ca va encore ses nerfs, le shoryu ex me servait qu'a punir les sauts neutral, apparement c'est plus possible, le nerf de super me parait normal, surtout qu'elle punit presque tous en trois frames, ce qui m'embete c'est son v trigger, la grosse source de ses dégats et ce qui le rendait fun
comme quoi les théoriciens sont pas tjrs les meilleurs joueurs tu devrais passer plus de temps en training au lieu de pondre des pavés sumo
Le 25 novembre 2015 à 07:31:01 ]Thed4rknight[ a écrit :
ca va encore ses nerfs, le shoryu ex me servait qu'a punir les sauts neutral
Pas besoin d'EX. Un st.mk ou une balayette au bon timing suffit largement
Le EX Shoryu dans la bêta c'est juste le coup le plus intéressant de Ken
Après si tu veux jouer un personnage low tier je t'invite en effet à rester sur Ken.
Pour ma part je continuerai à le jouer pour tester ses changements et jouer pour le fun, mais s'il n'a pas de gros buff d'ici la sortie du jeu je ne vois aucun intérêt de prendre Ken dans ce jeu quand à côté tu as Ryu qui le surpasse quasiment en tous points.
De toute façon je me demande pourquoi j'essaye de t'expliquer ça.
Tu était le seul à dire que c'était plus la peine de jouer le perso quand il a perdu son combo avec le V-Skill (combo qui servait littéralement à rien) donc je ne vais pas te demander de pousser la réflexion.
Ouais enfin Sumo tu parles de low-tiers comme si les nerfs ne touchait que Ken. Ne t'en fais pas. Les persos que tu comptes jouer à sa place ( Neccali Vega et Chun si j'ai bien compris ) subiront aussi leur lot de nerf. Et à ce moment-là, on verra bien qui est low-tier.
Claw a été buff dans la dernière version. Son V-Trigger lui permet maintenant de sortir gratuitement du coin (et au mieux d'infliger 200 au passage).
Il a perdu son link st.lk, cr.mp, mais ça c'est totalement normal.
Chun n'a pas changé. Necalli a juste perdu son link MP to MK (sachant qu'en général on utilise MK to MP, qui passe toujours).
Pour moi la différence est flagrante, désolé.
Après comme je l'ai dit, j'attends la bêta 3 et surtout la version finale pour juger.
Je parlais juste du dernier build évidemment.
Perso low tier...on est pas en février 2016! Et toutes les possibilités du jeu n ont pas été découvert.
Après, ce qui fait un perso, c est aussi le joueur. Et tous les joueurs n ont pas la même maîtrise du perso
Quand un perso est low tier ça ne veut pas forcément dire qu'il est faible. Ça signifie juste que tous les autres ont plus d'armes que lui. Je dis juste que si Ken reste comme ça, il a de fortes chances d'être low tier à la sortie. Un joueur peut évidemment sublimer un personnage low tier.
Mais vu qu'un jeu avec Ken lowtier n'a quasiment jamais existé, j'ose espérer que ça ne sera pas le cas
De ce que j'ai vu de tes match t'as pas l'air trés fort avec les shoto, ton zoning et ton jeu de boules sont pas tip top, bien joué un shoto demande énormément de tps, en tous cas je le joue en mode bien plus aggresif que toi, genre quand j'envois une boule a bonne distance je v skill ds sa garde , ce qui le rend plus safe ou je v skill choppe. Le shoryu ex est meilleur pour punir un saut neutral qu'un stand mk ou balayette , ca dépends de la distance
Tu était le seul à dire que c'était plus la peine de jouer le perso quand il a perdu son combo avec le V-Skill (combo qui servait littéralement à rien) donc je ne vais pas te demander de pousser la réflexion.
cet argument , je maintiens son v skill est sa meilleure arme
lol
Bien jouer un shoto demande énormément de temps!
Je n'utilise pas beaucoup les Hadoken de Ken car ils sont évidemment moins bons que ceux de Ryu. D'autant plus que mon adversaire arrivait à les punir au V-Skill et au V-Trigger.
Le 25 novembre 2015 à 17:56:09 ]Thed4rknight[ a écrit :
en tous cas je le joue en mode bien plus aggresif que toi
J'aurais bien aimé te voir t'empaler sur la défense de Cuongster
Rappel :
J'ai un style relativement safe basé sur la patience et le hit-confirm
J'aurais pu essayer de jouer agressif, ça aurait peut-être payé, mais dans ce genre de MU je préfère adopter un style opportuniste qui a tendance à bien plus payer.
Pour illustrer : au premier round sur le tout premier Step Kick que j'ai rentré en hit, mon adversaire a fait l'erreur de ne pas se relever rapidement, j'en ai profité pour dasher cinq fois en avant et commencer à le presser. Il a quasiment perdu le round sur cette erreur.
Encore une fois c'était le tout premier Claw que j'affrontais sur le jeu, je n'avais jamais travaillé le MU avant donc j'ai un peu improvisé. Je suis bien content de ce que j'ai réussi à faire malgré les nerfs de Ken et ma méconnaissance du versus.
C'est exactement ce que je te disais il y a quelques semaines sumo, au haut niveau ça pue le time over à plein nez ce jeu.
Sans parler de l'ennui pendant le match. On peut pas faire assez de choses, franchement en l'état c'est inquiétant.
Honnêtement Godot, peut-être bien qu'on peut jouer Ken en mode agression dans ce versus, personnellement je n'ai pas tenté le diable parce que je jouais contre un joueur d'expérience.
Mais contrairement à toi je ne trouve pas ça ennuyeux du tout.
Bizarrement j'ai jamais autant aimé regarder un match de SFV que ce Cuong/Mitsu.
Godtier ta signature Rathian
Le 25 novembre 2015 à 19:12:25 Sumositoire a écrit :
Je n'utilise pas beaucoup les Hadoken de Ken car ils sont évidemment moins bons que ceux de Ryu. D'autant plus que mon adversaire arrivait à les punir au V-Skill et au V-Trigger.Le 25 novembre 2015 à 17:56:09 ]Thed4rknight[ a écrit :
en tous cas je le joue en mode bien plus aggresif que toi
J'aurais bien aimé te voir t'empaler sur la défense de Cuongster
Rappel :
J'ai un style relativement safe basé sur la patience et le hit-confirm
J'aurais pu essayer de jouer agressif, ça aurait peut-être payé, mais dans ce genre de MU je préfère adopter un style opportuniste qui a tendance à bien plus payer.
Pour illustrer : au premier round sur le tout premier Step Kick que j'ai rentré en hit, mon adversaire a fait l'erreur de ne pas se relever rapidement, j'en ai profité pour dasher cinq fois en avant et commencer à le presser. Il a quasiment perdu le round sur cette erreur.Encore une fois c'était le tout premier Claw que j'affrontais sur le jeu, je n'avais jamais travaillé le MU avant donc j'ai un peu improvisé. Je suis bien content de ce que j'ai réussi à faire malgré les nerfs de Ken et ma méconnaissance du versus.
non mais aprés c'est sur un ft2 ca veut pas dire grand chose , les rollings se punissent avec l'arrière medium, c'est le meilleur moyen, tu peux wiff punish des coups avec le target mk hk
Pendant un moment d'égarement j'ai fais ces montages en ton honneur mon ami. (Surtout le Haiku dont je suis particulièrement fier.):hap:
Ça m'a tué quand je l'ai vu
Mais mon portable ne me permet pas d'honorer mon binôme d'un rap anka des plus majestueux
Mais mon portable ne me permet pas d'honorer mon binôme d'un rap anka des plus majestueux