Le 20 septembre 2016 à 20:46:54 [Xenio] a écrit :
Jamais vu autant d'aberration chromatique:ouch:
C'est uniquement lorsque j'avance avec le boost !
Unreal Engine 4
L'aberration chromatique
Le 21 septembre 2016 à 14:43:46 bortoloj a écrit :
Unreal Engine 4
T'as pas pris ce qu'il y a de mieux, sur celui là il y a beaucoup trop de CA malheureusement.
Le 19 septembre 2016 à 23:58:03 [Xenio] a écrit :
J'ai toujours pas compris leur délire à lâcher de la CA de partout ....
C'est une sorte d'effet mode, deux/trois personnes en utilisent puis tout le monde suit.
Le 20 septembre 2016 à 01:37:02 jdtheboss a écrit :
Oui une vaste blague... c'est la génération de la honte pour les consoles.. Tu penses qu'ils vont faire un truc pour les 10ans ?
Ah ben tiens Crysis 1 j'avais adorer mais le 2/3 j'avais trouver ça carrément nul c'est devenu un COD-Like je trouve.
J'aimerai bien qu'ils fassent quelque chose mais je pense qu'il n'y aura rien.
Crysis pour moi c'est avant tout le jeu "vitrine" sur PC
Vous prenez vos screens avec quoi vous principalement ?
Sfx / fraps / steam / evga precision / geforce experience... ça dépend du jeu, de la plateforme...
Le 21 septembre 2016 à 15:09:18 KingOfAesthetic a écrit :
Le 21 septembre 2016 à 14:43:46 bortoloj a écrit :
Unreal Engine 4
T'as pas pris ce qu'il y a de mieux, sur celui là il y a beaucoup trop de CA malheureusement.
Le 19 septembre 2016 à 23:58:03 [Xenio] a écrit :
J'ai toujours pas compris leur délire à lâcher de la CA de partout ....
C'est une sorte d'effet mode, deux/trois personnes en utilisent puis tout le monde suit.
Le 20 septembre 2016 à 01:37:02 jdtheboss a écrit :
Oui une vaste blague... c'est la génération de la honte pour les consoles.. Tu penses qu'ils vont faire un truc pour les 10ans ?
Ah ben tiens Crysis 1 j'avais adorer mais le 2/3 j'avais trouver ça carrément nul c'est devenu un COD-Like je trouve.
J'aimerai bien qu'ils fassent quelque chose mais je pense qu'il n'y aura rien.
Crysis pour moi c'est avant tout le jeu "vitrine" sur PC
Vous prenez vos screens avec quoi vous principalement ?
Sfx / fraps / steam / evga precision / geforce experience... ça dépend du jeu, de la plateforme...
Ta combien de logiciel
Je continue à faire mumuse avec d'autres démos
C'est hallucinant ce réalisme, les textures des textiles sont magnifiques.
C'est une sorte d'effet mode, deux/trois personnes en utilisent puis tout le monde suit.
Yep, en espérant que ça passe
Quelques screens de Doom ultra 5120*2160 sans SFX :
Les premiers niveau me faisaient penser que le jeu était très beau mais pas fou artistiquement, le niveau dans la fonderie m'a fait changer d'avis ^^
Le 21 septembre 2016 à 16:35:36 bortoloj a écrit :
Je continue à faire mumuse avec d'autres démos
C'est hallucinant ce réalisme, les textures des textiles sont magnifiques.
Tu l'as chopée sur le site UE4ARCH ou on peut la récup ailleurs sans créer de compte ?
Le 21 septembre 2016 à 21:53:06 Xanvast a écrit :
Le 21 septembre 2016 à 16:35:36 bortoloj a écrit :
Je continue à faire mumuse avec d'autres démos
C'est hallucinant ce réalisme, les textures des textiles sont magnifiques.
Tu l'as chopée sur le site UE4ARCH ou on peut la récup ailleurs sans créer de compte ?
Oui je l'ai trouvé ici https://ue4arch.com/lake-house/
Je me suis créer un compte vite fait ça prends 30s
Bonjour ici
http://image.k-upload.com/view-img-norm_2016-09-22-17f6c838efallout42016.png
http://image.k-upload.com/view-img-norm_2016-09-22-1a1f76339fallout42016.png
http://image.k-upload.com/view-img-norm_2016-09-22-1dd1e73b8fallout42016.png
J'ai vu que les screens de rust fait à avec les jeu étaient en 10240x5760. Je trouve le rendu assez ouf surtout sur les arbres.
https://www.flickr.com/photos/147244224@N04/albums/72157673044311112/with/29235011223/
Je savais pas que RUST était aussi bien techniquement, enfin c'est pas fou mais je voyais ça dégueu dans ma tête
C'est le jeu qui prend les screens en 10k ?
Le jeu évolue pas mal graphiquement au fil des majs donc ouais pour un jeu dont les maps sont générées procéduralement oui c'est assez jolie.
Le 22 septembre 2016 à 23:47:56 Xanvast a écrit :
C'est le jeu qui prend les screens en 10k ?
Oui.
Après la technique c'est pas lié au fait que ce soit généré procéduralement, regarde elite dangerous par exemple.
Genre ton arbre c'est pas aléatoire
Il prend ta réso x16 ? Y'a ça dans Elite Dangerous justement il me semble.
Le 22 septembre 2016 à 23:53:31 [Xenio] a écrit :
Après la technique c'est pas lié au fait que ce soit généré procéduralement, regarde elite dangerous par exemple.Genre ton arbre c'est pas aléatoire
Leur forme est générée procéduralement je pense. Mais oui j'vois ce que tu veux dire
Le 22 septembre 2016 à 23:56:21 Xanvast a écrit :
Il prend ta réso x16 ? Y'a ça dans Elite Dangerous justement il me semble.
x16 ça me semble un peu trop non ? Je joue en 1440p.
2560* 4 = 10240
1440* 4 = 5760
4*4 = 16
Donc oui, x16
Très bien je ne savais pas que ça se calculait comme ça.
Comparé deux quantités homogènes et constantes c'est rarement sorcier