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Sujet : La poésie auditive Dragon Quest

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FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
25 décembre 2020 à 22:07:34

Oui, après le 7 est vraiment un niveau au dessus des autres sur ce point car tu prends vraiment le temps de rester dans les lieux, parfois plusieurs jours, et tu t'imprègnes bien de ce qui se passe. Le 5 aussi car les quelques histoires se développent sur plusieurs années. Les autres épisodes gèrent moins bien là dessus. Cela dit t'auras de beaux moments dans le 8, et Maella et Ascantha en font parti pour moi.

Gany2 Gany2
MP
Niveau 44
25 décembre 2020 à 23:53:44

Le 25 décembre 2020 à 15:30:20 FreroLupe a écrit :

Le 24 décembre 2020 à 15:37:06 Gany2 a écrit :

Le 24 décembre 2020 à 15:20:19 BullShiGDC a écrit :

[14:52:31] <Gany2>
Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Il me semble que j'avais fait Charme + Lance.
Elle a de très bonnes compétences en charme dont certaines touchent tous les ennemis.

Je les ai pas encore débloqués, alors...
Je suppose que c'est un personnage mid/late-game, c'est ce que je pensais à la base...

Jade c'est un super perso en lance pour les cibles uniques. Il faut la spécialiser en lance et à mains nues au début. En lance pour la compétence Multicoup qui se débloque d'entrée si tu réinitialises tout son arbre et que tu dépenses tous les points dedans. A mains nues pour la compétence qui défonce les ennemis volants (j'ai oublié le nom).

Ouais, c'est ce que je fais au final (la lance, j'avais juste pas une bonne sur le moment)
Mais j'ai préféré faire Seduction + Lance, son Rayon Sexy fait bien mal, là où j'en suis, et outrepasse même les résistances (bon, ça signifie aussi qu'elle ne profite pas des debuff de défense, mais ça aurait été craqué je pense)
Surtout contre les boss :hap:
Je verrais plus tard pour la respé, si jamais il devient moins puissant, mais je pense pas que je devrais en arriver là, j'ai bientôt son multicoup... (j'ai un peu triché, pour pas dépenser des PC, comme commencer sa branche de Séduction à partir de celle des Griffes pour ne pas prendre les compétences du début, avant de la réinitialiser et partir sur la lance)

De toute façon, le jeu commence à devenir plus simple qu'au début...
J'en suis presque déçu

trezegirl trezegirl
MP
Niveau 10
26 décembre 2020 à 02:04:00

C'est sérieux le début de Dragon Quest VI... ? :doute:
Une voix qui tombe du ciel "suis ta destinée stp !" puis le maire qui te donne un laisser-passer "olala t'as l'air d'avoir des trucs à faire toi, et pis t'as 17 ans ! aller va faire ta vie !" Tout le village s'en tape limite...
Et là je dois aller dans un village... sans raison. Je décide d'aller voir le roi(parce que j'ai rien d'autre à faire), mais je dois me faire enroler dans l'armée avant.

C'est quoi cette narration aléatoire sans intention ? :ouch:
W T F. Pourquoi pas juste faire un truc classique ?

Message édité le 26 décembre 2020 à 02:04:50 par trezegirl
Arrache_Fiak Arrache_Fiak
MP
Niveau 6
26 décembre 2020 à 02:15:06

Salut les khey, la seule possibilité de rejouer a DQ VII c'est sur 3ds PS2 ou PC emulation ?

FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 03:46:24

PS1* (bon la PS2 est rétrocomp) mais oui.

Le 26 décembre 2020 à 02:04:00 trezegirl a écrit :
C'est sérieux le début de Dragon Quest VI... ? :doute:
Une voix qui tombe du ciel "suis ta destinée stp !" puis le maire qui te donne un laisser-passer "olala t'as l'air d'avoir des trucs à faire toi, et pis t'as 17 ans ! aller va faire ta vie !" Tout le village s'en tape limite...
Et là je dois aller dans un village... sans raison. Je décide d'aller voir le roi(parce que j'ai rien d'autre à faire), mais je dois me faire enroler dans l'armée avant.

