Le 03 janvier 2021 à 18:41:09 OhIupe a écrit :
Oui, t’avais pas remarqué à ton 1er run que ça venait de là ?Celle que je préfère c’est celle du XI parce qu’elle est rythmée sur 3 jours avec plein d’évents dans la ville cirque, course à cheval et qu’elle se finit sur une fin type anime avec Sylvando qui tue le galion à la place du Prince sur cette musique One Piecienne: https://youtu.be/FzDkR5AdvJE
Nan j'avais zappé et ouais c'est la meilleure histoire dans le 11, au moins le prince Faris il fait délirer et l'introduction de Sylvando est originale.
D'ailleurs l'histoire du prince dans DQVI elle me blase de ouf, je déteste sa personnalité.
Le 03 janvier 2021 à 18:30:25 Pertu__ a écrit :
Eh mais quand j'y pense dans DQVI, l'histoire du prince a déjà été réutilisée dans DQVIII et DQXI
Le XI recycle énormément. J'ai beaucoup aimé le jeu mais y a juste un peu trop de fanservice, c'est du gâchis dans un épisode numéroté avec autant de moyens.
Le 04 janvier 2021 à 12:11:12 Nerdjaken a écrit :
Le 03 janvier 2021 à 18:30:25 Pertu__ a écrit :
Eh mais quand j'y pense dans DQVI, l'histoire du prince a déjà été réutilisée dans DQVIII et DQXILe XI recycle énormément. J'ai beaucoup aimé le jeu mais y a juste un peu trop de fanservice, c'est du gâchis dans un épisode numéroté avec autant de moyens.
Oui c'est en quelques sortes le best of des DQ mais perso je l'ai pas vécu comme étant du gâchis.
C'est pas non plus du pur c/c car par exemple, je pense à l'histoire de la sirène sûrement prise de DQVI a des différences avec l'originale. Dans DQXI, Pélagie attend son amour sauf que celui-ci est décédé depuis des siècles contrairement à DQVI où c'est un classique humain qui aime une sirène.
C’est l’épisode anniversaire le 11 en même temps, ca transpire de tous les pores et la 2e fin va en ce sens.
Le 04 janvier 2021 à 12:21:06 Pertu__ a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 12:11:12 Nerdjaken a écrit :
Le 03 janvier 2021 à 18:30:25 Pertu__ a écrit :
Eh mais quand j'y pense dans DQVI, l'histoire du prince a déjà été réutilisée dans DQVIII et DQXILe XI recycle énormément. J'ai beaucoup aimé le jeu mais y a juste un peu trop de fanservice, c'est du gâchis dans un épisode numéroté avec autant de moyens.
Oui c'est en quelques sortes le best of des DQ mais perso je l'ai pas vécu comme étant du gâchis.
C'est pas non plus du pur c/c car par exemple, je pense à l'histoire de la sirène sûrement prise de DQVI a des différences avec l'originale. Dans DQXI, Pélagie attend son amour sauf que celui-ci est décédé depuis des siècles contrairement à DQVI où c'est un classique humain qui aime une sirène.
Non c'est pas du gâchis stricto sensu, mais c'est trop. Beaucoup de musiques recyclées n'ont aucune justification à part la paresse de Sugiyama. Il y a très peu de nouveaux monstres (hors boss). Au moins la moitié des histoires du jeu sont reprises plus ou moins des anciens. Ca ne gâche pas le jeu, mais c'est un peu trop. Surtout qu'on sait même pas pour combien de temps Sugiyama et Toriyama sont encore là, alors qu'ils les fassent contribuer des nouveaux trucs tant qu'ils le peuvent.
Le 04 janvier 2021 à 13:17:32 Nerdjaken a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 12:21:06 Pertu__ a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 12:11:12 Nerdjaken a écrit :
Le 03 janvier 2021 à 18:30:25 Pertu__ a écrit :
Eh mais quand j'y pense dans DQVI, l'histoire du prince a déjà été réutilisée dans DQVIII et DQXILe XI recycle énormément. J'ai beaucoup aimé le jeu mais y a juste un peu trop de fanservice, c'est du gâchis dans un épisode numéroté avec autant de moyens.
