Perso ces derniers je tournais en rond.
Du coup j'ai préparé une campagne de JDR, qui devrait être opérationnel pour ce vendredi basé sur les regles de D&D V5.
et je me suis remis à Age of conan, en achetant lors de sa promos steam le jeu, + addon (je l'avais fais au début que sur la version vanilla).
par contre là ma CB risque de chauffer prochainement, entre Dredge, Resident evil 4 remake, Sherlock holmes awakened remake (qui était mon Sherlock holmes préféré), Dead island 2, et the last case of benedict fox.
Un... âge noir ? Peu marquant ? Qui a mal vieilli ?
Moins marquant que les autres, avec des vides important dans certains genres tandis que d'autres étaient sur-représentés, des styles de jeux dépouillés/simplifiés tandis que d'autres apparaissent sous la forme de brouillons... Après, ça ne veut pas dire qu'il n'y avait pas de jeux cultes, de chefs d'oeuvre et tout et tout, mais juste que le niveau moyen était moins bon et qu'il y en avait moins pour tous les palais.
Musique du soir : https://www.youtube.com/watch?v=89BRuEvQhLA
C'est une musique libre de droit, je l'avais entendue en fond sonore de vidéos sur le lore de Warhammer 40.000, et je la trouve belle.
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RAGHNILDRETOUR
Dredge le nom ne me disait rien, mais en allant zieuter vite fait quelques images, je crois que j'avais dû voir un peu du jeu.
Avec notre petit bateau on affronte bien des gros m... euh... ça compte comme du spoil ? (ou alors je confonds peut-être avec un autre jeu à bateau typé indé avec visuel simple)
The last case of benedict fox, pas forcément un titre auquel je jouerais, mais je me souviens que j'avais vu une bande-annonce et j'avais trouvé ça sympa, la patte visuelle avec le côté """lovecraftien""" surnaturel étrange.
Moi je stagne, toujours sur Jedi Fallen Order et Kirby et le Monde Oublié, le 1er je le trouve sympa sans plus, le second je le trouve génial mais j'avoue être maintenant pressé d'avoir le 100% pour vous livrer mon avis dessus.
Après faudrait que je me refasse des jeux déjà faits. En jeux à venir, pas grand-chose qui me fait de l'oeil.
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KRIEGOR
Mouais, tu n'as pas joué non plus à Urban Chaos Violence Urbaine. Ni au petit Mace Griffin Bounty Hunter. Entre ça et Rogue Trooper, tu aurais plutôt trouvé que c'était un âge gris.
avec des vides important dans certains genres tandis que d'autres étaient sur-représentés, des styles de jeux dépouillés/simplifiés tandis que d'autres apparaissent sous la forme de brouillons...
Arf, ça me parait toujours valable aujourd'hui, ça. Et c'est peut-être d'autant plus frustrant qu'il sort énormément plus de jeux vidéo qu'à l'époque.
pour fallen order pareil, j'ai trouvés ça sympa sans plus, pas un mauvais jeu mais clairement je trouves que le jeu prend pas aux tripes.
pour dredge ont voit les monstres sur les trailer de toute maniere, mais rien indique que nous les combattons, après j'ai peut être loupé un trailer
RAGHNILDRETOUR
Alors j'avais quand même du voir une bande-annonce, mais je confondais avec un autre jeu dont j'avais vu des images, en vue subjective je crois, un certain "What lives below" où là on affronte directement depuis son bateau d'énormes monstres.
Dredge, pour y revenir, je viens de voir 2 bandes-annonces plus récentes, et... hum, je ne pense pas que le jeu aura une happy-ending.
Pour Fallen Order, bah y'a des trucs sympas mais y'a un côté "copie-récitation sans passion" d'autres jeux. Enfin par exemple les coffres disséminés ça et là sans le moindre foutu effort pour essayer de rendre ça cohérent et crédible qu'on ait des coffres comme ça dans ces endroits-là.
Et en plus, les éléments à y trouver sont... boaf.
Dommage qu'on ne débloque pas de modèles en 3d ou de beaux artworks comme dans un Batman Arkham.
