Sorti en grande pompe à la mi-novembre, le multijoueur de Halo Infinite a d'abord cartonné avant de progressivement perdre ses joueurs pour se stabiliser entre 5 et 10 000 joueurs. Mais depuis la sortie du multijoueur en novembre et de la campagne en décembre, les joueurs attendent.
Initialement, les modes Co-op et Forge devaient arriveravec les Saisons 2 et 3 de Halo Infinite, mais 343 Industries avait reporté tout cela en expliquant qu'ils avaient besoin de plus de temps pour fournir une expérience qualitative. Malheureusement, le report de 3 mois initialement annoncé pour la coop pourrait être plus long que prévu si l'on en croit le communiqué du studio publié ce week-end.
Le coop retardé, mais la saison 2 se précise !
Le studio commence par annoncer que la priorité concernant le multijoueur et d'améliorer la qualité de vie en retravaillant les systèmes anti-triche, le matchmaking, et la façon dont les joueurs progressent dans la Carrière de Spartan. Bonne nouvelle en revanche, la saison 2, dont le nom sera Lone Wolves (Loups Solitaires), débutera bien le 3 mai prochain ! D'un point de vue scénaristique, cela permettra aux joueurs d'approfondir l'histoire de Hieu Dinh ou encore de Sigrid Eklund, que ce soit à travers des événements, des cinématiques, ou encore des événements du battle pass.
Nous faisons de grands progrès sur la coopération en ligne pour la campagne. Mais la réalité est qu'il faudra plus de temps pour offrir une expérience de coopération en réseau à 4 joueurs de haute qualité et complète dans le monde massif et ouvert de Halo Infinite. Nous nous engageons également à offrir une excellente expérience de coopération en écran partagé à 2 joueurs sur toutes les consoles Xbox, de la Xbox One originale à la Xbox One Series X, et les sections non linéaires et très ouvertes de la campagne présentent de grands défis pour l'écran partagé qui nous ont pris plus de temps à résoudre
En parallèle, les joueurs pourront découvrir une nouvelle carte pour les grands combats en équipe (Breaker), un mode Last Spartan Standing, un mode Land Grab, dont le contenu est encore mystérieux, une nouvelle armure Fracture, des rééquilibrages de gameplay, et un mode Roi de la Colline. Quant au mode Coop, n'espérez pas le voir débarquer le 3 mai. Il est désormais attendu au cours de la saison, en deux phases : d'abord la coopération à 4 en ligne, puis la coop locale à deux joueurs. En ce qui concerne le mode Forge, il reste attendu pour la saison 3. D'ici là, les joueurs peuvent s'affronter dans l'événément Tactical Ops, doté de plusieurs variantes, et peuvent obtenir des objets liés à la classe Mark VII.