Oui c'est en quelques sortes le best of des DQ mais perso je l'ai pas vécu comme étant du gâchis.
C'est pas non plus du pur c/c car par exemple, je pense à l'histoire de la sirène sûrement prise de DQVI a des différences avec l'originale. Dans DQXI, Pélagie attend son amour sauf que celui-ci est décédé depuis des siècles contrairement à DQVI où c'est un classique humain qui aime une sirène.Non c'est pas du gâchis stricto sensu, mais c'est trop. Beaucoup de musiques recyclées n'ont aucune justification à part la paresse de Sugiyama. Il y a très peu de nouveaux monstres (hors boss). Au moins la moitié des histoires du jeu sont reprises plus ou moins des anciens. Ca ne gâche pas le jeu, mais c'est un peu trop. Surtout qu'on sait même pas pour combien de temps Sugiyama et Toriyama sont encore là, alors qu'ils les fassent contribuer des nouveaux trucs tant qu'ils le peuvent.
Les musiques des anciens DQ j'ai pas spécialement fait attention à leur utilisation perso mais tu as raison et aussi un autre problème, c'est que l'ost de dq11 est pauvre, que 19 tracks en tout https://www.youtube.com/watch?v=47mueG_Wbtk&list=PLGQbDEZOLe8HMknGcRS_e1C9izMlCBkAk&index=1
Après en général, les DQ n'ont pas une OST grande, c'est toujours 30 tracks au plus de mémoire. A part peut-être DQ8.
DQ11 a quand même le mérite d'avoir le bestiaire le plus grand et complet mais ça doit être le DQ où y a le moins de monstres nouveaux.
Je me souviens plus trop de DQ11 mais y'avait pas mal de reprises ouais. Au bout de quelques heures, tu te tapes des refs à DQIII (Yotto). Après y a un délire original durant la 1ere partie, c'est le fait d'être considéré comme l'engeance des ténèbres et non pas comme un héros.
Avant même d’arriver à Yotto t’as une musique de DQV et deux de DQIII.
DQV:
https://youtu.be/0EXItBeo288
DQIII:
https://youtu.be/5kiT46gISVA
https://youtu.be/4xUmtFO-dwc
Ah oui la musique de DQV elle se joue après que t'aies changé de continent nan ? Genre tout juste après la scène de la course-poursuite
Les 2 autres musiques me souviens plus de quand elles jouent.
Elle se joue juste après avoir passé le château d’Heliodor.
Et pour DQIII la 1ere se lance dès que tu touches les racines de Yggdrasil, donc dès la Mangrove. La 2e se lance durant ton retour à Caubaltin.
https://mobile.twitter.com/souIstyce/status/1348633682110787586
One day, Torishima told me that Toriyama was hooked on Portopia and wanted to participate in the production of the game.
Later I found out that Toriyama hadn't said anything about that (laughs). As an editor, I think I was trying to inspire him."
Le 04 janvier 2021 à 19:09:42 Pertu__ a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 13:17:32 Nerdjaken a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 12:21:06 Pertu__ a écrit :
Le 04 janvier 2021 à 12:11:12 Nerdjaken a écrit :
Le 03 janvier 2021 à 18:30:25 Pertu__ a écrit :
Eh mais quand j'y pense dans DQVI, l'histoire du prince a déjà été réutilisée dans DQVIII et DQXILe XI recycle énormément. J'ai beaucoup aimé le jeu mais y a juste un peu trop de fanservice, c'est du gâchis dans un épisode numéroté avec autant de moyens.
Oui c'est en quelques sortes le best of des DQ mais perso je l'ai pas vécu comme étant du gâchis.
C'est pas non plus du pur c/c car par exemple, je pense à l'histoire de la sirène sûrement prise de DQVI a des différences avec l'originale. Dans DQXI, Pélagie attend son amour sauf que celui-ci est décédé depuis des siècles contrairement à DQVI où c'est un classique humain qui aime une sirène.Non c'est pas du gâchis stricto sensu, mais c'est trop. Beaucoup de musiques recyclées n'ont aucune justification à part la paresse de Sugiyama. Il y a très peu de nouveaux monstres (hors boss). Au moins la moitié des histoires du jeu sont reprises plus ou moins des anciens. Ca ne gâche pas le jeu, mais c'est un peu trop. Surtout qu'on sait même pas pour combien de temps Sugiyama et Toriyama sont encore là, alors qu'ils les fassent contribuer des nouveaux trucs tant qu'ils le peuvent.
