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Sujet : Warhammer 40K : Space Marine 2

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arzach10 arzach10
MP
Niveau 48
22 août 2024 à 09:40:18

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

Le 22 août 2024 à 09:13:03 :
Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?
Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

C’est ça. Certains orks sont plus malins, plus intelligents (les Boss notamment) mais dans l’ensemble ils sont barbares, sauvages, vivent par et pour la guerre et ne s’emmerdent pas avec autre chose.

SchneKong SchneKong
MP
Niveau 5
22 août 2024 à 09:43:25

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

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Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?
Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Kooordarr Kooordarr
MP
Niveau 58
22 août 2024 à 09:44:58

Bon sérieusement, j'ai tout lu.

Mais là j'ai explosé :rire2:

Et je te parle pas des psykers qui vont de « j’ai de la chance aux dés » à « je détruis un continent quand je pète »

C'est sans doute la meilleure description des psykers de 40k :rire2:

Kooordarr Kooordarr
MP
Niveau 58
22 août 2024 à 09:45:45

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

Le 22 août 2024 à 09:13:03 :
Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?
Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

Flagadounet Flagadounet
MP
Niveau 32
22 août 2024 à 09:46:31

Les orks ce sont aussi une des factions les plus peuplés de l'univers au coude à coude avec les tyranides et, je suppose, les nécrons. Ils se reproduisent via des spores de champignons (eux-mêmes sont mi champignon et mi animal) ce qui veut dire que s'ils posent le pied sur une planète ils propagent déjà des spores dessus et c'est ensuite impossible de s'en débarrasser https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Vu leur force (ils sont biologiquement fait pour la guerre, plus ils font des combats plus ils deviennent forts) et leur nombre, si tous les orks se ralliaient à une seule et même cause ils pourraient retourner l'univers en un mois https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Mais faudrait qu'ils arrêtent de se taper entre eux https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Flagadounet Flagadounet
MP
Niveau 32
22 août 2024 à 09:48:10

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

>Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

Kan c jaun' sa fé un plus gros BOUM ossi https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Flagadounet Flagadounet
MP
Niveau 32
22 août 2024 à 09:52:37

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

Le 22 août 2024 à 09:13:03 :
Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?
Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

La puissance du WAAAGH https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

SchneKong SchneKong
MP
Niveau 5
22 août 2024 à 09:53:36

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

>Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

Ah ouais :rire:
En vrai je trouve ça un peu dommage parce que là ils rendent le jeu plus léger les orks, l'ambiance est un peu plus allégé.
Je sais que c'est des bêtes sanguinaires mais voir des attardés arriver en météorite et en rocket et parler comme des enfants ça me fait rire limite.
J'espère que SM2 les ennemis seront plus intimidants

Arthory-Lebanni Arthory-Lebanni
MP
Niveau 9
22 août 2024 à 09:56:30

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> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

>Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

Alors, petite introduction rapide aux Orks :

Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

  • Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.
  • les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.
  • Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.
  • De même pour les psykers, les Weirdboy.

C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

C'est ce genre de détails qui même en jouant BT on ne peu que avoir de la sympathie pour ces peaux vertes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je sais pas si certains ont fait rogue trader j'ai regretter qu'on n'ai pas d'orks en compagnons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Flavion Flavion
MP
Niveau 54
22 août 2024 à 09:57:59

Le 22 août 2024 à 06:47:22 :

Le 22 août 2024 à 06:45:04 :

Merci pour la reformulation. Pour le moment non et je doute que ça change

J'ai trouvé ça
https://wh40k.lexicanum.cum.com/wiki/Dark_King_(Entity)
Si c'est vrai apparemment l'empereur était censé les surpasser
Et apparemment Horus à surpassé complètement son père à un moment

C’est juste un potentiel 5ème Dieu du Chaos dont la naissance a été interrompue.
Et au passage une sacrée idée de merde par Abnett maiq je diverge (je déteste cet auteur).

Je vois pas en quoi, l'empereur ça a toujours été une figure trouble et sa puissance a jamais fait de doute. Qu'un psyker aussi balèze qui se nourrit du Warp pour ses pouvoirs se voit incapable de résister à l'envie de puiser toujours plus dans un contexte comme le Siège de Terra pour vaincre Horus et les 4 dieux unis dans sa chair, ça a rien de déconnant.

Flagadounet Flagadounet
MP
Niveau 32
22 août 2024 à 09:59:30

Le 22 août 2024 à 09:56:30 :

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

> Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

>> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

> >Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> > Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

>

> Alors, petite introduction rapide aux Orks :

>

> Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

>

> Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

>

> Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

> * Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.

> * les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.

> * Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.

> * De même pour les psykers, les Weirdboy.

