TERMINAISON
Bon j'étais sûr de t'avoir répondu hier après mon message avec les fan-arts, mais j'ai vu ce matin que non.
J'avais dû rédiger le message mais sans le poster.
Pas grave, tu vas avoir une version director's cut, pour la peine.
Mara Très mauvais film, et étant un spécialiste du sujet, encore plus mauvais à mes yeux
Mouais, comme film d'horreur il n'est pas particulièrement bien, et puis c'est assez ennuyeux quand même (j'ai vu Evil Dead Rise le même jour, beaucoup + graphique et mieux rythmé, c'était comme passer d'un extrême à l'autre).
Et le remake de Carrie au bal du Diable, du même niveau que le premier au final, par contre la scène du pare-brise de la voiture a été bien faite !
Ouais je l'ai trouvé correct, ça va.
La scène du pare-brise, mmh, sympa mais dommage que la garce ne souffre pas plus que ça, c'est ce personnage-là, le pire du film, qui aurait dû finir brûlée ou électrocutée ! (voilà c'est à cause de cette phrase que je voulais séparer clairement ce message de celui sur les artworks, au cas où je me méfie maintenant !)
Je n'ai pas vu le 1er Carrie mais je pense que c'est le genre de film qui a mal vieilli, comme par exemple le 1er Halloween que lui j'avais vu et purée ça a pris un méchant coup de vieux, sur à peu près tous les points : rythme, doublages ("Michel Meillère" au lieu de Michael Myers), bruitages, musiques : même le super thème musical de cette saga est strident dans le vieux film, moins harmonieux que ses versions futures davantage appréciables.
Pour revenir au vieux Carrie, par contre j'ai vu y'a pas longtemps une vidéo rétrospective sur le tournage du film (c'est une chaîne youtube, Corn Pop, qui fait des rétrospectives de films d'horreur célèbres, racontant la création, le tournage, l'histoire, le succès ou non des films). Apparemment dans un courrier de lecteur que Stephen King avait reçu, on lui avait reproché une vision machiste, d'écrire principalement des personnages masculins et de ne pas savoir bien écrire de personnages féminins, ce qui l'avait poussé à essayer d'écrire cette histoire.
Et, anecdote lugubre, pour le personnage de Carrie White, il se serait inspiré de 2 personnes réelles qu'il aurait lui-même connu durant sa scolarité, une élève et une prof, toutes deux en bas de l'échelle sociale, et l'élève en question se serait apparemment tuée en se pendant.
Y'a beaucoup de films d'horreur qui font des personnages plus ou moins détestables avec des comportements plus ou moins mauvais pour, on va dire, amoindrir l'aspect dramatique de leur mort (même si généralement tu n'as pas forcément beaucoup d'empathie et de sympathie pour leur meurtrier). Mais là j'ai l'impression que Carrie c'est le summum, du moins parmi les films d'horreur "célèbres". Parce qu'après oui y'a notamment tous les films du sous-genre "r*pe and revenge", qui racontent une vengeance terrible envers des types qui ont violenté et violé quelqu'un.
Mon oreille gauche siffle.
Moi j'me suis tout de suite rappelé comment tu t'appelles !
Bon ça y est j'ai joué cette aprèm à Jedi Fallen Order et voilà j'ai enfin vu le bout de l'aventure.
Je mettrai mon avis détaillé et organisé plus tard, mais pour la faire courte :
J'ai bien aimé le jeu sans le trouver génial, j'ai eu du mal à accrocher, d'où le fait que je ne le finis que maintenant alors que je l'avais commencé mi-décembre 2022.
J'ai bien aimé
- BD-1 le p'tit robot mignon
- la jouabilité mixant plusieurs genres (Action-BTU, plateforme)
- les capacités de la Force et de BD-1 pour les combats et l'exploration
- le bestiaire
- la beauté technique et esthétique du jeu, surtout les décors
- pas mal d'infos sympas à débloquer
Je n'ai pas aimé
- le gros manque de charisme de la majorité des personnages
- pas mal d'apparences alternatives nulles
- des faiblesses dans l'histoire, la mise en scène, les dialogues
- des trucs qui nuisent à la cohérence et la crédibilité de l'univers
- trop chiant et mal conçu pour tout explorer
- le scénar' qui ne veut surtout pas montrer de personnage féminin souffrir/mourir et encore moins de la main du héros, même si c'est une méchante
Le 09 mai 2023 à 18:45:50 :
Moi j'me suis tout de suite rappelé comment tu t'appelles !