Les musiques des anciens DQ j'ai pas spécialement fait attention à leur utilisation perso mais tu as raison et aussi un autre problème, c'est que l'ost de dq11 est pauvre, que 19 tracks en tout https://www.youtube.com/watch?v=47mueG_Wbtk&list=PLGQbDEZOLe8HMknGcRS_e1C9izMlCBkAk&index=1
Après en général, les DQ n'ont pas une OST grande, c'est toujours 30 tracks au plus de mémoire. A part peut-être DQ8.
DQ11 a quand même le mérite d'avoir le bestiaire le plus grand et complet mais ça doit être le DQ où y a le moins de monstres nouveaux.
Je me souviens plus trop de DQ11 mais y'avait pas mal de reprises ouais. Au bout de quelques heures, tu te tapes des refs à DQIII (Yotto). Après y a un délire original durant la 1ere partie, c'est le fait d'être considéré comme l'engeance des ténèbres et non pas comme un héros.
19 je pense que c'est parce qu'ils en ont fusionné certaines dans la version symphonique, dans l'originale si l'on en croit la tracklist, il y a 35 morceaux originaux et une montagne de reprises à côté effectivement surtout du 3 et du 5 https://www.youtube.com/watch?v=2U2BzDu0jAQ
La vraie bande son dure 1h30 hein.
Le 11 janvier 2021 à 20:09:46 Eiki16 a écrit :
https://mobile.twitter.com/souIstyce/status/1348633682110787586One day, Torishima told me that Toriyama was hooked on Portopia and wanted to participate in the production of the game.
Later I found out that Toriyama hadn't said anything about that (laughs). As an editor, I think I was trying to inspire him."
Bordel cette interview est une pépite, merci.
J'arrive vers la fin du 6 (je viens de récupérer les équipements légendaires) et comme DQ7 et son système de job, je me vois obliger de farmer (je dois bien avoir 2h30 de farm là) pour la fin.
J'ai vraiment du mal avec ce système. Je me fais toujours avoir et impossible de prendre de raccourcis puisque les jobs montent par rapport au nombre de combats aléatoires que l'on fait.
Je suis dans une phase de purge qui aurait pu me faire drop le jeu si je ne tenais pas autant à me finir.
Je préfère quand la serie nous propose des persos limités à quelques rôles (comme le 8 et 11).
Tu farmes pcq tu bloques contre un boss ou tu prends de l’avance ?
Pcq le seul vrai boss qui demande du farm c’est le tout dernier et potentiellement Graccus, si t’as pas chopé Isolation et barrière magique avant . Il est insupportable.
Pareillement, tu parles du 7 version ps1 ou version 3DS?
Le 16 janvier 2021 à 09:04:14 Miidgard a écrit :
J'arrive vers la fin du 6 (je viens de récupérer les équipements légendaires) et comme DQ7 et son système de job, je me vois obliger de farmer (je dois bien avoir 2h30 de farm là) pour la fin.
J'ai vraiment du mal avec ce système. Je me fais toujours avoir et impossible de prendre de raccourcis puisque les jobs montent par rapport au nombre de combats aléatoires que l'on fait.Je suis dans une phase de purge qui aurait pu me faire drop le jeu si je ne tenais pas autant à me finir.
Je préfère quand la serie nous propose des persos limités à quelques rôles (comme le 8 et 11).
t'as du mal optimiser je pense, à l'abbaye il y a un pnj qui t'informe sur le déblocage des vocations avancées. Normalement à ce stade de jeu, t'as débloqué la vocation héros pour le héros et les autres sont gladiateur / paladin / sage / armagicien.
En fait tout se passe bien jusqu'à maintenant mais je n'avais spécialisé qu'un perso sur quatre de ma team en soin (Francis).
Et il n'y a rien de plus frustrant que quand il se fait focus avant de pouvoir soigner. C'est de plus le seul qui possède Rappel/résurrection et soin complet / multisoin.
