![Profil de Katshu, Jeuxvideo.com](https://image.jeuxvideo.com/avatar-sm/k/a/Katshu-4932b304-ed49-5284-8e2b-4a3223ede79f.jpg)
Fin juin, AMD annonçait une nouvelle qui devrait réjouir les joueurs sur PC : l’arrivée tant espérée du FSR 3.1 sur certains jeux vidéo. NVIDIA garde-t-il l’avantage avec son DLSS ?
![Carte graphique : AMD a-t-il réellement rattrapé le DLSS de NVIDIA avec son FSR 3.1 ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/171984/1719839521-3748-card.png)
La liste des premiers jeux compatibles avec le FSR 3.1 d’AMD
Souvenez-vous ! C’était bien en mars dernier qu’AMD annonçait déployer progressivement son FSR 3.1, disponible sur certains jeux PC. Pour rappel, le FSR 3.1 est une technologie qui vient directement concurrencer le DLSS de NVIDIA. En effet, ces deux technologies ont pour objectif principal de rendre vos jeux vidéo plus fluides en augmentant le taux de rafraîchissement par la génération d’images grâce à l’intelligence artificielle. Tout comme le DLSS en quelque sorte… sauf que le FSR 3.1 d’AMD est compatible avec n’importe quel GPU, ce qui n’est pas le cas de la solution proposée par NVIDIA.
Pour commencer, cinq jeux vidéo compatibles avec le FSR d’AMD ont été dévoilés, et il s’agit d’excellents titres PS5 qui ont tous été portés sur PC :
- Ratchet & Clank : Rift Apart
- Horizon : Forbidden West
- Ghost of Tsushima Director’s Cut
- Marvel Spider-Man Remastered
- Marvel Spider-Man Miles Morales
Voir les cartes graphiques AMD sur Rue du Commerce
En plus de ces cinq grands noms du jeu vidéo, nous devrions bientôt voir God of War Ragnarök ajouté à la liste.
Avec sa technologie d'upscaling FSR 3.1, AMD entend améliorer l’expérience des joueurs en réduisant le scintillement (le clignotement des images) et le ghosting (les traces floues derrière des objets en mouvement).
Ce qui est intéressant avec le FSR 3.1 d’AMD, c’est qu’il sera possible de le coupler avec le DLSS, ce qui devrait permettre aux joueurs qui ne disposent pas d’une carte NVIDIA de dernière génération de profiter quand même d’une amélioration de performances. Pour autant, est-il possible d’affirmer que NVIDIA s’est fait distancer par AMD ? Rien n’est moins sûr...
Le DLSS de NVIDIA reste toujours devant AMD et son FSR 3.1
![Carte graphique : AMD a-t-il réellement rattrapé le DLSS de NVIDIA avec son FSR 3.1 ? Carte graphique : AMD a-t-il réellement rattrapé le DLSS de NVIDIA avec son FSR 3.1 ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/171984/1719839150-8417-photo.png)
Pour l’heure, il est difficile d’affirmer que le FSR d’AMD surpasse le DLSS de NVIDIA. Pour commencer, NVIDIA utilise le machine learning, ce qui n’est pas le cas de son concurrent AMD. Le machine learning est une intelligence artificielle qui permet à la machine d’apprendre par elle-même à partir d’une base de données déjà établie, et sans programmation derrière.
En raison de cette différence, le FSR 3.1 reste moins qualitatif que le DLSS de NVIDIA. Cependant, il est important de souligner que cette technologie a largement progressé depuis sa dernière version (le FSR 2.2) grâce à l’ajout de la génération d’images. AMD est donc en bonne posture pour au moins atteindre le niveau de NVIDIA dans un futur proche, mais cela n’est pas encore pour tout de suite.