Le 18 mars 2022 à 23:01:50 :
Le 18 mars 2022 à 22:54:19 :
Le 18 mars 2022 à 22:52:17 :
Le 18 mars 2022 à 22:39:22 :
Par contre son attaque tournoyante bordel c'est un merdier a eviterBouclier + talisman renfort de garde + skill rempart impénétrable sur le bouclier
Tu sort le bouclier + le skill quand elle prépare son attaque et tu gardes.
Une attaque parfaitement designé pour un système de combat en total adéquation avec ce genre d'attaque
Ce combat de boss c'est littéralement l'injustice par excellence: entre son grab qui one shot, sa restau de vie, cette attaque ou t'es obligé de modifier ton build en partie pour pouvoir la passer (ta victoire sur le combat se joue littéralement sur ça puisque le reste de son moveset est relativement classique), son hyperamor sur des actions classique (genre les dash) qui peuvent complètement retarder son pétage de posture.
Ce combat est une vaste blague.
En contrepartie elle est facile à stun et sa posture bof bof, en 3 attaques sauts tu peux la stab.
Ouai enfin le "soucis" c'est que je vari mes actions en combat (et ça passe assez bien dans l'ensemble), j'ai pas envie de remplacer le spam R1 d'un Dark Souls par le spam d'attaque sauté d'un Elden Ring (c'est déjà beaucoup trop le cas sur les ennemis classiques).
Certaines de ses actions ont de l'hyperamor et si sa posture est censé péter à ce moment là bha d'une ce ne sera pas le cas, de deux faudra refaire plusieurs actions pour lui péter et non pas juste une.
C'est pas une "contrepartie", c'est la moindre des choses en fait vu le déséquilibre de condition entre toi et elle.
Non mais même en dehors du spam de saut, si tu l'enchaines assez (ce qui est très possible dans la P1, en dehors de son tourbillon et de son enchainement de 5 coups, c'est assez téléphoné) elle sera déstabilisée. Jsais pas d'où ça sort cette histoire d'hyperarmor, j'lai pas trop ressenti perso vu que j'ai pété sa posture plusieurs fois dans le combat.
Et même pas besoin de péter sa posture, souvent elle arrête d'enchainer quand tu lui mets un coup
La P2 par contre ils ont abusé sur la RNG putain, pour moi c'est le point noir du combat mais globalement c'est un bon combat comme on en fait jamais assez dans les souls
Le 18 mars 2022 à 23:04:50 :
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXNPqZZ50&ab_channel=Maxitousle jeu qui réserve son lot de surprise
Mais... ?
Pas un bug ? Doit y avoir un indice quelque part qui annonce ce truc.
Sinon pas cool il aurait quand même pu nous montrer ce qu'il y a dans la pièce, et surtout l'endroit exact
Le 18 mars 2022 à 23:03:35 :
niveau 95 à la cime des géants on est d'accord que c'est un peu juste ? je suis en train de me faire éclater par le commandant niall
Ca a l'air limite, j'étais niveau 110 et j'ai eu quelques essais sur Niall. (et je farm pas)
Les kheys build force ici, vous avez battu comment la M ? j'suis curieux, pcq perso je pense pas que j'aurais pu surtout à cause de la P2
T’as des armes assez rapide en force dans le jeu, mais j’avoue que à l’espadon ça doit être chaud ou alors faut pas se louper
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:01:50 :
Le 18 mars 2022 à 22:54:19 :
Le 18 mars 2022 à 22:52:17 :
Le 18 mars 2022 à 22:39:22 :
Par contre son attaque tournoyante bordel c'est un merdier a eviterBouclier + talisman renfort de garde + skill rempart impénétrable sur le bouclier
Tu sort le bouclier + le skill quand elle prépare son attaque et tu gardes.
Une attaque parfaitement designé pour un système de combat en total adéquation avec ce genre d'attaque
Ce combat de boss c'est littéralement l'injustice par excellence: entre son grab qui one shot, sa restau de vie, cette attaque ou t'es obligé de modifier ton build en partie pour pouvoir la passer (ta victoire sur le combat se joue littéralement sur ça puisque le reste de son moveset est relativement classique), son hyperamor sur des actions classique (genre les dash) qui peuvent complètement retarder son pétage de posture.
Ce combat est une vaste blague.
En contrepartie elle est facile à stun et sa posture bof bof, en 3 attaques sauts tu peux la stab.
Ouai enfin le "soucis" c'est que je vari mes actions en combat (et ça passe assez bien dans l'ensemble), j'ai pas envie de remplacer le spam R1 d'un Dark Souls par le spam d'attaque sauté d'un Elden Ring (c'est déjà beaucoup trop le cas sur les ennemis classiques).