Choisis vite ton camp Belle Yvette si tu ne veux pas te retrouver victime d’une guerre fratricide.
Quelqu’un va tester la beta de Diablo IV ce we ?
3615 my life
j'ai gagné une clé de l'edition gold de dead island 2, je vais pouvoir me faire plaisir
Le 11 mai 2023 à 14:30:32 :
Le 09 mai 2023 à 18:45:50 :
Moi j'me suis tout de suite rappelé comment tu t'appelles !
Choisis vite ton camp Belle Yvette si tu ne veux pas te retrouver victime d’une guerre fratricide.
Quelqu’un va tester la beta de Diablo IV ce we ?
je passe mon tour pour ce coup ci, c'est plus un stress test qu'autre chose
ACELORD
Choisis vite ton camp Belle Yvette si tu ne veux pas te retrouver victime d’une guerre fratricide.
Quelqu’un va tester la beta de Diablo IV ce we ?
Choisir mon camp ? Tu parles, je vais vous agripper tous les deux et vous cogner très fort l'un contre l'autre pour vous calmer, façon double élimination surprise dans Batman Arkham !
Pour Diablo 4, je crois que DVP avait joué à l'alpha de l'autre fois ou voulait le faire, je ne sais plus.
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RAGHNILDRETOUR
Je n'ai jamais joué aux Dead Island, ni aux Dying Light. J'ai beau, au fond de moi, espérer et rêver d'un jeu de zombies solo qui pourrait vraiment m'emballer, je ne sais pas si les jeux comme ça me plairaient vraiment, j'ai toujours le doute.
Bien noté pour Diablo. Je pense voir un peu les modifications qu’ils ont apportées, surtout sur le Druide.
Belhifet j’aurais plutôt dit comme le double grab de Floyd dans Street of rage IV
Ah oui, aussi.
Mais je préférais citer un exemple que j'aimais bien.
Le 11 mai 2023 à 21:11:55 :
RAGHNILDRETOUR
Je n'ai jamais joué aux Dead Island, ni aux Dying Light. J'ai beau, au fond de moi, espérer et rêver d'un jeu de zombies solo qui pourrait vraiment m'emballer, je ne sais pas si les jeux comme ça me plairaient vraiment, j'ai toujours le doute.
ben je sais pas si tu as un PC (vus que tu es principalement console), mais si c'est le cas tu peux clairement tester Ddead siland 1 et riptide, ainsi que dying light 1 pour pas grand chose
Pour Diablo 4, je crois que DVP avait joué à l'alpha de l'autre fois ou voulait le faire, je ne sais plus.
Yep, et je vais re-tester le stress-test ce week-end, et sûrement acheter le jeu plus tard (mais peut-être pas day one, en tout cas pas à 70€, faut pas déconner).
Je redoute quand même pas mal de choses, notamment leur modèle économique, ainsi que le coté "full online avec tous les joueurs en même temps sur la map", repris de Diablo Immortal (quel fabuleux modèle à suivre............ ), mais le jeu semble quand même plutôt cool, de ce que j'ai pu brièvement voir durant la première alpha (qui n'était pas entièrement représentative, j'en tiens bien compte).
Au fait, Florent Pagny dans Apex Legends, je me suis dit qu'il fallait que vous voyiez ça !!
(bon en vrai sur les autres images ils ne lui ressemble pas, mais sur celle-là personnellement je trouve la ressemblance folle)
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RAGHNILDRETOUR
Dead Island a l'air d'avoir un côté hack'n'slash et loot très poussé, qui me gonflerait peut-être. Après tout après Borderlands 1, je n'avais pas aimé le 2.
