Je viens de voir que j'ai raté une portion évidente de la carte sous le village où on trouve Rolf , le jeu me dit que le combat est de niveau 4, je suis déjà niveau 6-7
Je viens de refaire une phase de combat, j'ai compris le base et je comprends donc le potentiel qui ressort de vos messages, typiquement le jeu qui va être de plus en plus addictif à mesure qu'on avance Je pensais pas qu'il y aurai aussi des quêtes et des déplacements libre, ça me hype encore plus
Mais bon il est l'heure de lancer SMT III
D’ailleurs vous avez vu qu’on peut mettre des conditions pour activer les skills?
Le 10 mars 2024 à 14:27:23 :
D’ailleurs vous avez vu qu’on peut mettre des conditions pour activer les skills?
Pas vu mais bon je suis encore au début
Oui le mode de conditions c'est un peu comme les gambits de ff12
Rolala j'explore tout la map centrale avant même de faire la quête du début pour chercher Scarlet ça va pas là
Mais je pense que le jeu gère le farming excessif car autour du level 9 on gagne plus trop d'xp à ce moment du jeu donc peut être que y'a un gestion de ce côté là.
Sympa sinon le mini jeu de mineur, c'est cool qu'il y ait de petits trucs comme ça sur la map
Si tu as trois ou quatre niveaux de plus je crois tes gains d'expérience passent en rouge et tu gagnes un montant réduit d'expérience. Plus la différence est importante et moins tu en gagneras.
Le 10 mars 2024 à 16:17:18 :
Si tu as trois ou quatre niveaux de plus je crois tes gains d'expérience passent en rouge et tu gagnes un montant réduit d'expérience. Plus la différence est importante et moins tu en gagneras.
Oui voilà c'est ça. C'est cool comme système
C'est nécessaire parce qu'il y a l'air d'avoir pas mal de contenu qui est complètement optionnel. Si tu ratisses tout, je pense que l'idée c'est de te pousser à utiliser des personnages qui sont plus bas niveaux que ceux que tu utilises.
Le prix du jeu sur Amazon...
60 balles ça pique
Le 10 mars 2024 à 16:33:02 :
Le prix du jeu sur Amazon...60 balles ça pique
Faut bien renflouer les caisses vides de Vanillaware.
Y'a un truc qui me chiffonne dans le test de GK, c'est le point négatif sur les troupes qui sont tellement fortes que ça détruit la stratégie.
Ça fait flipper, c'est un défaut majeur si c'est vraiment le cas
Exclue pas PC
Mais il dure combien de temps l'interlude??
Je vais atteindre les 30h de jeu que je serais toujours a l"interlude ou comment ça se passe
J'ai joué un peu à la démo et je suis déjà séduit par la patte graphique et les ost mais un détail me chiffonne . Ce n'est pas vraiment du tour à tour ou l'on intervient pour les actions des persos non ? Ça fait un peu gacha au premier d'être simplement spectateur lors des combats. La configuration et la préparation pour les combats sont assez satisfaisantes pour passer outre ce détail par la suite ?
Le 10 mars 2024 à 18:11:22 :
J'ai joué un peu à la démo et je suis déjà séduit par la patte graphique et les ost mais un détail me chiffonne . Ce n'est pas vraiment du tour à tour ou l'on intervient pour les actions des persos non ? Ça fait un peu gacha au premier d'être simplement spectateur lors des combats. La configuration et la préparation pour les combats sont assez satisfaisantes pour passer outre ce détail par la suite ?
Totalement oui, c'est vraiment de la planification et de l'optimisation des futurs batailles à venir, la satisfaction tu l'as quand tu as fais le plus de marge possible dans tes manœuvres et que tu contemple avec une très belle DA ce qui se passe, tkt pas on passe outre le fait de pas vraiment faire les combats, la satisfaction est ailleurs
Oui j’ai juste peur niveau difficulté. Mais bon je vais quand même kiffer le jeu. Mais les troupes ont l’air bien fumé, j’ai quasi fini la démo, Alain est niveau 9 déjà et j’ai pas perdu une seule unité dans un fight
Le 10 mars 2024 à 18:23:48 :
Le 10 mars 2024 à 18:11:22 :
J'ai joué un peu à la démo et je suis déjà séduit par la patte graphique et les ost mais un détail me chiffonne . Ce n'est pas vraiment du tour à tour ou l'on intervient pour les actions des persos non ? Ça fait un peu gacha au premier d'être simplement spectateur lors des combats. La configuration et la préparation pour les combats sont assez satisfaisantes pour passer outre ce détail par la suite ?Totalement oui, c'est vraiment de la planification et de l'optimisation des futurs batailles à venir, la satisfaction tu l'as quand tu as fais le plus de marge possible dans tes manœuvres et que tu contemple avec une très belle DA ce qui se passe, tkt pas on passe outre le fait de pas vraiment faire les combats, la satisfaction est ailleurs
Ok merci pour les précisions, faut dire que le studio me perturbe tellement à changer de registre pour chacun de leurs jeux
J'ai adoré odin sphere et 13 sentinel Aegim donc je vais continuer la démo pour un avis définitif ( surtout qu'elle dure 6 h et la progression est transférable dans le jeu complet si j'ai bien compris ) . Le scénario et le chara design me botte bien en tout cas et la da bien sur même si plus "sage" ( comprendre moins de chair apparente ) que les précédentes productions.
Le 10 mars 2024 à 18:29:51 :
Le 10 mars 2024 à 18:23:48 :
Le 10 mars 2024 à 18:11:22 :
J'ai joué un peu à la démo et je suis déjà séduit par la patte graphique et les ost mais un détail me chiffonne . Ce n'est pas vraiment du tour à tour ou l'on intervient pour les actions des persos non ? Ça fait un peu gacha au premier d'être simplement spectateur lors des combats. La configuration et la préparation pour les combats sont assez satisfaisantes pour passer outre ce détail par la suite ?Totalement oui, c'est vraiment de la planification et de l'optimisation des futurs batailles à venir, la satisfaction tu l'as quand tu as fais le plus de marge possible dans tes manœuvres et que tu contemple avec une très belle DA ce qui se passe, tkt pas on passe outre le fait de pas vraiment faire les combats, la satisfaction est ailleurs
Ok merci pour les précisions, faut dire que le studio me perturbe tellement à changer de registre pour chacun de leurs jeux
J'ai adoré odin sphere et 13 sentinel Aegim donc je vais continuer la démo pour un avis définitif ( surtout qu'elle dure 6 h et la progression est transférable dans le jeu complet si j'ai bien compris ) . Le scénario et le chara design me botte bien en tout cas et la da bien sur même si plus "sage" ( comprendre moins de chair apparente ) que les précédentes productions.
Amuses toi bien, pas encore fais les autres jeux mais je me rattraperai après Unicorn, je commence à comprendre pourquoi ce studio est aussi apprécié
Le 10 mars 2024 à 18:05:29 :
Mais il dure combien de temps l'interlude??Je vais atteindre les 30h de jeu que je serais toujours a l"interlude ou comment ça se passe
30 h de jeux en un week-end