Oh je ne connaissais pas "What lives below", là tu m'as fais découvrir un truc bien pour moi, merci pour le coup
Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de Happy, dans Dredge au passage
Pour Fallen order, j'ai le ressentie du jeu qui remplis bien son cahier des charges, mais qui ne va pas plus loin.
Et je suis déçus de voir de Respawn, va faire un FPS star wars aussi, au lieu d'un titanfall 3
Qui ici a fait la beta de Diablo IV?
Vous en avez pensé quoi? Vous attendez le jeu le 6 juin?
Qui d'autre a un problème d'addiction avec les jeux dans ce style?
Le 28 mars 2023 à 17:46:41 :
Qui ici a fait la beta de Diablo IV?Vous en avez pensé quoi? Vous attendez le jeu le 6 juin?
Qui d'autre a un problème d'addiction avec les jeux dans ce style?
on me l'a offert perso, sinon je l'aurais pas acheté, ou alors j'aurais attendus 2 ans qu'il fasse ses preuves en tant que GAAS, qui reste un modele de game design foireux en mon sens.
tout ce qui touche la forme marche très bien, mais tout ce qui touche le fond est pas mal foireux je trouves.
ça donne de bonne sensation de combat (heureusement qu'ils ont modifié certaines animations, et l'inertie foireuse des premiers tests), coté artistique et lumiere/effets ça marche très bien.
par contre la narration dégomme le rythme de la progression, l'itemisation est totalement foireuse, les perk de légendaires sont souvent nul, et il se jette rapidement, car un item même bleu avec 1 LV supérieur apporte plus de degats globaux.
l'arbre de compétences lui reste famélique, et encore sur cette bêta ils ont rajouter des passif.
et les arbres de talent ont tendance à bloquer les build sur une seul ligne directrice (par exemple, spé feu pour mage, spé loup garou du druide).
reste donc plus que à prier pour que le nouveau systeme de parangon soit suffisamment impactant pour créer une vraie richesse de build.
franchement en dehors de la forme, c'est fou de voir à quel point Blizzard est en dessous de la concurrence sur le genre HnS (je précise que D3 reste un de mes HnS favoris malgré ses défauts).
quand ont voit Last Epoch en face certes c'est moins beau, mais alors la richesse pour un HnS accessible, en fait pour moi le meilleur compromis du marché, quand on est pas fan absolue de theorycrafting pour du path of exile, mais que l'ont souhaite quand même une certaines profondeur de jeu, que ni D3 et D4 ne propose.
PS: j'avais oublié mais clairement l'UI est foiré, et la caméra est foirée (pourtant D3 à la meilleure caméra du marché des HnS)
RAGHILDRETOUR
Oh je ne connaissais pas "What lives below", là tu m'as fais découvrir un truc bien pour moi, merci pour le coup
Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de Happy, dans Dredge au passage
Ca me fait penser au nom d'un ennemi monstrueux dégueulasse de Gears of War 3, Drudge. Mais si tu as vu les bandes-annonces de Dredge, bah ça donne vraiment l'impression qu'on va
corrompre le village/les terres à force d'aller pêcher des trucs monstrueux pas nets
Pour Fallen order, j'ai le ressentie du jeu qui remplis bien son cahier des charges, mais qui ne va pas plus loin.
Yep, c'est un peu ça.
Et je suis déçus de voir de Respawn, va faire un FPS star wars aussi, au lieu d'un titanfall 3
Ah ? Moi ça m'emballe bien, enfin il y a le potentiel pour faire un super truc (un excellent jeu solo ce serait cool, qu'ils ne fassent pas un jeu principalement conçu pour le multi sachant qu'il y a déjà eu le Battlefront y'a quelques années), mais après est-ce qu'ils réussiront à faire un super truc ? Pas sûr.
Titanfall j'avais lu énormément de bien du 2 comme quoi c'est la meilleure campagne solo de l'univers, j'en avais parlé sur canardpc pour avoir des avis, bon ils m'ont dit qu'il était sympa, du coup je prendrai peut-être le jeu un jour (c'est pas comme s'il y avait beaucoup de FPS qui m'attiraient malgré la profusion de jeux du genre qui sortent).
