Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.
C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Le 01 septembre 2024 à 22:24:10 SilencerIV a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 21:31:47 :
Le 01 septembre 2024 à 21:29:53 Andruzzi a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 20:51:31 :
Ca c'est de la merde :Ca c'est bien :
Le pb c'est que t'oublie le concept de pathing et que tu connais pas la valeur des stats
20% de crit chance +10 de stats ca a une valeur énorme en un seul point surtout que la node est accessible sans détour si tu part d'un shadow. Early game c'est tellement bon que quasi TOUS les shadow vont la prendre (et parfois les ranger/witch selon le pathing).
Un +10 de stat peut être la diff entre une gemme bloquée à 19 ou à 20.Le concept c'est que tu peux pas t'appuyer uniquement sur la valeur d'une node, sa position a une importance énorme.
J'ai bien compris le délire mais c'est que de la stat, partout c'est quasi que ça
Moi je rebondis juste sur le
"hé les gars le skilltree yé tropp badass" moi je t'explique que non c'est pas si cool que çaC'est ultrarigide, ya une obligation détournée par les stats, ça met sur le même plan l'articulation de ton build et les stats pour la renforcer; ce qui fait que t 'as un intérêt
DES LE DEBUT A SAVOIR CE QUE TU VAS FAIRE
C'est tout le contraire car le conditionnel, te force à savoir si tu pourras remplir ces conditions avec tes compétences et les aspects légendaires, plus tard.
Le point de talent est important mais il permet d'être plus libre avec l'itemisation, c'est pas pour rien qu'on dit que le niveau 100 n'est pas obligatoire sur Poe, les stats du tree n'apportent pas assez pour te forcer à level up (il y a quelques rares builds où ce n'est pas le cas).
Si t'as déjà ce qu'il faut dans ton tree, tu peux prendre d'autre item, si t'as déjà ce qu'il faut sur tes items, tu peux prendre autre chose dans ton tree. T'es pas obligé de savoir ce que tu vas faire dès le début non, c'est seulement le cas si tu veux être full opti. Plein de gens font leur tree à la volée même en HC.C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
C’est juste une question de coût du respect ça.
Alors j'ai un mec qui qui me dit +10 en stat sur un rogue sur une putain potentiel énorme diff et toi qui me dis que osef des stats de l'arbre lol
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger et artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait ,le complexifier artificiellement aussi. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Le pire c'est que le mec disait vivement TQ2 ou PoE2 lol
pour le +10 en stat :
Un poil de cul a une valeur de fou sur un build ultra endgame et ultra spécialisé seulement (j'aurai pas du donner cet exemple my b mais j'ai essayé de l'expliquer en parlant de triple GA violet uber mytic extra plus) ; si t'as un build ou +10 c'est une fortune, tu sais exactement ou mettre tes points parce que t'y arrive pas par hasard.
Early ca dicte simplement tes possibilités au niveau de tes gemmes et c'est un truc tellement simple que t'y pense même pas. Si t'as besoin d'un point, t'en prend un et basta, ca a quasi aucune valeur.
Ton pb c'est que tu compare avec d4 alors que c'est 2 jeux qui n'ont littéralement que la cam en commun.
Si t'espère que poe devienne un d4 bis parce qu'il y a une roulade, désolé ca arrivera pas et c'est tant mieux.
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Bah voilà c'est super, y en a pour tous les goûts.
Si t'as envie d'être sûr qu'on te prenne par la main et qu'on te mette tout direct dans le bec pour pas être frustré tu joues à D4.
Si t'as envies qu'on t'autorise à expérimenter quitte à te tromper et refaire un perso (bien qu'il soit très simple de respec aujourd'hui dans PoE1 via les golds), tu joues à PoE. Comme je l'ai dit c'est la vision des devs et ça doit marcher pour certains joueurs parce qu'ils prennent la même direction avec PoE2.
