Excellent si c'est bien cela, le terme Ludens prend tout son sens, joueur et être supérieur dans le jeu.
Go en faire un topic, ça hyperai bien du monde
J'ai le cerveau retourné
Merci pour votre travail d'analyse sur Discord en tout cas les canailles
Vous diffusez pas vos discussions sur Youtube ou autre ? Ça pourrait faire des intéressés.
Manipulation de terrain genre terraforming?
Le 18 septembre 2019 à 22:11:40 InGen-MaMa a écrit :
Excellent si c'est bien cela, le terme Ludens prend tout son sens, joueur et être supérieur dans le jeu.
Ben, là, on serai effectivement des êtres semi-divin dans le jeu
D'ailleurs maintenant qu'on sait qu'on pourra construire des bases et des routes dans le monde post-apocalyptique de Death Stranding, ce message sur le site officiel de Kojimaprod fait beaucoup plus sens (tout en prenant en compte le caractère bien veillant du Luden)
"Those who play"
FromLowToKratos Je l'avais déjà lu; mais je trouve tout ceci tout bonnement génial et je te remercie de l'avoir partagé ici
Rien ne t'échappe
Par contre quel est le rôle de mads mikkelsen dans le jeu ?
Le 18 septembre 2019 à 22:13:00 FromLowToKratos a écrit :
Go en faire un topic, ça hyperai bien du monde
Faudrait expliquer différence entre monde des morts - mondes des vivants + Purgatoire, expliquer les BTs et puis réecrire ce que je viens d'écrire, je suis désolé mais l'ambiance générale ne mérite pas que je me donne tant de mal (surtout que la majorité ne lira pas de si gros pavés ).
Je le fais ici parce que l'ambiance est très cool (puis la proéminence de topic sur Death Stranding en première page doit en aggacer pas mal depuis quelques jours).
Peut être quand l'attente sera un peu retombé et qu'il y'aura moins de rage autour du jeu
Le 18 septembre 2019 à 22:13:38 bigbang779 a écrit :
J'ai le cerveau retournéMerci pour votre travail d'analyse sur Discord en tout cas les canailles
Vous diffusez pas vos discussions sur Youtube ou autre ? Ça pourrait faire des intéressés.
Il y'a quelques podcast sur French Stranding qui le font, après il est vrai que ce n'est pas courant non plus (le dernier doit remonter a plusieurs mois). C'est de l'organisation pour des discussions qui vont souvent dans tous les sens, donc je ne sais pas...Je ne suis pas à la tête de ce discord, mais je leurs en parlerai
Peut être quand l'attente sera un peu retombé et qu'il y'aura moins de rage autour du jeu
Ca ne risque pas d'arriver je pense. Le jeu sort dans moins de 8 semaines, plus on se rapproche de la date et plus ça rage, mais genre vraiment. C'est assez impressionnant d'ailleurs.
Le 18 septembre 2019 à 22:25:11 FromLowToKratos a écrit :
Rien ne t'échappe
Par contre quel est le rôle de mads mikkelsen dans le jeu ?
Ben Cliff est un homme banni dans une dimension à part (le monde d'hadès) qui lutte pour rester connecté (d'après le trailer de Juin) donc j'imagine que lui, est contre le plan de Bridge car déconnecté vie/mort réel/virtuel signifierai perdre à jamais son accès pour la porte de sortie d'Hadès.
Il ne pourrais jamais retourner dans son monde à cause de Sam (qui agit sans savoir) d'autant plus que s'il a trahis Bridges, c'est forcément pour de bonnes raisons (selon moi). Il ne doit pas être le "méchant" du jeu pour cette raison
Le 18 septembre 2019 à 22:25:11 FromLowToKratos a écrit :
Rien ne t'échappe
Par contre quel est le rôle de mads mikkelsen dans le jeu ?
Oui le rôle de pas mal de personnage reste à définir, Fragile a une énorme place sur la dernière couverture du jeu je me demande bien quelle sera son importance...
Le 18 septembre 2019 à 22:31:29 InGen-MaMa a écrit :
Le 18 septembre 2019 à 22:25:11 FromLowToKratos a écrit :
Rien ne t'échappe
Par contre quel est le rôle de mads mikkelsen dans le jeu ?Oui le rôle de pas mal de personnage reste à définir, Fragile a une énorme place sur la dernière couverture du jeu je me demande bien quelle sera son importance...
Au passage Kojima a confirmé le triangle amoureux Sam- Amélie- Fragile
Qui choisirez vous pour votre romance ?