Certaines de ses actions ont de l'hyperamor et si sa posture est censé péter à ce moment là bha d'une ce ne sera pas le cas, de deux faudra refaire plusieurs actions pour lui péter et non pas juste une.
C'est pas une "contrepartie", c'est la moindre des choses en fait vu le déséquilibre de condition entre toi et elle.
Non mais même en dehors du spam de saut, si tu l'enchaines assez (ce qui est très possible dans la P1, en dehors de son tourbillon et de son enchainement de 5 coups, c'est assez téléphoné) elle sera déstabilisée. Jsais pas d'où ça sort cette histoire d'hyperarmor, j'lai pas trop ressenti perso vu que j'ai pété sa posture plusieurs fois dans le combat.
Oui je sais sa posture je lui pète aussi je joue principalement sur ça sur les boss (ou même les ennemis ++), en tout cas les humanoïde.
Mais sur le principe ça m'emmerde, tout comme le coup du bouclier que j'ai cité plus haut, la victoire repose uniquement là-dessus et ça c'est pareil, devoir modifier en partie mon build juste pour ça, sur le principe ça m'emmerde tout comme.
J'ai ce sentiment que l'attaque est pas du tout en accord avec ton système de jeu, et ça...ça me rend ouf.
Et c'est tout le paradoxe du combat, sans ça le combat est très classique (ses animations sont sympa mais le moveset en lui-même reste relativement classique), avec ça subitement le combat devient...étrange.
Je prends aucun plaisir ni dans la défaite ni dans la victoire.
Putin c'est dingue pourquoi dans ce putin de jeu meme certains combat 1vs1 qui pourrait etre style faut qu'il mette des éléments cancer mogh dans les égout, genre les putins de bancs la qui te bloque c'est juste n'importe quoi
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:04:50 :
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXNPqZZ50&ab_channel=Maxitousle jeu qui réserve son lot de surprise
Mais... ?
Pas un bug ? Doit y avoir un indice quelque part qui annonce ce truc.
Sinon pas cool il aurait quand même pu nous montrer ce qu'il y a dans la pièce, et surtout l'endroit exact
Euh c'est très reconnaissable sauf si ta pas fait le lieux en question.
Bon je viens enfin de finir le jeu. J'ai du respec vers la fin, je faisais aucun dégâts avec mes armes sacrées parce que les boss vers la fin sont résistants à la foi pour une raison que j'ignore encore, j'ai donc respec vers de la dex et j'ai eu beaucoup moins de soucis.
Très très grand jeu sinon. Le renouveau de l'Open World, c'est certain. Même si j'avoue que les 10 dernières heures, j'ai eu du mal, c'était toujours aussi bon, mais j'étais moins dedans, mais c'est ce qui se passe quand tu joues autant sur une aussi courte période j'imagine.
Malenia c'est le best boss du jeu sinon.
Le 18 mars 2022 à 23:21:21 :
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:04:50 :
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXNPqZZ50&ab_channel=Maxitousle jeu qui réserve son lot de surprise
Mais... ?
Pas un bug ? Doit y avoir un indice quelque part qui annonce ce truc.
Sinon pas cool il aurait quand même pu nous montrer ce qu'il y a dans la pièce, et surtout l'endroit exactEuh c'est très reconnaissable sauf si ta pas fait le lieux en question.
Bah si je vois à peu près mais pas exactement
Bon je l'ai trouvé et on tombe sur une pièce du manoir déjà accessible... Tellement inutile
Le 18 mars 2022 à 23:27:26 :
Le 18 mars 2022 à 23:21:21 :
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:04:50 :
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXNPqZZ50&ab_channel=Maxitousle jeu qui réserve son lot de surprise
Mais... ?
Pas un bug ? Doit y avoir un indice quelque part qui annonce ce truc.
Sinon pas cool il aurait quand même pu nous montrer ce qu'il y a dans la pièce, et surtout l'endroit exactEuh c'est très reconnaissable sauf si ta pas fait le lieux en question.
Bah si je vois à peu près mais pas exactement
Bon je l'ai trouvé et on tombe sur une pièce du manoir déjà accessible... Tellement inutile
Oui je comprends pas,c'est peut-être juste pour troll,à moins que c'est lié pour une quête avec les monstre derrière,un peu comme solaire dans dark soul 1.
Le 18 mars 2022 à 23:19:57 :
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:01:50 :
Le 18 mars 2022 à 22:54:19 :
Le 18 mars 2022 à 22:52:17 :
> Le 18 mars 2022 à 22:39:22 :
>Par contre son attaque tournoyante bordel c'est un merdier a eviter
Bouclier + talisman renfort de garde + skill rempart impénétrable sur le bouclier
Tu sort le bouclier + le skill quand elle prépare son attaque et tu gardes.