Personne ne t'obliges à jouer à PoE ou même à l'apprécier, y a du choix niveau ARPG. Si ça te plaît pas tu passes ton chemin et basta.
Le 01 septembre 2024 à 22:38:49 Andruzzi a écrit :
pour le +10 en stat :
Un poil de cul a une valeur de fou sur un build ultra endgame seulement (j'aurai pas du donner cet exemple my b) ; si t'as un build ou +10 c'est une fortune, tu sais exactement ou mettre tes points parce que t'y arrive pas par hasard.
Early ca dicte simplement tes possibilités au niveau de tes gemmes et c'est un truc tellement simple que t'y pense même pas. Si t'as besoin d'un point, t'en prend un et basta, ca a quasi aucune valeur.Ton pb c'est que tu compare avec d4 alors que c'est 2 jeux qui n'ont littéralement que la cam en commun.
Si t'espère que poe devienne un d4 bis parce qu'il y a une roulade, désolé ca arrivera pas et c'est tant mieux.
Donc in fine c'est inutile dans l'arbre, puisque j'imagine que ce que tu cherches dans l'arbre de PoE ce sont les gros nodes et on en revient de toute façon à ce que je dis
Tu vas pas les remettre en question parceque t'as plus +10 intell de l'autre côté.
Le 01 septembre 2024 à 22:40:35 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Bah voilà c'est super, y en a pour tous les goûts.
Si t'as envie d'être sûr qu'on te prenne par la main et qu'on te mette tout direct dans le bec pour pas être frustré tu joues à D4.
Si t'as envies qu'on t'autorise à expérimenter quitte à te tromper et refaire un perso (bien qu'il soit très simple de respec aujourd'hui dans PoE1 via les golds), tu joues à PoE. Comme je l'ai dit c'est la vision des devs et ça doit marcher pour certains joueurs parce qu'ils prennent la même direction avec PoE2.Personne ne t'obliges à jouer à PoE ou même à l'apprécier, y a du choix niveau ARPG. Si ça te plaît pas tu passes ton chemin et basta.
C'est pas une question de prendre par la main, c'est une question de respecter ton temps. T'es pas plus HC parce que toi il faut retaper tout un perso pour tester une autre approche de la même classe. d4 a essayer de trouver une balance il a même empêché par LA MEME la respé du paragon en reset en argumentant du fait que si tu voulais test une autre approche il fallait rr. Tu crois qu'il s'est passé quoi au final, bin au final ils sont en train de dev l'Armory et ya bien un bouton reset et un item pour rendre gratuit le reset du paragon.
Le 01 septembre 2024 à 22:46:01 :
Le 01 septembre 2024 à 22:40:35 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
> Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
>Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courage
>
> Mais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
> +10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)
>
> j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Bah voilà c'est super, y en a pour tous les goûts.
Si t'as envie d'être sûr qu'on te prenne par la main et qu'on te mette tout direct dans le bec pour pas être frustré tu joues à D4.
Si t'as envies qu'on t'autorise à expérimenter quitte à te tromper et refaire un perso (bien qu'il soit très simple de respec aujourd'hui dans PoE1 via les golds), tu joues à PoE. Comme je l'ai dit c'est la vision des devs et ça doit marcher pour certains joueurs parce qu'ils prennent la même direction avec PoE2.Personne ne t'obliges à jouer à PoE ou même à l'apprécier, y a du choix niveau ARPG. Si ça te plaît pas tu passes ton chemin et basta.
C'est pas une question de prendre par la main, c'est une question de respecter ton temps. T'es pas plus HC parce que toi il faut retaper tout un perso pour tester une autre approche de la même classe. d4 a essayer de trouver une balance il a même empêché par LA MEME la respé du paragon en reset en argumentant du fait que si tu voulais test une autre approche il fallait rr. Tu crois qu'il s'est passé quoi au final, bin au final ils sont en train de dev l'Armory.