C'est quoi cette narration aléatoire sans intention ? :ouch:
W T F. Pourquoi pas juste faire un truc classique ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png C'est vraiment l'épisode qui s'emmêle le plus les pinceaux. T'as fait DQ III ? Pour moi DQ VI c'est DQ III en plus bordelique.

Le 25 décembre 2020 à 23:53:44 Gany2 a écrit :

Le 25 décembre 2020 à 15:30:20 FreroLupe a écrit :

Le 24 décembre 2020 à 15:37:06 Gany2 a écrit :

Le 24 décembre 2020 à 15:20:19 BullShiGDC a écrit :

[14:52:31] <Gany2>
Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Il me semble que j'avais fait Charme + Lance.
Elle a de très bonnes compétences en charme dont certaines touchent tous les ennemis.

Je les ai pas encore débloqués, alors...
Je suppose que c'est un personnage mid/late-game, c'est ce que je pensais à la base...

Jade c'est un super perso en lance pour les cibles uniques. Il faut la spécialiser en lance et à mains nues au début. En lance pour la compétence Multicoup qui se débloque d'entrée si tu réinitialises tout son arbre et que tu dépenses tous les points dedans. A mains nues pour la compétence qui défonce les ennemis volants (j'ai oublié le nom).

Ouais, c'est ce que je fais au final (la lance, j'avais juste pas une bonne sur le moment)
Mais j'ai préféré faire Seduction + Lance, son Rayon Sexy fait bien mal, là où j'en suis, et outrepasse même les résistances (bon, ça signifie aussi qu'elle ne profite pas des debuff de défense, mais ça aurait été craqué je pense)
Surtout contre les boss :hap:
Je verrais plus tard pour la respé, si jamais il devient moins puissant, mais je pense pas que je devrais en arriver là, j'ai bientôt son multicoup... (j'ai un peu triché, pour pas dépenser des PC, comme commencer sa branche de Séduction à partir de celle des Griffes pour ne pas prendre les compétences du début, avant de la réinitialiser et partir sur la lance)

De toute façon, le jeu commence à devenir plus simple qu'au début...
J'en suis presque déçu

T'es où ? Y'a un moment où on commence à maîtriser mais passé un moment spécifique, les boss vont redevenir bien costauds.

Le 25 décembre 2020 à 21:07:11 Granared a écrit :
Une compilation des DQ 4,5 et 6 est possible sur Switch?

Aucune idée, mais ils sont tous dispo sur iOS et Android en anglais.

Message édité le 26 décembre 2020 à 03:49:21 par FreroLupe
Gany2 Gany2
MP
Niveau 44
26 décembre 2020 à 07:05:23

A Snifleim, je dois aller dans la bibliothèque royal

Mais je parlais aussi des trash mob
Si eux aussi vont redevenir plus costaud, tant mieux, le seul truc qui font qu'ils me mettent à mal, c'est les "coups de désespoir", le truc un peu nul je trouve :noel:

Message édité le 26 décembre 2020 à 07:07:39 par Gany2
Kalhask Kalhask
MP
Niveau 65
26 décembre 2020 à 09:12:20

[07:05:23] <Gany2>
A Snifleim, je dois aller dans la bibliothèque royal

Mais je parlais aussi des trash mob
Si eux aussi vont redevenir plus costaud, tant mieux, le seul truc qui font qu'ils me mettent à mal, c'est les "coups de désespoir", le truc un peu nul je trouve :noel:

J'ai a peu près le même soucis que toi sur le 8 mais j'en suis qu'à 16h de jeu après. :noel: (depuis 6/7h c'est devenu ultra facile alors que je kiffais au début en chier un peu partout :hap: )

Après bon je pense que ça va remonter prochainement.

