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News jeu En essayant de s’associer avec Sony, Nintendo a lui-même créé son plus grand ennemi !
Profil de gol_d_rob,  Jeuxvideo.com
gol_d_rob - Rédaction jeuxvideo.com

Découvrez, en podcast, l’incroyable histoire du combat fratricide qui a opposé Nintendo à Sony et qui a donné naissance à l’une des plus grandes rivalités du jeu vidéo grâce à ce JV Legends, désormais disponible sur toutes les plateformes.

En essayant de s’associer avec Sony, Nintendo a lui-même créé son plus grand ennemi !
16 344 vues

Au début des années 90, l’industrie des consoles est encore balbutiante et encore largement dominée par l’arcade pendant que Nintendo et Sega se livrent une guerre sans merci. Les deux constructeurs s’écharpent à grands renforts de publicités comparatives et engraînent la fameuse “guerre des consoles”. Ainsi, et pour définitivement enterrer son concurrent au hérisson bleu, les équipes de Big N s’activent et arrivent à la conclusion qu’ avec des machines à puissances égales ou légèrement inférieures, leurs jeux l'emportent déjà. Une console plus puissante que celle de l’ennemi suffira sans doute à définitivement l’écarter de la course.

Alors que Sega frappe en premier avec sa Mega-CD, ajoutant un lecteur de disques à la Megadrive, Nintendo se rapproche de Sony, alors géant du multimédia mondialement réputé. Comme pour la concurrence, le but est alors de créer une extension de la SNES, capable de lire les cd roms. Cependant, une fois le contrat signé, les grandes pontes de Big N se rendent compte que le deal permettrait en fait à Sony de créer, en plus de l’extension, une nouvelle console propre : la Nintendo Play Station, avec laquelle Sony obtiendrait de nombreux droits sur les propriétés intellectuelles de la société mère de Mario et Zelda…


Pour découvrir l'histoire de la guerre fratricide de Nintendo et Sony, c'est ici et sur toutes les applications de podcast (Spotify, Apple Poscast...) que ça se passe. Eh oui, JV se met désormais aux podcasts en adaptant JV Legends au format 100% sonore. Pensez bien sûr à vous abonner pour ne rater aucune des plus folles histoires du monde du jeu vidéo !

JV Legends, mais... en podcast !

En essayant de s’associer avec Sony, Nintendo a lui-même créé son plus grand ennemi !

Si vous êtes abonnés à notre chaîne YouTube, vous connaissez notre chronique : le JV Legends. Nous reprenons les histoires les plus folles et les plus passionnantes de l'industrie. Désormais, c’est chaque mercredi, nous vous donnons rendez-vous pour écouter une nouvelle histoire. En faisant vos courses, avant de dormir, en faisant le ménage ou votre sport, vous pouvez suivre ce nouveau format absolument partout ! Toutefois, si vous vous demandez s’il s’agit d’un simple copier-coller des vidéos YouTube qui sont déjà présentes sur la chaîne, vous vous trompez. Cette version inédite a été entièrement retravaillée pour être encore plus agréable à écouter. Néanmoins, si le format vidéo vous plaît davantage, vous pouvez toujours vous rendre sur notre chaîne YouTube pour découvrir tous les épisodes.

L'épisode sur Nintendo et Sony n'est pas le seul que vous pouvez retrouver en podcast. Désormais, vous pouvez écoutez l'histoire du créateur des Sims, l'histoire de deux développeurs qui ont passé 4 mois en enfer, ou encore découvrir l'origine scandaleuse de Minecraft... Pour être sûr de ne pas rater le moindre épisode, n’oubliez pas de vous abonner sur la plateforme que vous préférez ! Deezer, Spotify, Google Podcast, Apple Podcast…Vous avez l’embarras du choix !

Nintendo Sega Sony
Commentaires
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Switch-Gamer Switch-Gamer
MP
Niveau 19
le 06 juil. à 18:12

Voici l histoire officieuse que une personne proche de nintendo qui travailler chez MO5 m a raconté il y a quelques années.

oui a la base y avait une mésentente sur les royalties et Sony ne voulait pas céder.
Nintendo a fait l annonce du partenaria avec philips justement pour ça pour les mettre en concurrance et que Sony céde. pendant se temps les pourparler avec Sony avancé. et Nintendo avait tjr besoin de la puce sonore Sony dans la Super Nes. le project a fini par évoler en cd rom qui transforme la Super Nes en console 32bit. dans un premier temps Sony voulait proposé ça propre version de la Super Nes qui inclué le cd rom 32bit et donc un gap de puissance. Nintendo leur permettait aussi de sorti des jeux sur super nes et sur le support CD rom sans payer de royalties.

Sony a fini par décidé de partir avec le projet, enlevé la parti super Nes ,play-Station devient playstation.. meme si la ps1 a était construite conjointement par nintendo et Sony le hardware appartenais a Sony. puis nintendo les a prit de haut et n y croyer pas que Sony allez faire un carton puis ils avait besoin de la puce sonore Sony pour la Super Nes. La cissions c est fait a l amiable finalement sauf que Sony est malin. ils ont aussi récupré le nom playstation( nintendo a perdu le procés sur ça).

Sony a contacté les éditeurs tiers donc certain a coup de dessous de table( Namcot). ils ont vendu la console pas cher avec des royalties plus basse que Nintendo et Séga
ils sont allez chercher le numero 2 de l arcade a l époque Namcot pour contré séga. ils sont allez cherché les éditeurs occidentaux qui ont fait les beaux jour de l Amiga et L Atari ST.
meme la ça ne suffisais pas pour battre nintendo. se qui a fait penché la Balance. c est la trahison de Squaresoft qui passe chez Sony. c est aussi la faute a Nintendo. ne pas mettre de CD Rom sur la N64 et ne pas avoir sorti en occident Super Mario RPG Sur Super Nes développer par Squaresoft a provoqué la colére de Squaresoft

pour le reste le Marketing Sony a fait le reste. démocratisé le jeux vidéos dans le regard du grand public Bravo Sony.

Pendant se temps Sega enchainé les erreurs ( Mega CD, 32X ,Saturn mal construit)
Quant a Nintendo a repartant de Zero pour développer une console next gen, et en ne mettrant pas de CD rom Sur N64. ils ont donné le baton pour se faire frapper. puis les éditeurs tiers vont forcément la ou les royaties sont les moins cher

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