Alors que Halo Infinite avait séduit plus d'un joueur à sa sortie et avait notamment remporté le prix du public aux derniers Game Awards, voilà que 343 Industries est dans le dur et connaît de nombreux retards sur la publication de son contenu multijoueur. En plus d'être revenu sur ces contretemps, le studio vient de partager les nouveautés attendues pour la saison 2.
Halo saison 2 infinie
Après un développement pour le moins complexe, le dernier épisode de la saga vidéoludique Halo est finalement sorti à la fin de l'année 2021. Sans révolutionner le genre, Halo Infinite avait su séduire et satisfaire une grande partie des joueurs et des joueuses, notamment grâce son multijoueur fun et nerveux. Et si le titre de 343 Industries a été récompensé par le prix du public aux Game Awards, les choses ont rapidement tourné au vinaigre pour le studio alors qu'il a peiné à respecter son calendrier. Amputé d'une grande partie de son contenu, le jeu a rapidement vu sa communauté s'évaporer.
En solo on regrette toujours l'absence de l'iconique mode coopération tandis qu'en multijoueur, le peu de cartes jouables, le système de progression difficile ainsi que le manque globale de contenu a fini par décourager les joueurs et les joueuses. 343 Industries est conscient des défis à relever, et a récemment communiqué à propos du mécontentement des fans..
Néanmoins, le studio n'abandonne pas pour autant et prépare doucement mais sûrement l'arrivée de la seconde saison. Après "Heroes of Reach", cette nouvelle vague de contenu se nomme "Lone Wolves" et devrait mettre l'accent sur les Spartan traqueurs et leurs armes blanches. Les détails concernant plusieurs éléments de cette mise à jour avaient déjà été révélés auparavant, et aujourd'hui on en apprend davantage sur les nouveautés à venir.
Les nouveautés en détails
Sur le site Halo Waypoint, 343 Industries a est rapidement revenu sur la saison 1 en plus de partager une grande partie des nouveautés et ajustements à venir avec cette saison 2, prévue pour le 3 mai prochain.
= - Audio =
La possibilité d’entendre le son de recharge du bouclier d’un adversaire sera réduite afin de ne pas fournir trop d’informations sur la localisation d’un joueur.
Le volume de l’effet sonore Grunt Birthday Party sera augmenté en campagne.
- Multijoueur
Arène
Catalyst (nouvelle carte d’arène) sera ajoutée aux listes de lecture multiples day one.
Le mode King of the Hill sera ajouté à plusieurs playlists.
Le mode Attrition sera ajouté à plusieurs playlists.
Dans Attrition, un joueur réanimé pourra se déplacer immédiatement après être revenu à la vie.
La détection de mouvement (radar) sera activée pour le tir et le sprint dans les playlists sociales.
Big Team Battle (BTB)
Breaker (nouvelle carte BTB) sera ajoutée au matchmaking day one.
La voix de Jeff Steitzer est de retour pour annoncer les médailles gagnées par les joueurs.
Le problème de l’apparition asymétrique des armes a été résolu.
Matchmaking
Plutôt que de suivre l’ensemble de la session d’un joueur, la barre de progression reflète désormais la progression de son dernier match.
Jeux personnalisés et Forge
Correction de quelques bugs dans les parties personnalisées, et d’autres sont à venir.
IA personnelle et dialogues avec le Spartan
Des ajustements d’équilibre ont été effectués pour mettre l’accent sur ce qui est le plus important pour les joueurs.
- PC
Améliorations notables de la stabilité ; l’équipe a résolu des dizaines de crashs sur PC.
- Sandbox
Réseau
Les combats de mêlée devraient être plus cohérents, avec moins de coups passant "au travers" des adversaires.
Armes
Une diminution globale des dégâts de mêlée de 10 % sur toutes les armes obligera le joueur à effectuer deux coups et un coup au corps à corps pour être tué.
Le tir de base (non chargé) du Ravageur verra ses dégâts augmenter.
Reconnaissance des amis ou des ennemis (contours des joueurs)
Ce système disposera désormais d’options permettant aux joueurs de modifier l’opacité et l’épaisseur des contours en fonction de leurs préférences.
Équipement
Les performances de l’équipement « mur portatif » seront légèrement améliorées.
L’équipement « Armure » offrira un blindage légèrement plus important.
Véhicules
Les dégâts causés par les collisions des Choppers brutes seront augmentés.
L’agilité et les dégâts du Banshee seront augmentés pour améliorer son rôle de chasseur d’élite.
Le Warthog et le Razorback devraient être plus résistants aux renversements et aux rebonds.
Il faut noter que ce premier aperçu ne représente pas l'entièreté des ajouts sur lesquels travaille 343 Industries. Qui plus est, le studio souhaite avant tout écouter sa communauté et prévoit de nombreuses modifications demandées par les joueurs. Quoi qu'il en soit, ces nouveautés et ajustements seront-ils suffisants pour raviver l'intérêt des joueurs et des joueuses ? Rendez-vous le 3 mai prochain pour en avoir le coeur net.