6808-0000-027F-B5B4
C'est un niveau musical de dragon ball (la 1ere serie)
Un petit troll a la fin mais rien de méchant, il suffit de courir tout le niveau ^^
En voila 2:
A99A-0000-0287-AC43
9F85-0000-0287-EFBA
Nom : Top of Koopa Metropolis
ID : 2C7F-0000-0284-8041
Niveau à scrolling, bonne chance et bon jeu ^^ !
Voici la liste de mes niveaux ! (Descriptions à la fin du post)
J'ai beaucoup de mal à avoir des étoiles, donc j'aurai besoin de conseil...
Je n'en ai que 30! Alors essayer mes niveaux et donner moi des conseils ! Merci d'avance !
1)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B07C-0000-0286-70CC
2)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/4057-0000-0284-5538
3)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/9473-0000-025F-491D
4)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/BAD9-0000-0244-BA60
5)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D7C8-0000-0175-09A2
6)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/E231-0000-0167-5128
7)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1366-0000-0167-3891
8)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/06A8-0000-0164-68CA
9)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8D81-0000-0162-CA23
10)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6399-0000-0158-C207
1) Manoir hanté |Roi Boo
Un dédale de porte avec des bloc caché que vous devez faire apparaître pour marcher dessus, qui se termine pas un affrontement avec le Roi Boo.
2) La revanche de Koopa
Alors que vous avancez dans un monde tranquille, vous aurez à battre un petit Koopa qui viendra se venger dans un monde similaire mais beaucoup plus dangereux...
3) Forteresse volante
Introduisez vous dans la Forteresse volante du Frère Marto !
4)Automatic castle
Petit niveau automatique...
5)Galion de Kamek
Affrontement avec Kamek...
Défilement automatique rapide...
3% de réussite...
Alors que je ne le trouve pas si dur que ça ? Est ce qu'il est vraiment dur ?
6) Voyage dans le temps
Mon niveau le plus populaire !
Avec seulement 10 étoiles...
Utilisez les tuyaux pour aller dans le futur !
Un mur trop haut ? Le lierre aura poussé !
Des ennemis trop grand ? Revenez dans le présent, lorsqu'ils sont encore petit !
7) et 8) Bowser jr. et Bowser jr. 2
Deux niveaux sur des bâteaux volant, se terminant par un combat contre Bowser jr. !
9) Château Koopa
Un niveau assez simple avec beaucoup de Koopa.
10) Tremplins ailés
Rebondissez sur des tremplins ailés au dessus du vide pour atteindre l'arrivé !
C'est le deuxième niveau que j'ai créer.
Alors j'aimerais que vous me donniez des conseils afin que je puisse améliorer mes niveaux ! Merci d'avance !
Voici un niveau pour vous !
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2CAF-0000-0287-5960
Mario world classic pour jouer à un niveau tout simple à la mario!!
Je vais essayer ton niveau dès que je le peut , Tyrex !
Par contre, j'ai vraiment besoin de conseil à propos de mes niveaux ! Donc si quelqu'un li mon message, ce serai sympa de m'aider ! Merci d'avance !
J'ai pas pus jouer depuis mon dernier message.
Mais dans quelques heures, je pourrai jouer !
Mais, j'ak une question.
Sur le Bookmark, il veut dire quoi le tag "monomaniaque" ?
Voici mes stages :
Nom du niveau : Les 12 Travaux de Mario (SMW)
Pseudo : GIL
ID : A63A-0000-0293-636D
Difficulté estimée (sur 5) : 3/5
Description : Stage "Super Mario World Style". Niveau comportant 12 petites salles avec énigmes et plate forme.
Nom du niveau : Maudits Trampolines !!! (SMB)
Pseudo : GIL
ID : D66E-0000-027A-2460
Difficulté estimée (sur 5) : 3/5
Description : Stage "Super Mario Bros Style". Le premier stage que j'ai fait avec pour thème ... les trampolines. 2 Chemins possibles pour finir le stage.
Merci de me donner vos avis.
Salut à tous. Je suis un petit nouveau dans SMM mais n'hésitez pas à me donner des conseils! Voilà le lien de ma page
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/JeremieQuetelard
Mes niveaux vont de simple à expert, j'ai tenté plusieurs gameplays pour tester un peu le jeu et voir ce que les joueurs en pensent afin de donner le plus de fun possible!
Bon jeu!
Salut je viens de proposer un petit niveau sympatique est asser simple
7D09 0000 028D E27D
Bon jeu
J'ai décidé de vous faire une liste plus détaillée de mes niveaux:
Maitrise et Détermination
ID: 07E9 0000 02BE 0757
Un niveau qui demandera de la précision et de la maîtrise. Pas de Glitchs, ni de trolls. Juste une série d'épreuves alternants des sauts, de l'escalade et un peu de timing! Mais rassurez-vous, les chutes ne sont pas trop punitives, et des CP sont là à des endroits clés.
