C'est une des raisons qui fait que beaucoup peuvent se contenter de ce que les consoles ont à offrir.
Le comparo avec la voiture est très parlant
Ouais je trouve que c'est bien de voir que l'aa conventionnel ne compense pas le manque de pixels.
j'imagine pas le 1080p à côté de ca
Mais vu que c'est pas natif c'est donc pas super utile à par pour des screens
les détails sont moches
Le 09 septembre 2015 à 20:10:54 [kiki] a écrit :
Mais vu que c'est pas natif c'est donc pas super utile à par pour des screens
C'est justement l'inverse, en screen c'est bien moins parlant
Ba perso j'ai déja test en 6880x2880 tomb raider et à par une baisse de fps de ouf y a rien d'extraordinaire vu que de tout de façon il y aura pas plus de pixels par magie
Dire que je suis encore au 720p avec ma GTX 470
Tomb Raider est pas très détaillé comme jeu.
Merci KoA pour ta participation
Ca aurait été bien d'avoir plus bas en résolution aussi mais c'est déjà pas mal
1080p :
1080p MSAA x4 :
1440p :
4K :
Conclusion : Utilisez la DSR plutot que l'anti aliasing, la différence est assez énorme, ça se voit très bien sur la cage.
Bien choisi en effet.
Si les constructeurs y mettaient du leur (que ce soit côté fabricants de dalle ou de carte graphique), en prenant la densité par pouce qu'ils arrivent à faire rentrer sur une dalle de portable en 5,5" ... on aurait déjà des 27" en 12 800*7200 !
Le 09 septembre 2015 à 21:31:00 Sinju_khai a écrit :
Si les constructeurs y mettaient du leur (que ce soit côté fabricants de dalle ou de carte graphique), en prenant la densité par pouce qu'ils arrivent à faire rentrer sur une dalle de portable en 5,5" ... on aurait déjà des 27" en 12 800*7200 !
Quand les gens seront prêts à lâcher autant dans un écran que dans un téléphone ça progressera bien plus vite.
Ba tout ce que je vois c'est de l'aliasing en moins c'est tout
Le 09 septembre 2015 à 22:50:17 [kiki] a écrit :
Ba tout ce que je vois c'est de l'aliasing en moins c'est tout
C'est déjà bien , mais si tu regardes plus précisément, tu verras que les textures sont aussi plus détaillé, notamment sur le camouflage de l'arme ça se voit très bien.
Comme avec mon comparatif sur The Crew on voit que l'aa traditionnel ne compense pas la finesse dans les détails dû au manque de pixels.
C'est hyper beau c'est vrai, mais c'est encore beaucoup trop cher (à la fois les écrans et les cartes permettant de faire tourner les jeux) et surtout je préfère la fluidité à la résolution. 1080p 144 fps > 8k 30 fps
Mais la différence est FLAGRANTE c'est vrai
Bordel la différence entre 1080p et 8k sur le screen avec détails élever avec les arbres
Chacun ses préférences, moi je crache du sang quand je vois du 1080p.
KingOfAesthetic > Pas mal du tout