Message édité le 26 décembre 2020 à 09:13:19 par Kalhask
FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 10:35:37

Je sais pas comment le 8 3ds est calibré mais sur PS2 fallait faire des mises à niveau assez régulières pour être tranquille, en tout cas en dehors de quelques boss je pense que t'en chieras jamais comme le tout début. :noel:

Le 26 décembre 2020 à 07:05:23 Gany2 a écrit :
A Snifleim, je dois aller dans la bibliothèque royal

Mais je parlais aussi des trash mob
Si eux aussi vont redevenir plus costaud, tant mieux, le seul truc qui font qu'ils me mettent à mal, c'est les "coups de désespoir", le truc un peu nul je trouve :noel:

Tout va remonter avec des pics de difficulté parfois rageants. Après Tahitirea ça se stabilise jusqu'à un certain stade, on commence à maitriser le jeu et on en chie pas trop, d'aillleurs tu es niveau combien ? En revanche il y'aura des trucs plus perturbants par la suite, j'en dis pas plus tu verras par toi-même pour te faire ton propre avis dessus. Et rien à voir mais à Tahitirea tu as menti ou dis la vérité à la sirène ?

Kalhask Kalhask
MP
Niveau 65
26 décembre 2020 à 11:51:03

Je sais pas, j'ai regardé un peu et y'a pas l'air d'avoir de différences niveau difficulté (en dehors du fait d'être regen et de pouvoir esquiver les fights osef évidemment, mais dans les affrontements eux-mêmes rien ne semble avoir changé).

Dommage par contre car je m'éclatais au début, d'avoir à ne faire aucune erreur spécifique... (alors que là depuis que j'ai Jessica je roule grossièrement sur le jeu, après faut dire que j'ai pas eu de boss fight depuis longtemps, à voir le prochain !).

Gany2 Gany2
MP
Niveau 44
26 décembre 2020 à 12:27:27

Le 26 décembre 2020 à 10:35:37 FreroLupe a écrit :
Je sais pas comment le 8 3ds est calibré mais sur PS2 fallait faire des mises à niveau assez régulières pour être tranquille, en tout cas en dehors de quelques boss je pense que t'en chieras jamais comme le tout début. :noel:

Le 26 décembre 2020 à 07:05:23 Gany2 a écrit :
A Snifleim, je dois aller dans la bibliothèque royal

Mais je parlais aussi des trash mob
Si eux aussi vont redevenir plus costaud, tant mieux, le seul truc qui font qu'ils me mettent à mal, c'est les "coups de désespoir", le truc un peu nul je trouve :noel:

Tout va remonter avec des pics de difficulté parfois rageants. Après Tahitirea ça se stabilise jusqu'à un certain stade, on commence à maitriser le jeu et on en chie pas trop, d'aillleurs tu es niveau combien ? En revanche il y'aura des trucs plus perturbants par la suite, j'en dis pas plus tu verras par toi-même pour te faire ton propre avis dessus. Et rien à voir mais à Tahitirea tu as menti ou dis la vérité à la sirène ?

Vivement, parce que là...
Je dois être au niveau 30, ou 29, enfin dans cette fourchette
Après, j'imagine que ces "trucs perturbants", ça doit être des voyages temporels, ou des lignes temporelles différentes
J'ai commencer à m'en douter au début, avec l'histoire du père du héro et que certaines histoires avait un gout d'inachevé, comme le village natal, j'ai supposé que c'était plus intentionnel que plutôt par "rush" (comme Ni No Kuni II), vu ce que le jeu avait dans le ventre
Par la suite, j'étais devenu persuadé que le jeu allait dans cette direction, vu le spitch de Chiara
Me dit/dites rien hein, je l'ai pas encore vu de mes yeux, ça reste des suppositions sur les indices que donne le jeu :hap:

Et concernant ta question Je lui ai dit la vérité

Message édité le 26 décembre 2020 à 12:29:56 par Gany2
Gany2 Gany2
MP
Niveau 44
26 décembre 2020 à 12:33:17