Une attaque parfaitement designé pour un système de combat en total adéquation avec ce genre d'attaque
Ce combat de boss c'est littéralement l'injustice par excellence: entre son grab qui one shot, sa restau de vie, cette attaque ou t'es obligé de modifier ton build en partie pour pouvoir la passer (ta victoire sur le combat se joue littéralement sur ça puisque le reste de son moveset est relativement classique), son hyperamor sur des actions classique (genre les dash) qui peuvent complètement retarder son pétage de posture.
Ce combat est une vaste blague.
En contrepartie elle est facile à stun et sa posture bof bof, en 3 attaques sauts tu peux la stab.
Ouai enfin le "soucis" c'est que je vari mes actions en combat (et ça passe assez bien dans l'ensemble), j'ai pas envie de remplacer le spam R1 d'un Dark Souls par le spam d'attaque sauté d'un Elden Ring (c'est déjà beaucoup trop le cas sur les ennemis classiques).
Certaines de ses actions ont de l'hyperamor et si sa posture est censé péter à ce moment là bha d'une ce ne sera pas le cas, de deux faudra refaire plusieurs actions pour lui péter et non pas juste une.
C'est pas une "contrepartie", c'est la moindre des choses en fait vu le déséquilibre de condition entre toi et elle.
Non mais même en dehors du spam de saut, si tu l'enchaines assez (ce qui est très possible dans la P1, en dehors de son tourbillon et de son enchainement de 5 coups, c'est assez téléphoné) elle sera déstabilisée. Jsais pas d'où ça sort cette histoire d'hyperarmor, j'lai pas trop ressenti perso vu que j'ai pété sa posture plusieurs fois dans le combat.
Oui je sais sa posture je lui pète aussi je joue principalement sur ça sur les boss (ou même les ennemis ++), en tout cas les humanoïde.
Mais sur le principe ça m'emmerde, tout comme le coup du bouclier que j'ai cité plus haut, la victoire repose uniquement là-dessus et ça c'est pareil, devoir modifier en partie mon build juste pour ça, sur le principe ça m'emmerde tout comme.
J'ai ce sentiment que l'attaque est pas du tout en accord avec ton système de jeu, et ça...ça me rend ouf.
Et c'est tout le paradoxe du combat, sans ça le combat est très classique (ses animations sont sympa mais le moveset en lui-même reste relativement classique), avec ça subitement le combat devient...étrange.
Je prends aucun plaisir ni dans la défaite ni dans la victoire.
Son attaque hack and slash est l'une des principales difficultés ouais, mais moi ce qui m'a le plus dérangé c'est sa P2 où soit tu te manges les pires attaques du monde avec ses clones, le spam des 5 coups, les attaques tourbillonnantes soit c'est cadeau si elle se transforme en fleur
En gros le combat aurait été meilleur si la RNG était mieux branlée.
Après ça reste un combat de ouf, cette sensation quand tu la bats putain. J'ai mis 7h, j'étais tout content.
Et elle a un gros panel de moveset ça fait supra plaisir, on se fait jamais chier. C'est pas Radahn qui avait que 3 moveset quoi.
Vous l'evitez comment l'attaque de Malenia en P2 où elle reste en l'air et balance ses ombres avant de me foncer dessus ?
Le 18 mars 2022 à 23:57:13 :
Vous l'evitez comment l'attaque de Malenia en P2 où elle reste en l'air et balance ses ombres avant de me foncer dessus ?
Je fais des roulades quand l'ombre m'arrive dessus. Tu finis par bien comprendre les timings à force
Finalement ER est loin d'être plus facile qu'un autre Souls.
Le 18 mars 2022 à 23:45:38 :
Le 18 mars 2022 à 23:19:57 :
Le 18 mars 2022 à 23:09:04 :
Le 18 mars 2022 à 23:01:50 :
Le 18 mars 2022 à 22:54:19 :
> Le 18 mars 2022 à 22:52:17 :
>> Le 18 mars 2022 à 22:39:22 :
> >Par contre son attaque tournoyante bordel c'est un merdier a eviter
>
> Bouclier + talisman renfort de garde + skill rempart impénétrable sur le bouclier
>
> Tu sort le bouclier + le skill quand elle prépare son attaque et tu gardes.
>
> Une attaque parfaitement designé pour un système de combat en total adéquation avec ce genre d'attaque
>
> Ce combat de boss c'est littéralement l'injustice par excellence: entre son grab qui one shot, sa restau de vie, cette attaque ou t'es obligé de modifier ton build en partie pour pouvoir la passer (ta victoire sur le combat se joue littéralement sur ça puisque le reste de son moveset est relativement classique), son hyperamor sur des actions classique (genre les dash) qui peuvent complètement retarder son pétage de posture.
