Depuis sa sortie, marvel Snap a connu un beau succès. Celui-ci n'est d'ailleurs pas prêt de s'arrêter et les développeurs s'en assurent avec des mises à jour à intervalle régulier du jeu. Avec la nouvelle saison Terre Sauvage de nouvelles cartes ont ainsi fait leur apparition !
Zabu, la carte de la saison Terre Sauvage
Si vous jouez depuis un petit moment à Marvel Snap, vous savez qu'à chaque nouvelle saison, une carte fait son apparition. Cette carte, c'est tout simplement la première récompense du passe de combat. Pour le mois de janvier, c'est Zabu qui est mis à l'honneur.
C'est une carte qui va vous coûter 3 d'énergie avec une puissance de 2. En termes de rapport coût/puissance, on n'est donc pas sur quelque chose de formidable. Mais la force de Zabu, elle se situe au niveau de son effet qui est Continu et qui va être très puissant.
En effet, une fois Zabu en jeu, les cartes qui coûtent normalement 4 d'énergie vont en coûter 2 ! Vous vous demandez si cet effet est cumulable ? Eh bien, la réponse est oui ! Toutefois, il est indiqué sur la carte que les cartes ne peuvent pas coûter moins de 1 d'énergie.
Les nouvelles cartes du Pool 5
On vient de le voir, Zabu a un effet qui est très fort et qui pourrait lui permettre de rapidement se faire une place dans la méta. Mais outre cette habituelle carte du passe de combat, les développeurs de Marvel Snap ont décidé d'en ajouter de nouvelles au Pool 5.
En effet, lors de la dernière mise à jour ce Pool 5 est apparu et les développeurs nous indiquaient déjà travailler sur de nouvelles cartes. Eh bien, c'est désormais chose faite avec pas moins de 9 nouvelles cartes qui rejoignent le jeu en plus de Zabu. Ces cartes arriveront au fur et à mesure du mois.
Une bonne nouvelle pour les joueurs, même si l'on vous parlait il y a quelques jours de la gronde par rapport à la progression trop lente dans le jeu. Ces 9 cartes du Pool 5 ne vont évidemment pas arranger le problème pour ces joueurs-là ! En attendant, on vous propose de les découvrir plus en détail. Le premier chiffre entre parenthèse correspond au coût de la carte et le second à sa puissance.
- Ghost (1/2) : Vos cartes sont toujours révélées en dernier (Continu)
- Sauron (3/3) : Enlève tous les capacités Révélé et Continu de votre main et deck (Révélé)
- Dazzler (4/4) : Si vous avez 4 cartes sur chacun des emplacements +6 puissance (Continu)
- Shadow King (4/3) : Remet toutes les cartes à cet emplacement à leur puissance d'origine (Révélé)
- Shanna (4/2) : Ajoute une carte aléatoire de coût 1 à chaque emplacement (Révélé)
- Stature (5/7) : Coûte 1 si votre adversaire a défaussé une carte dans cette partie
- Kang (5/0) : Regardez ce que votre adversaire a joué et recommencez le tour sans Kang (Révélé)
- MODOK (5/8) : Défaussez votre main (Révélé)
- The living Tribunal : A la fin de la partie, divisez votre puissance totale de manière égale entre les emplacements