L'heure sera bientôt venue pour The Witcher 3 de (re)débarquer sur consoles de salon, cette fois-ci sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Et à ce propos : sera-t-il possible de transférer ses trophées et succès, débloqués sur PS4 et Xbox One ? Un développeur apporte une réponse claire et précise.
Let's do it again
Depuis sept ans, The Witcher 3 a eu largement le temps de s'inscrire au panthéon du gaming et d'ailleurs, la communauté de joueurs est déjà franchement puissante : pour autant, il reste bien encore quelques têtes à conquérir et c'est bien pour cela que CD Projekt prévoit de porter son bébé sur PlayStation 5 et Xbox Series le 14 décembre prochain. Pour rappel, si vous avez déjà le jeu sur PlayStation 4 et/ou Xbox One, alors vous pourrez téléchargement gratuitement cette mouture nouvelle génération et même transférer votre sauvegarde.
Que de bonnes nouvelles donc, mais une question subsistent pour les amateurs de trophées et succès : ces derniers pourront-ils être transférés sur PS5 et Xbox Series, ou faudra-t-il tout débloquer de nouveau ? Une réponse de Marcin Momot, directeur de la communauté, nous vient depuis Twitter :
Les trophées/succès sont spécifiques à la plate-forme, ce qui signifie qu'ils ne sont pas débloquées lors du transfert de votre sauvegarde entre les plates-formes. Il faudra les débloquer à nouveau.
La messe est dite : vous ne pourrez pas continuer l'obtention du Platine ou du 1000G sur PS5 ou Xbox Series. Tenez-le vous pour dit.
Seeing a lot of questions about this one. Achievements are platform-specific, meaning they don’t carry over when transferring your save between platforms. They will have to be unlocked again. https://t.co/0n1NORBFq9
— Marcin Momot (@Marcin360) November 25, 2022
Une foule d'améliorations graphiques
On vous rassure, il y a tout de même un tas de raisons de (re)faire The Witcher 3. Non seulement parce que le titre reste toujours excellent, mais aussi parce que le résultat graphique devrait s'élever d'un joli niveau : il y a aura un mode à 60 FPS, un mode en 4K, du ray tracing pour des lumières, des ombres et des reflets bien plus réalistes… Les décors seront aussi densifiés, avec une meilleure profondeur d'affichage et des textures retravaillées.
Si vous souhaitez un premier aperçu du résultat technique, un comparatif avec le jeu d'origine peut être apprécié à cette adresse, ou bien via le trailer officiel disponible dans notre lecteur de vidéo, en début d'article. Rendez-vous le 14 décembre, on le rappelle.