Sur Fallout 4, vous allez avoir la possibilité d'accomplir de nombreuses quêtes secondaires dont certaines peuvent être un peu compliquées à trouver. C'est par exemple le cas de cette quête "Silver Shrouds" que nous allons ici vous aider à accomplir plus facilement.
Sommaire
- Comment lancer la quête "Silver Shrouds" sur Fallout 4 ?
- Transformez-vous en Silver Shrouds
- Le contrat optionnel de Shelly Tiller
- Hancock et fin de la quête "Silver Shrouds"
Comment lancer la quête "Silver Shrouds" sur Fallout 4 ?
Silver Shrouds est une quête assez longue de Fallout 4 et pour la lancer, vous allez devoir vous approcher de Goodneighbor pour capter une nouvelle fréquence "Radio de Silver Shrouds". Allez ensuite à l'Antre de la mémoire et discutez avec Kent qui vous demande de l'aide.
Allez ensuite vers Hubris Comics que l'on vous a indiqué sur la carte ci-dessous. Sur place, vous allez devoir/pouvoir récolter quelques objets. Au rez-de-chaussée, prenez la hache de Grognak dans la vitrine et la BD des Incroyables à côté de la caisse enregistreuse.
Montez et dans la salle de droite, récupérez la photo de Silver Shrouds dans la vitrine. Retournez-vous et passez dans le couloir au fond. Entrez ensuite dans le bureau à droite pour y récupérer la clé des lieux qui est planquée sous le bureau. Retournez sur vos pas et montez l'escalier à droite.
Continuez dans le couloir puis tournez à gauche pour déverrouiller la porte qui se trouve à votre droite avec la clé que vous avez récupérée. Cela vous permet de récupérer le scénario de Silver Shrouds qui est sur le bureau de cette pièce. Allez ensuite au dernier étage.
Après vous être débarrassé du luminescent, récupérez le costume et la fausse mitraillette en argent derrière le panneau. Sur les étagères à gauche, vous pourrez aussi trouver le costume de Grognak. Allez ensuite faire votre rapport à Kent qui vous offre le vrai costume de Silver Shrouds et la mitraillette en argent.
Transformez-vous en Silver Shrouds
Équipez-vous de ces derniers et branchez-vous sur la fréquence de Silver Shrouds pour obtenir de nouvelles indications. Votre première cible est Wayne dans l'allée à droite de l'Antre de la mémoire. Parlez-lui, puis tuez-le avant de placer la carte de Silver Shrouds sur son cadavre.
Remettez-vous sur la radio qui vous désigne AJ comme cible suivante. Une fois éliminé, la prochaine cible est Charlie. Convainquez-le de vous donner les informations et entrez dans le bâtiment indiqué par le marqueur de quête. À l'étage, éliminez Kendra.
Une fois que ce sera fait, vous trouverez le contrat sur Shelly Tiller que vous n'êtes pas forcément obligé d'exécuter. Toutefois, si vous souhaitez le faire, sachez que ce dernier vous permettra de mettre la main sur 500 caps supplémentaires en l'accomplissant.
Le contrat optionnel de Shelly Tiller
Pour trouver Shelly, vous allez devoir vous rendre au terrain d'entraînement de la garde nationale au nord-est de votre position. Pour vous aider, nous vous l'avons indiqué sur la carte ci-dessous. Une fois sur place, vous vous frotterez à des goules.
Montez ensuite à l'étage et vous trouverez la fameuse Shelly que vous devez exécuter contre les 500 caps promises. Capsules qui se trouvent dans une boîte à outils qui vous est indiquée par le marqueur de quête une fois que la mort de Shelly est confirmée.
Hancock et fin de la quête "Silver Shrouds"
Que vous ayez tué ou non Shelly, en retournant à Goodneighbor, vous apprendrez que Hancock souhaite vous rencontrer. Discutez avec lui déguisé en Silver Shrouds et il vous donnera de nouveaux objectifs, le premier étant Cathy. Une fois sur place, tuez tout le monde.
Éliminez ensuite Northy et ses gardes du corps pour récupérer une holobande. Écoutez-la et retournez à Goodneighbor pour apprendre que Sinjin a enlevé Kent. Allez dans l'hôpital, prenez le couloir de gauche, puis l'ascenseur. Tournez ensuite à gauche et descendez les escaliers. Poursuivez jusqu'à atteindre un nouvel ascenseur.
Prenez ensuite le couloir et descendez par le trou présent dans la salle au bout. Après le couloir, tournez à droite et activez l'ascenseur qui vous permettra de rejoindre le dernier étage où Sinjin retient Kent. Pour sauver Kent, choisissez l'option de dialogue "Il faudra me tuer d'abord" et éliminez Sinjin.
Une fois que c'est fait, discutez avec Kent et quittez l'hôpital. Il ne vous reste alors plus qu'à vous rendre une dernière fois auprès de Hancock pour valider définitivement tout cela et en finir avec cette quête "Silver Shrouds", une des plus longues de Fallout 4 !