Récemment, il y a eu un tournoi avec du Soul II, je me suis rendu compte qu'on avait oublié un autre costume très sympa pour Ivy, le costume 3 de Soul Calibur II. J'avais complétement oublié les costumes bonus de ce jeu.
J'espérais secrètement Dante pour la promotion de DMC5 mais bon.
Dire que ça devait être le guest de Soul III à l'époque. M'enfin, je ne vais pas mentir, je ne suis pas forcément très fan de cette idée, je trouve que Dante est trop décalé par rapport à l'univers (je précise que je hais fondamentalement l'inclusion des persos de Star Wars dans Soul IV ).
En ce qui concerne le trailer :
Bref, pas grand chose à grailler. On sait juste que Geralt peut utiliser ses sigles et ses deux épées en dehors de la Soul Charge, absente du trailer. Reste à voir si ce sera un perso à stance ou s'il changera d'arme en fonction du coup utilisé. Le trailer ne donne pas assez d'informations pour pouvoir déterminer si la magie est vraiment liée à l'utilisation de l'épée à la garde horizontale.
M'enfin, je trouve ça très sympa comme choix de perso, ça colle mieux, à mon sens, que 2B.
Malheureux !
Tu as oublié de poster l'artwork de Takuji Kawano
Je ne l'avais pas vu.
Le 15 mars 2018 à 23:26:51 Angerfist62 a écrit :
Récemment, il y a eu un tournoi avec du Soul II, je me suis rendu compte qu'on avait oublié un autre costume très sympa pour Ivy, le costume 3 de Soul Calibur II. J'avais complétement oublié les costumes bonus de ce jeu.J'espérais secrètement Dante pour la promotion de DMC5 mais bon.
Dire que ça devait être le guest de Soul III à l'époque. M'enfin, je ne vais pas mentir, je ne suis pas forcément très fan de cette idée, je trouve que Dante est trop décalé par rapport à l'univers (je précise que je hais fondamentalement l'inclusion des persos de Star Wars dans Soul IV ).
Pas... Très fan non plus de la robe rouge d'Ivy
Je trouve pas que Dante soit particulièrement en décalage avec le reste du casting, pas plus qu'Ezio en tout cas ! Par contre je te rejoins sur les personnages de Star Wars même si honnêtement je trouvais leur intégration plutôt amusante en prenant ça à la légère, avec du recul.
Soul 6 à un niveau avancé sur Bifuteki, build de l'evo japan (sans Ivy). Je ne peux pas poster de lien par contre, désolé.
Ah, merci pour l'info.
Le lien pour les autres curieux : https://www.twitch.tv/bifuteki
Ah tiens donc, quand Kilik se transforme en plein match, ses cheveux se délient. Et dans les rounds d'après, quant il reprend sa forme normale, il garde les cheveux déliés. C'est cool.
Faudrait que je regarde tout ça plus en détail, j'ai raté une partie et j'ai regardé le reste sur mon téléphone.
Par contre, le lethal hit, on voit bien ce que ça donne, le gars flotte un bon moment. Faudrait que je regarde à quoi c'est lié. Et c'est vraiment agréable à regarder, le jeu est tellement nerveux, contrairement à ce que les trailers nous montrent et le reversal edge était assez peu utilisé, dans ce que j'ai vu en tout cas, d'où l'absence de cassure du rythme.
https://youtu.be/gb9Tmvi8lF0
Le 18 mars 2018 à 22:13:16 Angerfist62 a écrit :
https://youtu.be/gb9Tmvi8lF0
Merci
Mine de rien les 60 fps jouent beaucoup pour le rendu global, ça donne en effet une impression de dynamisme en plus du gameplay en lui-même qui a l'air encore plus " smooth " qu'avant !
Ah et les GI sont vraiment, cool, c'est très sobre par rapport à avant mais ça coupe moins le jeu je trouve !
Il est pas beaucoup plus beau que Soulcalibur 4 sorti il y a presque 10 ans ...
Hoshikaze, tous les jeux de combat sont en 60fps.
Oui, mais c'est le premier Soul Calibur en 60 FPS, donc ça reste une nouveauté pour la série.
C'est le premier SC en 60fps ? T'es sûr ?
Le 22 mars 2018 à 13:57:56 AmazingSEGA a écrit :
C'est le premier SC en 60fps ? T'es sûr ?
C'est le premier sur new gen quoi
Oui voilà, SC5 tournait certainement pas à 60 fps de toute façon (d'ailleurs combien de jeux tournaient à 60 fps sur la gen précédente ?).
(Sur PS360 j'entends, pas sur PC)
Le 22 mars 2018 à 14:20:55 Hoshikaze a écrit :
Oui voilà, SC5 tournait certainement pas à 60 fps de toute façon (d'ailleurs combien de jeux tournaient à 60 fps sur la gen précédente ?).
Si si, à part pour les cinématiques, c'est du 60 FPS
Sérieux ?
J'ai du mal à comprendre la fluidité aussi nette du 6 par rapport au 5 alors
Moins d'aliasing aide peut-être.