En jouant à Hades 2, vous n’aurez d’autre choix que de remarquer l’une des nouvelles fonctionnalités principales : les Arcanes. Représentées sous la forme de Cartes de Tarot, ces dernières sont des effets bonus passifs qui vous rendront forcément beaucoup plus puissant. On vous explique tout sur cet élément central du jeu.
Sommaire
- La liste de toutes les Arcanes (Cartes de Tarot) de Hades 2
- Comment augmenter le nombre maximum d’Arcanes utilisables ?
- Comment améliorer les Arcanes dans Hades 2 ?
- Quelles sont les meilleures Arcanes (Cartes de Tarot) dans Hades 2 ?
La liste de toutes les Arcanes (Cartes de Tarot) de Hades 2
Si vous avez joué au premier Hades, vous savez que les effets passifs sont certainement le meilleur moyen d’améliorer votre personnage pour aller plus loin dans les Enfers. Dans Hades II, cependant, le Miroir de la Nuit a disparu au profit des Arcanes. Représentées sous la forme de Cartes de Tarot, ces dernières sont accessibles dès la fin de votre première run et peuvent être changées entre chaque sortie aux Enfers. Cependant, il va d’abord falloir les débloquer en dépensant des Cendres, ce qui pourrait vous demander un certain temps. Pour vous aider à ne pas dépenser vos précieuses ressources dans le vent, vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les Arcanes du jeu :
- I - L’Enchanteresse (1pt) : Lorsque vous Canalisez vos Actions Ω, vous ralentissez vos alentours pendant 2 secondes.
- II - Le Fils Rebelle (1pt) : Restaurez 2 points de vie en quittant une Zone ; l’effet est doublé si vous avez moins de 30% de vie.
- III - La Chasseresse (3pts) : Tant que vous avez moins de 100% de Mana, votre Attaque et votre Technique infligent +30% de dégâts.
- IV - La Mort (3pts) : Vos Actions Ω ont +3% de chances d’infliger des dégâts Critiques.
- V - Le Messager (0pt - Activez au moins 3 Cartes ayant le même coût en Points de Pouvoir) : Vous avez +6% de chances d’Esquiver les dégâts ennemis.
- VI - Les Érinyes (2pts) : Infligez +20% de dégâts aux ennemis se trouvant dans vos Glyphes.
- VII - Le Titan (2pts) : Obtenez +20 Vie Max. et +20 Mana Max.
- VIII - Les Occultés (5pts) : Restaurez 2 Mana par seconde.
- IX - La Nuit (4pts) : Votre Sort se recharge automatiquement, comme si vous dépensiez 2 Mana par seconde.
- X - Les Amoureux (2pts) : Lorsque vous affrontez un Gardien, vous ignorez automatiquement jusqu’à 1 attaque ennemie.
- XI - L’Agile (1pt) : Votre Élan s’exécute instantanément ; votre Ruée est 5% plus rapide.
- XII - L’Éternité (4pts) : Commencez chaque nuit avec 1 Refus de la Mort.
- XIII - Le Centaure (0pt - Activez au moins une Carte de chaque coût en Point de Pouvoir différent (de 1pt à 5pts) : Obtenez +3 Vie Max et +3 Mana Max toutes les 5 Zones.
- XIV - La Lune (3pts) : Votre Glyphe Ω inflige +50 points de Dégâts de Base lorsqu’il expire.
- XV - La Force (5pts) : Tant que vous avez 30% de points de vie ou moins, vous subissez -30% de dégâts et en infligez +30%.
- XVI - Les Moires (3pts) : Commencez chaque nuit avec +1 dé de reroll. Vous pouvez altérer les Récompenses de Zone.
- XVII - Le Nocher (5pts) : Commencez chaque nuit avec +200 Couronnes Dorées.
- XVIII - La Genèse (3pts) : Infligez +25% de dégâts aux ennemis sous les effets d’au moins 2 États différents.
- XIX - L’Excellence (5pts) : Tous les Bienfaits qui vous sont offerts ont +30% de chances d’être de qualité Rare.
- XX - La Reine (0pt - N’activez pas plus de 2 Cartes de chaque coût en Point de Pouvoir différent) : Vous avez +6% de chances de vous voir offrir des Bienfaits de type Duo (lorsque cela est possible).
- XXI - La Prophétesse (0pt - Activez toutes les Cartes adjacentes à celle-ci) : Commencez chaque nuit avec +2 dés de reroll.
- XXII - Les Champions (4pts) : Commencez chaque nuit avec +1 dé de reroll. Vous pouvez altérer les sélections de Bienfaits et d’autres choix similaires.
- XXIII - L’Inventeur (6pts) : Commencez chaque nuit avec le pouvoir de transformer toute Récompense Mineure en Récompense Majeure jusqu’à 1 fois.
- XXIV - La Divinité (0pt - Activez 5 Cartes d’une rangée autre que celle où figure cette Carte) : Tous les Bienfaits qui vous sont offerts ont +10% de chances d’être de qualité Épique.
- XXV - Le Jugement (0pt - N’activez pas plus de 3 Cartes) : Lorsque vous triomphez d’un Gardien, activez 3 Arcanes inactifs aléatoires
Comment augmenter le nombre maximum d’Arcanes utilisables ?