Comment la caméra de Diablo 4 pourrait-elle être foirée ? Elle n'est pas comme dans les autres ?
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DEMIANVONPRIOS
Pas fait la démo.
Et je n'attends pas spécialement le jeu. Et je ne suis pas accroc au genre. A vrai dire j'ai l'impression que ça me fait comme cela m'avait fait y'a déjà un bout de temps avec les STR (aussi marqués dans ma jeunesse par des jeux Blizzard d'ailleurs), à savoir un genre qui me passionne de moins en moins au fil des ans.
C'est con, je me dis qu'il faudrait que je me refasse Diablo 3 à l'occasion, je l'avais vraiment beaucoup aimé, mais bon.
Je crois que ce genre n'est au final pas tellement fait pour moi.
Massacrer tout plein d'ennemis dans différents environnements ainsi que des boss féroces dans des combats épiques, savourer la montée en puissance grisante de notre personnage, ouais, ça ça me plait (bordel j'ai encore l'impression de parler de Kirby et le Monde Oubié, là !).
Mais tout l'aspect tactico-technique, réfléchir à un build, passer son temps à ramasser et trier du loot, boaf, ça me lasse à la longue.
De toute façon je joue beaucoup moins à ce genre de jeu que les gens vraiment branchés dessus, parce que toute la partie end-game optimisation à mort de son personnage ne m'attire vraiment pas, en fait. Moi ce que j'ai aimé dans Diablo 3, bah c'est sa campagne, son mode Histoire, ouais.
J'en avais discuté sur canardpc, y'en a plein qui vont te dire que le "vrai" grand but de ce genre de jeu, c'est justement ça, le end-game, calculer, farmer, encore et encore pour se créer un super build bien huilé afin d'avoir un personnage le plus dévastateur possible... bof, cette plongée dans les statistiques, les astuces et wiki sur internet, je n'en ai aucune envie.
Y'en a qui avaient l'air de dire que des jeux comme Last Epoch et Grim Dawn pouvaient être de bons jeux du genre aussi. A voir.
Moi ce que j'ai aimé dans Diablo 3, qui m'a frappé (et le mot est bien choisi) dès que j'avais fait la démo sur 360, comme avant lui Diablo 2 et avant lui Diablo 1, ça se résume en un mot : impact. Bordel que c'est agréable de le sentir passer à ce point quand tu frappes les ennemis, les affrontements sont pêchus, brutaux, tu projettes tes adversaires au loin, la sensation de puissance des coups est très plaisante !
Je joue à ces jeux pour ça notamment, l'univers et l'histoire, les chouettes combats, sauver le monde même si c'est un peu la merde. Et jouer un peu à la poupée, j'avoue, en donnant un chouette look à son personnage (vive la transmogrification !!)
On verra ce que donne le 4. Mais comme déjà dit, un jour j'aimerais avoir le temps et surtout la volonté de me refaire (et de pleinement ré-apprécier) Diablo 3.
Un jeu comme Victor Vran me plairait peut-être, j'y avais pensé à celui-là, parce qu'il a justement l'air (mais peut-être me trompe-je) pas trop prise de tête côté gestion et amélioration de personnage, mais par contre bien branché action dynamique et combats qui en jettent !
Etant un passionné des univers de Warhammer, j'avais également songé aux jeux Warhammer Chaosbane et Warhammer Inquisitor Martyr (qui a l'air d'avoir un gros contenu d'ailleurs, avec plein d'ajouts qui me le rendraient probablement indigeste), mais apparemment ce sont des jeux très très moyens, et là en l'occurence le feeling des combats notamment semble mou du genou, dommage.
Le 28 mars 2023 à 23:10:43 :
RAGHILDRETOURComment la caméra de Diablo 4 pourrait-elle être foirée ? Elle n'est pas comme dans les autres ?