Et bah c'est super, D4 fait son truc, PoE le sien. Apparemment tu préfères D4, c'est cool pour toi, tu as trouvé ton jeu à farm.
Pourquoi boucler ici ?
Oui Mar...Sash, va sur le topic DIV tu fais chier tout le monde ici
Le 01 septembre 2024 à 22:49:12 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:46:01 :
Le 01 septembre 2024 à 22:40:35 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
> Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
>> Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
> >Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courage
> >
> > Mais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
> > +10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)
> >
> > j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
>
> Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
>
> C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
>
> Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
>
> Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Bah voilà c'est super, y en a pour tous les goûts.
Si t'as envie d'être sûr qu'on te prenne par la main et qu'on te mette tout direct dans le bec pour pas être frustré tu joues à D4.
Si t'as envies qu'on t'autorise à expérimenter quitte à te tromper et refaire un perso (bien qu'il soit très simple de respec aujourd'hui dans PoE1 via les golds), tu joues à PoE. Comme je l'ai dit c'est la vision des devs et ça doit marcher pour certains joueurs parce qu'ils prennent la même direction avec PoE2.Personne ne t'obliges à jouer à PoE ou même à l'apprécier, y a du choix niveau ARPG. Si ça te plaît pas tu passes ton chemin et basta.
C'est pas une question de prendre par la main, c'est une question de respecter ton temps. T'es pas plus HC parce que toi il faut retaper tout un perso pour tester une autre approche de la même classe. d4 a essayer de trouver une balance il a même empêché par LA MEME la respé du paragon en reset en argumentant du fait que si tu voulais test une autre approche il fallait rr. Tu crois qu'il s'est passé quoi au final, bin au final ils sont en train de dev l'Armory.
Et bah c'est super, D4 fait son truc, PoE le sien. Apparemment tu préfères D4, c'est cool pour toi, tu as trouvé ton jeu à farm.
Pourquoi boucler ici ?
J'ai un débat sur les mécaniques de H&S avec des passionnés et j'expose mon avis concernant des mécaniques que je considère has been et d'autres que je considère modernes.
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger et artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait ,le complexifier artificiellement aussi. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Le pire c'est que le mec disait vivement TQ2 ou PoE2 lol
Pour moi le fait de switch aussi facilement dans D3 et D4 enlève à l'identité de mon perso, je peux comprendre que ça plaise mais je déteste ça.
J'aime pas le fait de ne pas pouvoir se tromper, ça rend le jeu sans saveur, c'est un autre problème de D3 et D4 pour moi. T'as le droit de pas aimer mais d'autres personnes aiment ça, c'ets bien qu'il y en ait pour tout le monde.
Pour moi D4 et D3 n'ont pas de saveur parce qu'ils sont trop arcade mais toi t'aimes, c'est bien comme ça.
Le 01 septembre 2024 à 22:50:18 SilencerIV a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courageMais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
+10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger et artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait ,le complexifier artificiellement aussi. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Le pire c'est que le mec disait vivement TQ2 ou PoE2 lol
Pour moi le fait de switch aussi facilement dans D3 et D4 enlève à l'identité de mon perso, je peux comprendre que ça plaise mais je déteste ça.
J'aime pas le fait de ne pas pouvoir se tromper, ça rend le jeu sans saveur, c'est un autre problème de D3 et D4 pour moi. T'as le droit de pas aimer mais d'autres personnes aiment ça, c'ets bien qu'il y en ait pour tout le monde.
Pour moi D4 et D3 n'ont pas de saveur parce qu'ils sont trop arcade mais toi t'aimes, c'est bien comme ça.
C'est complètement différent. D3 dépend d'items et de skill, ya pas d'arbres, ya pas d'entraves. D4 si tu dois switch de build tu dois le taffer, tu dois le build, moi je te parle de garder une certaine liberté et lattitude pour expérimenter pour switch et pas devoir tout te retaper en plus en terme de lvling.