Et Dying Light... bah ça a l'air d'être le genre de jeu dont la grande force est aussi une faiblesse pour moi et me rebuterait beaucoup à m'y lancer... c'est ENOOORME !!!
Si j'ai bien compris le jeu a bénéficié d'un bon suivi sur une très longue période de temps, mais du coup c'est devenu (surtout avec les extensions) le type de jeu immensément long avec 5.000 trucs à faire !
Et puis cette vue à la 1ère personne mais avec peu d'utilisation d'armes à feu, sur une grosse durée, pas sûr que ça me plaise.
Le 12 mai 2023 à 21:40:38 :
RAGHNILDRETOUR
Dead Island a l'air d'avoir un côté hack'n'slash et loot très poussé, qui me gonflerait peut-être. Après tout après Borderlands 1, je n'avais pas aimé le 2.
moins que le 1er je trouves
Et Dying Light... bah ça a l'air d'être le genre de jeu dont la grande force est aussi une faiblesse pour moi et me rebuterait beaucoup à m'y lancer... c'est ENOOORME !!!
Si j'ai bien compris le jeu a bénéficié d'un bon suivi sur une très longue période de temps, mais du coup c'est devenu (surtout avec les extensions) le type de jeu immensément long avec 5.000 trucs à faire !Et puis cette vue à la 1ère personne mais avec peu d'utilisation d'armes à feu, sur une grosse durée, pas sûr que ça me plaise.
ben avec l'addon perso je l'ai bouclé en 50h environ, après oui les armes sont en second plan
RAGHNILDRETOUR
moins que le 1er je trouve
Ah je me suis mal exprimé, je parlais du 1er, ouais, justement !
ben avec l'addon perso je l'ai bouclé en 50h environ, après oui les armes sont en second plan
Bah c'est déjà très copieux 50h et me connaissant (je suis du genre à bien prendre mon temps), ça m'en demanderait probablement le double.
2ème fournée de belles illustrations de Kirby et le Monde Oublié par l'artiste Suyasuyabi 427.
Cette fois-ci sans images spoil.
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Tiens en début d'après-midi j'ai acheté Donut County sur Steam, il est en promo à 3,68 balles.
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TERMINAISON
Ok, je n'aurais pas cru. Peut-être que je serais moins indulgent que toi si je le voyais.
Ces temps-ci je me refais Donkey Kong Country Tropical Freeze, que sans grande surprise je trouve excellent, comme son prédécesseur sur Wii.
J'avais manqué les vieux DK Country à leur époque, même si j'avais un peu joué au 1 sur ém... euh, et sur la mini-SNES, mais je ne l'ai pas fait en entier, ça a quand même vieilli, j'ai du mal à accrocher. Mais les 2 derniers m'avaient énormément plu.
Quelqu'un ici avait joué à Donkey Kong 64 ? Moi non, celui-là non plus. J'ai l'impression que c'est un jeu complètement tombé dans l'oubli, pourtant un des opus "principaux" de cette saga encore présente et réussie aujourd'hui.
A-t-il été complètement dans l'ombre de jeux comme Super Mario 64 et Banjo & Kazooïe alors qu'il était pourtant un chouette jeu ? Ou alors, était-il tout simplement mauvais, et avait raté son passage à la 3D contrairement à Mario ?
J'ignore si l'info est fiable, mais j'avais aperçu l'autre fois un truc comme quoi actuellement ils bosseraient sur un gros jeu Donkey Kong en 3D... et en monde ouvert je crois... Pourquoi ?!? Non je sais il ne faut pas partir défaitiste, mais maintenant ça m'effraie quand j'entends encore parler de monde ouvert.
Qu'ils fassent un truc en 3D, pourquoi pas, mais perso je préférerais que ce soit un super jeu 3D linéaire, comme le dernier Kirby dont j'espère que les ventes ont été très satisfaisantes.
perso j'avais passer un très bon moment sur DK 64, moins qualitatif que le trio Super mario, conker, et B&K, mais je l'avais poncé comme les 3 autres.
après perso qu'ils partent sur un monde ouvert ne me pose aucun soucis, car globalement la structure des plateformer 3D depuis super mario 64, reste de proposer de monde libre et ouvert, c'est juste le hub qui sert de transition entre les biomes.
tout dépendra de comment seront géré les transitions.
https://www.youtube.com/watch?v=s-sRwHQMJ0w&ab_channel=AceIord
Petite vidéo d'une run sur cette beta de Diablo IV.