Ben en fait non elle est trop zoomé, et une légère inclinaison
ça a l'air de rien, mais en fait ça impact beaucoup la visibilité de l'action, et le placement pour les mobs qui arrivent, en plus d'être moins confortable.
de plus autant les placements, et ne pas voir les mobs arriver en début de jeu n'est pas trop pénalisant, mais en général quand tu es en endgame sur ce type de jeu ça devient très important.
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au vus de ta réponse à DVP, je pense que D4 te plairas, car clairement les plus gros soucis seront vraiment impactant pour les gros joueurs de HnS.
sinon Warhammer Chaosbane reste sympa à faire, il a clairement un theorycrafting très simple à maitriser, et le jeu est asser fun, après tu auras moins d'impact que sur un Diablo ou last epoch (putain la refonte du feedback et du golem d'os est excellente, la brutalité du minion est épique XD).
par contre pour W40K martyr tu peux oublier, le jeu est sympa en tant que HnS mais tout ce que tu aimes n'est pas présent XD
RAGHNILDRETOUR
Je n'ai pas précisé mais l'esthétique de Diablo 4, bah moi je ne suis que moyennement fan, parce que du coup j'ai justement plus l'impression de voir "n'importe quel autre h'n's un minimum ambitieux de ces dernières années" que de voir "un jeu Diablo". Le côté coloré et épuré du 3 qui en a choqué plein, personnellement je trouve que ça servait bien la lisibilité de l'action.
Ben en fait non elle est trop zoomé, et une légère inclinaison
ça a l'air de rien, mais en fait ça impact beaucoup la visibilité de l'action, et le placement pour les mobs qui arrivent, en plus d'être moins confortable.
Ah, dommage.
sinon Warhammer Chaosbane reste sympa à faire, il a clairement un theorycrafting très simple à maitriser, et le jeu est asser fun, après tu auras moins d'impact que sur un Diablo ou last epoch (putain la refonte du feedback et du golem d'os est excellente, la brutalité du minion est épique XD).
Quel golem d'os ? Dans quel jeu ? Diablo 4 ? Last Epoch ? Si c'est Nécromancien ça ne me fait pas envie de toute manière je préfère les héros bourrins, je jouais Barbare et Croisé dans Diablo 3.
par contre pour W40K martyr tu peux oublier, le jeu est sympa en tant que HnS mais tout ce que tu aimes n'est pas présent XD
Ouais puis même, j'avais vu des vidéos de ces jeux Warhammer, et bordel qu'est-ce que ça me paraissait mou les sensations de coups dans les combats...
Je ne sais pas si tu as joué à ces jeux y'a longtemps ou pas, apparemment ils ont quand même eu pas mal d'ajouts et corrections au fil du temps je crois (enfin surtout Inquisitor Martyr), mais je doute que ça change cette mollesse des affrontements.
Et du coup entre Grim Dawn et Last Epoch selon toi lequel serait le plus susceptible de me plaire ? (après je prendrai le temps d'en regarder des vidéos et tests si un jour j'envisage d'en prendre un des deux, là je n'ai quasiment rien vu sur ces jeux)
N'empêche t'es un grand amateur du genre, à avoir joué à déjà tous ces jeux-là !
Toi tu n'y as pas joué à Victor Vran ?
Tiens y'avait aussi eu un ou 2 h'n's Van Helsing y'a quelques années, ça aussi ça m'avait un peu attiré l'oeil à l'époque, y'avait aussi un côté tower-defense je crois (pas sûr que cet aspect là me plairait), tu y avais joué également ?
KRIEGOR
Carbotanimations a fait un petit dessin animé sur RE4.
https://www.youtube.com/watch?v=mjhJPiBI_5w
Pour le golem d'os c'est celui du Necro de Last Epoch.
Après l'un des derniers gros patch du jeu, c'est basé sur tout le coté feedback des combats, donc outre le golem d'os, tu as pas mal de spell avec un rendus nettement meilleur, notamment le Druide version gros bourrin.