>

>

> C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

C'est ce genre de détails qui même en jouant BT on ne peu que avoir de la sympathie pour ces peaux vertes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je sais pas si certains ont fait rogue trader j'ai regretter qu'on n'ai pas d'orks en compagnons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je l'ai pas fait mais clair que d'avoir un p'tit pote freebooterz avec plein de dakka ça aurait pu être cool... Mais non à la place y a juste une poignée de longues oreilles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Arthory-Lebanni Arthory-Lebanni
MP
Niveau 9
22 août 2024 à 10:03:48

Le 22 août 2024 à 09:59:30 :

Le 22 août 2024 à 09:56:30 :

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

> Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

>> Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

> >> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

> > >Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> > > Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

> >

> > Alors, petite introduction rapide aux Orks :

> >

> > Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

> >

> > Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

> >

> > Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

> > * Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.

> > * les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.

> > * Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.

> > * De même pour les psykers, les Weirdboy.

> >

> >

> > C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

>

> Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

C'est ce genre de détails qui même en jouant BT on ne peu que avoir de la sympathie pour ces peaux vertes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je sais pas si certains ont fait rogue trader j'ai regretter qu'on n'ai pas d'orks en compagnons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je l'ai pas fait mais clair que d'avoir un p'tit pote freebooterz avec plein de dakka ça aurait pu être cool... Mais non à la place y a juste une poignée de longues oreilles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Au moins je n'ai eu aucun problème à faire le 100% puritain pro humain https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Enfin jusqu'à ce que ma save se corrompe cimer owlcat on va dire que c'est à cause du warp hein https://image.noelshack.com/fichiers/2024/21/7/1716754843-eu06aps93-pbldvcy0t3mv0w6umjyctklf7yyblxkk4-removebg-preview.png

Tiens hier j'ai partagé une BD amateur sur les BT et orks mais j'avais zapper que c'était toi le sympathisant peau vertes :hap:

https://www.facebook.com/share/p/kKzAGgsAhhTkhopH/

arzach10 arzach10
MP
Niveau 48
22 août 2024 à 10:03:59

Le 22 août 2024 à 09:57:59 :

Le 22 août 2024 à 06:47:22 :

Le 22 août 2024 à 06:45:04 :

Merci pour la reformulation. Pour le moment non et je doute que ça change

J'ai trouvé ça
https://wh40k.lexicanum.cum.com/wiki/Dark_King_(Entity)
Si c'est vrai apparemment l'empereur était censé les surpasser
Et apparemment Horus à surpassé complètement son père à un moment

C’est juste un potentiel 5ème Dieu du Chaos dont la naissance a été interrompue.
Et au passage une sacrée idée de merde par Abnett maiq je diverge (je déteste cet auteur).

Je vois pas en quoi, l'empereur ça a toujours été une figure trouble et sa puissance a jamais fait de doute. Qu'un psyker aussi balèze qui se nourrit du Warp pour ses pouvoirs se voit incapable de résister à l'envie de puiser toujours plus dans un contexte comme le Siège de Terra pour vaincre Horus et les 4 dieux unis dans sa chair, ça a rien de déconnant.

L’Empereur est l’Anathème. Qu’il puisse absorber et rejeter à volonté des quantités faramineuses d’énergie warp chaotique casse complètement son côté anti-Chaos et la nature corruptrice du Chaos.

De plus, les Eldars, une race autrement plus forte psychiquement que les humains, ont mis des millénaires à créer Slaanesh. L’humanité le fait par-dessus le bras en 300 ans ? Sans parler du fait la transformation de l’Empereur est stoppée par du talk-no-jutsu « c’est pas bien d’être méchant ».
Et Abnett a sorti ça de son cul dans le dernier tome du Siège. Ce n’est mentionné nul part avant.

Message édité le 22 août 2024 à 10:04:14 par arzach10
SchneKong SchneKong
MP
Niveau 5
22 août 2024 à 10:06:50

De plus, les Eldars, une race autrement plus forte psychiquement que les humains, ont mis des millénaires à créer Slaanesh. L’humanité le fait par-dessus le bras en 300 ans ?

Ouais mais l'empereur c'est pas le psycker le plus puissant toute race confondus ? De loin ?

arzach10 arzach10
MP
Niveau 48
22 août 2024 à 10:08:50

Le 22 août 2024 à 10:06:50 :

De plus, les Eldars, une race autrement plus forte psychiquement que les humains, ont mis des millénaires à créer Slaanesh. L’humanité le fait par-dessus le bras en 300 ans ?

Ouais mais l'empereur c'est pas le psycker le plus puissant toute race confondus ? De loin ?