Pour les plus aventureux, j'y ai laissé aussi une quête secondaire consistant à retrouver les 3 UPs cachées!
Terrible Jungle
ID: 90A9 0000 02BC F671
Une promenade risquée dans une jungle de lianes où il vous faudra éviter des plantes carnivores et cracheuses de feu pour vous frayer un chemin jusque dans une grotte et y récupérer les pièces rouges qui vous permettront d'arriver à la fin du niveau.
Attention: Pour ceux qui n'aiment pas les défis "pièce rouge", j'ai laissé une série d'objets permettant d'arriver à un passage secret jusqu'à l'autre bout de la grotte.
D'un bon usage des power-ups
ID : 521C 0000 02BC 7A2B
Un niveau que j'apprécie tout particulièrement. Il s'agit en fait d'un puzzle/power-up géant où pour avancer il vous faudra trouver les bonus correspondants afin de débloquer la fin du niveau. ex: un endroit trop haut? Trouvez le Yoshi! Un mur de blocs jaunes? Trouvez le power-up adéquat! etc...
Une petite chasse au trésor rappelant les mini-quêtes à la Zelda ^^
Mécanique d'horlogerie
ID: 07D1 0000 02B9 E25A
Pénétrez dans un niveau où le temps semble s'écouler lentemeeeeennnnntttt...
Ici, vous aurez trois épreuves à franchir qui demanderont un peu de doigté. Mais tout comme dans la vraie vie, attention: un échec signifie devoir tout recommencer. Pas de CP. Mais rassurez-vous, rien de trop difficile et surtout, pas de troll.
Une histoire de timing
ID:FFC9 0000 02B9 2E73
Un dernier niveau assez court où il vous faudra l'aide d'un ennemi afin de libérer le passage. Le tout en évitant les aller-retours des plantes essayant de vous croquer!
Rien de bien difficile encore une fois mais ça demande une concentration sans faille.
Voilà pour 5 de mes niveaux! J'espère qu'ils vous donneront envie d'aller voir le reste! Bon jeu!
Salut à tous, j'ai acheté le jeux il y a 1 semaine:
-7CA8-0000-02C3-D69D
-A926-0000-02C4-87BE
-DC1C-0000-02C4-E6DF
-019E-0000-0205-3EE6
dites moi ce que vous en pensez c'est important
Salut !
Je poste en priorité mon dernier niveau que j'avais fait pour Halloween car mes niveaux sont très peu joués et je trouve dommage qu'il soit retiré alors que seuls 3 personnes y ont joué !
Nom: Boogybowser
Genre: Thème
ID NN: chrix2000
Difficulté: 55/100
Code niveau: 71F8-0000-02B4-6FCA
Description: Niveau créé pour Halloween inspiré ...d'Halloween ! (Vous allez comprendre)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/71F8-0000-02B4-6FCA
Je mets ci-dessous mes autres niveaux qui sont plus classiques:
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/chrix2000
Nom: The Cavern
Genre: Thème
Difficulté: 65/100
Code niveau: BB95-0000-0259-EFE8
Description: Mario arrive à l'entrée d'une caverne. Il s'y aventure, mais à mesure qu'il avance, celle-ci devient peu hospitalière. Il ne peut plus faire demi-tour et va devoir l'explorer pour trouver la sortie !
C'est mon niveau le plus abouti pour l'instant.
Nom: Day 3 (contains altered 2-1)
Genre: Classic, Remake
Difficulté: 40/100
Code niveau: BE96-0000-0237-6B6E
Description: Niveau aérien de style 1-3 avec des ennemis qui tombent du ciel.
J'ai commencé à le créer le 3ème jour de jeu avec les éléments des 3 premiers jours et l'ai terminé bien plus tard.
Nom: Day 2 is worst!
Genre: Monomaniaque (^^)
Difficulté: 60/100
Code niveau: 0DF4-0000-0209-F351
Description: Mon moins bon niveau ! :-b Créé principalement avec les éléments des deux premiers jours (et un ckeckpoint ^^).
Nom: Escape by the sky
Genre: Thème
Difficulté: 20/100
Code niveau: A546-0000-0209-F463
Description: Niveau simple avec quelques mini-puzzles et de courtes phases de plateforme sans prise de tête.
Nom: Underground & Open sky
Genre: Thème
Difficulté: 70/100
Code niveau: 463B-0000-028E-5BDF
Description: Mario explore une base souterraine.
Niveau difficile composé de plusieurs passages avec un concept différent.
N'hésitez pas à me donner votre avis sur mes niveaux.
SOYEZ PATIENT C'EST TOU .
JOUEZ A SUPER MARIO SUR VOTRE MOBILE : https://goo.gl/0h7WRf