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Sujet : [Officiel] Path of Exile 2

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HellBellDC2 HellBellDC2
MP
Niveau 49
01 septembre 2024 à 20:00:08

Le 01 septembre 2024 à 19:39:00 :

En tout cas le endgame de base sera bien plus fourni que D4 c'est déja un excellent point (sur le site ils parlent de 100 maps après les 6 actes de la campagne si je comprends bien, ça m'a l'air insane mais soit, et faudra compter en plus les saisons je suppose).

Les 100 maps c'est le sel du jeu, quasiment tout se passe sur ces 100 maps :oui:
Chaque mécanique de saison est retrouvable dans ces maps selon comment t'as configuré ton perso, ce qui donne un nombre de possibilités impréssionant, mais tu peux cibler les trucs simple de débutant, pas obligé de tout faire :oui:

Par contre on connait déja les 12 classes du jeu ? J'ai cru comprendre que le Duelliste serait de retour :(

Je me suis pas encore renseigné sur les classes présentes ou pas, certaines le sont ici https://pathofexile2.com/fr
Tu trouveras sans doute ton bonheur sur reddit ou autre.
Edit: Je viens de check et tout n'est pas encore révélé apparemment.

Une map en mode mini jeu de gestion comme sur Settlers of Kalguur je prends :hap: mais ouais ça va être l'occasion de m'y mettre plus sérieusement parce que de base j'suis un joueur Diablo (pas que j'aime pas POE mais le endgame en mode feu d'artifice me rebute un peu j'ai pas vraiment tryhard le jeu). Y'aura juste l'arbre de talent à comprendre même si j'y suis un peu habitué maintenant.

J'ai vu sur le site pour les classes ouais, mais les classes pas encore révélés seraient des classes connues de POE 1 donc à voir. Si quelqu'un avait l'info ici (merci pour le reddit au passage).

[GeraltDeRivia] [GeraltDeRivia]
MP
Niveau 71
01 septembre 2024 à 20:07:26

C'est que des nouvelles pour celle qui ne sont pas encore annoncées. Il n'y avait que 6 classes dans le premier et les classes connues atm sont celle de base sans les 3 ascendances pour chacune.

Arthory-Templar Arthory-Templar
MP
Niveau 6
01 septembre 2024 à 20:08:36

Le 01 septembre 2024 à 19:30:48 :

Le 01 septembre 2024 à 19:26:37 :
L'arbre de talent je comprends que ça soit impressionnant pour quelqu'un qui débarque mais au final à force de jouer tu sais ce qui est bon ou pas, quel pathing est plus ou moins optimal, quels sont les notables/keystones sur lesquels te focus selon ton build, les modifs du dernier patch note...

Bien souvent pour mon premier perso d'une league je me prépare un PoB au poil de fion avec upgrade de stuff et compagnie sur lequel je bosse plusieurs heures, les persos suivants l'arbre est fait à la zob directement ingame. Encore plus maintenant qu'on peut respec des points via les golds.

Une fois que tu connais tu te prépares un petit build rapide en effet.
Les connaissances ca fait tout sur ce jeu, TOUT.

Perso pti lightning arrow, j'craft mon petit arc a 3d et je roule jusqu'au T16.
C'est un truc de débutant mais meme ca c'est gratifiant :oui:

---

En revanche si tu te fais ton propre POB t'es un monstre clef, dèja que je suis fébrile en suivant les builds maxroll https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/5/1634929225-goldrim.png

Perso un jeu complexe au point que les 3/4 de ses joueurs ont besoin d'un guide juste pour pas flinguer leurs perso j'appelle pas ça de la réussite :hap:

Enfin ça permet de faire de la branlette élitiste surtout au mytho

SilencerIV SilencerIV
MP
Niveau 33
01 septembre 2024 à 20:13:56

Le 01 septembre 2024 à 18:33:59 :

Le 01 septembre 2024 à 18:02:43 :
Photo du skill tree de PoE 2

https://www.noelshack.com/2024-35-7-1725206554-v9hxcm3t54md1.jpg

bordel que j'ai hâte. Blizzard prenez des notes, voici un VRAI skill tree

Ça a l'air tellement à chier ça par contre

Tu va pas dire que sur les milliers de bulles t'en a pas les 3/4 qui sont osef (+1% dans cette stats)

Enfin on va faire comme la plus part des joueurs de poe et suivre un guide mais chut https://image.noelshack.com/fichiers/2024/31/6/1722679648-titus-warhammer.png

Le principe, c'est de te permettre de faire ce que tu veux donc elles sont toujours utiles et c'est le cas sur Poe 1. Il y a des nodes moins utilisées mais ça ne veut pas dire qu'elles sont inutiles, puis ça dépend de la méta aussi.