Certains Eldars d’avant la chute lui tenaient la dragée haute.
Et on parle de créer un dieu, c’est autrement plus compliqué et différent.

Flagadounet Flagadounet
MP
Niveau 32
22 août 2024 à 10:12:25

Le 22 août 2024 à 10:03:48 :

Le 22 août 2024 à 09:59:30 :

Le 22 août 2024 à 09:56:30 :

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

> Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

>> Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

> >> Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

> > >> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

> > > >Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> > > > Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

> > >

> > > Alors, petite introduction rapide aux Orks :

> > >

> > > Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

> > >

> > > Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

> > >

> > > Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

> > > * Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.

> > > * les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.

> > > * Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.

> > > * De même pour les psykers, les Weirdboy.

> > >

> > >

> > > C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

> >

> > Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

>

> Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:
Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

C'est ce genre de détails qui même en jouant BT on ne peu que avoir de la sympathie pour ces peaux vertes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je sais pas si certains ont fait rogue trader j'ai regretter qu'on n'ai pas d'orks en compagnons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je l'ai pas fait mais clair que d'avoir un p'tit pote freebooterz avec plein de dakka ça aurait pu être cool... Mais non à la place y a juste une poignée de longues oreilles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Au moins je n'ai eu aucun problème à faire le 100% puritain pro humain https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Enfin jusqu'à ce que ma save se corrompe cimer owlcat on va dire que c'est à cause du warp hein https://image.noelshack.com/fichiers/2024/21/7/1716754843-eu06aps93-pbldvcy0t3mv0w6umjyctklf7yyblxkk4-removebg-preview.png

Tiens hier j'ai partagé une BD amateur sur les BT et orks mais j'avais zapper que c'était toi le sympathisant peau vertes :hap:

https://www.facebook.com/share/p/kKzAGgsAhhTkhopH/

Je l'avais vu passé, c'est pas assez ork à mon goût https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Mais c'est super bien dessiné par contre. Ça serait bien que GW se mettent plus aux bd voir même aux dessins animés en vrai.

Arthory-Lebanni Arthory-Lebanni
MP
Niveau 9
22 août 2024 à 10:30:37

Le 22 août 2024 à 10:12:25 :

Le 22 août 2024 à 10:03:48 :

Le 22 août 2024 à 09:59:30 :

Le 22 août 2024 à 09:56:30 :

Le 22 août 2024 à 09:45:45 :

> Le 22 août 2024 à 09:43:25 :

>> Le 22 août 2024 à 09:39:41 :

> >> Le 22 août 2024 à 09:36:26 :

> > >> Le 22 août 2024 à 09:23:25 :

> > > >> Le 22 août 2024 à 09:13:03 :

> > > > >Et je comprends même pas d'où ils sortent leur équipement ou leur voyage stellaire,je suppose qu'ils sont tous attardés ? Comment ça peut tenir leur race ?

> > > > > Dans Warcraft je comprends mais là ça demande des compétences la guerre dans l'espace sur tout l'univers.

> > > >

> > > > Alors, petite introduction rapide aux Orks :

> > > >

> > > > Il y a longtemps, bien longtemps, dans notre Galaxie vivaient une race d’aliens extrêmement avancés nommée les Anciens. Les Nécrons et les Ctan leur déclarèrent la guerre. Pour gagner, les Anciens créèrent (Krorks) ou modifièrent (Eldars) plusieurs races afin d’en faire des armes.

> > > >

> > > > Les Krorks étaient une race faite pour la guerre. Suite à la fin de cette dernière, les Krorks dégénèrent en la race qu’on connaît comme celle des Orks. Bien moins puissants, moins intelligents, moins dangereux.

> > > >

> > > > Étant faite pour la guerre, cette race a plusieurs caractéristiques :

> > > > * Certains orks naissent avec une connaissance instinctive de la technologie, des mécanismes, de l’ingénierie … Ils peuvent fabriquer n’importe quoi à partir de débris. Ce sont des Meks.

> > > > * les Orks génèrent naturellement un champ gestalt psychique leur permettant de plier légèrement les règles physiques de l’univers. Par exemple, donne une arme enrayée à un Ork et celle-ci tirera normalement car l’Ork pense qu’elle peut tirer. En revanche il ne peut pas faire tirer un bâton, il y a des limites. Ce champ permet de faire fonctionner les choses créées par les Orks spéciaux au-dessus, les Meks.

> > > > * Certains Orks naissant avec une connaissance instinctive des soins, de la chirurgie, de la santé. Les Mediko.

> > > > * De même pour les psykers, les Weirdboy.

> > > >

> > > >

> > > > C’est pour ça que leur technologie paraît sortir tout droit d’une décharge.