D2, t'avais qu'une respé par run lol, si tu prenais un skill tiers Z tu l'avais dans le cul. C'est exactemeent le même délire mais en plus étoffé.
ignorer sash, le mec est un noob qui n'a jamais joué a un HnS sauf D4. qui est le plus casus
l'éternel débat poe vs diablo ça va duré 1000 ans
Le 01 septembre 2024 à 22:53:21 :
ignorer sash, le mec est un noob qui n'a jamais joué a un HnS sauf D4. qui est le plus casus
Ok Sash, va up to topic DIV tout claqué
Le 01 septembre 2024 à 22:51:07 YumaKokohead a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:50:10 :
Le 01 septembre 2024 à 22:49:12 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:46:01 :
Le 01 septembre 2024 à 22:40:35 MedinaCrewz19 a écrit :
> Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
>> Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
> >> Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
> > >> Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
> > > >Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courage
> > > >
> > > > Mais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
> > > > +10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)
> > > >
> > > > j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
> > >
> > > Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
> > >
> > > C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
> > >
> > > Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
> > >
> > > Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
> >
> > Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
> > T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.
> >
> > C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
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> Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Bah voilà c'est super, y en a pour tous les goûts.
Si t'as envie d'être sûr qu'on te prenne par la main et qu'on te mette tout direct dans le bec pour pas être frustré tu joues à D4.
Si t'as envies qu'on t'autorise à expérimenter quitte à te tromper et refaire un perso (bien qu'il soit très simple de respec aujourd'hui dans PoE1 via les golds), tu joues à PoE. Comme je l'ai dit c'est la vision des devs et ça doit marcher pour certains joueurs parce qu'ils prennent la même direction avec PoE2.Personne ne t'obliges à jouer à PoE ou même à l'apprécier, y a du choix niveau ARPG. Si ça te plaît pas tu passes ton chemin et basta.
C'est pas une question de prendre par la main, c'est une question de respecter ton temps. T'es pas plus HC parce que toi il faut retaper tout un perso pour tester une autre approche de la même classe. d4 a essayer de trouver une balance il a même empêché par LA MEME la respé du paragon en reset en argumentant du fait que si tu voulais test une autre approche il fallait rr. Tu crois qu'il s'est passé quoi au final, bin au final ils sont en train de dev l'Armory.
Et bah c'est super, D4 fait son truc, PoE le sien. Apparemment tu préfères D4, c'est cool pour toi, tu as trouvé ton jeu à farm.
Pourquoi boucler ici ?J'ai un débat sur les mécaniques de H&S avec des passionnés et j'expose mon avis concernant des mécaniques que je considère has been et d'autres que je considère modernes.
T'as aucun avis sac a merde t'as jamais joué a POE, tu veux juste pourrir le topic, va up le topic DIV avec ton secondaire "marc30" comme tu fais depuis un an pour parler solo
Oui mais quelque part j't'emm..
Les fanboys POE craquent
Le 01 septembre 2024 à 22:52:45 :
Le 01 septembre 2024 à 22:50:18 SilencerIV a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:30:19 :
Le 01 septembre 2024 à 22:27:30 MedinaCrewz19 a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 22:12:41 :
> Le 01 septembre 2024 à 22:02:39 Andruzzi a écrit :
>Trop long à expliquer sorry. j'essayerai demain si j'ai le courage
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> Mais pour faire simple +10 int sur un rogue sur d4 = quasi totalement inutile
> +10 int sur une ranger sur poe = potentiellement énorme diff (et si t'as déjà bcp d'int mais que ton build se base sur le stack ? +10 peuvent valoir une fortune de dingue - pense triple GA masterworké violet qui clignote)
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> j'ai essayé de résumer et j'ai commencé à taper mais vraiment c'est trop long donc on va se contenter de ça
Le jeu ne te permet pas d'expérimenter comme tu veux, t'es obligé de passer des guides de mecs qui ont expérimenté pour toi pour savoir. L'expérimentation est punitive. Tu peux pas franchement reset, tu peux pas switch facilement la façon dont ton build s'articule.