Le 26 décembre 2020 à 09:12:20 Kalhask a écrit :

[07:05:23] <Gany2>
A Snifleim, je dois aller dans la bibliothèque royal

Mais je parlais aussi des trash mob
Si eux aussi vont redevenir plus costaud, tant mieux, le seul truc qui font qu'ils me mettent à mal, c'est les "coups de désespoir", le truc un peu nul je trouve :noel:

J'ai a peu près le même soucis que toi sur le 8 mais j'en suis qu'à 16h de jeu après. :noel: (depuis 6/7h c'est devenu ultra facile alors que je kiffais au début en chier un peu partout :hap: )

Après bon je pense que ça va remonter prochainement.

Je me rappel très peu de DQVIII, mais je me rappel un peu que le début était galère surtout par manque de moyen/manque de personnage
Je pense qu'il devrait devenir plus dur, par la suite, via la difficulté progressive ^^

Kalhask Kalhask
MP
Niveau 65
26 décembre 2020 à 12:37:29

Oui voilà au début c'est surtout qu'on était que deux, depuis que je suis 3 c'est devenu simple... Et 4...très simple. (pour les mobs du moins, niveau boss j'en ai pas vu depuis longtemps comme dit taleur)

FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 13:28:54

Ils ont revu quelques trucs sur 3DS: Certains monstres et boss ont parfois plus ou moins de PV et les boss ont été nerfés de qq coups. Tu as aussi des armes qui coutent moins chères et l'alchimarmite est instantanée en plus d'avoir les recettes en clair dès le début.

Gany2 :d) C'est plus lié à la construction du jeu, mais tu verras bien.

Kalhask Kalhask
MP
Niveau 65
26 décembre 2020 à 13:30:21

Yep, après pour l'instant j'utilise ni les shop ni l'alchimetrie. :hap:

J'attends d'y être contraint par le jeu.

Message édité le 26 décembre 2020 à 13:30:29 par Kalhask
FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 13:33:30

De toute manière sur PS2 on avait pas assez de thunes pour acheter les armes et on pouvait pas utiliser l'alchimarmite vu tous les points d'interrogation sur les recettes et le temps d'attente de 2 à 10 minutes pour chaque recette. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

UnRoiAuRSA UnRoiAuRSA
MP
Niveau 10
26 décembre 2020 à 13:36:11

C'est quoi la version ultime du XI S

Ps4 / One / PC / Switch ?

Y a des trucs qui changent entre les versions ?

Kalhask Kalhask
MP
Niveau 65
26 décembre 2020 à 13:38:05

Pas Switch déjà sauf si tu veux la portabilité.

Sinon, les autres versions ont toutes l'air d'avoir le 60 fps (sur les consoles pro/x) donc bon ça doit pas changer grand chose. Après, de principe le PC.

Message édité le 26 décembre 2020 à 13:38:18 par Kalhask
FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 13:39:50

Le 26 décembre 2020 à 13:36:11 UnRoiAuRSA a écrit :
C'est quoi la version ultime du XI S

Ps4 / One / PC / Switch ?

Y a des trucs qui changent entre les versions ?

Graphismes + FPS sinon c'est le même jeu.

stillness_speak stillness_speak
MP
Niveau 27
26 décembre 2020 à 13:41:41

Le 26 décembre 2020 à 13:36:11 UnRoiAuRSA a écrit :
C'est quoi la version ultime du XI S

Ps4 / One / PC / Switch ?

Y a des trucs qui changent entre les versions ?

la version ultime c'est le XI de base avec un mod pour changer la musique :ok:

ou alors le XI S sur pc avec un futur mod graphique pour réarranger le downgrade incompréhensible entre le XI et le XI S

FreroLupe FreroLupe
MP
Niveau 47
26 décembre 2020 à 13:45:41

Aujourd'hui la version sup c'est la XI S PC rien que pour certaines des nouvelles scènes, les doublages jap et Chronopolis qui permet de faire varier tes séances de jeu hein. :hap:

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