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Perso j'ai renter Martyr il y a peut (dernière session le 21 decembre), et certes il y a eut des améliorations, mais ces dernieres ne sont pas basé sur les sensations de jeux, ça touche surtout les mécaniques de fond.
Donc ça change rien à la campagne pas très intéressantes, et beaucoup basé sur des pavés à lire sur une interface que perso, je ne trouves pas agréable.
Au vus de ce qui t'intéresse la campagne de Chaosbane est plus pour toi, elle est nettement mieux rythmé et les combats sont plus fun.
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Perso entre Grim dawn et Last epoch, je conseillerais plutot Last Epoch, mais ce dernier est toujours en early acces et que en anglais pour le moment.
Grim dawn est une amélioration de titan quest, donc un modele asser vieux, et le jeu commence à dater.
Grim dawn a une campagne riche mais asser indigeste niveau scenario, et il est plus basé sur le théorycrafting, et n'offre pas des combats très fun, disons qu'il avaient sa place entre Diablo 3 et Path of exile, avant l'arrivée de Last Epoch.
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Concernant Victor Vran il est sympa par son gameplay et la possibilité d'esquiver, mais sans être incroyable, je serais plus tenter de te conseiller Wolcen.
Car autant le théorycrafting pour le endgame de Wolcen c'est n'importe quoi, autant la campagne reste très agréable à faire, et surtout pour toi qui aime Warhammer, son influence se ressent énormément dans Wolcen.
Et ce dernier propose de bon combat, avec un systeme d'esquive à la victor vran.
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Pour Van Helsing ça a été la douche froide pour moi, autant niveau univers, et histoire c'est cool...
Autant aucune classe ne m'a emballer, et je trouves les combats vraiment naze pour certaines classe à cause du systeme d'animation.
Certaines classe comme l'espece d'assassin, va te faire poireauter dans les phases d'animations.
Par exemple il a des animations longue car il prend le temps de faire des pirouettes et salto à la con, comme le film Mortal Combat.
Donc deja ça nuit au rythme des combats, mais en plus les sensations de coups et de puissance sont totalement absent, on est vraiment en dessous des Warhammer pour le coup.
RAGHNILDRETOUR
tu as pas mal de spell avec un rendus nettement meilleur, notamment le Druide version gros bourrin.
De spells ? Nan mais moi j'veux tabasser !! Bon je sais, même les personnages bourrins ont des sorts.
Au vus de ce qui t'intéresse la campagne de Chaosbane est plus pour toi, elle est nettement mieux rythmé et les combats sont plus fun.
J'avais vu qu'ils avaient rajouté une extension avec des niveaux dans le désert, et un nouveau personnage, le répurgateur.
mais ce dernier est toujours en early acces et que en anglais pour le moment.
Ah... Ok, nan mais ça va aller.
Pour Victor Vran, il a l'air peut-être plus accessible, plus court et moins prise de tête, enfin c'était l'impression que ça me donnait, et qui justement en ce qui me concerne faisait que le jeu m'attire.
Puis y'a de la coop (mais j'imagine que dans Wolcen aussi).
Ce qui m'a fait prendre Diablo 3 sur console c'était aussi la coop, je ne regrette pas du tout (puis je l'avais expliqué, c'est psychologique, mais jouer avec une manette plutôt qu'au clavier + souris, ça me donne davantage l'impression de jouer à un jeu et moins de faire de la bureautique).
Certaines classe comme l'espece d'assassin, va te faire poireauter dans les phases d'animations.
Par exemple il a des animations longue car il prend le temps de faire des pirouettes et salto à la con, comme le film Mortal Combat.
C'est drôle, ce n'est pas le même genre de jeu, mais ça me fait penser à Nightwing dans Gotham Knights, de ce que j'ai vu du jeu.
Mais dommage.
Ah ouais t'es vraiment calé dans le genre.
j'aime beaucoup les jeux de loot, mais globalement je suis un touche à tout depuis mes 5 ans, avec ma SNES ou j'ai commencé le JV, avec Super metroid, zelda a link to the past, secret of mana, secret of evermore et Chrono trigger.
le jeu video étant ma principale occupation suivis de la lecture (mais quand même plus en retrait), j'ai fais énormément de jeux.
là ou j'aurais vraiment très peut d'expériences, ce seront les Point and click, les Shmups, tower defense, et les jeux de sports/courses.