>
> Ce combat est une vaste blague.
En contrepartie elle est facile à stun et sa posture bof bof, en 3 attaques sauts tu peux la stab.
Ouai enfin le "soucis" c'est que je vari mes actions en combat (et ça passe assez bien dans l'ensemble), j'ai pas envie de remplacer le spam R1 d'un Dark Souls par le spam d'attaque sauté d'un Elden Ring (c'est déjà beaucoup trop le cas sur les ennemis classiques).
Certaines de ses actions ont de l'hyperamor et si sa posture est censé péter à ce moment là bha d'une ce ne sera pas le cas, de deux faudra refaire plusieurs actions pour lui péter et non pas juste une.
C'est pas une "contrepartie", c'est la moindre des choses en fait vu le déséquilibre de condition entre toi et elle.
Non mais même en dehors du spam de saut, si tu l'enchaines assez (ce qui est très possible dans la P1, en dehors de son tourbillon et de son enchainement de 5 coups, c'est assez téléphoné) elle sera déstabilisée. Jsais pas d'où ça sort cette histoire d'hyperarmor, j'lai pas trop ressenti perso vu que j'ai pété sa posture plusieurs fois dans le combat.
Oui je sais sa posture je lui pète aussi je joue principalement sur ça sur les boss (ou même les ennemis ++), en tout cas les humanoïde.
Mais sur le principe ça m'emmerde, tout comme le coup du bouclier que j'ai cité plus haut, la victoire repose uniquement là-dessus et ça c'est pareil, devoir modifier en partie mon build juste pour ça, sur le principe ça m'emmerde tout comme.
J'ai ce sentiment que l'attaque est pas du tout en accord avec ton système de jeu, et ça...ça me rend ouf.
Et c'est tout le paradoxe du combat, sans ça le combat est très classique (ses animations sont sympa mais le moveset en lui-même reste relativement classique), avec ça subitement le combat devient...étrange.
Je prends aucun plaisir ni dans la défaite ni dans la victoire.
Son attaque hack and slash est l'une des principales difficultés ouais, mais moi ce qui m'a le plus dérangé c'est sa P2 où soit tu te manges les pires attaques du monde avec ses clones, le spam des 5 coups, les attaques tourbillonnantes soit c'est cadeau si elle se transforme en fleur
En gros le combat aurait été meilleur si la RNG était mieux branlée.
Après ça reste un combat de ouf, cette sensation quand tu la bats putain. J'ai mis 7h, j'étais tout content.
Et elle a un gros panel de moveset ça fait supra plaisir, on se fait jamais chier. C'est pas Radahn qui avait que 3 moveset quoi.
Oh l'attaque des clones j'me prends pas la tête non plus, comme le tourbillon bouclier + talisman du renfort de garde + le skill d'activer puis ça passe, sauf une fois ou il y en a un qu'est passé à travers, -80% de vie autant dire que tu le sens
Le 19 mars 2022 à 00:17:04 :
Finalement ER est loin d'être plus facile qu'un autre Souls.
Il est plus facile dans le sens où si tu veux utiliser les outils à ta disposition (pas-de-limier, saignement/congélation, invocs, spam de magie), tu peux rouler sur le jeu, dans les souls t'as moins de dingueries dans ce genre, juste ta bite et ton couteau comme on dit
Par contre si on parle que des boss en eux-même, ils sont plus durs que ceux des 3 souls réunis (les boss nécessaires à l'histoire du moins)
Je crois que j'ai un bug sur le jeu
On est censé pouvoir monter les fioles à +12 mais je suis à +11 et aucune larme de vie nulle part, sur les 12 églises (vu sur un guide) vérifié y a rien...
Le 19 mars 2022 à 00:34:23 :
Je crois que j'ai un bug sur le jeu
On est censé pouvoir monter les fioles à +12 mais je suis à +11 et aucune larme de vie nulle part, sur les 12 églises (vu sur un guide) vérifié y a rien...
Il me semble qu'il y a une larme de vie différente que tu obtiens avec un boss
Bon allez here we go again, je relance Elden Ring, je compte bien fouiller la map de fond en comble cette fois
Le 19 mars 2022 à 00:51:39 :
Le 19 mars 2022 à 00:34:23 :
Je crois que j'ai un bug sur le jeu
On est censé pouvoir monter les fioles à +12 mais je suis à +11 et aucune larme de vie nulle part, sur les 12 églises (vu sur un guide) vérifié y a rien...Il me semble qu'il y a une larme de vie différente que tu obtiens avec un boss
J'ai vraiment vu un mec sur yt les choper toutes et elles sont à chaque fois sur l'autel d'une église
Je suis allé vérifier partout y a rien et je suis toujours à +11