ArgoOurs ArgoOurs
MP
Niveau 5
01 septembre 2024 à 20:14:31

J'espère qu'il y a un équivalent du Barb

Ah oui le Warrior

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:15:33 par ArgoOurs
SilencerIV SilencerIV
MP
Niveau 33
01 septembre 2024 à 20:15:46

Le 01 septembre 2024 à 20:08:36 :

Le 01 septembre 2024 à 19:30:48 :

Le 01 septembre 2024 à 19:26:37 :
L'arbre de talent je comprends que ça soit impressionnant pour quelqu'un qui débarque mais au final à force de jouer tu sais ce qui est bon ou pas, quel pathing est plus ou moins optimal, quels sont les notables/keystones sur lesquels te focus selon ton build, les modifs du dernier patch note...

Bien souvent pour mon premier perso d'une league je me prépare un PoB au poil de fion avec upgrade de stuff et compagnie sur lequel je bosse plusieurs heures, les persos suivants l'arbre est fait à la zob directement ingame. Encore plus maintenant qu'on peut respec des points via les golds.

Une fois que tu connais tu te prépares un petit build rapide en effet.
Les connaissances ca fait tout sur ce jeu, TOUT.

Perso pti lightning arrow, j'craft mon petit arc a 3d et je roule jusqu'au T16.
C'est un truc de débutant mais meme ca c'est gratifiant :oui:

---

En revanche si tu te fais ton propre POB t'es un monstre clef, dèja que je suis fébrile en suivant les builds maxroll https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/5/1634929225-goldrim.png

Perso un jeu complexe au point que les 3/4 de ses joueurs ont besoin d'un guide juste pour pas flinguer leurs perso j'appelle pas ça de la réussite :hap:

Enfin ça permet de faire de la branlette élitiste surtout au mytho

Les 3/4 des joueurs de D4 suivent un guide, ça veut rien dire ça. C'est pas que les 3/4 des joueurs vont flingués leur perso, c'est juste que les gens ont la flemme, c'est pareil dans les MMO avec les raids, dans les souls avec les boss et etc..

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:17:13 par SilencerIV
Pseudo supprimé
Niveau 7
01 septembre 2024 à 20:16:58

Le 01 septembre 2024 à 20:07:26 :
C'est que des nouvelles pour celle qui ne sont pas encore annoncées. Il n'y avait que 6 classes dans le premier et les classes connues atm sont celle de base sans les 3 ascendances pour chacune.

Ah ok bon a savoir.
Je suppose qu'elles ont toutes été rework de A a Z en terme d'animation.
Le travail colossal bordel :rire:

Une map en mode mini jeu de gestion comme sur Settlers of Kalguur je prends :hap: mais ouais ça va être l'occasion de m'y mettre plus sérieusement parce que de base j'suis un joueur Diablo (pas que j'aime pas POE mais le endgame en mode feu d'artifice me rebute un peu j'ai pas vraiment tryhard le jeu). Y'aura juste l'arbre de talent à comprendre même si j'y suis un peu habitué maintenant.

Ah t'as découvert POE avec Kalguur ?
T'as du en chier :noel:

Vu comme comme la mécanique est aimé je suppose qu'elle va passer core (fusioner avec le jeu de base)
Donc de grandes chance qu'on retrouve la mécanique en activité "secondaire" dans POE2.

L'arbre de compétence c'est un truc de grosse tete, je pense qu'en tant que nouveau joueur il faut simplement en comprendre l'idée.
Grosso modo tu cibles des coeurs de nodes qui sont adaptés a ta classe et basta. Ensuite quand t'as pris du galon tu reviens, tu lis les nodes, tu comprends de quelle manière ca s'adapte a ton build etc... :oui:

marc30 marc30
MP
Niveau 62
01 septembre 2024 à 20:17:07

Le 01 septembre 2024 à 20:14:31 :
J'espère qu'il y a un équivalent du Barb

Ah oui le Warrior

yep et le druide de poe2 va être beaucoupl plus cool que celui de D4

SilencerIV SilencerIV
MP
Niveau 33
01 septembre 2024 à 20:18:22

Le 01 septembre 2024 à 20:17:07 :

Le 01 septembre 2024 à 20:14:31 :
J'espère qu'il y a un équivalent du Barb

Ah oui le Warrior

yep et le druide de poe2 va être beaucoupl plus cool que celui de D4

Marc, tu forces trop.
J'aime pas D4 non plus mais quand même, calme toi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Pseudo supprimé
Niveau 7
01 septembre 2024 à 20:19:15