Demian J’ai testé et je l’attends avec impatience.
J’espère (l’espoir fait vivre) que le jeu se bonifiera avec le temps. Comme ça a été dit plus haut, j’ai quelques craintes pour l’instant sur la diversité des builds.
J’ai pu monter un Barbare (20), un druide (18) et pour les autres classes 10/11 (je m’arrêtais après le boss avant le lac noir, la mère de la fille qui te suit).
Je trouve même que les runes dans Diablo 3 apportaient plus de diversités. Là si tu souhaites partir sur ours ou loup avec le druide, tu n’as finalement qu’une seule compétence à chaque pallier et pas vraiment de spécialisation pour chacune d’entre elles.
Peut-être que le druide doit se jouer de façon plus polyvalente (un peu d’ours, de loup et d’humain), avec un choix initial corps à corps ou distance. J’ai d’ailleurs cru voir qu’il y avait des buffs accordés lorsque tu enchaînais les formes (revenait à la forme humaine notamment).
Dans tous les cas c’est la classe qui me donnait le plus envie avant la beta ouverte mais, s’il reste en l’état, je pense partir sur le barbare.
Mais j’attends le jeu avec impatience en priant pour que le endgame soit bon et que les niveaux parangon et le loot apportent une vraie diversité de builds. J'espère également que les donjons seront assez diversifiés sans forcément être tous différents (et qu'il n'y aura plus forcément les allers/retours à faire dans ceux de la beta).
En espérant que Blizzard ne fasse pas trop de m*rde… la base est bonne. Surtout pour faire vivre un jeu services. La rentabilité ne doit pas étouffer les bonnes idées des développeurs.
Raghnildretour Effectivement, Last Epoch me tente bien aussi. Je vais attendre qu'il sorte dans sa version "définitive" avant de tester.
le druide sa version la plus pété c'etait celle des magie comme tempete etc
les transformations sont clairement en dessous.
mais surtout pour les transformation blizzard avait annoncé à l'avance que certains faculté du Druide n'etait pas dispo pendant la bêta, car il faudra preter allégeance à des divinité/esprit qui permettront une meilleur spécialisation des transformations.
mais on ne pourra preter allégeance que à un seul esprit à la fois, mais qui pourra être changer en allant preter allégeance à un autre esprit et donc switcher.
concernant le barbare pour moi le gros soucis, c'est qu'il sera peter en endgame car il va avoir les buff du port de 4 armes différentes.
le soucis c'est que cela rend son parcours de progression chiant.
a titre perso la derniere bêta était mon 4é test sur D4.
alors autant niveau sensation de jeu c'est plus agréable, autant même les devs disent que le jeu ne sera jamais vraiment finis avant sa sortie.
étant un GAAS, il aura clairement une gueule de early access à sa sortie, sans vouloir vous faire déchanter.
après l'expérience reste quand même agréable, et nous ne sommes pas sur un jeu aussi pété que Anthem niveau stats non plus.
Le 30 mars 2023 à 16:39:30 :
le druide sa version la plus pété c'etait celle des magie comme tempete etcles transformations sont clairement en dessous.
mais surtout pour les transformation blizzard avait annoncé à l'avance que certains faculté du Druide n'etait pas dispo pendant la bêta, car il faudra preter allégeance à des divinité/esprit qui permettront une meilleur spécialisation des transformations.mais on ne pourra preter allégeance que à un seul esprit à la fois, mais qui pourra être changer en allant preter allégeance à un autre esprit et donc switcher.
concernant le barbare pour moi le gros soucis, c'est qu'il sera peter en endgame car il va avoir les buff du port de 4 armes différentes.
le soucis c'est que cela rend son parcours de progression chiant.a titre perso la derniere bêta était mon 4é test sur D4.
alors autant niveau sensation de jeu c'est plus agréable, autant même les devs disent que le jeu ne sera jamais vraiment finis avant sa sortie.étant un GAAS, il aura clairement une gueule de early access à sa sortie, sans vouloir vous faire déchanter.
après l'expérience reste quand même agréable, et nous ne sommes pas sur un jeu aussi pété que Anthem niveau stats non plus.
