPS ne suffira à rassasier les fans.

PC Xbox Series ONE 343 Industries Xbox Game Studios FPS Extraterrestres Science-Fiction
Commentaires
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SingeVictime SingeVictime
MP
Niveau 9
il y a 47 minutes

Donc Halo renie le FPS ??? :doute:

Les fans de la Xbox vont vraiment pas être content............. pas content du tout :rire: ..........Miskine :rire2:

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