BlooDVorS j'ai bien aimé le principe de rendre un niveau musical jouable, j'ai rien à reprocher à ton niveau, bravo
Bonjour /,
Voici mon niveau il s'appelle towers in this Castle??
C2A-0000-00AA-19AB
On m'a dit qu'il était assez dur et vu qu'il n'y a pas de check point Je peux comprendre
D'ailleurs après la maj des checkpoints si on modifie le niveau en y ajoutant un. Est ce qu'il réinitialisera les scores des
gens etc? Genre nombre de personne étoiles réussites etc?
Dites moi ceux qui le testent
Nom: Davy
Genre:Impossible game
ID NN: Davy42
Difficulté: 95/100
Code niveau: 5B20-0000-00D3-FDAD
Description: Peut-être l'un des levels les plus dur au monde ! À vous d'essayer vous n'avez que 80 S ! Laissez un étoile a mon niv et je viendrais essayer vos lvl en mettent une étoile aussi
Salut a la communauté JVC ,je poste un niveau qui ma pris beaucoup de temps, avec plein d enigmes et quelque passage secret, soyez astucieux, ailler l oeil sur l 'ensemble et surtout il va falloir être tres patient pour le terminer,j ai camouflé pas mal d items utile pour avancer, une fois le chemin compris par contre il faudra speed runner un peu ^^.
bon courage ;)
Sacre Caverne Callenge!
ID :17B6 0000 00D4 8993
Type: Enigme-Boss-Speed run
Arn => J'avais fait ton niveau il y a un bout de temps et j'en garde un bon souvenir.
Slowers => Ton niveau n'est pas difficile une fois qu'on a compris que tu aimes les blocs cachés. Après un niveau qui se parcourt qu'à base de blocs cachés me semble un peu limité niveau fun, mais ce n'est que mon avis.
Asquablume => Ça a l'air extrêmement complexe malheureusement je ne suis pas arrivé au bout. Je meurs à cause du temps et je pense n'être qu'au début du niveau… J'ai mis une plombe à réussir à avoir Yoshi car je m'embrouillais avec les portes, finalement je suis redescendu avec pour m'apercevoir qu'il ne servais à rien (apparemment il faut prendre le truc volant… je suis mort à ce moment là.) Sois le niveau manque de clarté sois je suis un peu limité… Ce qui est probable puisque je me perds même dans les niveaux de Zarys.
Cela dit ça semble être l'objectif du niveau de perdre le joueur, de ce point de vue on peut dire qu'il est réussi. En tout cas il y a l'air d'y avoir du boulot.
Voici mes stages que j'ai modifié pour cette mise à jour (pour les checkpoints)
Multipath EPIC (Yoshi inclued)
8300-0000-00D7-99BC
Metroid Infiltration Ver:1.1
C55E-0000-00D7-71F3
Metroid: Return of Samus Ver.1.1
EF27-0000-00D7-7C98
Peut-être que cette fois il y en a qui réussiront à les terminer.
Salut !
Nouveau niveau pour fêter la maj.
Donc au programme un checkpoint et un power up progressif vers la fin qui peut mener vers un secret (très) bien caché.
Nom : Planet of Ice & Fire
ID : E29E-0000-00D7-DB1B
Salut je présente ici les 4 niveaux que j'ai actuellement créés :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats !
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit)
4) le petit dernier ! : Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente !
Voilà en espérant que vous appréciez mes 4 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
Nom: Le Radeau de Bowser
Genre: Combat de boss
ID NN: Flaco
Difficulté: 75/100
Code niveau: 6FD2-0000-00D8-002E
Description: C'est un niveau style Mario Word avec la majorité checpoint/power-up avec une bonne difficulté à la fin.
Bonne chance 😊
Et hop un 2eme
Nom: Le Château du Marteau
Genre: Endurance
ID NN: Flacon
Difficulté: 80%
Code Niveau: 1826-0000-00D8-0BCB
Description: Quelques tableaux difficiles avec des power-ups tout aussi difficiles à choper.
Bonne chance
Bonsoir !
Voici mon dernier niveau :
Nom du niveau : Boss rush n°4
Créateur : Konshiba
Code niveau : CBA7-0000-00D8-2F00
Je l'ai déjà posté sur le sujet "[Thème] Les Boss" mais bon...
J'ai vraiment passé beaucoup de temps à mettre au point ce niveau. J'espère que vous l'apprécirez .