Le 01 septembre 2024 à 20:14:31 :
J'espère qu'il y a un équivalent du Barb

Ah oui le Warrior

Oui t'inquiète, ya le berserker et le dueslist avec une bonne variété
https://www.youtube.com/wom/watch?v=t7Kq_m3FtFQ#t=5h46m
Celui ci c'est le build recommandé sur POE1, pour les débutant.
C'est une sorte de hammer of the ancien le boneshatter juggernaut :hap:

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:21:02 par
HellBellDC2 HellBellDC2
MP
Niveau 49
01 septembre 2024 à 20:19:18

Le 01 septembre 2024 à 20:07:26 :
C'est que des nouvelles pour celle qui ne sont pas encore annoncées. Il n'y avait que 6 classes dans le premier et les classes connues atm sont celle de base sans les 3 ascendances pour chacune.

Le Duelliste et l'Ombre n'y sont pas et ça m'étonnerais qu'elles soient pas dans POE II :(

De même pour le Templier.

Sash546 Sash546
MP
Niveau 54
01 septembre 2024 à 20:20:35

Le 01 septembre 2024 à 18:33:59 Arthory-Templar a écrit :

Le 01 septembre 2024 à 18:02:43 :
Photo du skill tree de PoE 2

https://www.noelshack.com/2024-35-7-1725206554-v9hxcm3t54md1.jpg

bordel que j'ai hâte. Blizzard prenez des notes, voici un VRAI skill tree

Ça a l'air tellement à chier ça par contre

Tu va pas dire que sur les milliers de bulles t'en a pas les 3/4 qui sont osef (+1% dans cette stats)

Enfin on va faire comme la plus part des joueurs de poe et suivre un guide mais chut https://image.noelshack.com/fichiers/2024/31/6/1722679648-titus-warhammer.png

"Les +x% dans cette stat" devraient être totalement bannis des arbres de talents et être valorisés ailleurs.

Sinon pour la classe perso ça sera un nécro liche si tant est que ce soit possible

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:22:16 par Sash546
ArgoOurs ArgoOurs
MP
Niveau 5
01 septembre 2024 à 20:21:02

Le 01 septembre 2024 à 20:19:15 :

Le 01 septembre 2024 à 20:14:31 :
J'espère qu'il y a un équivalent du Barb

Ah oui le Warrior

Oui t'inquiète, ya le berserk et le dueslist avec une bonne variété
https://www.youtube.com/wom/watch?v=t7Kq_m3FtFQ#t=5h46m
Celui ci c'est le build recommandé sur POE1, pour les débutant.
C'est une sorte de hammer of the ancien le boneshatter juggernaut :hap:

Merci

HellBellDC2 HellBellDC2
MP
Niveau 49
01 septembre 2024 à 20:21:30

Le 01 septembre 2024 à 20:08:36 :

Le 01 septembre 2024 à 19:30:48 :

Le 01 septembre 2024 à 19:26:37 :
L'arbre de talent je comprends que ça soit impressionnant pour quelqu'un qui débarque mais au final à force de jouer tu sais ce qui est bon ou pas, quel pathing est plus ou moins optimal, quels sont les notables/keystones sur lesquels te focus selon ton build, les modifs du dernier patch note...

Bien souvent pour mon premier perso d'une league je me prépare un PoB au poil de fion avec upgrade de stuff et compagnie sur lequel je bosse plusieurs heures, les persos suivants l'arbre est fait à la zob directement ingame. Encore plus maintenant qu'on peut respec des points via les golds.

Une fois que tu connais tu te prépares un petit build rapide en effet.
Les connaissances ca fait tout sur ce jeu, TOUT.

Perso pti lightning arrow, j'craft mon petit arc a 3d et je roule jusqu'au T16.
C'est un truc de débutant mais meme ca c'est gratifiant :oui:

---

En revanche si tu te fais ton propre POB t'es un monstre clef, dèja que je suis fébrile en suivant les builds maxroll https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/5/1634929225-goldrim.png

Perso un jeu complexe au point que les 3/4 de ses joueurs ont besoin d'un guide juste pour pas flinguer leurs perso j'appelle pas ça de la réussite :hap:

Enfin ça permet de faire de la branlette élitiste surtout au mytho

Vaut mieux un jeu plus complexe mais qui te propose de la variété pour faire ton build comme t'en as envie (même si c'est pas opti au poil de c**) ou un jeu qui propose rien au final ? :hap:

[GeraltDeRivia] [GeraltDeRivia]
MP
Niveau 71
01 septembre 2024 à 20:27:01

Ce qui change surtout dans le 2 c'est que t'as plusieurs classes de départ par attribut. Avant t'avais que la sorcière pour l'intelligence qui pouvait se spé en affliction / nécro ou mage élémentaire de souvenir, maintenant t'as une Invocatrice à part dont on connait pas du tous ses spé et une sorcière diabloesque . Grosse dinguerie en perspective avec les différentes ascendances :oui:

La surprise reste néanmoins le mercenaire avec son arbalète lance grenade / shotgun :hap:

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:27:25 par [GeraltDeRivia]
Andruzzi Andruzzi
MP
Niveau 35
01 septembre 2024 à 20:27:49

Le 01 septembre 2024 à 18:48:11 :
L'arbre de compétences de POE et sans doute le truc le plus simple concernant les mécaniques dites "complexe" du jeu.
Les nodes sont logiques.
C'est de l'impressionnisme, toutes les nodes de chaque classe sont juste misent en ensemble dans le même arbre.

Un des devs a dit en interview que le laisser comme ca permettait de filtrer d'entrée ceux qui étaient pas capable de s'investir dans le jeu, no fake :noel:

Quand ils vont découvrir que ya un second arbre indépendant niveau 50 => l'Atlas ca va être comique https://www.noelshack.com/2024-35-7-1725209385-capture-d-cran-2024-09-01-184927.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/5/1634929225-goldrim.png

Et on débloque 3 exemplaires de l'Atlas, donc 4 arbres https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/5/1634929225-goldrim.png

Le dev et ton post qui filtrent 99% des joueurs de d4 en qq instant c'est succulent :noel:
Le plus drôle reste que tout ceux qui s'en plaignent n'ont jamais osé lancer poe et racontent nimp avec autant de crédibilité que marc qui parle de d4.

Le concept de faire un jeu pour ceux qui veulent jouer, c'est de la sf pour un paquet de gens visiblement.

Ce sera un plaisir à redécouvrir en tout cas !
surtout avec les évolutions dessus comme les points par armes et le fait que les couleurs des gemmes que tu peux porter sont liées aux travel nodes qu'on prendra... pour rajouter encore une couche de profondeur.

Message édité le 01 septembre 2024 à 20:28:35 par Andruzzi
Pseudo supprimé
Niveau 7
01 septembre 2024 à 20:28:02

Quand j'ai vu le gameplay du mercenaire j'ai cru au gosse de Wolfenstein et de Metro en vue iso nofake https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png

Pseudo supprimé
Niveau 7
01 septembre 2024 à 20:29:54

Ce sera un plaisir à redécouvrir en tout cas !
surtout avec les évolutions dessus comme les points par armes et le fait que les couleurs des gemmes que tu peux porter sont liées aux travel nodes qu'on prendra... pour rajouter encore une couche de profondeur.

Quoi ? Serieux ? Famoso le jeu il est plus simple https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493232935-rage.png

SilencerIV SilencerIV
MP
Niveau 33
01 septembre 2024 à 20:30:35

Le 01 septembre 2024 à 20:20:35 :

Le 01 septembre 2024 à 18:33:59 Arthory-Templar a écrit :

Le 01 septembre 2024 à 18:02:43 :
Photo du skill tree de PoE 2

https://www.noelshack.com/2024-35-7-1725206554-v9hxcm3t54md1.jpg

bordel que j'ai hâte. Blizzard prenez des notes, voici un VRAI skill tree

Ça a l'air tellement à chier ça par contre

Tu va pas dire que sur les milliers de bulles t'en a pas les 3/4 qui sont osef (+1% dans cette stats)

Enfin on va faire comme la plus part des joueurs de poe et suivre un guide mais chut https://image.noelshack.com/fichiers/2024/31/6/1722679648-titus-warhammer.png

"Les +x% dans cette stat" devraient être totalement bannis des arbres de talents et être valorisés ailleurs.

Sinon pour la classe perso ça sera un nécro liche si tant est que ce soit possible

Je trouve que c'est une bonne chose parce que ça renforce la direction que tu veux donner à un perso et Poe a déjà le système de gemme qui est l'équivalent des arbres de talents dans les autres jeux qui lui permet de choisir une direction.
Les deux systèmes sont complémentaires, c'est grâce à eux qu'on ne retrouve pas de personnalisation aussi profonde dans d'autres jeux.

Les deux doivent être présents.

ArgoOurs ArgoOurs
MP
Niveau 5
01 septembre 2024 à 20:31:06

Tin vlà Andruzzi maintenant, les mecs viennent ici juste pour parler de D4, même pas de POE2 dont ils s'en branlent apparemment

Bref Zzzzz

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