Pour le druide j’ai testé un build éléments/corbeaux/lianes avec le clic droit qui balançait des éclairs. C’était assez fort même si assez statique.
Le barbare a en effet 4 armes (3 pour le rogue) ce qui le rend assez stuff dépendant et ce qui devrait lui permettre d’avoir des stats élevées en endgame.
Par contre, en quoi cela rend la montée de niveau chiante ? C’est le personnage avec lequel je me suis le plus amusé.
La sensation d’impact au corps à corps est vraiment bonne (le rogue au cac c’est pas mal non plus).
Je voulais partir sur le druide mais j’ai beaucoup moins retrouvé ces sensations.
En loup ou ours les coups sont monotones (voire lents pour l’ours)… même si les bonus d’allégeance non encore accessibles pourraient y remédier en partie (+ de vitesse d’attaque par exemple).
Le clic droit loup permettait tout de même de se tp. Mais le personnage est assez statique dans l’ensemble (ce qui est bien dommage), là où les sauts, dash et la vitesse d’attaque du barbare rendent le gameplay très fun.
J’espère que ça évoluera un peu pour le druide. Les transformations sont rapides et fluides, il ne manque plus qu’un bon feeling.
On verra à la sortie. Je suis conscient que le jeu est un gaas et qu’il faudra attendre plusieurs mois/années pour qu’il soit à son plein potentiel.
Ben en fait la progression du barbare est la moins bien foutus actuellement.
c'est la moins fluide, et avec la progression la plus chiante, du coup elle met du temps à être fun et donner de meilleur sensation.
c'est d'ailleurs un reproche qui a souvent été fait sur les différent test, et Blizzard avait justement répondus que la puissance du barbare sera surtout là en endgame grâce aux bonus d'arme.
en soit pas mal de monde ont kiffer jouer barbare, mais c'est une classe qui reste en dessous des autres actuellement.
pour le druide nous verrons bien, après avec le Necro ce fut les tout premiers essais de ces classes à ma connaissance (ont pouvait pas les tester dans les 3 test avant la bêta public).
donc fort à parier quelles n'étaient pas vraiment prêtent et nécessite des améliorations notamment niveau animation.
d'ailleurs il y a eut des améliorations d'animations globale de toute les classes de base, sur mes premiers test, la sorciere par exemple avait vraiment un baton dans le cul lors des déplacement, et était soumise à une forme d'inertie sur les transitions d'animations (donc autant dire que c'était pas fluide et vraiment désagréable).
ce n'etait plus le cas sur les 2 derniers test, ce qui a nettement améliorer les sensations de jeu pour moi, car avant ça, même si on me l'aurait offert je ne l'aurais pas lancé.
Un Gaas, c'est un bonhomme ? Un mec ? Un mâle, quoi ? Un macho macho man musclé et moustachu ?
https://www.youtube.com/watch?v=uo5o_R8txUo#t=59s je m'écoute ça ces temps-ci.
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RAGHNILDRETOUR
le jeu video étant ma principale occupation suivis de la lecture (mais quand même plus en retrait), j'ai fais énormément de jeux.
Bah moi, c'est plus ou moins pareil, sauf qu'en fait... je passe beaucoup plus de temps à regarder/lire/parler de jeux vidéo qu'à y jouer directement !
Ben en fait la progression du barbare est la moins bien foutus actuellement.
c'est la moins fluide, et avec la progression la plus chiante, du coup elle met du temps à être fun et donner de meilleur sensation.
la sorciere par exemple avait vraiment un baton dans le cul lors des déplacement
Tu sais d'après la méthode de déplacement aérien traditionnellement associée aux sorcières ça ne me paraît pas si extravagant que ça.