> > >

> > > Ah donc ils sont tellement débiles qu'ils défient la logique d'accord

> >

> > Non, ils sont tellement intelligents que les 'umies pensent qu' ils sont débiles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

>

> Je viens de faire une mission les mecs ils volaient avec des rockets sur le dos BORDEL :rire:

> Je me suis cru dans un carton

Faut savoir que pour les orks, si quelque chose est peint en rouge alors ça va plus vite.

Factuellement.

C'est ce genre de détails qui même en jouant BT on ne peu que avoir de la sympathie pour ces peaux vertes https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je sais pas si certains ont fait rogue trader j'ai regretter qu'on n'ai pas d'orks en compagnons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je l'ai pas fait mais clair que d'avoir un p'tit pote freebooterz avec plein de dakka ça aurait pu être cool... Mais non à la place y a juste une poignée de longues oreilles https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Au moins je n'ai eu aucun problème à faire le 100% puritain pro humain https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Enfin jusqu'à ce que ma save se corrompe cimer owlcat on va dire que c'est à cause du warp hein https://image.noelshack.com/fichiers/2024/21/7/1716754843-eu06aps93-pbldvcy0t3mv0w6umjyctklf7yyblxkk4-removebg-preview.png

Tiens hier j'ai partagé une BD amateur sur les BT et orks mais j'avais zapper que c'était toi le sympathisant peau vertes :hap:

https://www.facebook.com/share/p/kKzAGgsAhhTkhopH/

Je l'avais vu passé, c'est pas assez ork à mon goût https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Mais c'est super bien dessiné par contre. Ça serait bien que GW se mettent plus aux bd voir même aux dessins animés en vrai.

Peut-être que la série d'animation de Amazon là va donner la direction :hap:

Arthory-Lebanni Arthory-Lebanni
MP
Niveau 9
22 août 2024 à 11:22:19

Sinon en dessins animés Warhammer il y a furry Crusade https://image.noelshack.com/fichiers/2024/31/6/1722679648-titus-warhammer.png
https://youtu.be/xrJVZZLv2GE?si=uR6P7NvJP6tOEJz3

https://youtube.com/playlist?list=PLAlp9q_PMKrXbcusGbw64KsydPsy3SyMR&si=09sd_sGd2PEN0EFq

Message édité le 22 août 2024 à 11:22:41 par Arthory-Lebanni
HuffyGML HuffyGML
MP
Niveau 75
22 août 2024 à 11:27:27

Le 22 août 2024 à 09:09:03 :
Je fais le premier là
Les Orks je comprends rien à leur équipement mdr
Ils volent avec une rocket sur le dos, ils arrivent en meteorite et ils changent les C en K

T'inquiète pas les orks non plus n'y comprennent rien...
La "technologie" ork c'est que si suffisamment d'orks ou si un ork tout seul y croi(en)t suffisamment fort, ça fonctionne.
Pour exemple, une fois, les orks ont organisé une course entre deux truks parfaitement identiques à l’exception de leur couleur, il y avait un jaune et un rouge. Peut-être à cause d'un défaut sur la piste, d'une mauvaise manœuvre du conducteur il se trouve que c'est le rouge qui a gagné et depuis, ils sont persuadés que si c'est peint en rouge, ça va plus vite et si effectivement un véhicule ou l'armure d'un ork est peint en rouge, ça va plus vite. Ça marche aussi avec les Blood Angels qui vont bizarrement bien plus vite quand ils combattent des orks...

De la même manière, le violet est la couleur de la furtivité de fait, un ork dont l'armure est peinte en violet est pratiquement invisible et le bleu donne beaucoup de chance.

HuffyGML HuffyGML
MP
Niveau 75
22 août 2024 à 11:31:53

Le 22 août 2024 à 09:46:31 :
Les orks ce sont aussi une des factions les plus peuplés de l'univers au coude à coude avec les tyranides et, je suppose, les nécrons. Ils se reproduisent via des spores de champignons (eux-mêmes sont mi champignon et mi animal) ce qui veut dire que s'ils posent le pied sur une planète ils propagent déjà des spores dessus et c'est ensuite impossible de s'en débarrasser https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Vu leur force (ils sont biologiquement fait pour la guerre, plus ils font des combats plus ils deviennent forts) et leur nombre, si tous les orks se ralliaient à une seule et même cause ils pourraient retourner l'univers en un mois https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Mais faudrait qu'ils arrêtent de se taper entre eux https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/1/1592813905-ork-kommando-nez.png

Et oui, et il y a même probablement des orks sur Terra même s'il est plus que probable qu'ils n'éclosent pas car trop peu nombreux et n'auraient aucune chance de survie.

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