En tout début de jeu, vous ne devriez pas avoir beaucoup de problèmes pour activer toutes les Cartes de Tarot que vous souhaitez. En effet, vous devriez commencer votre partie avec une jauge de 20 Points de Pouvoir, ce qui est largement suffisant pour ne pas avoir à choisir entre les différentes Arcanes pendant un moment. Cependant, une fois que vous aurez débloqué assez de Cartes à l’aide de vos Cendres, vous allez vite remarquer qu’il vous en faudra davantage. Pour augmenter votre nombre de Points de Pouvoir (et ainsi le nombre d’Arcanes activables), vous devrez dépenser de la Psyché en sélectionnant la jauge verte à droite de l’écran de sélection des Arcanes.
Attention, chaque niveau supplémentaire coûtera davantage de Psyché, et vous pourrez le faire jusqu’à avoir un maximum de 30 Points de Pouvoir. Passer du niveau 29 au niveau 30 vous coûtera d’ailleurs quelques ressources très rares comme 1000 Psyché, 3 Ombres et 3 Ténèbres. Dans tous les cas, même au niveau maximum, sachez qu’il est impossible d’activer toutes les Cartes à la fois pour deux raisons. La première, c’est que vous n’aurez pas assez de Points de Pouvoir, et la seconde, c’est que certaines Cartes “gratuites” demandent des pré-requis parfois incompatibles entre eux pour être activées. Cependant, si vous aimez le risque et que vous en êtes déjà à plusieurs dizaines d’heures de jeu, vous pourrez toujours choisir de partir avec uniquement la carte XXV (et 3 autres Cartes au choix) améliorée au maximum ainsi qu’avec le Souvenir de Circé pour faire une run avec un maximum de Cartes activées au moment d’arriver au Tartare.
Comment améliorer les Arcanes dans Hades 2 ?
Si les Arcanes sont déjà très utiles dès leur niveau 1, il est également possible de les améliorer au bout d’un certain temps de jeu. En effet, après avoir échoué ou réussi plusieurs tentatives, vous finirez par débloquer l’incantation Consécration des Cendres au niveau de votre chaudron. En dépensant 6 Cendres, 1 Tison et 6 Fils du Destin, vous pourrez ainsi débloquer l’amélioration des Arcanes.
Ceci fait, il vous suffira d’aller sur le même menu que pour sélectionner des Arcanes pour découvrir une nouvelle fonctionnalité : l’Introspection. En activant cette dernière, vous pourrez dépenser des Poussières de Lune pour améliorer vos Arcanes au niveau 2, puis d’autres Poussières de Lunes et quelques autres ressources pour les améliorer au niveau 3. Ce faisant, vous décuplerez l’effet de vos bonus passifs pour devenir encore plus puissant. Améliorer vos Arcanes est une excellente façon d’aller plus loin chaque nuit, nous vous conseillons donc de le faire en priorité. Par ailleurs, nous vous conseillons de commencer par améliorer la Carte de Tarot XII - L’Éternité en premier afin de commencer chaque nuit avec 3 Refus de la Mort.
Quelles sont les meilleures Arcanes (Cartes de Tarot) dans Hades 2 ?
Comme souvent dans Hades II, il est difficile d’établir qu’un choix est essentiellement meilleur qu’un autre, et c’est aussi vrai pour la sélection d’Arcanes à activer en priorité. Cependant, nous estimons que certaines Cartes de Tarot vont vraiment bien ensemble et peuvent permettre de faire de vous une véritable machine à tuer. De plus, il n’est pas toujours évident de faire attention à bien choisir vos Arcanes pour activer un maximum d’Arcanes gratuites. Pour vous aider, nous vous conseillons donc d’activer les Cartes de Tarot suivantes et de toutes les améliorer au maximum :
- I - L’Enchanteresse OU II - Le Fils Rebelle selon si vous jouez beaucoup avec les Actions Ω ou non
- VI - Les Érinyes
- VII - Le Titan
- XI - L’Agile
- XII - L’Éternité
- XIII - Le Centaure
- XVI - Les Moires
- XVII - Le Nocher
- XVIII - La Genèse
- XIX - L’Excellence
- XX - La Reine
- XXI - La Prophétesse
- XXII - Les Champions
- XXIV - La Divinité
Pour activer toutes ces Cartes de Tarot, vous devrez cependant vous assurer d’avoir 30 Points de Pouvoir. Entre le niveau 29 et le niveau 30 (ce qui peut prendre un certain temps), nous vous conseillons de vous passer de la Carte VI - Les Érinyes. Avec ces Arcanes, vous devriez avoir suffisamment de Vie Max et Mana Max pour faire un bon début de partie, sans parler des Refus de la Mort. Mais le vrai avantage qu’accorde cette sélection, c’est d’avoir assez de Couronnes Dorées, dés de reroll et chances de tomber sur des Bienfaits de qualité supérieure pour former le build de vos rêves à chaque partie. Avec ces Cartes, vous dépendrez beaucoup moins de la chance pour tomber exactement sur ce que vous voulez. De plus, l’Arcane XVIII - La Genèse est absolument ravageuse sur tous les builds qui infligent au moins 2 États, ce qui devrait vous arriver assez facilement.