C'est bien beau tout ça, mais on ne connais toujours pas les rôles exact de Fragile, Mama, Amélie, le personnage secret dévoilé au TGS et les autres il reste pas mal d'inconnues quand même non ?
Le 18 septembre 2019 à 22:32:27 LesCanailles a écrit :
Le 18 septembre 2019 à 22:31:29 InGen-MaMa a écrit :
Le 18 septembre 2019 à 22:25:11 FromLowToKratos a écrit :
Rien ne t'échappe
Par contre quel est le rôle de mads mikkelsen dans le jeu ?Oui le rôle de pas mal de personnage reste à définir, Fragile a une énorme place sur la dernière couverture du jeu je me demande bien quelle sera son importance...
Au passage Kojima a confirmé le triangle amoureux Sam- Amélie- Fragile
Qui choisirez vous pour votre romance ?
Sérieux ? Je choisis Fragile, j'ai du mal avec Amélie.
Le 18 septembre 2019 à 21:59:34 LesCanailles a écrit :
Ce qu'il faut surtout retenir et qui a été confirmé par Kojima lui-même est que Sam est en réalité habité par Norman Reedus + le joueur, qu'il n'en a pas conscience (là où le joueur et Norman Reedus peuvent interragir entre eux) et qu'il n'y a pas de 4eme mur
Mais pourquoi faire ça ? C'est quoi son idée derrière ça si tout ce que tu as dit se révèle exacte ? Quel est le message ?
Le 18 septembre 2019 à 22:33:16 Ranma[-kun] a écrit :
C'est bien beau tout ça, mais on ne connais toujours pas les rôles exact de Fragile, Mama, Amélie, le personnage secret dévoilé au TGS et les autres il reste pas mal d'inconnues quand même non ?
Fragile est une référence à Mary Popins qui permet la découverte d'un monde invisible aux enfants, en ce sens, Fragile enseigne les bases à Sam ("ne respire pas", "Timefall accèlere le temps", "les BTs agisse ainsi").
+ Son parapluie fait office de "Fast travel" pour Sam, comme Mary Popins qui vole dans le ciel avec
Mama est celle qui construit les armes pour Bridges (Kojima le dit dans le premier gameplay du TGS).
Amélie est la princesse "Peach" d'après le trailer Briefing
Bon je grossis les traits, mais c'est tout ce qu'on sait pour le moment et c'est déjà pas mal
Le 18 septembre 2019 à 22:35:20 BigBossjo94 a écrit :
Le 18 septembre 2019 à 21:59:34 LesCanailles a écrit :
Ce qu'il faut surtout retenir et qui a été confirmé par Kojima lui-même est que Sam est en réalité habité par Norman Reedus + le joueur, qu'il n'en a pas conscience (là où le joueur et Norman Reedus peuvent interragir entre eux) et qu'il n'y a pas de 4eme murMais pourquoi faire ça ? C'est quoi son idée derrière ça si tout ce que tu as dit se révèle exacte ? Quel est le message ?
Ne plus établir la moindre frontière entre fiction et réel, et permettre un message qui du même fait s'exprime entièrement par le gameplay et les actions du joueur (l'idée était déjà présente dans MGS V, quand la caméra adopté un comportement humain qui se dissocié de Venom, dans la mission 43, ou encore plus simplement quand Venom désobéit au joueur dans une scène particulière)
Putain le forum te mérite pas LesCanailles
Le 18 septembre 2019 à 22:47:17 FromLowToKratos a écrit :
Putain le forum te mérite pas LesCanailles
C'est très gentil, je te remercie
Après ne jamais oublier que c'est le travail de tout une armée de passionnés, certaines idées sont de moi, mais elle ne serai jamais alle aussi loin sans les autres
C'est un vrai partage
donc death stranding serait un conte mythologique moderne.
Un peu comme la série american gods......??
Il y a des nouvelles infos spoilantes qui sont parues??
Le 18 septembre 2019 à 22:51:32 tictacdring a écrit :
donc death stranding serait un conte mythologique moderne.
Il y a des nouvelles infos spoilantes qui sont parues??Un peu comme la série american gods......??
Sur le scénario ? Pas vraiment, en réalité on a juste quelques "bribes" dans la traduction des dires de Kojima au TGS et dans certaines interviews récentes.
Je n'ai jamais vu american gods, donc je ne pourrais pas comparer malheureusement
Je l'ai posté à ta place en ton nom !
Le forum doit savoir