C'est aussi pour ça que l'arbre de D4 est structuré comme i estl, si tu veux test un passive skill conditiionnel ya pas de soucis, t'en lèves un points d'un côté et t'en remets un d'un autre. tu switch d'aspect. Il s'agit de difficulté là, il s'agit la liberté que te laisses le jeu à tester les choses.
Sur PoE, tu dois virer tout une ligne de branches de branche de mes couilles pour aller chercher l'autre qui est à l'autre bout du skill tree sans savoir si ce que tu vas prendre est valable et ça c'est notamment à cause de toutes des nodes de stats qu'il y a entre 2.
Donc oui si un poil de cul de stat est si important gros t'as intérêt à savoir d'entrée de jeu ce que tu vas faire
Ce que plusieurs devs disent dans différentes interviews c'est que pour eux, qu'un nouveau joueur se "trompe" et se rende compte que son build est complètement foiré c'est un truc qu'il aura appris pour son prochain perso. C'est de l'expérience engrangé pour ses prochains essais.
T'es pas obligé de clean tous les Uber pinnacle bosses avec ton premier perso, déjà finit la campagne, peut être qu'avec le prochain tu farmeras quelques maps blanches, avec le suivant les maps jaunes/rouges, puis tu feras un ou deux pinnacles boss et ainsi de suite.C'est leur vision, je la respecte et la partage. On a bien compris que c'était pas ton cas et tu risques pas de faire changer le jeu de direction via des posts sur GDC. A partir de ce moment là, tu continues de te plaindre d'un jeu que tu n'as jamais installé ou tu décales ?
Ok, on est bien d'accord mais ça gro mais, c'est pas de la difficulté. C'est une entrave pour allonger et artificiellement la durée de vie du jeu et empêcher de tester comme tu veux en fait ,le complexifier artificiellement aussi. Ya un mec qui arrivait encore à se plaindre sur le forum de D4 qu'il y ait pas encore d'armory pour pouvoir switch et test d'autres builds. Ca gros l'armory, c'est trop cool. Moi cet entrave old school, c'est du passé gros.
Le pire c'est que le mec disait vivement TQ2 ou PoE2 lol
Pour moi le fait de switch aussi facilement dans D3 et D4 enlève à l'identité de mon perso, je peux comprendre que ça plaise mais je déteste ça.
J'aime pas le fait de ne pas pouvoir se tromper, ça rend le jeu sans saveur, c'est un autre problème de D3 et D4 pour moi. T'as le droit de pas aimer mais d'autres personnes aiment ça, c'ets bien qu'il y en ait pour tout le monde.
Pour moi D4 et D3 n'ont pas de saveur parce qu'ils sont trop arcade mais toi t'aimes, c'est bien comme ça.C'est complètement différent. D3 dépend d'items et de skill, ya pas d'arbres, ya pas d'entraves. D4 si tu dois switch de build tu dois le taffer, tu dois le build, moi je te parle de garder une certaine liberté et lattitude pour expérimenter pour switch et pas devoir tout te retaper en plus en terme de lvling.
T'as les orb of regret et les golds pour ça, tu peux même changer d'ascendance.
Je m'arrête, ici, ce débat est inutile.
l'éternel débat poe vs diablo ça va duré 1000 ans
L'éternel débat il n'existe que pour les fan de D4. Sans le comparer à qui que ce soit D4 est un H&S oubliable bourré de défaut, très mais alors très loin du monstre qu'était D2. Tout le monde sait que POE avait déjà détruit diablo, POE2 va juste enfoncer le clou.
ArgoSash qui n'ont jamais joué a un bon HnS qui essaie de faire débat. Trop drôle
Rester sur votre skill tree de casus