Bonjour
mon premier niveau
j'ai essayé de faire un juste équilibre entre difficulté et agilité ... dans les mondes sous terrain ;)
Monde de fou
4A13-0000-00D7-F71E
Konshiba => Ton niveau a l'air génial mais j'ai un soucis pour débloquer la deuxième salle avec Yoshi et les carapaces à piquants à envoyer. Elles sortent toujours du champs de vision et du coup elle disparaissent et ne détruise pas le bloc… Que je reste du côté des nuages où que je fasse le tour derrière le boss rien n'y fait… Une astuce ?
Bonsoir/Bonjour à tous !
Aujourd'hui, avec la MàJ, j'ai dû passer toute mon après-midi à retravailler et retravailler mes meilleurs niveaux (récents et ancien) afin de retirer un maximum leurs défauts et y installer des checkpoints ! J'ai également publié deux créations toutes nouvelles (Elle est cool ma vie)
Alors voilà, je tenais à vous dire que j'y ai mis tout mon coeur et ça m'a demandé pas mal de travail alors ça me ferait vraiment plaisir que vous les testiez !
Je vous donne l'ID de mon niveau le plus travaillé ci-dessous :
Nom : The Tower of Infernal Rails
ID : 8528-0000-00D8-1C88
Et si vous souhaitez en voir plus, vous pouvez toujours cliquer sur mon profil ; les 8 niveaux derniers niveaux que j'ai publiés sont en quelque sorte le "Best of" de tout ce que j'ai pu faire.
Je passerai bien entendu voir les créations des testeurs de mes niveaux
PS : Désolé du "pavé"
Bonjour à tous! J'ai maintenant 2500 étoiles ( merci à tous! )
Mais je vise encore plus haut!
Venez tester mes niveaux, j'en ai des tonnes et AUCUN n'est RUSHÉ!
Voici quelques nouveaux niveau modifié grace au CHECKPOINT!
Haaa, FRESH Meat!!! 2.0 (4175-0000-00D6-8628)
A Mole In The Dark. 2.0 (C181-0000-00D6-9F9A)
Plants VS Pipes. 2.0 (CE79-0000-00D6-8AD4)
Where did Stars come from? 2.0 (F383-0000-00D6-921D)
Castle Brick N'Roll! 2.0 (808D-0000-00D6-9640)
A Dog's Tale. 2.0 (AB3D-0000-00D6-8F18)
The Prince Frog. 2.0 (1033-0000-00D6-827B)
Captain BIG & his 2 Brothers 2.0 (7B6A-0000-00D6-80A0)
The Fallen cavern. 2.0 (FDA4-0000-00D6-7B71)
Nouveaux niveaux:
A Pikmins Story. (4725-0000-00D6-E64B)
A White Cloud Tour. (9345-0000-00C8-6574)
Hell-met Tower. (1047-0000-00B4-31BC)
Ride my Boo! : 8B6E-0000-00A4-307B
Niveaux populaire:
Hail to the K.King. (A67A-0000-0067-8E86)
Hail to the K.King 2: Hot Potato H (138A-0000-007D-8653)
Hail to the K.King 3: Pesticide. (32E8-0000-0082-E5E7)
Hail to the K.King 4: Bio-HaSard.(F23A-0000-00C3-3A47)
Merci!
Nom : saute qui peuuut
genre : plate forme
id NN : ßíßí
Difficulté : 30 /100
Code niveau : 8677 0000 00D6 9931
Description : seconde création basé sur les sauts avec des choix de chemins à faire à la fin pour trouver l'arrivée. Assez facile dans l'ensemble.
Nom : Sizemaster 2 : Mysterious manor
ID : FAAD-0000-00DA-12DF
Voilà mon dernier niveau, et sans aucun doute celui sur lequel j'ai passé le plus de temps ! Mais franchement, j'en suis content.
Un peu de challenge, le niveau n'est pas extrêmement simple mais accessible quand-même.
N'hésitez si vous avez des conseils ou des critiques.
Salut je présente ici les 4 niveaux que j'ai actuellement créés :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats !
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit)
4) Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente !
5) mon dernier niveau crée: Unfaire Mario : code niveau : F940-0000-00DA-6528
Un niveau très très rageant , très très dur et truffé de pièges vraiment fait pour les gens qui aiment les niveaux rageants !
Voilà en espérant que vous appréciez mes 4 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
Nom: Le sous marin ne répond plus
Genre: Aquatique
ID NN: Cacahuette
Difficulté: 50/100
Code niveau: CAEC-0000-00D9-F8AB
Description: Mario rentre dans un sous marin délabré. Il doit le quitter, nager sous l'eau, récupérer un maximum d'or et remonter à la surface.