Je suis rendu au château volant face au double boss (sans spoiler). Je suis sûr que ça peut passer car j'ai des persos solides mais si Francis meurt, rien ne va plus.
Je me fais une Laura Sage du coup (je l'avais orienté dans un premier temps armagicienne). Et j'en profite pour tous les monter en prêtre pour avoir rappel sur chacun.
En gros là où dans les autres DQ, le héros à souvent de quoi soigner efficacement, dans celui ci on est obligé de passer par la case prêtre. Je pensais que des sorts de soins viendraient naturellement sur certaines classes.
Alors ok, c'est chiant car on est obligé de partir sur deux vocations doublons pour avoir une team avec du soin efficace (j'aime bien donner à chacun un rôle précis), mais c'est surtout le système pour monter les jobs qui est ignoble. Surtout que ça ne dépend pas du nombre de monstres mais de combats. Bref aucun raccourcis possible pour optimiser.
Le 7 (3DS) m'avait fait la même pour maîtriser plusieurs jobs à fin pour débloquer les derniers (il me semble qu'il fallait 2 ou 3 jobs intermédiaires pour débloquer certains ultimes).
Le 16 janvier 2021 à 13:50:56 Miidgard a écrit :
En fait tout se passe bien jusqu'à maintenant mais je n'avais spécialisé qu'un perso sur quatre de ma team en soin (Francis).
Et il n'y a rien de plus frustrant que quand il se fait focus avant de pouvoir soigner. C'est de plus le seul qui possède Rappel/résurrection et soin complet / multisoin.Je suis rendu au château volant face au double boss (sans spoiler). Je suis sûr que ça peut passer car j'ai des persos solides mais si Francis meurt, rien ne va plus.
Je me fais une Laura Sage du coup (je l'avais orienté dans un premier temps armagicienne). Et j'en profite pour tous les monter en prêtre pour avoir rappel sur chacun.
En gros là où dans les autres DQ, le héros à souvent de quoi soigner efficacement, dans celui ci on est obligé de passer par la case prêtre. Je pensais que des sorts de soins viendraient naturellement sur certaines classes.
Alors ok, c'est chiant car on est obligé de partir sur deux vocations doublons pour avoir une team avec du soin efficace (j'aime bien donner à chacun un rôle précis), mais c'est surtout le système pour monter les jobs qui est ignoble. Surtout que ça ne dépend pas du nombre de monstres mais de combats. Bref aucun raccourcis possible pour optimiser.
Le 7 (3DS) m'avait fait la même pour maîtriser plusieurs jobs à fin pour débloquer les derniers (il me semble qu'il fallait 2 ou 3 jobs intermédiaires pour débloquer certains ultimes).
T'aurais du spécialiser Emilie en soin aussi, elle a beaucoup de pm et de sagesse, ce qui est pratique. Laura bonne soigneuse aussi mais a des stats de merde comparé à Emilie.
A un moment dans le jeu Vallonclair , Doc le médigluant rejoint ton équipe et c'est un excellent soigneur (il débloque Omnision a un certain niveau).
Oui pour le héros je suis d'accord, à un moment t'es obligé de le foutre en prêtre vu que y a 2 soigneurs au moment où tu débloques l'abbaye et qu'Olivier et Amos sont des meilleurs bourrins.
Bof je vois pas en quoi le système des vocations est ignoble, à part le farm nécessaire avant Gracos ça va. Mais je comprends ta critique, les DQ sans vocations demandent moins de farm.
T’as dû merder a un moment, oui. Faut garder un œil sur tes niveaux de jobs pour les changer dès qu’ils atteignent le niveau max. C’est très facile de se faire un Sage juste en suivant le scénario sans farmer.
Bof je vois pas en quoi le système des vocations est ignoble, à part le farm nécessaire avant Gracos ça va.
J’ai eu de la chance j’en ai pas eu besoin je suis arrivé avant toutes les techniques nécessaires sans farm mais c’était vraiment juste du coup je me suis posé la question de ceux qui auraient pu ne pas avoir barrière magique ou isolation à ce moment-là et ça peut se jouer à rien. Suffit que t’aies fait du zèle sur tes jobs et t’es bon pour farmer pendant un p’tit temps.