Je joue une des deux classes qui m'intéressent pour la sortie (ici le Druide).
voilà la bête.
Le druide est un métamorphe qui peut se transformer en ours (plutôt tanki et grosses patates) ou loup garou (plutôt vif, dash, coups critiques et poison).
Il peut également commander aux forces de la tempêtes (cyclone et tonnerre) et a des sorts de roche.
Il est aussi possible d'être suivi par des compagnons et d'avoir des sorts liés (loups, corbeaux,...)
Donc je suis parti ici sur un build axé sur le sort "Pulvérisation" (une grosse AOE ours). Ce sort est amélioré pour qu'il fasse énormément de dommages (accablement). Et en gros, plus votre personnage est fortifié (voyez ça comme une armure en plus de la vie), plus la pulvérisation accablée fait mal.
Il faut 12 secondes en bonne santé (80% de vie mini) pour charger la pulvérisation avec accablement.
J'utilise en sorts :
- basique (clic gauche) : sous forme humaine. Il peut immobiliser.
- clique droit : la fameuse pulvérisation
Sort 1 : hurlement sanglant : permet de se heal et de gagner de l'esprit (mana)
Sort 2 : barrière de terre pour tanker. Elle donne de la fortification (qui augmente la pulvérisation)
Sort 3 : une aoe de zone (corbeaux) qui me permet de faire un peu de dommages le temps que la pulvérisation "accablée" se recharge. J'aurais pu mettre un autre sort qui boost la fortification.
Sort 4 : un sort de mobilité, qui permet de dégager les adversaires, qui fait un peu de dégâts, surtout quand ils touchent les murs. Permet aussi de sortir d'une immobilisation. Ce sort donne aussi de la fortification.
Voilà le build que j'ai fait avec le stuff que j'ai trouvé. Un build tout en délicatesse.
Prochaine vidéo : le même donjon avec une autre classe très douce et délicate, le barbare... comme son nom l'indique.
RAGHNILDRETOUR
perso j'avais passer un très bon moment sur DK 64, moins qualitatif que le trio Super mario, conker, et B&K, mais je l'avais poncé comme les 3 autres.
Si je suis motivé j'en regarderai du gameplay. Et si je suis très très motivé j'en regarderai un walkthrough.
après perso qu'ils partent sur un monde ouvert ne me pose aucun soucis, car globalement la structure des plateformer 3D depuis super mario 64, reste de proposer de monde libre et ouvert, c'est juste le hub qui sert de transition entre les biomes.
Oui et non, t'as toujours d'autres approches.
J'ai parlé de Kirby et le Monde Oublié que j'ai beaucoup aimé, dont la structure me plaît, celle d'un jeu 3D, avec un système de niveaux linéaires - mais "larges" avec leur lot de passages secrets et d'objets plus ou moins planqués - ce qui est d'ailleurs déjà un peu une reprise (en beaucoup beaucoup mieux) de jeux comme Super Mario 3D World, dans le concept.
(bon je n'ai pas trop compris sur CanardPC y'en a qui disaient que y'avait pas de plateforme de Kirby et Le Monde Oublié, bon ok y'a un gros côté action et exploration, mais y'a de la plateforme aussi)
Y'a également les jeux comme Crash Bandicoot qui, de ce que j'ai cru voir et comprendre, sont grosso modo un petit peu dans le même genre mais en différent quand même, 3D mais plus orientés niveaux couloirs et courses.
Bref d'autres propositions peuvent exister et être de grande qualité, pour un gros jeu de plateforme, que les structures façon Mario 64 ou Mario Odyssey.
Enfin bon, pour ce DK 3D Monde Ouvert, si ce n'est pas des conneries... wait & see. Si déjà ils n'en font pas un Breath of the Wild bis je serai soulagé !